電子培訓總結范文
時間:2023-04-04 16:08:37
導語:如何才能寫好一篇電子培訓總結,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公文云整理的十篇范文,供你借鑒。

篇1
培訓時間:2020年11月2日
培訓地點:羅定市**鎮鎮會議室
參加人員:羅定市**鎮、村干部(分管電商領導、村第一書記、村主任等)。
參訓人數:66人
授課老師:**老師
篇2
高校電類本科專業指通信工程專業、電子與信息工程專業、電子科學與技術專業、電子信息科學與技術專業、計算機科學與技術專業、自動化專業、電氣工程和自動化專業等.這些電類專業在專業基礎理論課、實踐教學體系方面有許多共同之處,是參加電子設計競賽的主力軍.全國大學生電子設計競賽是教育部倡導的大學生學科競賽之一,是面向大學生的群眾性科技活動,目的在于推動高等學校促進信息與電子類學科課程體系和課程內容的改革,有助于高等學校實施素質教育,培養大學生的實踐創新意識與基本能力、團隊協作的人文精神和理論聯系實際的學風;有助于學生工程實踐素質的培養、提高學生針對實際問題進行電子設計制作的能力;有助于吸引、鼓勵廣大青年學生踴躍參加課外科技活動,為優秀人才的脫穎而出創造條件.
2高校電子設計競賽的組織
全國大學生電子設計競賽由教育部高等教育司和信息產業部人事司共同主辦,負責領導全國范圍內的競賽工作.各地競賽事宜由地方教委(廳、局)統一領導.為保證競賽順利開展,組建全國及各賽區競賽組織委員會和專家組.以高等學校為基本參賽單位,參賽學校應成立電子競賽工作領導小組,負責本校學生的參賽事宜,包括組隊、報名、賽前準備、賽期管理和賽后總結等.高校在組建成立電子競賽工作領導小組時,如果學校電類專業單一,可設常設機構,由具體電類專業所在院系負責、教務處、學生處、團委、后勤集團等單位參與;若學校電類專業較多,可由電類專業相關院系輪流擔任理事,按屆組織,其它院系積極參與,教務處、學生處、團委、后勤集團等單位參加,適當引入競爭機制.在參賽小組的選拔中,首先由學生自由組隊報名,要求組隊后的3個隊員各自具有較強的能力且隊員之間能配合默契,在單片機系統設計與應用,模擬和數字電路的應用,硬件焊接與調試,計算機編程以及撰寫設計報告論文等方面要有所分工;然后組織報名參賽隊進行選拔考試,內容包括模擬電路、數字電路、單片機、傳感器等方面的基本知識及應用,典型測量系統的設計方案,對電子競賽的了解,參加競賽的優勢自述等;最后指導教師根據各參賽隊成員選拔考試的結果、面試表現以及綜合考慮各參賽隊在團隊合作、硬件制作、軟件編程、報告撰寫能力等方面的實力,確定參加競賽的組數和各組成員.電子設計競賽的命題范圍廣,涉及到電子技術(模擬電路、數字電路)、高頻電子線路、通信原理、單片機技術、可編程器件等多門課程,并鼓勵新技術的應用.這就要求賽前指導老師要有更寬的知識面和更豐富的實踐經驗.年青教師對新技術、新軟件上手快,但實踐經驗缺乏,老教師經驗豐富但計算機應用和新技術的掌握上又有不足.為了發揮特長,實現互補,在賽前指導上成立賽前指導小組,在小組中注意年齡和特長的結合,注意學科的結合.教師在指導學生的過程中相互學習,共同提高.知識和經驗的相互滲透和補充促進指導老師的業務素質的提高,這使教師能夠在日常的教學和科研中發揮更大的作用,推動師資隊伍建設.
3參賽學生的培訓
3.1參賽學生的現狀
參加電子設計競賽的學生一般是大學二、三年級的學生,已學習了很多相關課程的理論知識,也具有一定的實踐能力,特別是在外語能力、計算機能力、單片機編程能力、查閱文獻能力方面.但是在模擬電路,單片機硬件,電路安裝工藝,如何根據系統性能指標設計電路方案和確定單元電路的性能指標,單元電路調試排錯能力,系統的聯調方面卻存在著一定的不足.學生在此前的課程中,雖然學習過一些電子設計制作中常用的軟件,如Protel電子原理圖的設計,印刷電路板設計繪制,以及電子邏輯分析仿真等,但是缺乏一定的深度,其熟練程度需加強.常規電子儀器(如示波器、信號發生器、仿真器、掃頻儀、萬用表等)的使用不夠熟練.雖然學生在電工電子、電子線路等實驗課中使用過常規電子儀器,但是往往更換型號后就不能很快地熟練使用,影響電路的調試速度.另外學生的“單片機原理與技術”課程實驗通常采用普通的51單片機,而電子競賽往往會使用一些功能強大的單片機,因此在開發工具和仿真器方面存在差異.學生在培訓期間,要加強理論與實踐的結合,使學生在電子競賽中涉及的知識點的深度和實踐動手能力方面能得到很快的提升,這樣才能確保在電子競賽期間順利完成競賽的設計任務.為了鼓勵電類大學生積極參加電子設計競賽培訓全部過程(包括前期課程與后期競賽培訓),可在完成競賽訓練作品設計與設計報告后,由指導教師給出相應成績,可替代相應一門課程或實踐環節的成績,如“電子系統設計”、“認識實習”、“電子技術課程設計”等.
3.2培訓內容選擇、方案討論及實際制作
如何在一個相對短的時間內盡快地提高參賽學生的設計開發和實踐動手能力是培訓階段要解決的關鍵問題,在輔導中采用實戰訓練的方法,即模擬進行一次次的競賽過程.包括給各組布置不同的設計題目、限時提交設計方案、全體隊員集中由各組分別介紹設計方案并進行交流討論、指導教師點評、各組分別實際制作、撰寫設計總結報告,最后進行實物演示和總結答辯,這樣盡管每個組只具體設計制作了一個系統,但是通過互相交流,對其它組所涉及的技術也有較系統的了解,在以后類似技術的實際設計制作過程中能起到事半功倍的效果.在培訓開始時,向參賽學生詳細介紹大學生電子競賽的競賽規則、競賽命題、評審和評獎等方面的情況,邀請已參加過電子競賽的高年級學生介紹參賽期間的注意事項及參賽體會;對歷年的大學生電子競賽題目、實現的方案、獲獎小組的總結報告等進行深入的破析和討論;讓參賽學生對競賽及要求有一個全面的了解.引導學生既要重視困難又不能畏懼困難,在充分認識本小組的優勢與弱勢的情況下,心理上充分地做好艱苦訓練的準備.組織責任心強、具有相當專業技術水平和經驗豐富的老師,針對電子競賽的特點,在模擬電路、數字電路、單片機應用技術方面進行講解,講解中對基本電路的原理,實現的方法,相關電路的主要性能指標及測試方法、設計及調試中需要注意的事項作簡明的介紹,對涉及的電子元件進行實物展示,對一些輔助設計軟件、查閱科技論文的方法及常用的電子元器件及應用的網站作一些推薦性的介紹.
從歷年的競賽題目中確定各參賽小組的第一次訓練題目,盡量做到各參賽小組選擇不同的訓練題目,按照電子競賽的要求,規定在一個適當的時間內完成實物的制作、性能指標的測試、總結報告的撰寫.然后由各小組對訓練情況進行詳細的介紹,各小組之間展開廣泛的討論,商討是否有更好的實現方案,設計的電路及測試的結果是否合理,撰寫的報告是否嚴謹,盡可能地發現訓練中的不足之處,輔導老師根據各組的完成情況進行講評.要求各小組根據討論情況在1~2天時間內完善制作的實物及報告,同時要求各小組對另外小組的實物進行測試,通過相互交流在相對短的時間內能掌握更多的知識.在第一個實際系統設計后,協商電子設計競賽第二次訓練題目,要求盡可能多地涉及未曾接觸的知識點,在規定的時間內完成設計任務,然后各小組演示實物的功能,測試電子系統的各項指標,注重測試方法是否正確,測試性能指標是否符合設計要求,對于差異較大的需要認真分析其原因,找出合理的解決方案并實施.最后,要求各參賽小組認真整理前一階段培訓完成的實物,單元電路要求注明電源要求、詳細且清楚的輸入輸出接口信息,達到的性能指標并形成文字,軟件要求有整體的說明,需要占用的資源說明、語句有詳細的注釋.輔導老師對培訓中出現的問題向學生做詳細的介紹,對競賽中容易出現的問題也需要提醒學生.在參賽的前一天不安排具體的工作,保證學生能休息好,以極佳的狀態參加電子設計競賽.
4競賽過程中的注意事項
4.1注意競賽紀律
全國電子設計競賽采用全國統一命題、分賽區,“半封閉、相對集中”的組織方式.競賽題目在競賽開始時打開(如2009年全國大學生電子設計競賽是9月2日8:00正式開始).每支參賽隊限定在提供的A、B、C、D、E、F等題中任選一題;要求認真填寫《登記表》內容,填寫好的《登記表》由賽場巡視員暫時保存.參賽者必須是有正式學籍的全日制在校大學生,應出示能夠證明參賽者學生身份的有效證件(如學生證)供隨時備查.每隊嚴格限制3人,開賽后不得中途更換隊員.競賽期間,可使用各種圖書資料和網絡資源,但不得在學校指定競賽場地以外進行設計制作,不得以任何方式與他人交流,包括教師在內的非參賽隊員必須回避,對違紀參賽隊取消評審資格.競賽開始后,為保證競賽工作順利進行,參賽學校應組織專人負責提供競賽所需設備、元器件、后勤保障等工作.競賽結束后(如2009年全國大學生電子設計競賽是9月5日20:00競賽結束),上交設計報告、制作實物及《登記表》,由專人封存,并在指定時間前送到指定地點.
4.2競賽題目分析及方案設計
參賽隊員應仔細閱讀所有競賽題目,根據自己組3個隊員的訓練情況,選擇相應的題目進行參賽制作.選擇題目應注意題目中不應該有知識盲點,即要能夠看懂題目要求.如果不能看懂題目要求,原則上該題目是不可選擇的.設計制作分基本要求和發揮部分,一般各占50分,設計總結報告30-50分(2009年30分,以前50分).應注意的是基本要求的各項分值題目中沒有給出,但在發揮部分給出了各小項的分值,選擇題目時應仔細分析各項要求.確定競賽題目的時間原則上不要超過兩小時,題目一旦選定,中途不要隨意更改.確定競賽題目后,參賽小組的3個隊員應認真討論設計方案,設計方案應考慮制作的可行性,包括元器件是否能夠采購到都必須考慮.設計方案可以提出一到兩個,或者確定一個方案,對有些部分作出兩個或者兩個以上方案.同時應盡快提出元器件清單,確定元器件庫中沒有的元器件,提出采購清單.元器件采購清單應提供元器件名稱、型號、規格、數量、替代型號及規格.確定方案的時間應不超過6小時.
4.3元器件的采購和設計裝配制作
元器件采購是保證競賽順利進行的基礎,沒有元器件,作品是不可能制作成功的.因為競賽題目事先不知道,學生作出的設計方案也是各不相同,需要的元器件也是多種多樣的,可以事先準備一些元器件,但不可能完全備齊.競賽中采購是必須的.不同的院校在不同的城市,要保證能夠采購到競賽所需要的元器件,應在競賽開始前兩天,派1-2名老師到比較大的電子市場去采購,找好元器件供應商.競賽開始后,競賽學生不斷的提出需要的元器件清單,由教師去購買,并以最快的速度運送給競賽學生.在競賽中,各隊學生可以按照在訓練中的分工,按照軟件編程、硬件制作、設計總結報告寫作三部分分頭進行,每個隊員各有側重,注意分工合作.設計制作過程中,可以分模塊設計、安裝、調試,一步一步進行.3人之間要注意多溝通,多交流.遇到問題,要冷靜處理,不要慌張.在設計、安裝、調試的每一步,都需要兩人以上進行核對和檢查.特別是到總調試階段,一定要格外小心,通電前一定要兩人以上進行核對和檢查,不要急于通電,否則通電燒掉作品而前功盡棄.作品應該在第四天的下午全部完成,到第四天下午沒有完成的功能和指標,也就不要再做了.很有可能的是,為了追求更好的指標和功能,結果將已完成的部分弄壞了.負責設計總結報告寫作的隊員,要根據軟件和硬件設計隊員提供的電路圖紙、程序清單等設計資料,按照設計總結報告寫作要求進行整理.到第四天上午,除測試數據外,應全部完成.測試數據可以在作品調試完畢,競賽結束前補充到設計總結報告中去.競賽一般在第四天下午8點結束,上交設計報告、制作實物及《登記表》,由賽場巡視員封存.封存時應注意文件完整,符合競賽要求.作品要妥善包裝,要能防止運輸和搬運過程中的沖擊和振動.整個競賽時間是四天三夜,要注意競賽時間的合理安排,注意休息和飲食,參賽學校應組織專人負責提供飲食后勤保障,使參賽學生保持充沛的精力,圓滿完成競賽.
篇3
【關鍵詞】電子設計大賽 指導 實效性
【中圖分類號】G【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2013)09C-
0024-02
電子設計大賽是教育部倡導的大學生學科競賽之一,是面向大學生的群眾性科技活動,為在校大學生提供一個相互學習、相互促進和檢驗自身能力的大平臺。近年來,電子設計大賽開展得紅紅火火,參賽規模和人數逐年增大,成為各高校和全社會廣泛關注的一件大事。基于此,本文對如何提高電子設計大賽指導實效性進行思考。
一、學生在電子設計大賽過程中存在的問題
筆者發現學生在電子設計大賽過程中存在以下問題。一是基礎知識不扎實,知識面不夠寬。電子設計大賽涉及的知識面包括模擬電子、數字電子、單片機等方面的知識。學生在確定選題后,提出的設計方案不盡理想,方案的論證不充分,導致完成得不太理想。很多的方案也是課本固定的、死板的,沒有創新性,缺乏綜合性、設計性。二是對新技術的掌握不到位。學生對新器件、新技術的應用能力比較差,比如FPGA技術應用、模擬電路芯片應用、新的開發工具、典型的專用的集成電路等。三是對計算機和儀器的使用不熟練。每年的比賽都要求學生通過計算機完成原理圖的繪制,并使用打印機打印相關的文檔。筆者在指導過程中發現,學生都具備計算機、EWB、PROTEL的使用能力,但是都不夠熟練,導致浪費太多的時間,影響了比賽的進度。還有部分學生對比較先進的子儀器,比如新示波器的使用,明顯存在不足。四是主動學習意識不強。在培訓或指導的過程中,如果指導教師不在場,學生經常會分散精力。此外,學生自主學習能力不足,在設計方案、程序的實現上都存在依靠教師的現象。學生沒有認真思考、沒有主動學習,處于被動狀態,應付培訓。五是動手能力欠缺。大部分學生在培訓或比賽中都過多地傾向軟件仿真。因此,每次比賽,都會遇到仿真都實現了,但產品實現不了的現象。這是因為仿真和實際的產品制作存在很大的區別。六是應變能力不足。很多學生在接到項目題目時,就埋頭去實施,完全按照比賽的要求逐一去實現,當故障或意外出現時,不知所措。七是團隊意識不強。同組中的兩個同學,有時各自設計各自的,不交流也不討論;或者一個同學獨自忙,另外一個同學不參與進來,兩個人未能一起總結經驗。八是技術文檔質量不高。從設計內容到格式都存在不足,電路設計缺少理論支撐,缺少必要的公式推導,甚至存在邏輯問題。學生對數據的記錄、分析、總結、歸納不夠重視。
二、提高電子設計大賽指導實效性的做法
為了提高電子設計大賽指導的實效性,筆者結合自身的實際情況,總結出一些做法。
(一)賽前“三備”。一是“備”學生和教師。先討論“備”學生。開展一系列的學院技能節,主要針對大一的學生,比賽題目由相關專業的任課教師統一討論確定,然后下發給學生,學生根據選題任務進行選題,或者根據自己的興趣愛好自擬題目,報給教師備案,每組學生配有1~2名指導教師,比賽時間為2~3個月。在這段時間內,教師指導學生完成作品設計與制作。比賽結束后,聘請相關專業的教師、專家對作品進行驗收。選拔出一批初步具備電路設計能力、編程能力的學生,為后續的比賽提供保障。接著,對這部分學生進行強化訓練,并明確各自的分工。接下來討論“備”教師。比賽是一件又累又苦的差事,選出甘為比賽奉獻的教師很重要,這樣才能保證比賽的順利進行。可針對往年的賽題,借鑒他人的經驗,有批判地采用成熟設計,從自動控制、智能儀器、數據采集、通信裝置、常用典型電子線路五個方向有針對性地選拔教師,明確分工,制訂預案。
二是“備”儀器設備和元器件。儀器設備和元器件的準備是否充分關系到比賽能否成功。在比賽前,根據往年的比賽購置一部分儀器和元器件,在平時就加強對這些儀器和元器件的使用。尤其在比賽前幾天,根據組委會在網上公布的所需儀器、電子元件清單和參考的選題,準備好相關材料,對公布的儀器設備進行操作和培訓、使用;查找相關資料熟悉所需元器件技術參數、引腳、結構、使用注意事項等。參賽隊員應知道元器件庫中已有的元器件。這一部分應“早”字當頭,力爭主動。在前期準備工作中,早研究、早動手。
三是“備”場地和后勤。學校應將參賽學生相對集中在一個或者幾個實驗室內進行競賽,便于組織人員巡查。此外,還要保證競賽場地有足夠的測試空間。競賽期間需保證水電的供應,注意防暑降溫的條件,同時要求在競賽場地附近有臨時休息的場所等。同時,還需要撥相應的比賽經費,用于比賽過程中的開支。
(二)賽前“四培”。根據電子設計大賽的內容和特點,需要對學生進行強化訓練。在訓練過程中,可實施“四培”培訓方案,即培訓基礎知識、培訓模塊、培訓綜合設計、培訓心理素質和應變能力。
一是培訓基礎知識。競賽對學生最基礎的知識要求包括:電路、模擬電子技術、數字電子技術、微機原理與接口技術、C語言編程(面向硬件)。基礎知識訓練的目標是達到基本知識牢固,會看電路原理圖,會設計PCB板,會焊接安裝,會測試,會查找資料,會撰寫文檔。加強和鞏固競賽涉及的一些課程如模擬電子技術、數字電路、單片機、可編程邏輯器件、傳感器與檢測技術等,尤其是模擬電子技術,同時注意與應用密切相關的基礎知識,如各種放大器的工作原理及計算、應用,運放工作原理及計算、比較器的原理及應用,各種振蕩器的應用,電源等;此外,還有基本組合邏輯電路、時序邏輯電路的設計思想和應用。
此外,還應加強對學生進行焊接水平的培訓,加強學生對常見的各測量儀器的使用,培養學生使用互聯網查閱資料的能力,以及培訓學生對技術報告的撰寫等。技術報告是競賽作品不可缺少的部分,其撰寫的水平直接反映參賽學生的能力,也關系作品成功與否,同時,更體現參賽學生的設計思想、實現手段以及測試結果等方面。
這一部分主要培養學生的13項技能,主要包括:資料收集整理和英語資料閱讀的能力;自學能力;文檔組織與撰寫能力;PCB制版能力;焊接與裝配能力;電子儀器的使用能力;系統調試與故障排除能力;基本模擬單元電路的設計能力;電子系統設計與集成能力;處理器設計與應用能力(51單片機、TI的DSP、ARM);EDA開發與應用能力(FPGA、CPLD、PAC、SOPC);編程能力(C語言、VHDL、匯編);新器件學習與使用能力。
二是培訓模塊。培訓模塊是賽前訓練的主要內容,也是為比賽所做的直接物質準備。在訓練中要求學生分組設計接口規范、功能獨立、資源共享、易于組合的模塊。硬件模塊主要有:單片機最小系統、可編程邏輯器件最小系統、A/D與D/A電路、信號放大電路、信號發生和處理電路、聲音報警電路、壓力、光電等傳感器應用電路、功率驅動電路、顯示電路、鍵盤電路以及多路電源。軟件模塊應包含如下部分:鍵盤和顯示處理、數據采集與處理、控制算法、通信、定時、波形產生及脈沖寬度調制、輸入輸出控制等。
模塊訓練的內容和目標是由淺入深,循序漸進,有計劃地進行培訓,獨立完成電子電路模塊設計與制作,組織各種形式的學習討論會,促進信息交流,及時整理歸檔,建立相關硬件、軟件、資料的“共享資源庫”。模塊訓練分幾個階段進行,每個階段都要舉行學生作品展示,以參賽小組為單位讓學生講解作品的實現原理、方法和手段,以及在調試過程中遇到的問題等,學校組織專家進行點評,學生對點評后的作品進行性能改進。
三是培訓綜合設計。綜合設計體現學生的綜合能力,可以檢驗學生對所學知識掌握的程度,是培養學生設計綜合能力的重要手段。這一項目的培訓主要采用模擬比賽或實戰的方式進行,嚴格按照比賽的要求進行。采用模擬比賽的方式與正式比賽的環境大致相同,可以真實地反映學生的能力和水平,體現學生解決實際問題的能力。根據比賽的評分材料,并結合實際工作的要求,查閱資料,方案設計及論證,電路圖繪制、PCB板設計、產品制作和調試,最后得出實物。建議在綜合設計培訓時,同一個制作題目讓兩組或兩組以上參賽隊員采用不同的設計方案實現,然后比較制作實物的性能參數,加深學生對不同器件、不同模塊特性的認識。尤其是在比賽過程中,一個學校所選的題目不要過多,否則會分心。通過實戰訓練,可以找出學生實際制作過程中出現的問題,這樣可以避免在實際比賽中出現問題后無法解決的困境,讓比賽更順利。培訓完成后應立即分析和總結,對出現的問題在下一次要注意,不要重復發生。
四是培訓心理素質和應變能力。學生的心理素質和應變能力直接影響比賽的質量,因此,應對學生進行心理素質和應變能力的培訓。學生在比賽過程中,遇到問題要沉著冷靜、不慌張、不自亂陣腳,能分析問題所在,并迅速采取相應的措施加以解決。此外,遇到問題時要相互鼓勵。另外,為了比賽成績,應明智地做出取舍,能爭取一分是一分,以確保比賽的最好成績。
【參考文獻】
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【基金項目】2010新世紀廣西高等教育教改工程項目重點項目(2010JGZ084)
篇4
一、目標任務
依托市電子文件中心平臺,推動市直單位對市統一辦公平臺產生的電子文件進行整理歸檔,實現電子檔案的在線移交接收。2014年的任務是,依法接收65家市直單位在市統一辦公平臺上形成的,2011年及以前的期限為永久或定期30年的電子文件。
二、實施步驟
(一)局(館)內部培訓。全局干部職工負責對市直單位移交電子檔案審核工作。由管理科負責對全局干部職工進行手把手培訓,使全局工作人員熟練掌握通過電子文件中心平臺對電子文件進行整理歸檔、接收審核的操作。
(計劃時間:2月10日-2月21日責任科室:管理科)
(二)移交單位培訓。印發《關于開展電子檔案移交接收工作及下達2014年工作計劃的通知》文件,同時組織移交單位檔案人員集中培訓電子檔案整理歸檔操作方法。重點引起各單位對該項工作的重視和支持,使各移交單位檔案人員了解掌握電子檔案整理移交方法。
(計劃時間:2月24日-2月28責任科室:管理科法宣科)
(三)現場審核把關。根據《電子檔案移交單位和市檔案館審核人員分工表》的安排,全局干部職工上門服務、現場指導、審核接收,確保按期完成任務。
(計劃時間:3月1日-4月15日責任科室:全局各科室)
(四)加強督查通報。管理科負責電子檔案移交接收工作監督檢查,每半月向局領導和各科室通報一次進度。
(計劃時間:3月1日-4月15日責任科室:管理科)
(五)及時總結經驗。管理科要及時總結電子檔案移交接收工作經驗,對各單位整理移交情況進行統計,分析存在問題,采取有效措施加以解決,并對下一步工作提出意見。
(計劃時間:4月16日-4月30日責任科室:管理科)
三、工作要求
(一)提高認識。電子檔案是機關、團體、企事業單位和其他組織在處理公務過程中形成的對國家和社會具有保存價值并歸檔保存的電子文件,是信息時代國家和社會各項活動的重要記錄,做好電子檔案移交與接收工作,對確保電子檔案真實、完整、可用和安全具有重要意義。做好電子檔案移交接收工作也是積極創建國家級檔案館必然要求和迫切需要,我們要高度重視,強力推進,加強督導,狠抓落實,務必取得實效。
篇5
關鍵詞:電子設計大賽;培訓;指導;精益思想
作者簡介:曹海旺(1976-),男,河北景縣人,鄭州航空工業管理學院電子通信工程系,副教授。(河南 鄭州 450015)
基金項目:本文系河南省軟科學研究計劃(編號:132400410424)的研究成果。
中圖分類號:G642.423 文獻標識碼:A 文章編號:1007-0079(2014)02-0175-03
全國大學生電子設計大賽是提高大學生和研究生的綜合素質、培養創新意識和合作精神、促進學校教學建設和教學改革的重要平臺,也是當代大學生素質教育的具體形式之一,涉及到參賽者的德、智、體等各方面的水平。[1-3]電子設計大賽內容與電子類專業基礎課程及專業課程緊密相連,包括模擬電路、數字電路、單片機原理與接口技術、傳感器技術和測量儀器儀表、電力電子等,不僅可以鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬思路,而且能充分考驗大學生的洞察能力、綜合應用分析能力、聯想能力、創造能力、使用當代科技最新成果的能力,而且可以培養其團隊精神和協調組織能力。如何科學地培訓和指導大學生參與電子設計大賽是一個很值得研究的課題。筆者結合近年來對電子設計大賽培訓及指導的體會,探尋將“精益”思想融入電子設計大賽的培訓及指導中,以期對其培訓及指導提供參考。
一、精益思想概述
精益思想(Lean Thinking)來源于日本豐田的精益生產(Lean production)方式。20世紀80年代,為了應對市場競爭,出現了豐田的精益生產,它以整體優化的觀點合理地配置和利用生產要素,消除生產全過程一切不產生附加價值的勞動和資源,追求“盡善盡美”,達到增強企業適應市場多元需求的應變能力,獲得更高的經濟效益。[4,5]從生產角度來看,“精”體現在質量上,追求“盡善盡美”、“精益求精”;“益”體現在成本上,只有低成本的企業才能獲得競爭優勢。進入21世紀,“精益思想”跨越了制造業,在各個行業得以應用,例如精益物流等,成為新一輪的管理思想。電子設計大賽的培訓及參賽的指導也是管理思想應用的過程,因此筆者結合自己近年來電子設計大賽的培訓及指導的實踐,將精益思想應用于電子設計的大賽的培訓及指導實踐中,提出基于精益思想的電子設計大賽培訓及指導方法,即電子設計大賽的精益培訓及指導。
二、電子設計大賽培訓及指導中精益思想的運用
大學生電子設計大賽的培訓和指導是一個系統工程,其中包括學生、教師及組織者等多個參與主體,而且包括多個學科及課程的教學及培訓,同時又是提高大學生動手能力及綜合創新能力的重要手段。因此,筆者認為,電子設計大賽中精益思想的運用不僅僅要關注競賽指導環節的精益化,還必須注重競賽培訓的改善,必須注重其中的管理環節、組織環節和執行環節的精益化,以確保電子設計大賽培訓及指導的永續經營,從而獲得競賽的良好成績及創新能力的培養。因此,充分理解精益思想的哲學方法,移植和引入管理科學的理論和方法就顯得非常重要。下面針對電子設計競賽中的精益培訓及指導,從精益的觀念、對象及過程幾個方面進行探討。
1.精益的觀念
在電子設計大賽的培訓和指導中運用精益思想,首先應該樹立精益的觀念,把追求持續改善、追求盡善盡美和追求零失誤作為電子設計大賽培訓和指導中的基本理念和價值觀。為此,可以從以下方面進行加強。
首先,必須認識到,電子設計隨著時代的發展而發展,在時間和空間上具有動態性,沒有任何一種培訓方法和指導策略是一成不變的,能夠適應所有的設計和競賽過程,因此,任何的培訓模式和指導策略只能是一種參考,需要隨著電子設計的發展而不斷改進。只有這樣電子設計的水平才能不斷提高,大學生的動手能力、創新能力和綜合素質才能不斷提高。
其次,電子設計培訓和指導的改進也是一個漸進的過程,不能一味地追求革命性的創新,而出現混亂和失誤。
最后,在電子設計的培訓和指導中要堅持盡善盡美的價值觀,探究現有的培訓方法和指導中的點滴不足,并通過持續改善以確保電子設計大賽中的“零失誤”。只有在觀念上樹立了精益培訓和精益指導,才能確保在方法和策略上的精益。
2.精益的對象
在電子設計大賽的培訓和指導中運用精益思想,還需要所涉及的人員追求精益,其中不僅包括培訓教師的精益授課、學生的精益學習,還包括指導教師的精益指導,以及參賽學生的精益求精。
首先,電子設計不是無源之水,電子設計能力的提升不是一蹴而就的,需要在課程講授及培訓中不斷深化和提高。因此,需要基礎課程教師及培訓教師的精益授課。授課的內容除了為學生奠定電子設計的基礎知識,還需要聯系電子設計的發展而不斷改進,與實際問題相結合,與科技和社會發展相結合。只有這樣,我們的電子設計培訓水平才能不斷提高。
其次,電子設計的培訓需要學生的積極參與,需要學生在學習過程中精益求精。電子設計培訓的對象是學生,他們也是電子設計的參與主體,學生只有能夠精益求精地學習好電子設計中的基本原理和基本工具,才能根據實際問題完成相應的電子設計。例如,在模擬電子這些基礎課程的學習中,學生在學習時不僅應該知道模擬電子電路的原理和設計方法,更應該了解這些電路具體的應用環境,懂得相關芯片的性能參數以及使用,這樣,在面對競賽問題(例如電子設計大賽測試類問題)時,才能夠應用好模擬電子電路,解決實際問題。精益的學習是電子設計水平提升和良好成績獲得的基礎。
再次,在電子設計大賽中,指導教師的精益指導對于競賽的結果也具有重要的影響。在為期四天的競賽中,參賽學生不僅需要耗費大量的腦力,而且還需要消耗大量的體力,很多學生為了爭取時間,經常通宵熬夜。在這種情況下,許多培訓中的準備工作也許都被忽略,這時需要指導教師不斷的精益指導。例如,大學生電子設計大賽測試題中,基本要求一般容易實現,很多問題在發揮、提升部分就會隨之而來,如果我們不精益求精,很多問題就無法實現。如果我們采取精益的思路,自然會考慮到更多更仔細的問題,那么電路的穩定性以及可擴展性自然不在話下,也不會出現有時候測試可以、有時候不能實現的問題了,對問題的解答就越來越精確,當然,參賽的成績也就更好了。
最后,在電子設計大賽中,需要參賽學生的精益求精。雖然電子設計大賽是耗時耗力的事,但參賽的學生應該精益求精對待每一個問題,這樣才能獲得良好的成績。如果只是為了解決問題或者完成任務,那么必然忽略了熟悉電子設計中的細節問題,從而影響了競賽的成績,這也是“細節決定成敗”的道理。
3.精益的過程
全國大學生電子設計大賽是一個培養大學生創新能力的極好載體,它可以鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,而且能充分考驗洞察能力、創造能力、數學語言翻譯能力、文字表達能力、綜合應用分析能力、聯想能力、使用當代科技最新成果的能力,可以培養大學生同舟共濟的團隊精神和協調組織能力。筆者一直認為,競賽的結果只是一個方面,對于學生來說,更重要的是獲得一種動手能力,在今后的學習和工作中,電子設計的方法還會直接或者間接地發揮著重要的作用。因此,我們追求電子設計大賽成績的同時,不應該忽略電子設計培訓中的精益問題。
首先,從電子設計相關的基礎課程開始,從一些基礎課程(例如“電路”、“模擬電子”、“數字電子”等)入手,精益求精,打好電子設計的基礎。其次,當進入培訓階段時,則應該從實際問題的分析入手,多問幾個為什么,逐步培養起學生分析問題及解決問題的能力,注重問題的細節,獲得全面的分析問題,解決問題的能力。再次,為學生提供實踐平臺,在通過了基礎課程和培訓課程的授課后,學生已經掌握了基本的設計方法,但缺乏實際的應用,因此,需要為學生提供實踐的平臺,可以通過往年題目訓練,也可以自擬題目,鍛煉學生的動手能力,以深化知識的學習和應用。最后,在電子設計競賽中進行實戰。在電子設計的培訓和競賽過程中,需要教師和學生在各個階段的密切配合和精益求精,才能最終提高學生的創新能力和知識的應用能力,提升綜合能力。
三、精益培訓及指導的層次
筆者認為電子設計大賽的精益培訓及指導應該包括精益管理基礎、精益職能、精益方法、精益目標[6]等四個層次,其層次結構如圖1所示。
1.精益基礎
精益基礎是電子設計中精益實施首先必須具備的前提,包括精益思想和精益意識兩個方面,沒有正確的精益思想和良好的精益意識作支撐,電子設計的培訓及指導中就無法實現最終的目標,也會喪失了前進的動力。
電子設計培訓和指導中的精益思想是把追求持續改善、追求盡善盡美和追求零失誤作為基本理念和價值觀。在電子設計培訓和指導中不斷運用精益的思想來改進其流程,反對一切形式的浪費、波動與僵化,持續追求高效,這也是電子設計大賽取得良好效果的保證。
所謂的精益意識,是指培訓及指導的組織者、參與教師以及參賽學生運用精益思想思考、觀察的各項管理、教學過程以及參賽過程,將實際結果或可能結果與目標反復對照,從而優化管理和實際操作的思維過程或思維狀態。精益意識也是精益管理的重要基礎,沒有精益意識,在實踐中往往缺乏持久的動力。
2.精益職能
電子設計大賽的培訓及指導過程涉及到多個職能部門,也是一個多部門、多職能協作的過程。沒有職能部門間的密切協作,也就不可能有良好的培訓效果和競賽成績。在此過程中,涉及到了電子設計大賽培訓及競賽的組織、培訓、選拔、指導以及對結果的控制。在整個過程中,需要各個部門及參與人都樹立精益求精的思想和意識,減少不必要的流程和冗余的信息交互,時刻以精益目標為導向,完成各自的任務,奠定電子設計培訓與指導中精益方法的應用以及效果保證的基礎。
3.精益方法
精益方法是指為使精益職能達到精益目標的實踐途徑。在電子設計大賽的培訓及指導中,精益方法包括PDCA、TQC以及流程精益等。這些方法是精益電子設計大賽培訓與指導的技術支持,而且精益方法層出不窮。例如PDCA法來源于質量管理,是英語單詞Plan(計劃)、Do(執行)、Check(檢查)和Action(行動)的第一個字母,在精益電子設計大賽的培訓和指導中同樣可以采用該方法,不斷優化培訓和指導的流程,改進教學質量。
4.精益目標
精益目標處在精益管理層次結構的頂端。精益的目標包括創新能力培養、團隊精神培養、動手能力的培養以及良好的競賽成績等等。除此之外,學校可樹立良好的學習和創新氛圍。
在電子設計大賽的培訓及指導中,精益基礎、精益職能、精益方法、精益目標之間有密切關系。以精益思想、精益意識構成精益的基礎,是開展精益職能優化的前提,是有效選擇精益方法的基礎,是確立、取得精益目標的思想先導。精益方法是精益思想的現實體現,連接精益職能優化實踐與精益目標之間的途徑與橋梁。精益目標是精益管理直接、具體的導向。
四、精益培訓及指導的實施
在電子設計大賽的精益培訓及指導的實施中,筆者認為應該加強下面幾點的建設:
1.轉變原有的思維模式,樹立精益思想和意識
電子設計大賽的培訓和指導是一個系統工程,需要從根本上樹立精益的思想和意識,才能在實踐中不斷地精益求精,才能避免培訓和指導中的失誤,這也是精益培訓及指導實施的關鍵因素,需要多方參與者的共同關注,改變思維模式,樹立新的精益思想。
2.職能部門之間密切協作
在電子設計大賽的培訓和指導中,多個職能部門密切協作,才能把實踐中的問題及時解決,才能調動起參與者的積極性,才能保證良好的氛圍及效果。職能之間的密切協作是電子設計培訓及指導中的基礎保障。
3.杜絕一切耗損培養質量的行為
在整個電子設計大賽的培訓和指導過程中,由于涉及到不同的部門和人員,就會存在許多冗余的流程,這對于最終的精益目標而言,無疑是一種浪費。因此,需要優化過程中的流程,減少不必要的行政干預,把精益的目標放在首位,杜絕一切有損質量的行為。
4.注重過程
沒有充分的準備,就不會有好的競賽成績。因此,應該注重競賽前的培訓以及每一個動手實踐的機會,只有在學習的過程中不斷地精益求精,才可能在最后的比賽中求精,才能取得良好的成績。
5.以追求盡善盡美為目標,不斷改進
任何過程都不會是完美的,都可以不斷改進。因此,在電子設計大賽結束后,不管成績如何,都應該對其進行經驗總結,總結經驗、汲取教訓,在以后的培訓和競賽中不斷完善,取得越來越好的成績。
五、結束語
通過多年教學和實踐,結合精益的思想,鄭州航空工業管理學院電子設計大賽的教學水平和實踐效果都有了明顯的提高。新的思想和方法為學校大學生電子設計大賽培訓及指導不斷注入新的活力。在改革探索的過程中還存在很多問題和缺陷,這就需要我們繼續努力,不斷進取,勇于創新,使學生勇于挑戰新高度,繼續提高電子設計的教學及實踐水平。
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篇6
作為新商業文明的倡導者,阿里巴巴董事局主席馬云曾在一次演講中提到,新的商業文明需要的是“更懂得開放、分享、責任和具備全球化觀念的公司”,“阿里巴巴希望成為這樣一家公司”,“一家社會型企業,來自于社會,服務于社會”。成立于2006年的淘寶大學,無疑是新商業文明的推動者和踐行者。
在今年1月15日舉行的淘寶大學年會上,馬云表示希望在卸任集團CEO后,出任淘寶大學校長,但他承諾會先當淘寶大學的老師,到5月10日再看是否能勝任校長。對于這一點,馬云給出的解釋是,現在還在思考一個模式,如何把淘寶大學變成中國與眾不同的學校,把學習變成一種樂趣,學習做人的道理,做事的原則。從CEO馬云到校長馬云,這種角色的轉變在某種意義上體現了這個互聯網巨擘對于電子商務培訓的重視。
經過7年的發展,淘寶大學目前已經集合了近千名講師、80家機構和200所院校的社會資源和力量,為近500萬學員提供了電子商務相關的專業知識培訓。在電子商務培訓領域,依托阿里巴巴的淘寶大學在電子商務培訓領域無疑有著最新的思想和“玩法”。
參加過淘寶大學培訓的人,曾把它比作電商培訓的“黃埔軍校”。它真的有那么厲害嗎?近日,筆者采訪了淘寶大學資深產品經理徐斌,他所解釋的關于淘寶大學的使命、講師構成以及課程體系,或許能幫助我們更立體地理解何為“淘學”之道。
初心
淘寶大學成立于2006年,這一年,是淘寶網成立的第三個年頭。淘寶大學的成立自然有一定的戰略考慮,同時,也跟馬云這位掌門人的基因有關系。
說起淘寶大學成立的緣由,徐斌表示,成立三年的淘寶網,網商的數量級已經達到一定規模,并開始出現良莠不齊的現象。有一些網商生意做得好,有一些生意做得不好,“所以我們希望通過做的好的網商,找出一批愿意分享的,把他們的成功經驗做成課程內容去分享”。這聽起來似乎有種江湖義氣的感覺。事實上,阿里巴巴確實是個“江湖”,每位員工都有一個源自武俠小說的化名。不管是不是出于“義氣”,淘寶大學確實出于“幫助后進”這樣的起心動念誕生了。
就像柳傳志非常重視聯想管理學院和聯想創業學院一樣,阿里巴巴董事局主席馬云的基因也注定了淘寶大學的出現。在進入互聯網之前,他曾是杭州電子科技大學的英語及國際貿易專業的老師,長達七年之久。而當他還在擔任阿里巴巴集團CEO的時候就提出來要到淘寶大學來做校長,同時要給網商來講課。所以淘寶大學這項事業與馬云的個人意愿是掛鉤的,“他非常希望把阿里巴巴成長過程中的故事,把他的過往的路,他看到的一些認知,通過淘寶大學給到更多的創業者或者說網商,幫助他們更好的辦好這家企業,更好的為經濟推動做些貢獻”。
此外,據徐斌介紹,在阿里巴巴集團內部也有不少高管出身教師,這就使得阿里巴巴集團具備了一種“傳道、授業、解惑”的傳統。整個阿里巴巴體系非常注意教育培訓的傳承,“我們把這種感受,對員工或者對公司培訓和成長的這種重視和體驗,傳達給我們客戶。然后讓客戶也能夠更多的享受學習的成長”。所以說,淘寶大學的成立與馬云個人的“老師”情節以及阿里巴巴的文化氛圍是不無聯系的。
發展到今天的淘寶大學,隨著與阿里學院的整合,其使命也與阿里巴巴集團的使命保持一致:讓天下沒有難做的生意。不同的是,阿里巴巴是希望通過電子商務的平成這個使命,而淘寶大學借助的是培訓。但問題是,電子商務的培訓如何能夠讓天下的生意都不難做?
徐斌解釋說,阿里巴巴并不但是一家電子商務公司,對于阿里而言,電子商務更像是一種工具,運用它能夠推動企業之間更好的做生意;但如果未來有更好的工具,阿里也將挖掘和呈現給企業家們。在今天,互聯網是最好的低成本的推動經濟形式變革的方式。與之相應,淘寶大學開展的是電子商務的培訓。而這種培訓的內容又不僅限于電子商務,而是延展到與電子商務相關的供應鏈、品牌、創新、營銷、推廣等多個領域。如此,淘寶大學的使命就在于,幫助中國企業用好電子商務這個工具,推動企業更好的發展。
那么,在淘寶大學,講師和學員是如何構成的?
誰培訓誰?
很多公司都建立了培訓講師體系,與這些企業大學相比,淘寶大學最大的特色,就是用“客戶”來培訓“客戶”,“我們做法是培訓我們的客戶,讓客戶再去培訓客戶”,徐斌介紹說。這樣做的一個很明顯的優勢就是成功經驗傳播快、落地效果明顯。
在淘寶大學,80%的講師都是從事電商的老板或者經理人,其余20%是淘寶的高管、小二和外聘講師。在淘寶大學的官網上,符合條件的電商都可以申請做企業導師或者淘寶大學的講師。在這種意義上來講,淘寶大學的講師體系其實是一個開放的平臺。
做網店做的比較大,同時又有分享興趣的人,提交一份課件,便可以進入企業導師“賽馬”環節。“賽馬”是帶有強烈的阿里巴巴色彩的詞匯,如同聯想培訓的“入模子”一樣。它指的是每個人都可能會有很好的想法,像躍躍欲試的馬兒一樣,而阿里巴巴提供一個讓他們馳騁的平臺。但在此之前要通過PK的形式看一下哪匹馬跑得更快,這之于講課而言,就是要看哪匹馬效果更好,思想和方法更具價值。在“賽馬”環節,會有優秀的網商和專家給參加競賽的講師們打分。競爭成功后,便可以成為淘寶大學預備講師。而申請做淘寶大學講師的人,在面試和培訓之后,也可以成為預備講師。
企業導師和淘寶大學講師二者的區別是,企業導師要有實戰經驗和課件,最終成為講師的人主講淘寶大學的高端課程;而淘寶大學講師更多的是一種師資培訓,培養具有電子商務的實戰經驗、想成為講師的人,主講講淘寶大學的基礎課程。淘寶大學還為這些講師設立了晉級的通道,橙代、綠帶、藍帶、紅帶、紫帶、黑帶分別代表了不同的講師等級。
此外,淘寶的高管、小二和一些外聘的電子商務、財務專家也是講師體系的構成部分。
那么這些講師將為哪些人帶去價值?
首先,是想要進入電子商務領域的傳統企業。淘寶大學的選擇這些生源的標準是:線下一年交易額三千萬以上,或者在阿里巴巴B2B上面一年交易額在800萬以上,或者是預備在三個月以內會進駐電子商務,傳統企業品牌企業優先。
淘寶大學經過觀察認為,三千萬是從家庭式作坊到一個公司化正常運作一個門檻,意味著其經營達到一定規模,從而為在線經營突破提供必要商務實力與經驗的保障。另外一個標準,是在阿里巴巴B2B平臺上做到一年800萬的規模,這個貿易額體現的是企業與企業之間的流通是達到中等偏上的規模,也就意味這這個企業在網絡貿易領域有比較系統的操作B2B的業務流程,這樣的企業從B2B到B2C這個過程中轉型急迫性高,且有一定互聯網運營基礎。
第三個標準是傳統品牌行業,這樣的行業進入電子商務領域,其在互聯網上面主動被搜索的可能性比品牌要高,這使它具有天然優勢
這三個標準只要符合一個便可以參加淘寶大學專門為此類學員開設的課程,這保證了傳統企業具有進入電子商務領域的基因,課程的落地效果也會更加明顯。
第二個群體,就是淘寶的高端賣家的中高層;第三個群體,是網商中的基礎人才,包括美工、客服、推廣等方面,這其中也涵蓋高校中求職人員的培訓項目。
那么,淘寶大學帶給它的學員帶來的價值是什么?
商務or電子商務
對來到淘寶大學的學員而言,他們其實面臨著兩種問題:傳統企業如何順利進入電子商務以及電子商務企業如何完成規范化公司運作。總結而言,就是把電子商務帶到商務公司、把商務帶到電子商務公司這兩個維度。針對這一點,淘寶大學確立了一整套完善的課程體系,包括電商總裁班、電商MBA、電商特訓營以及電商精英,為不同群體的人帶去不同的價值。
第一個價值,從商務到電子商務――傳統企業進駐電商。滿足這部分企業需求的課程是電商總裁班,淘寶大學提供的是傳統企業進駐電子商務過程中的成長與規劃。對于進入電子商務領域而言,傳統企業有比較成熟的的品牌、供應鏈和管理體系,但不熟悉線上的銷售、運營、推廣、定價等。淘寶大學為他們帶去的是如何迎合網絡消費群體的需要而改變線下的一些做法。
引導傳統企業進入電子商務領域,淘寶大學有一個原則是“規劃三年,落地一年,關鍵是前三個月”。淘寶大學關注的是電子商務在未來能夠帶給企業的價值和意義,以及企業的長遠發展。它提倡傳統企業用三年的時間來規劃,積淀網上客戶、推廣品牌。第一年苦練電子商務基本功,比如如何吸引消費者流量、如何提高轉化率等;第二年則是完善手機淘寶,移動電子商務、OTO模式的建立、CRM建設的管理;第三年做線下線上的互動、海內海外的互動。其次,用一年的時間落地,涉及到營銷的運營規劃和銷售規劃等比較實際的問題,主要集中在團隊建設、廣告投入、運營手段以及數據分析方面。最重要的,也是電商總裁班最著重講解的,是最關鍵的前三個月,即“新生兒”階段的準備工作。課程會介紹淘寶當下的搜索規則,在前三個月如何吸引客戶流量,如何開設和改進店鋪。這樣,課程內容便既具有前瞻性,又具有落地性。
第二個價值,把商務還給網商――電商企業化。這個價值著眼于電商的成長和發展,由網商MBA課程體系來解決此問題。
首先,淘寶大學的講師為電商們提供商務模塊的培訓。參加培訓的學員基本都是跟淘寶一起成長的網店,在過去的時間里快速做到了營業額一千萬以上,但缺乏管理經驗、品牌意識、供應鏈建設以及財務能力,這些電商們都能在淘寶大學學習到。
其次,淘寶大學為網商學員提供一種知識共創的項目。淘寶上面會不斷的出現一些新的平臺和玩法,“比如手機淘寶怎么玩,比如說賣家與賣家之間如何做聯合營銷,這些話題在淘寶上面成功案例并不多,我們希望網商MBA的學員首先做出一些結果來”,徐斌介紹說。
再次,淘寶大學開設了專門培訓美工、客服、推廣等基礎人才的電商精英。但與其他企業大學的基礎培訓不同的是,淘寶大學的電商精英課程主要來培訓老師,“我們把高校的電子商務老師培養成講授電子商務課程的老師,把企業端做新員工培訓的人培訓為成為能夠講授基礎崗位培訓課程的人,把社會上的培訓機構中講電子商務課程的人培養成能夠講授基礎崗位培訓的老師。這些人培養出來之后,他們可以培訓更多人”。在這個方面值得一提的是淘寶大學與高校的合作。淘寶大學花了很大經歷了解高校畢業生的就業情況。考慮到高校電子商務的教學實戰能力、實操經驗欠缺的情況,淘寶大學出版了針對高校學生的電商精英全系列課程,讓高校學生進駐電子商務企業之前通過這樣的培訓,更好實現就業。
此外,淘寶大學還有:整合營銷班、創富財商班、卓越管理班、供應鏈班等,將商務的內容結合網商實際開設成系列課程,系統教學,學員可根據自己的缺漏來選擇重點學習和突破。
然而,不論是讓傳統企業電商化,還是讓電商企業化,亦或是電商企業基礎人才的培訓,都是著眼于做事。但在當下的商業環境下,也許企業更苦惱的是文化的培養和價值觀的塑造。
升級創新
成立七年來,一直“務實”的淘寶大學,如今開始醞釀轉型,關注“務虛”的文化。
事實上,任何一個偉大的公司,其偉大的不僅是戰略和手段,更重要的是它的團隊、文化和價值理念,這也是阿里巴巴的成功之道。可以說阿里巴巴最精髓的地方,就是它的企業文化。而關于企業文化的培訓,目前已經在淘寶大學提上日程。
采訪中,徐斌透露,淘寶大學今年會做一個新的項目,叫做“味.道”,這是淘寶大學首次以大阿里文化、價值觀為主題推出的一個課程,旨在讓學員感受阿里的文化與價值觀、招聘與培訓、管理與績效、員工關懷和員工成長,品味阿里獨特的氣味,找到自己需要的味道。
據淘寶大學統計,目前超過100人的電商團隊,已經有2000家。越來越多的企業認識到,“得人者昌”,企業文化和人才培養才是網商企業安身立命,長盛不衰的關鍵。員工的忠誠度,團隊的凝聚力,企業的使命感,決定著企業能走多遠。而這些,正是阿里巴巴最值得驕傲的地方。
“阿里巴巴的價值觀文化、企業管理的方法是很多中小企業非常想學習的榜樣。但是在過去的時間里面我們很少把這些東西系統拿出來,今年我們會做一件事,就是把阿里巴巴的價值觀和文化,管理的方式方法、成功與失敗的經驗綜合起來,編成課程,然后用體驗式教學的方法給到中國的中小企業來進行學習。”徐斌說。
“味.道”項目最大的特點在于體驗式教學,讓學員到現場去體驗和感受,與阿里高管零距離交談,學習阿里績效制度的變革;拿到阿里工牌,自由行走在阿里園區,感受大阿里文化;接受“361”考評,親歷阿里內部嚴格的競爭考核。“很多培訓都會有公司參觀,帶你參觀六樓、七樓、八樓,但是我們教學不是這樣的。我們可能簡單給你介紹一下,然后讓你自己走進公司,去尋找,去捕捉阿里巴巴的味道。你覺得哪些布置、員工的表現、桌面的一些東西,是你想要的,之后我們再一起總結梳理。”這大概是阿里的企業文化課程與其他培訓相比最大的特點。
“這些課程學完以后給大家一個感受,你來培訓前和培訓后的人的味道變了,原來可能就是忙忙碌碌,但通過培訓之后,他會更加具有什么?客戶第一,激情,敬業,團隊意識,擁抱變化這方面的味道。”徐斌介紹說。
那么,“味.道”是不是阿里巴巴文化的復制?徐斌并不這么認為,他覺得,阿里巴巴的價值觀和文化,不只是屬于阿里巴巴的,而是一批在阿里巴巴工作的員工和管理者通過他們的實踐,去理解這個公司和員工以及市場未來需要什么,為了這個社會的進步去總結和實踐出來的一些東西。“這些東西我們今天希望通過教學的方式給到中國更多的中小企業,其實這是對中國企業的管理文化精髓的提煉。”
篇7
1.學校重視,為參賽創造良好條件
為了使競賽的各項工作高效率進行,我校在每次競賽前都成立領導小組。其職責是對競賽活動進行整體協調以及制定相關政策,組建教師指導組,選拔優秀參賽隊員,制定并實施競賽培訓計劃等。在組織競賽方面,從學校領導到各部門領導都十分重視大學生電子設計競賽。每次都會撥出專款用于電子設計競賽,同時還制定了相應鼓勵政策,以調動師生的參與積極性。各職能部門都積極配合電子設計競賽工作,為學生提供一切可能的條件。
2.電子設計競賽促進實踐能力的培養
電子設計競賽是對學生的創新實踐能力的一次綜合測試。它不同于學校傳統的課程考試,不是單憑一張考卷來評定一個人的綜合素質。對參賽學生來說,他們是電子設計競賽最直接的考驗者,從對題目的分析到選題、方案設計、元器件的確定、設計裝配制作、調試、最后完成作品并寫出論文。這對學生的理論聯系實際能力、實踐動手能力、軟硬件綜合應用能力、論文書寫能力是一個很好的考驗。參加比賽的學生都有這樣的感慨,通過這樣的比賽,自己的動手能力得到了很大的提高,對原來書本上的知識點有了更深入的理解,也發現自己的知識還遠遠不夠,需要大面積的充電。競賽同時也提高了學生解決、分析問題的能力。學生事先的設計方案并非是最優的,也并非完全正確,在實踐的檢驗中,大部分學生都會碰到這樣那樣的問題,器件的參數選擇不對、連錯一個管腳、一根導線走錯,都會影響整個電路。這就要求學生在競賽中必須有耐心,時刻保持清醒的頭腦,對故障原因加以分析,找出故障點,有的學生方案設計不合理,要經過多次的改動,在反復的實踐中,他們取得了最后的成功,積累了寶貴的經驗。通過競賽,每一位參賽隊員都從中學到了許多知識,受益匪淺。
3.電子設計競賽培養學生市場及工程意識
3.1注重團隊精神的培養
團隊精神對于企業而言具有相當重要的作用,可以說,在一定程度上,它決定了企業的前途,因此,企業在招人時也很注重人員的團隊意識。在電子設計競賽的培訓過程中,我們很注重培養學生的團隊精神,在比賽中,三人一組,分工明確,一人負責硬件的搭建,一人負責軟件程序的編寫,一人負責整理和書寫設計報告,對全局要有所把握,三個人需要緊密團結、相互合作、齊心協力,這是最后獲得成功的重要因素,任何的不協調都將導致功敗垂成。學校采取自愿搭配的原則。由于培訓學生來自不同專業,不同班級,每個學生的知識結構、學業特長、個性特征差別較大,不宜盲目地強行組合;而大學生往往具有獨立意識,所以采取讓他們自愿搭配,自由組合的辦法,并在培訓過程中注意觀察、適時調整,最終確定小組成員。
3.2借鑒公司項目開發的管理模式組織培訓,采用工程概念進行設計制作
在學習了一定的基礎知識的前提下,采用項目導向的培訓模式。這需要指導教師根據歷年電子設計競賽的出題類型,結合本學校的實際情況,為學生選擇合適的項目,在規定的時間內讓學生完成規定的任務。讓學生從分析題目,去圖書館、上網查找資料,確定幾套方案,到實踐解決問題有一個全面的認識。引入模塊化的概念,硬件模塊化、軟件模塊化等,比如,電源模塊、單片機最小系統、顯示模塊、A/D、D/A模塊等等,事先都可以做好備用。在培訓過程中關注新器件的使用,申請一些樣片嘗試其使用情況。
4.給學生帶來積極的“副作用”
全國大學生電子設計競賽極大地激發了參賽學生的積極性和主動性,無論成績如何,參賽者都感觸頗多,收獲很大。學生普遍認為工程實踐能力得到了極大的提高,對電子制作的興趣更濃,自愿從虛擬的網絡游戲中回到了實驗室,針對參賽的學生,實驗室是開放的,只要是沒課時間,學生們都愿意在實驗室里,從被動學習變成了主動尋求方法解決實際問題。因此,我們在選拔參賽人員時也從原來的主要是大三的學生擴展到大一、大二優秀的學生也可參加比賽,或與大三的學生進行組合成隊,激發他們的學習熱情,為以后的比賽培養好的苗子。參加過競賽的同學在后續的課程中都表現出特有的專注和投入,也有了很多想法,開始認真思考今后的人生打算。這也正是競賽精神的延續與擴展,筆者覺得也是最有意義的一點。電子設計競賽的參與有利于學生的就業,很多用人單位提出將參加過電子設計競賽作為選擇條件之一,對參加電子設計競賽并獲獎的學生優先錄用。我校參賽的學生目前在上海、廈門、深圳等地都有非常好的工作及豐厚的薪水,比有些本科學校的學生體現出更強的動手能力。
篇8
關鍵詞:維修電工;分塊法;通俗化
在高級維修電工培訓過程中,結合學生的特點,同時在教學中不斷總結,在方法上不斷探索,從高級維修電工的幾個項目上總結教學方法,可得知總的教學方法主要以圍繞分塊式講述、分塊式聯系,將一整體分解成若干塊,再有序地統一起來,讓復雜的東西看起來分散,但分散的合起來又是統一的整體,讓復雜的東西簡單化,讓學生學起來更容易接受和理解,總體而言,復雜的就是簡單的疊加。下面,主要從高級維修電工的幾個項目分別探討。
1項目一學習:電路改裝與調試
該項目涉及PLC改裝電路及變頻器改裝電路,但從PLC這塊來講,首先,在理論學習上,將PLC理論學習通俗化,將其比喻為一個“人”,作為一個人,眼睛、耳朵、味覺等都是用來接收外界信息的,也就可以比喻成PLC的輸入部分,那么手、腳、行為行動等用來執行大腦發出的命令,也就可以比喻成PLC的輸出部分,那么每個人的思想(大腦所想的想法),就是PLC中我們所要編寫的程序。這樣,我們通過某個事例,某個人的行為簡單地來比喻PLC,這樣,就不難理解PLC的工作原理。其次,從PLC實操方面來講,在明白了PLC的工作原理之后,從設計方面,我們可以將PLC的設計展開為3個方面來學習分析,我們可以看成三塊:硬件、軟件和調試。在進行PLC設計時,我們可以先從硬件角度考慮。第一,硬件中PLC的選擇,用什么輸出方式的PLC;開關按鈕的選擇,是帶復位的,還是不帶復位的;這些硬件的選擇,對后續PLC軟件的編寫會有影響,從而由這些選擇或已給定的硬件,繪制I/O接線圖,同時畫出I/O分配表。在硬件上,確保沒有錯誤發生;第二,根據改裝電路的控制要求,將被改裝電路控制要求分析透徹,將其轉化為程序,并將其正確地寫出來,然后將程序寫入PLC中;第三,做最后一塊——調試,看看在編寫程序的執行下,硬件是否按照控制要求正確執行,有時候硬件設計是對的,程序也是對的,但是二者沒有銜接起來,也會出現錯誤。在學習此塊內容時,重點做好每一塊內容,并保證基本無誤,此項目的學習就是對它進行肢解,化繁為簡。
2項目二學習:設備排故
設備排故,通俗點講,我們可以認為我們就是名“醫生”,“哪兒痛醫哪”,在排故前,想正確將故障排除,必須把設備的原理圖吃透,能正確分析圖紙的工作原理,針對X62W、T68機床電路圖,在分析圖紙時,我們將圖紙分為主電路和控制電路兩塊,如:X62W電氣原理圖主電路中,有三臺電動機,我們再將主電路分成三小塊,每臺電動機看成一塊,再把控制每臺電動機的控制電路也分成三塊來分析,分析完后,再找出這三部分電路之間的聯系,由此再把他們合成一個整體電路。在排故過程中,電路中將出現2~3個故障點。首先,通過通電試車,觀察現象,確定了故障現象就可以參照電器原理圖確定故障在哪部分,是在公共電路上,還是在某一條支路上,是在主電路,還是在輔助電路,把范圍縮到最小。判斷發生的范圍,如某電動機缺相、某控制電路某一接觸器不能正常工作或不吸合,再借助于萬用表進行測量,由此判斷故障點的所在,從而排除故障,化繁為簡,各個擊破,養成良好的習慣,這樣學習會層次分明,調理清晰,學生更容易上手。
3項目三學習:電子電路調試與維修
掌握必備的模擬電子、數字電子理論基礎,為電子電路調試與維修打下扎實的基礎,我們必須理解和熟練分析該電路的原理,就拿脈寬調制電路來說,首先必須認識“它”,掌握該電路的原理,該電路主要由五部分組成:電源部分、方波——三角波發生器、給定電路、PWM脈寬發生器、驅動部分。每一部分都是典型的小電路,在理論學習中也是重點學習部分,那么,我們在分析電路原理時,會對這五部分逐一分析,除了分析其原理,還應熟練借助于示波器測試幾個電路產生的波形,這樣更有助于我們去理解。分析完畢,再將幾部分電路合為一個整體看待,如果原理分析得透徹,對該電路檢修便容易多了。在此項目考核內容上,涉及故障點的排除,排除故障方法與機床排故類似,首先觀察電路的工作現象;其次,根據電路發生的現象,判斷故障發生的范圍,并縮小范圍;再次,借助于示波器、萬用表等工具查出故障所在,從而判斷故障點。在此項目中,先對復雜電路進行拆分,分析其原理,測試其波形,最后將幾部分合為一體,此方法簡單有效。
4項目四學習:電力電子線路裝調與維修
此項目可分為兩塊:主電路和觸發電路,簡單說,就是用弱電控制強電,對于此項目要具備相應的電力電子基礎知識,同時會用示波器測試主電路的直流電壓波形和觸發電路的觸發脈沖波形。在此項目接線操作上,也將該三相全控橋式整流電路分為2部分,即:主電路和觸發電路。逐一接線,先接主電路,再接控制電路,完成后,嚴格進行檢查,此項目輸出直流電壓較高,因此,每完成一步,都要保證正確,并借助于萬用表核查,讓學生由深入淺,由模糊到清晰,為了達到鍛煉目的,教師先演示,然后由每位同學獨立完成,并測試直流電壓脈動波形,包括α=0°、α=30°、α=60°、α=90°的波形,除了會測試波形,還要明白波形是如何產生的,在控制電路部分,要求掌握觸發電路工作的原理以及觸發脈沖的形式,最后,再搞清楚主電路和觸發電路是什么關系。先分后合,先分指的是拆開分析;后合,指的后續組合成一整體。總之,在分塊式訓練過程中,每一塊的訓練,除了在理論上講解清楚,還要在實踐中尋得方法,讓學生能夠舉一反三,授之以漁,除了通俗化教學,在培訓過程中,還輔以媒體教學,行為導向等教學方法,同時教會學生借助于萬用表、示波器等工具,總結學習方法,交流經驗,像機床排故和電子排故,總體方法類似,所以在學習中,不斷總結,使專業理論知識融入到實訓環節,使實訓環節和企業的現場情況結合,讓學生的知識與企業接軌。
作者:桑吳剛 單位:江蘇省昆山第一中等專業學校
參考文獻:
[1]任偉.《維修電工職業技能實訓與鑒定》項目化課程設計與實施[J].工業技術與職業教育,2015,13(2):29-31.
[2]趙欣,陳文貴.高級維修電工一般能力傾向探析[J].教育與職業,2007(20):182-184.
篇9
實驗課程建設存在不足由于電子商務課程的教學內容非常龐雜,且很難選擇教學重點與難點,也很難把握重點實驗的類型,因此,有些實驗的選擇往往是教師的主觀選擇,缺乏科學的論證。在實驗教學的內容上,也表現為內容單一、陳舊,甚至一些學校的電子商務實驗就是簡單的B2B、B2C、C2C的實驗內容,這樣學生對電子商務很難有全面、深入的理解。從實踐考核環節來講,在有些學校的實驗教學考評中,往往只看學生是否按教師和實驗指導書的要求完成了規定的實驗和實驗報告,考評方法簡單、考評內容單一,這樣使得一些學生通過抄襲、作弊蒙混過關,影響了實驗教學質量。從實驗教材建設來看,由于電子商務是一門新興的、學科跨度廣的學科,教材的編寫難度較大,尤其反映在電子商務實驗教材的建設上,教材數量很少,因此,目前有些高校電子商務課程的實驗一般由本門課程的理論課教師來主持,沒有統一的實驗教程來指導,這樣對于學生整體掌握學科知識和培養技能是不利的,會導致學生認識分散、目標不強,也不利于后續課程的開展。
基于電子銀行模擬實驗室的電子商務實驗教學分析
1、電子銀行模擬實驗室建設的必要性根據電子商務專業實踐教學體系,電子銀行實驗是提高電子商務專業學生綜合實踐能力的重要形式,需要建設一個提供電子銀行模擬實驗平臺的實驗室。2010年5月26日,山西大學商務學院與中國建設銀行山西省分行合作,籌建了“e路通”電子銀行模擬實驗室。“e路通”電子銀行實驗室,為探索電子銀行模擬教學走了至關重要的一步。電子銀行模擬實驗室仿真了銀行的網上銀行、電話銀行、手機銀行、自助銀行以及其他離柜業務等建設銀行各項業務,其不僅在外觀構造上貼近建設銀行場景布局,還在功能和業務操作流程上與現行銀行業務系統保持一致,更重要的是模擬銀行軟件系統具備實驗教學、業務培訓等功能。電子銀行模擬實驗室的建設為管理學科的實驗教學、學生素質教育、應用型復合型人才培養等方面奠定了良好基礎。
2、基于電子銀行模擬實驗室教學的培養目標模擬銀行實踐教學,旨在增強學生對銀行實際業務的感性認識,提高學生的實際業務動手操作能力。
3、電子銀行模擬實驗室的功能我院電子銀行模擬實驗室內配有銀行電話、大手機和聯網計算機,可容納50人同時上機進行實踐操作。作為電子商務系的專業基礎實驗室,它承擔著電子商務系《移動電子商務》、《網絡安全》、《網上支付與電子銀行》、《電子商務模擬實驗》等課程的實踐教學任務。本著資源共享的教學理念,目前也供本院經濟系金融專業的學生進行上機實踐,同時還為全院學生選修《網上支付與電子銀行》課程提供實訓場地。電子銀行模擬實驗室具有為個人客戶和企業客戶提供賬務查詢、轉賬匯款、在線繳費、投資理財等業務,還具有銀行卡申請與掛失、網上貸款、打印電子回單等功能。實驗室建立至今,全院學生在此進行電子銀行等相關課程的上機實踐。模擬銀行實驗室一方面為學生的實習提供了有效的仿真平臺,另一方面利用實驗室建設等教學資源優勢,為銀行企業員工進行業務崗前培訓、金融管理企業從業人員任職資格培訓、管理干部培訓學習等。
基于電子銀行模擬實驗室的教學新思路
電子銀行模擬實驗室為教師和學生提供了一個真實的教學與學習平臺,我們要充分利用這個平臺為教學服務,在課堂上,教師需要精心組織學生積極的角色參與教學實施過程,只有這樣,才能使整個教學過程能夠順利、完整、有效的實施,最終達到預期的教學效果。因此,實驗室軟件配備、教師本身、學生參與及教學過程四方面對于能否有效、充分利用我院電子銀行模擬實驗室,培養學生綜合動手能力是非常重要的。
1、實驗室硬件配備目前,我院電子銀行模擬實驗室雖基本能夠滿足教師與學生的教、學需求,但仍然沒有一套完整的、合適的銀行實際業務模擬軟件。
2、教師本身在實驗室配備了相應的模擬軟件后,傳統的理論課程的教學方式和教學手段已經不適應模擬教學的需要,教師在此平臺開展教學活動,對教師提出了更高的要求,任課教師不但要掌握銀行業務的基本理論知識,還必須掌握必備的銀行業務的實踐知識和內容,以及銀行實際業務開展中的主要問題、重點和難點。因此,首先,學院可通過邀請模擬軟件的開發方及精通銀行業務的經理對任課教師進行一定時間的培訓,使其熟悉和掌握模擬平臺的具體實踐操作流程、操作內容,具體操作中的注意事項,及銀行各個環節的操作技術等;其次,學院可為每位參加培訓的任課教師安排一名專業指導教師,對任課教師在今后的教學實施過程中進行跟蹤指導,確保教學活動的順利進行。最后,任課教師最好要有在銀行實踐或實習的經歷,以保證具體教學實施方案設計的合理性和教學內容的準確性。此外,為了保證日常教學工作順利進行,學院應至少安排一位專業教師對模擬平臺的運行環境、運行的兼容性和運行中的問題進行不定期的管理和維護,以保證系統的正常運行。
3、學生參與電子銀行模擬教學需要任課教師對教學內容及教學實施過程做精心的設計與安排,并對學生如何參與教學活動進行合理的組織,因此,整個教學不僅對老師,對學生也提出了更高的要求。在課堂上,教師可以把學生分成若干個團隊,每個團隊完成不同的操作任務,團隊內成員崗位按需設置,團隊之間互相合作完成一輪交易,當一輪交易完成后,學生互換角色。經過多次交易后,學生不僅能掌握每個業務崗位的基本需求,掌握銀行的運作與工作流程,又能加深對專業知識與專業技能的認知。
4、教學過程基于電子銀行模擬實驗室的教學需要將理論知識、業務知識和實踐知識合理的融合,因此,筆者針對我院實際情況及學生特點,提出了“教師講解+真實電子商務交易環境+企業專業人員現身說法式培訓”的實訓式教學模式。整個教學的組織需要分三個階段來實施:第一階段,銀行業務理論知識、業務知識及業務角色的學習。此階段需要教師在課堂上進行導入式講解,同時為第二階段的學生實際操作環節提出相關問題,使學生帶著問題進入第二階段的學習。通過第一階段的學習,使學生熟悉和了解了銀行的理論知識和業務知識。第二階段則是學生的實踐操作部分,這時需要任課教師對學生進行團隊分配及角色安排,使學生明確自己的角色和工作任務,并通過教師操作示范、PPT演示或多媒體展示等方式為學生的具體操作做出示范,然后由學生實際操作。在學生的實際操作演練過程中會存在一定的操作錯誤和操作失誤,這時教師要及時跟蹤和巡查,對發生的問題進行及時的糾正,個別性的問題就個別糾正,普遍性的問題可以集體糾正。第三階段則是定期邀請相關企業專業人員進課堂對學生進行現身說法式培訓,以加深學生對該業務的認識和理解。待完成一個業務項目后,還需學生進行必要的總結和歸納,這時任課教師可布置學生寫模擬實驗報告或實踐體會,使學生對該項目實訓工作進行總結。通過以上內容的實施,學生不僅可以全面掌握銀行業務的理論知識,熟悉和了解銀行基本業務的操作流程,而且通過動手實踐完成整個操作任務,最后能夠在完成模擬實訓過程之后,對所學知識進行總結和歸納。#p#分頁標題#e#
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2期刊信息
3征稿范圍
1期刊介紹編輯《電子政務》(原《中外科技信息》)是中國科學院主管、中國科學院文獻情報中心主辦的中國首家大型電子政務專業期刊。《電子政務》以“服務中國電子政務實踐”為核心辦刊理念,致力于探討中國電子政務發展道路和模式,推動國家信息化和電子政務進程,是中國電子政務決策者、思想者、建設者和應用者的專業媒體。[1] 《電子政務》雜志是國內首家大型電子政務專業媒體,是權力階層的精華讀本。《電子政務》創刊號以“中國電子政務導航”為基本主題,內容包括:電子政務導航、2003年度中國電子政務經典回放、2003年度中國電子政務城市政府門戶網站排行、2004中國電子政務政務導航、中國電子政務趨勢導航和中國電子政務實施導航六大部分。
2期刊信息編輯主管單位:中國科學院主辦單位:中國科學院文獻情報中心
主 編:周宏仁
刊 期:月刊
開 本:16開
出 版 地:北京市
語言種類:中文
創刊時間:2004年
郵發代號:82-564
國內統一刊號:11-5181/TP
國際標準刊號:1672-7223
3征稿范圍編輯⒈電子政務政策和標準:關于電子政務的政策法規解讀、規劃剖析、領導講話、法律法規、相關電子政務標準解讀、標準化研究,跟蹤國家正在制定的相關標準。
⒉電子政務的理論研究:要求在理論上﹑實踐上或理論與實踐結合上有一定創新的學術論文,包括電子政務知識體系構建研究、電子政務發展方面的理論研究報告、國內外電子政務思想學術成果、博士論文或博士后出站報告、各種基金課題的總結報告,等等。
⒊電子政務建設與應用:反映中央各部委和各級地方政府在電子建設過程中所遇到的各種問題,涉及電子政務的頂層規劃、體系設計、管理思想、管理方法、管理模型、政府信息資源的開發與利用、信息資源的整合與協同、運營維護、應用軟件、安全技術體系、培訓方案、培訓渠道、人才培養、人才評價、咨詢和規劃、績效評估的理論方法、績效評估的體系框架、績效結果分析;報道國家重大業務系統、金字工程系列、國家電子政務示范工程項目、政府網站建設服務等的進展;分析解剖不同區域、不同級別、不同領域各級政府電子政務建設中的成功和失敗案例等,報道成功的企業電子政務解決方案,等等。