自媒體的專業范文

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自媒體的專業

篇1

關鍵詞:自媒體;新聞專業主義;構建;反思

中圖分類號:G210.7 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2014)01-0148-01

自媒體的出現是社會更加公開、全民的重要產物,相較傳統傳媒機構化、組織化特征,自媒體更加重視傳播者的主動性及傳播內容的自主性與個性化。網絡作為自媒體的重要載體,在信息傳播方面具有重要作用,網民在自媒體平臺可主動創造及拉取信息,從而轉變“產消合一者”為傳播主體者,自媒體的傳播對于推進媒體發展有著重要作用,然而自媒體亦對新聞專業主義造成一定影響,因此對自媒體新聞專業主義進行反思有著重要意義。

一、自媒體時代新聞專業主義理論

新聞專業主義理論框架主要可概括為以下幾點:1.新聞自由是新聞專業主義的重點,新聞專業主義推崇新聞自由,主要源于自由至上主義。新聞專業主義在強調新聞自由與表達自由的同時,亦注重對公民基本隱私權的保護。2.中立性與客觀性是新聞專業主義的主要特征,記者在報道時,必須公正客觀的進行陳述,而不能過分強調自身偏向與觀點,這是新聞專業主義的基本主張。3.社會責任是新聞專業主義發展的必然結果,為避免新聞媒體及記者在新聞報道中失實,踐踏他人正當權益及自由,在自由主義的基礎上社會責任論逐漸誕生,媒體作為面向社會公眾的信息產物,必須擔任起一定的社會責任。

二、自媒體信息傳播特點

隨著社會技術及網絡的發展,網絡已經成為公民傳播信息的重要平臺,網絡具有門檻低、受眾群體多等優勢,目前網絡自媒體形式較多,微博、網絡論壇、博客、視頻播客等使的新聞傳播呈現出新的特點:

(一)信息傳播者與受眾者的變化

相較傳統大眾媒體,受眾改變了傳統有目標的被引導且被動的設想,受眾掌握著主動權,能夠將自身需要滿足點與媒介選擇聯系起來,從而恢復了信息傳播者與受眾者之間平等關系。自媒體網民,由對信息的主動解讀到新聞信息的主動創造使受眾地位徹底顛覆。大眾媒體與受眾者之間的關系變為雙重交流演變,人們在信息的接受中主動將信息釋放出來,同時主動參與進信息的創造中,受眾的角色發生了巨大的改變,產消合一,成為生產者與消費者的混合。

(二)信息傳播方式的轉變

信息的傳播經歷了由黨派報紙、商業化報紙、廣播、電視等發展,至現在大規模大眾傳媒集團,二次售賣理論已經成為傳媒集團的經濟圓圈。隨著網絡技術與移動通訊的推廣使用,受眾者組間成為信息傳播的參與者。互聯網為全球對話提供了廣泛的全球對話,人們分享與發現新知識的平臺更加廣泛,而現代媒介囊括了一對一、一對多、多對多等傳播方式,民眾均可對全世界看法及意見表達自己看法,因此自媒體信息傳播方式逐漸由“教堂傳播”轉向“集市傳播”。

(三)信息傳播控制方式的轉變

大眾傳播媒介信息主要依賴于兩個基礎:信息需要經濟成本與傳播媒介資源的稀缺,而隨著網絡等現代技術的發展,信息傳播成本降低,而信息資源更加開放與廣泛,個人即可實現信息。自媒體信息主要由普通民眾產生,更加注重協作、對話及平等。

三、自媒體時代新聞專業主義反思

新聞專業主義需要與時俱進,適應社會與受眾的需要,自媒體的發展使新聞專業受到一定的影響,因此如何尋找新的出路成為新聞專業需要注意的問題:1.新聞報道要務是什么?相較傳統媒體時代的“爭先恐后”“搶先發稿”,自媒體時代新聞可在極短的時間內傳遍世界,因此媒體傳播時間對受眾無明顯意義,人們更加重視新聞的深入性及準確性問題,因此在新聞報道中,媒介需要堅持正確價值觀,深入挖掘新聞事實與深層涵義。2.自媒體使得受眾者可單獨傳播信息,對記者的存在造成一定的威脅,然而從理論上說,網絡平臺只是為民眾提供了信息渠道與技術平臺,而民眾并非均可勝任記者職業,復合型、全能型及思想型記者仍有著重要性。3.自媒體對新聞客觀性與公正性造成一定的沖擊,相較傳統新聞,自媒體信息者更多的摻雜個人情緒,對民眾的認知產生一定的導向作用,因此使新聞的客觀性及公正性受到一定的影響,而個別人別有用心的使用自媒體這個渠道對他人合法利益造成一定損害。因此在新聞傳播中,媒介要堅持客觀性與中立性,同時相關管理部門需要建立管理部門進行規范。而如何防治新聞被濫用也成為新聞專業主義需要思考的問題。

四、結束語

自媒體是網絡及新聞業發展到一定程度的產物,對傳統媒介造成一定的沖擊,然而,新聞專業主義仍有巨大的發展空間,因此新聞工作者要用于面對挑戰,秉承職業道德的的基礎上不斷發展自己,從而促進新聞專業主義的發展。

參考文獻:

[1]胡泳.眾聲喧嘩[M].桂林:廣西師范大學出版社,2008.

篇2

[關鍵詞]中職 數字媒體 專業建設

數字媒體專業是一個以計算機技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新興專業,其教學實踐體系與傳統的單一專業的教學體系有所不同,教學中不但要夯實豐厚的理論基礎,也要對實踐能力提出更高要求。因此,數字媒體專業的教學實踐體系已成為目前備受關注的熱點話題。

早在上個世紀末,國外不少中高職院校就開始將數字媒體作為一個獨立的專業來開設,并取得了令人矚目的成果,大大推動了數字媒體產業的蓬勃發展。究其成功的因素,歸咎于重視學生修養和基本功訓練、尊重學生的個性化需求、辦學具有靈活性和適應性、采用基于案例的教學模式等。

但就各中職數字媒體專業的發展現狀看來,還存在以下問題:

首先,教學模式還相對較傳統。大都采用先教授理論知識,然后通過課程設計進行鞏固這種方式。實踐方式單一,課程設計題目陳舊,與理論結合不夠緊密,不能充分鍛煉實踐能力。有的學校偏重實踐,又往往使學生陷入注重鉆研實驗工具,缺乏理論指導的純工程性訓練這一誤區。

其次,教學體系還較單一。大多數學校的數字媒體專業還都偏重于單一課題或項目,如動畫、視頻壓縮等,沒有充分利用技術和藝術的融合性。在很大程度上限制了學生興趣特長的發揮,無形中遏制了許多問題及解決方案的提出。

再次,課程安排上,由于方向的單一性,技術性和藝術性的課程還相對獨立,專業性太強,藝術欣賞方面培養力度不夠,很難達到人文理工交叉、藝術技術融會的效果。

針對以上分析,在數字媒體教學方面,我們力求在引進國外的先進教育理念,摒棄傳統教育弊端,在借鑒成功的教學模式的基礎上,注重學生興趣特長的充分發揮,形成一個具有多元化、自主性強這一特色的教學實踐體系。

日常教學實踐是數字媒體教學實踐的主要方面,旨在日常教學中為學生提供良好的實踐環境,培養并提高其實踐能力,在熟練掌握試驗工具的基礎上還能根據各自特長進一步提高實踐和科研能力,其模式的主要內容為:

(1) 專業基礎實驗室

建設數字媒體制作平臺,強調信息技術與人文藝術學科交叉人才的培養,使學生在掌握課程知識的基礎上,以專業課程為中心,進行課程實驗和課程設計。一般來說,課程和試驗同步進行,使基礎知識盡快得到鞏固和深化。這是全體學生必須掌握的基本技能。該實驗室主要承擔計算機圖形學、數字圖像處理、多媒體技術等計算機、軟件專業課程實驗、課程設計,及素描、速寫、色彩等人文藝術方面的基礎訓練。

(2) 工程訓練實驗室

數字媒體制作實驗室面向計算機動畫、游戲、特效廣告、數字出版、音視頻作品制作等領域,培養學生平面、 立體造型設計、 動畫設計與制作、數字音視頻制作、游戲創意設計和游戲開發等方面的能力,使學生熟練使用 Virtools 游戲引擎, Maya, 3DS Max等軟件。我們采用基于案例的教學實踐方式,在很大程度上激發學生的創造力和自主性,取得了較好的成績。

(3) 創新工作室

學生根據興趣自發組織,針對感興趣的問題,提出方案和工作計劃,在學校提供的地點和設備條件下開展工作。學校大力支持和鼓勵學生參加全國、全省、企業組織的科技項目競賽。

在日常教學實踐體系的多個模式下,學生在專業基礎實驗室和工程訓練實驗室里對所學的理論知識進一步深化理解,之后可根據各自的興趣愛好、創新能力和專業水平組織興趣小組參加競賽,體現了教學體系的多元化和自主性,在一定程度上增強了教學效果,提高了學生的學習積極性。

數字媒體作為最自由、最具創新力和想象力的視覺表現手段,在當今社會及未來各領域都具有舉足輕重的作用。培養一批順應社會發展潮流,兼備信息化、數字化操作和藝術素養、審美情操的新一代復合型人才,已成為計算機、藝術及影視傳媒教育的戰略目標。我校在對數字媒體專業設置時,分析了國內外數字媒體專業的教學現狀,并取其精華,在保證核心課程及基礎教育重要性的同時,將教學實踐模式向多元化和自主化方面發展。在這個多元化的教學實踐體系下,學生可根據各自的興趣愛好及專業特長,選擇不同的實踐模式,使自身技術和藝術的融合能力達到最大化和最優化。

對數字媒體技術專業教學實踐體系的研究是一個漫長的不斷嘗試和改進的過程。隨著科技的飛速發展,軟硬件設施水平的不斷提高,素質教育的深入人心,教學實踐體系也將不斷改進。一方面,我們將在這個多元化模式基礎上形成更多的特色模式,以滿足學生的個性化發展;另一方面,我們將更加注重與優秀企業的合作,為學生和企業搭建更多的合作平臺,在日常教學中提供面向企業的項目課題,使基于案例的教學方式更完善和有效。另外,在注重學生個性發展的同時,培養學生的合作能力和團結精神,使其在思想、道德、專業、社會實踐等全方面得到培養和提高,從而滿足當今社會對高素質復合型人才的需求。

參考文獻:

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【關鍵詞】數字媒體藝術專業 建設 教學策略

21世紀的今天,網絡技術、計算機技術以及數字通信技術逐漸引領當今時展的潮流,同時數字媒體藝術作為一種獨特而又全新的藝術性專業,和我國經濟建設以及地方經濟的發展有著直接的關聯。如何對數字媒體藝術專業學生進行綜合性創新性的培養,已經是當今人才培養的重中之重,因此,本文對數字媒體藝術專業的建設和教學進行探討分析有一定的經濟價值和現實意義。

一、數字媒體藝術專業教學現狀

當前,我國數字媒體藝術專業人才相對匱乏,同時其專業性不強,以至于學生在社會實踐中仍然不能正確定位。

數字媒體藝術專業教學作為一種特殊的藝術性教學,在實際教學過程中難免存在各種各樣的問題:如較為落后的專業知識、相對較差的實踐能力、動手能力以及創新能力;同時數字媒體藝術專業在實際的發展過程中仍然和計算機技術有著直接的關聯,但計算機在實際的發展過程中有著相對較快的發展速度,以至于數字媒體藝術專業教學跟不上時展的腳步。

數字媒體藝術專業在實際的教學過程中,過于注重學生理論知識的培養,往往忽略了學生實踐能力的培養,其培養出來的學生難以適應當今社會發展。

二、數字媒體藝術專業課程體系的建設

數字媒體藝術專業作為一門應用技術型的專業,對于其實踐能力比較重視,在對學生電腦動畫和計算機圖形學理論知識進行培養的過程中,更應該保證學生在實際的學習過程中對大規模的游戲架構設計和策劃等能夠獨立完成。數字媒體藝術專業課程體系的建設過程更應該綜合文化性、藝術性和技術性,將學生的文化素養、藝術品位、審美眼光以及思維水平加以培養,并將創造性的人文品格進行培養。

數字媒體藝術專業課程體系在實際的建設過程中,主要有專業基礎課程的建設、文化藝術史論課程的建設、計算機技術類課程的建設、專業方向應用課程的建設以及專業實踐實習課程的建設。專業基礎課程建設的過程中主要是指一些素描、速寫以及色彩等設計的基礎課程,是對學生綜合素質的一種培養,應不斷對教學進行改革,并將著重提高其教學質量。而文化藝術史論課程的建設主要是對學生完善藝術理論知識體系的建設,并將學生的文化藝術品位加以提高,對學生創意思維以及設計理念加以培養,進而順應當今時展的潮流。計算機技術類課程的培養主要是服務于我國科學技術研究中心,專業實踐實習課程的建設更是從相關的經驗和基礎理論知識出發,對學生進行一專多能的培養,將學生的就業面拓寬。專業實踐實習課程的建設主要是以社會發展的動力為出發點,并為學生提供相關的實習基地,對學生的團隊精神以及創新能力加以培養,并增強學生的社會責任感。

三、數字媒體藝術專業的教學策略

數字媒體藝術專業作為一門全新的藝術性教學,在實際的教學中要想真正與人才實質需求相掛鉤,就要立足于當前,順應當今時展的潮流,從根本上培養學生的創新能力、審美能力以及實踐能力等。對于數字媒體藝術專業教學策略,主要有以下幾點具體體現:

(一)注重藝術的培養

數字媒體藝術專業在實際的教學過程中,更應該加強對數字媒體藝術專業學生的藝術性思維和創造性思維加以培養,并借助現代化媒體技術以及數字科技,將藝術的感性思維和人的理性思維巧妙地融為一體,其教學的重點更要和數字技術的教學內容加以滲透,并不斷激發學生的藝術想象能力。

(二)在傳統藝術上進行創新能力的培養

對傳統藝術加以重視,并將創新能力著重提高,一方面要在實際的教學過程中,不斷融入全新的教學內容,并對學生三維空間思維能力以及動手能力的培養進行建立,對傳統手繪的腳本進行推敲,并和現代新科技發展相融合;另一方面則要在藝術創作中保證有相對豐富的素材,并將我國傳統文化發揚光大,在原有的基礎上進行創新處理,培養學生的創新能力。

(三)注重團隊合作精神的培養

一般而言,數字媒體藝術專業有著多元性、交互性以及跨學科性的特點,在實際的教學過程中,更應該立足于當前數字媒體藝術專業人才市場對人才的實質需求,并將具有科學性和創造性的藝術人才加以培養,通過小組合作的形式,加強學生團隊合作精神的培養。總之,數字媒體藝術專業在實際的教學過程中,要本著藝術的眼光,加強理論和實踐的結合,并在實際教學中不斷應用計算機技術、網絡技術以及多媒體技術,全面提高學生的動手能力和實踐能力,加強學生之間的交流和合作。

結語

數字媒體藝術作為現代化信息學科和文化藝術相融合的一門新興學科,在實際建設和教學過程中更應注重學生藝術審美、創新能力以及實踐能力的培養,同時還要加強學生的團結合作精神的培養,進而服務于我國數字媒體行業的綜合發展。

[注:本文為2011年度教育部人文社會科學研究一般項目(規劃基金項目):《黑龍江省文化產業學科群建設的理論與實踐》,項目編號:11YJAZH094]

參考文獻:

[1]杰.高校數字媒體藝術專業現狀分析及教學體系的研究[D].河北師范大學,2010.

[2]王平.數字媒體藝術專業建設與教學探微――以南京郵電大學為例[J].裝飾,2013(12).

篇4

[關鍵詞]數字媒體技術;特色專業;課程體系:人才培養

[中圖分類號]G40-057 [文獻標識碼]A [論文編號]1009—8097(2013)11—0066—04

數字媒體以其高效優質的信息制造與傳播能力,推動媒體從形態、屬性到內容產生巨大變革,全面滲透到人們的文化生活中,彰顯出主流強勢媒體的姿態,展現了前所未有的藝術魅力。以文化創意為核心、技術創新為動力,以計算機游戲、影視動畫、網絡娛樂、虛擬現實等為具體代表形式的數字內容產業正在全球蓬勃發展,成為國民經濟中具有先導性、戰略性和支柱性的新興產業,是促進我國經濟結構調整和發展方式轉型,推動中華文化走向世界的一個重要著力點。

發展數字內容產業急需高素質的數字媒體專業人才。通過研究借鑒國外高校數字媒體專業的教育狀況,我國諸多高校新增開設了數字媒體專業。為了推進高校專業建設和人才培養與國家經濟社會發展需要的緊密結合,教育部從2008年起實施了針對緊缺專業人才培養的“第二類特色專業”建設計劃,在全國高校擇優建設、優先發展一批國家特色專業,為國家培養緊缺專業人才。該項計劃引發了高校對特色專業建設內容和方法的廣泛討論。課程體系構建是特色專業建設的一項重要工作。在數字媒體技術特色專業的建設過程中,正確擬定課程體系的構建原則,充分利用自身的辦學優勢,在深入調研數字內容產業發展趨勢和人才需求、廣泛吸納用人部門對人才培養意見的基礎上,面向人才培養目標,邀請國內外高校教授和產業專家共同研究培養計劃,構建與數字內容產業發展需求相適應、特色鮮明、操作性強、能有效服務特色專業建設的課程體系。回顧課程體系的構建過程,剖析課程體系的結構和內容,分析課程體系的演變特征,總結課程體系的實施經驗,凝練形成有效的課程體系建設觀,對于繼續推進特色專業建設工作的改革和創新,推動特色專業的持續穩健發展有重要意義。

一 正確擬定課程體系的構建原則

為了使課程體系能夠在人才培養中有效發揮作用,實現人才培養目標,形成專業特色,擬定了以下數字媒體技術專業課程體系構建原則。

1 緊密結合數字內容產業對緊缺型人才的需求

深入調研我國現階段數字內容產業的現狀,了解數字內容產業對緊缺型人才需求的具體內容。既充分尊重現狀,又理性、適度地前瞻構建課程體系的結構和內容。使得所培養的人才,既能掌握現階段數字內容產業所要求的知識和技能,又具有推動數字內容產業發展的潛能和知識儲備。

2 充分利用自身辦學優勢

客觀審視辦學環境,了解自身辦學優勢,揚長避短,充分利用自身辦學優勢進行有特色的人才培養。將學科優勢和專業特長,結合進課程體系的內容中,體現在課程體系的實施上。

3 保持課程體系內容的先進性

不斷跟蹤數字內容產業的技術變革,分析數字內容產業的演化趨勢。充分了解國內外數字媒體技術人才培養的動態,及時調整課程體系的內容,始終保持課程體系的先進性。在強調基礎知識和實踐技能的同時,把數字內容產業的前沿知識介紹給學生。

4 推動人才培養的特色形成

面向人才培養的目標和特色,設計與特色培養相適應的課程科目、教學內容、實踐項目,形成方向鮮明、結構合理的課程群。建設與特色培養相適應的教學資源,探索與特色培養相適應的教學方法,促進形成鮮明的人才培養特色。

5 強調課程體系的操作性

充分了解生源情況,結合學生的知識和能力基礎,構建課程體系的內容。厘清課程科目知識內容之問的循序漸進關系,建立層次分明的課程體系結構。通過有序組織,推動層次遞進的課程教學。結合師資建設情況,及時更新課程科目,革新課程內容,創新教學方式。

二 面向人才培養的目標和特色設計課程體系內容

通過調研現階段我國數字內容產業的發展趨勢和人才需求,借鑒吸納國內外高校培養數字媒體人才的經驗,結合自身的辦學優勢,擬定了數字媒體技術專業人才培養目標,即“圍繞我國現階段數字內容產業對數字媒體專業人才的需求,以培養學生的數字內容作品的設計、制作和技術創新能力為核心,通過與國內外企業和高等院校的緊密合作,突出特色和個性的人才培養模式,培養具有較高文化藝術修養,理論基礎扎實,工程技能嫻熟,專業方向明確,技能特長鮮明,適應性強,善于合作,能夠熟練運用數字媒體技術手段進行數字內容作品的設計與制作,具有創新和研發數字內容產業新技術能力的復合型工程人才”。

面向上述人才培養目標,設計的數字媒體技術專業課程體系的結構和內容如圖1所示。課程體系采用矩陣式的結構,其特點是以課程群為知識結構單元,形成層次分明的組織形式。在課程體系結構上,垂直方向自底向上分為通識課程、學科基礎課程、專業基礎課程、專業核心課程、專業方向課程等幾個層次,循序漸進地構建學生的知識結構和技能路線。課程體系強調寬厚的基礎培養,以此實現“理論基礎扎實”的人才培養目標。在多種類型課程的層次之間,設計了課程實驗、技能專題實訓、綜合項目實訓和集中就業實習等相應的實踐教學內容,遞進培養學生的工程技術應用能力,實現“工程技能嫻熟”的工程型人才培養目標。在課程體系結構上,水平方向自左向右是以網絡游戲、計算機動畫和虛擬現實為專業方向的并行課程群。學生在研修了專業基礎課程和專業核心課程之后,選修專業方向課程,從而兼顧人才培養的共性和個性,實現“專業方向明確,技能特長鮮明”的人才培養目標。

三 推動課程體系演化,促進特色形成

在數字媒體技術專業建設過程中,為了保障人才培養的有序高質運行,結合不斷改善的教學環境和動態演變的人才需求,審視課程體系的實施效果,修訂課程體系內容,推動課程體系的良性演化,先后產生了4個具有里程碑意義的課程體系。版本1為專業籌備期間提交給專家論證的課程體系。版本2是在2007年首批入學的學生培養中執行的課程體系。兩年之后,對版本2課程體系修訂產生了版本3。版本4是在2011年第一屆學生畢業,人才培養完成了一個完整周期之后修訂所得。以下通過數據,對比分析4個版本課程體系的演變特征,直觀闡明課程體系和人才培養特色之間的關聯關系。

1 調準文藝和理工課程融合的尺度

數字內容產業是基于深厚文化藝術底蘊,融合先進科學技術的創意產業,迫切需要文化藝術和科學技術素質兼備、工程技術特長鮮明的復合型人才。利用華中科技大學學科齊全,在軟件工程、計算機科學等一級工程學科上的優勢,開設文藝和理工課程,并逐步摸索調準文藝和理工課程融合的尺度。表1顯示了4個版本課程體系中文藝和理工兩類課程的比例。通過逐步調整兩類課程的比例,探索出一套能有效地對理工類學生進行文化藝術素質教育的課程科目、教學內容和實施手段,滿足了“文理融合、工程技術見長”人才培養特色的要求。

2 構建層次分明的體系結構

人才培養講究循序漸進,欲速則不達。層次分明的課程體系不僅有利于學生建立起良好的知識和能力結構,而且有利于教學的組織實施。數字媒體技術專業課程體系由通識教育、學科基礎、專業基礎、專業核心、專業方向幾個層次的課程構成。表1顯示了4個版本課程體系中不同層次課程的學分比例。通識課程和學科基礎課程的學分總和保持高于50%,符合“重素質,厚基礎”的人才培養特色要求。專業基礎、專業核心和專業方向課程的比例形成金字塔結構,并逐漸增加了它們的學分總和,從而有利于實現“專業方向明確,技能特長鮮明”的人才培養特色。

3 強化實踐能力培養

實踐教學含有課程實驗、技能專題實訓、項目創作實踐、企業生產實習和畢業設計等環節。表1顯示了實踐教學學分比例的演變情況。實踐教學的學分比例在不斷提高,目前穩定在1/3左右,以此加強學生的工程技術應用能力的培養,實現“工程技能嫻熟”的人才培養特色。

4 執行方式多樣化

充分利用自身條件,開發企業可用師資,遵循三三制師資建設原則,組建多樣性的師資隊伍,獲取多樣性的知識來源,形成多樣化的執教方式。表1顯示了學院全職老師、從其他學院和高校外聘來的老師和來自產業界的老師執教的學分比例情況。多樣性的執教方式保障了課程體系的實施效果,實現人才培養的多樣化和個性化,有利于培養“適應性強,善于合作”的人才。

四 創新課程體系實施方法,保證人才培養效果

課程體系需要通過良好實施才能充分發揮作用。為了強化實施效果,采取的具體措施有:

1 持續進行課程內容更新和教學資源建設

數字內容產業是日新月異的創意產業,必須通過持續的課程內容更新和教學資源建設,才能保持知識內容的時效性和先進性。通過自編講義,引進英文原版教材,改編企業培訓教材,不斷更新教學內容。從產業實際作品和科研項目成果中抽取素材,剪裁后形成教學案例,建立共享案例庫。邀請來自產業的專家共同擬定專題技能實訓、項目實訓和就業實習的內容。

2 堅持教學方法改革

除了課堂講授之外,大力推動演示教學、案例教學、現場教學、專題講座、研究啟發式教學、項目型教學。推動教與學的互動,進行教學方法討論,引導學生進行項目作品交叉剖析和評價,指導學生進行新技術的探索和研發,營建生動活潑、求實上進的教學氛圍。

3 強化實踐教學

建立多樣化、層次性的實踐教學環節。改革實踐教學的方法和途徑,強化工程實踐能力培養。建立包含實驗指導書、實驗報告、成果案例等內容的成套實驗教學資源。建立聯合實驗室和實踐教學基地。建立學生到企業或實踐教學基地實習的有效機制。由企業自帶項目來學校,全真模擬企業生產的過程和形式,進行畢業設計訓練。

4 注重校企合作教學

與國內外知名企業和大學進行合作,外聘教師進行課程講授、專題培訓和前沿講座。將企業引入教學,協同進行課程實驗和實訓。建立由學院專職老師和企業老師構成的畢業設計雙導師制度。有計劃、有步驟、有尺度地推動企業定制式的人才培養機制,在校企緊密合作中實現人才培養與市場需求的無縫接軌。

5 推動學生自主學習

數字內容產業是一個十分強調創意和創新的產業,自由創意的培養十分重要,為此在實施選修課程和創意實踐課程的教學中,大力推動學生自主學習,教師輔助指導的模式。建立了“數字內容作品自主創作實踐工作室”,學生自主管理,自主選擇學習內容,參與項目創作或作品大賽。創作成果和大賽作品,可按相關規定折算為學分,從而培養學生主動創意、自覺創新的求知習慣。

6 跟蹤評估實施效果

通過學生調查、專家監督、合作高校和企業反饋等多種形式,跟蹤評估教學體系的實施效果。不僅對每門課程進行獨立評估,還對課程群和教師課程組進行綜合評估。關聯分析評估數據,推動教學的縱深融合,促成課程群建設產生大于簡單疊加的教學效果。通過用人單位跟蹤了解學生知識結構和技能水平與產業要求之間的差距,優化調整課程體系。

通過有效的實施,課程體系在人才培養中取得了較好的效果。以2011年第一屆55名畢業生為例,其中13人在國內攻讀研究生,10人出國攻讀研究生,5人在國企就業,3人在三資企業就業,17人在私營企業就業,4人自主創業,3人因申辦出國延滯就業。一次就業率達到了95%。在數字媒體技術特色專業課程體系的建設中形成了“發揮優勢,培育特色,注重內容,強化實施”的課程體系建設觀,滿足了現階段人才培養實踐的需求,促進了人才培養特色形成,產生了良好的人才培養效果。

參考文獻

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篇5

關鍵詞: 數字媒體技術專業 全案例教學 TRIZ理論

數字媒體技術專業是一門多學科交叉的復合型學科,應用性和實踐性都很強。授課過程應以技術為主、藝術為輔,所采用的授課方法應不同于其他以理論為主、實踐為輔的專業課。許昌學院數字媒體技術專業成立于2010年,結合專業特色、人才市場需求和學生實際情況,重在培養具有綜合專業知識和技能的應用型創新人才。在實際專業課教學過程中,該專業課程組老師以全案例教學法為主,并引入TRIZ理論進行指導,取得較好的教學效果。

1.全案例教學法

案例教學是在教師精心策劃的場景中,把問題盡可能地詳細地呈現給學生,引導學生置身于該場景中,幫助學生對其進行觀察、分析、談論和嘗試多種多樣解決問題的方案方法。該教學方法自140年前在哈佛大學法學院投入實際應用以來,得到廣泛的普及,在使用過程中,一大批教師的教育觀念從以傳授知識為中心轉變為以培養學生的創新精神為重點。

在我國,案例教學法在各專業、各層次的教育教學中得到廣泛應用,在培養應用性、實踐性人才方面發揮獨特的作用,并確定較好的效果。但不可否認,該教學方法在實際應用中還存在一些不足。

(1)案例的復雜性和多樣性有待完善。

案例是保證案例教學法能夠順利開展和取得良好效果的基礎。復雜、多樣的案例能夠幫助學生靈活運用知識,提高其分析問題、解決問題的能力,鍛煉他們的決策和團結協作能力。但是,由于該專業屬于新開專業,設立時間不長,因此案例的搜集和完善需要更多的時間來充實。另外,課程組教師都是從其他專業選調組成的,對專業的整體認識還需要進一步加深,因此案例的選擇、完善和更新需要更多的歷練。案例庫中包含的復合型案例需充實,各知識點涉及的小案例更加需要多樣化。

(2)案例執行過程中的不可預測性和影響因素的不可控制性。

在案例教學法的實行過程中,案例發生需要的環境不可能完全還原實際環境,只能是模擬。這就造成在案例的進行過程中可能發生的因素不能遇見,影響案例發生過程的因素也不能很好地預見。比如,在“影視廣告設計與制作”的課程中,實際工作中,客戶需求改變、客戶的驗收標準修改等都是可能隨時發生的,這些都或多或少地影響案例制作復雜度和創意度。諸如這些都是不可預見的,因此,在實際教學過程中,案例分析過程只能盡量逼真,盡量引導學生多思考,和實際環境還是有一定區別的。

(3)學生在案例執行過程中還不能認識到角色轉變的重要性。

在案例學習的過程中,學生還不能從完全的學習者轉變為案例實施的執行者,角色的轉變還需要進一步強化。在教師的引導下,學生在教學過程中只有站在案例執行者的角度,切實體會制作者和需求者兩者的供需變化和矛盾,真正開動腦筋制訂出一些創新性方案。

2.TRIZ理論

TRIZ(Teoriya Resheniya Izobretatelskikh Zadatch)理論是前蘇聯科學家對250多萬件專利分析總結得出的,能夠解釋發明創造的本質和方法,是一種能夠輔助人們加速創新的方法,具有知識化、系統化和科學化的特點。經過后期的完善和豐富,TRIZ已經成為新產品開發實際問題的成熟理論體系之一。TRIZ理論的核心思想主要體現在以下三個方面。

(1)無論是一個簡單產品還是復雜的技術系統,其核心技術的發展都是遵循客觀規律發展演變的,即具有客觀的進化規律和模式;

(2)各種技術難題和矛盾的不斷解決是推動這種進化過程的動力;

(3)技術系統發展的理想狀態是用最少的資源達到最大效益。

目前,包括東北林業大學和河北工業大學在內,我國內地已有將近50所高校開設TRIZ相關課程,如清華大學、天津大學、西安交通大學、西南交通大學、北京理工大學等。開設情況主要有以下五種:一是將TRIZ理論作為機械創新設計課程的一章來講授;二是作為創新創業課程的一章來講授;三是作為公選課或限選課獨立設課;四是以講座或短期培訓性質普及TRIZ理論;五是以學生社團的形式開展TRIZ理論的普及應用。

3.結合TRIZ理論的全案例教學法在數字媒體技術專業教學中的應用

數字媒體技術專業課程多為創作課,要求學生根據不同需求靈活運用單個或多個工具進行不同模型、場景或者動畫的設計與制作。不同于其他專業的課程可以按照知識點先后順序展開,該專業課程更加關注課堂的生動性和創新性,以及教學對學生實踐動手能力和創新能力提升的作用。全案例教學法以其特有的教學理念和教學方式,對創新性人才的培養發揮很大的作用。但是,創新需要用一種科學的方法作為指導。TRIZ理論不同于傳統的創新方法,經過多年的修正和充實,極大地揭示了創造發明的內在規律和依據的原理,能夠揭示過程中各環節之間的矛盾。因此,我院數字媒體技術專業課程組教師對全案例發教學進行改進,引入TRIZ理論做指導,在教學過程中有效激發學生的學習興趣,培養學生自主學習的能力和創新意識。

(1)在TRIZ理論指導下,對案例進行完善、補充,提取更好地切合教學目標的案例。

課程組在歸納總結已有教學方法的基礎上,借鑒其他高校和學科在教學過程中實施案例教學法的經驗,對本專業課程根據年級和課程特點進行分知識點整合度、分學生層次的全案例庫建設規劃。

圖(a)按知識點整合度圖 (b)按學生層次

圖 全案例庫建設規劃圖

按上圖1(a)建設全案例庫時,針對各章節的每個知識點建立案例庫;在課程進行過程中,隨著知識點的積累,整合已學知識點建立“知識點進階整合案例庫”;最后,在課程結束時,推出針對該課程的“知識點大整合案例庫”。同時,按圖1(b)規劃全案例庫時,把按知識點整合出的每個子案例庫分成三個層次:基礎案例庫適合所有層次的學生,進階案例庫對部分進步較快的學生組進行進步訓練,精華案例庫適用于少數特別突出的課題組。

(2)在TRIZ理論指導下,引導學生以不同角色進入案例。

在案例教學中,學生首先作為一個主動學習者參與到教學過程中,學會主動探索知識、主動發現問題和嘗試探索解決問題的方法。在案例的執行過程中,通常需要幾個人合作才能完成。因此在采用案例教學法的課堂中,學生的學習,來源不再只是老師,案例中的合作者也是學習的對象,在教師的引導下,參與案例的合作者要充分發揮自己的角色作用,最終探索出一個適合自己小組情景的解決方案。這個過程比傳統的教師講、學生學的模式更能增強學生的自學意識,激發其學習興趣。引入TRIZ理論指導后,課程組教師在案例執行過程中激勵學生更換角色,分析案例各環節可能出現的不同因素,引導他們從不同的角度發現問題,并提出不一樣的解決方案,有效激發學生的創新意識。

(3)在TRIZ理論指導下,引導學生運用創新意識分析案例的各環節。

自我院數字媒體技術專業成立以來,課程組教師積極圍繞教學目標,應對人才市場需求,培養學生的實踐能力和創新能力。在全案例教學法執行過程中,引入TRIZ理論的動態原則、預先作用原則、分割和組合原則及變害為利原則進行配合,實踐證明,這種新的教學方法有效提高了教學質量,增強了學生的自學能力、實踐能力和創新意識。

4.結語

數字媒體技術專業作為一個以技術為主、藝術為輔的新興學科,教學方法必然不同于以理論為主、實踐為輔的傳統學科。我院該專業課程組教師在近三年的教學過程中結合我院學生實際情況積極探索新的教學方法。實踐證明,全案例教學法是一種有效的教學方式,能有效激發學生的學習興趣。引入TRIZ理論做指導后,該教學法避免了以往案例庫建設不足、學生角色投入不夠、案例執行過程中不可測因素等方面的一些不足,改變以往教師是課堂上唯一信息來源的情況,充分發揮了學生學習的自主性,有利于培養他們的自主學習意識、分析和解決問題的能力,同時還能增強他們的創新意識。

參考文獻:

[1]王桂麗.TRIZ理論及在項目教學中的應用[J].科教導刊,2013年1月(上):167.

[2]董安廣.基于TRIZ創新教育與信息素質教育的高校人才培養模式研究[J].當代教育科學,2013(03):53-54.

篇6

關鍵詞:高職院校;數字媒體專業;探索

從事數字媒體專業人員要具有良好的數字媒體技術和藝術基礎,能后進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的制作基礎。同時具備堅實的數字媒體軟件系統開發能力。技術與藝術并重,既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術操作。從就業方向來看,影視、出版、圖書、游戲、新聞等媒體行業人才需求量大,高職院校作為人才輸出的主要基地,培養有能力、有技術的人才勢在必行。

一、數字媒體專業教學中出現的問題

(一)課程設置不合理

高職院校現有的教材為類軟件的基礎教程,課程種類較多,而在實際學習中,缺少課程種類的事情經常發生。課程銜接的過程中,存在脫節現象,沒有做到兩門課程能緊密相聯,會出現課程重復或者課程斷節現象。課程沒有系統性,學生學習的種類很多,但實際真正能掌握的太少,技術熟練程度也不夠。數字媒體教學沒有顯現出學校的特色,一味的按部就按的教W,致使學校的在該專業上教學水平降低。

(二)教學理論和時間操作課時分配不合理,設備設施落后

數字媒體專業分理論課和操作課。高職院校存在時間分配不合理的情況,理論課過多,操作課相對較少,學生不能及時的掌握掌握知識點在實踐操作中的應用,實踐課偏少很不利于學生的學習。設備落后會讓學生浪費掉大量的時間,硬件跟不上去,很多實踐操作項目不能實行,或者性能不能跟上教學的需要,不利教學的組織,學生學習效率不高。

(三)教學模式有待改革

在現在高職院校數字媒體專業教學過程中,教學仍然運用傳統的模式,教學模式仍得不到創新。以往的教學方法過于強調基礎部分,沒有與專業課程緊密的聯系在一起,學生循規蹈矩,不能很好的發揮自己的創作水平。同時,在實踐的過程中,學生對知識的運用不能達到學生自己的預期,大大挫傷了學生的學習積極性。

(四)考試機制不夠完善

對學生的考評方式不夠系統,沒有將學生的平時的測評成績考慮進去,使學生不能在每個階段的到肯定,學習不抓緊,從而放松了對自己的要求。考試過分注重形式,減少了學生自我創作發揮的過程,忽視了綜合能力的考察。

二、數字媒體專業教學改革方案

(一)強化課程設置

以現有的教材為基礎,教師備課多涉及實用案例,讓學生在實踐操作中將知識點學習扎實。教師編排課程的時候,要有承接關系。高職院校數字媒體專業的學習不僅美術、音樂等的課程,還應當開設影視、網絡等跨專業課程,擴大學生的知識面,更好的學習數字媒體專業。學校還可以設置針對學生的興趣、愛好和就業意向的不同,增開課程,更加人性化的為學生提供幫助。

(二)改革課程體系

調整課程結構,理論課和實踐課時間應該合理分配,加強理論與實踐的結合。將專業課程的絕大部分時間用于實踐操作,對理論課的知識點進行理解、練習、鞏固、鉆研。高職院校也要積極籌建實驗室,增加視頻采集卡、獨立聲卡、錄音卡座、數碼版、專業監視器等設施的配置,讓學生能親自的實踐,提升實踐操作的質量。為了展開更加全面的教學,數碼照相機、攝像機、錄像機等最好配備齊全,能滿足不同課程的不同需要。

同時,學校還應該積極的與校外的設計公司、相關企業進行合作,將學生帶到實訓基地學習,讓學生在實踐過程中了解自己學習的情況并加以調整,了解社會中數字媒體行業的需求關系。

(三)改進教學內容和方法

將基礎課與專業課緊密的聯系起來,打破“各自為政”的脫節現象,將“素描”課程改成“設計素描”課程,“色彩”課程改成“裝飾色彩”課程,增加學生的實地考察和課外寫生課程,來提升學生的感悟能力、表達能力,使思維更加活躍縝密,激發學生的創造力,努力使基礎課程適應專業課的需要。

(四)完善考試機制,推動學生全面發展

學生的考評成績應該綜合整個學期,平時、期中、期末成績可以按比例計算,一個專項一次考察。考試的時候,應該由以往注重基礎知識轉變考察學生實踐能力為主,兼顧基礎知識的考察。

在教學的過程中,教師要對學生的作品做出點評,評價不是要評價出作品的好壞,而是要指出學生的優勢與不足,讓學生更有針對性的學習。教師要積極的為學生提供作品展示的機會,輔導學生制作一些優秀作品,將好的作品進行網站推薦。

三、結語

數字媒體專業的教學改革要針對其學科特點,加強理論與實踐的綜合運用,重視課程體系的開發與整合,積極的調動學生的自主學習能力,高職院校要創辦有自己學校特色的數字媒體專業,培養出多適應數字媒體產業需要的創新型技術人才,為推動國內數字媒體行業的發展提供動力。

參考文獻:

篇7

關鍵詞:煤炭企業;專項資金;管理體系

DOI:10.16640/ki.37-1222/t.2016.03.162

1 前言

當前,我礦專項資金管理存在的問題,主要是專項資金來源不足,預算制定過于粗放,預算執行不嚴格,對專項資金使用的績效考核以及審計缺失,內部控制體系缺失等。大型煤炭企業應強化專項資金來源的管理,進一步細化企業預算,加強對預算的執行力度,積極創建實施專項資金管理體系。

2 進一步完善和細化各項安全管理制度,落實安全責任目標。

以全面貫徹落實國家關于加強安全生產工作的一系列政策規定和標準要求,不斷細化工作標準和管理責任。為保證礦井防治水、一通三防、機電、運輸、安全等重點專業和礦井正常生產的需要,加大對安全生產投入及安全生產費用提取和使用的管理力度,切實改生產條件,促進礦井生產持續全費用提取使用管理規定。

3 計劃編制及實施

(1)確定管理目標和方式。根據我礦實際安全生產需要,認真編制半月計劃,經分管領導同意后,每月10日、25日(2月23日)匯總到企管部(計劃),提報集團公司計劃發展處進行審批下達。凡設備、大型材料采購、其它較大投入事項,實行“一事一議”,嚴格控制。安全費用提取和使用符合國家規定要求。

(2)強化層級管理。礦成立煤炭生產安全費用管理領導小組,礦長任組長,生產礦長、總工程師、財務總監、安監處長任副組長,專業副總或專業科室負責人為各專業項目施工組織負責人,計劃、地測、機電、技術、供應、安監、財務等部門負責人為成員。下設安全費用管理辦公室,辦公室設在企管部(計劃),負責安全費用的日常管理工作。

(3)明確職責分工,抓好責任落實。1)企管部(計劃)負責編制、上報、下達年度季度及月度(半月)安全費用資金計劃,監督安全費用計劃落實執行情況,統計上報月度、季度、年度安全費用完成情況;2)財務資產科建立專項賬戶,專款專用。對安全生產資金進行統一管理,并根據年度、季度安全生產計劃,做好資金的投入落實工作,確保安全投入;3)專業副總或專業科室負責人具體負責各專業項目組織施工,每年10月根據安全生產實際需要安排下年度安全費用資金計劃,報企管部(計劃)匯總、報批。年度、季度安全投入資金計劃一經確定,各專業、各部門要根據集團公司控制資金額度編制出詳細的資金使用計劃,各部門要嚴格按照資金計劃執行,做到專款專用,不得任意挪用。各專業科室負責人和施工單位對安全費用工程和資金完成情況要及時進行總結匯報,企管部(計劃)負責按月審查并統計,便于年底進行結算;4)物資供應站主要負責安全費用計劃中設備及材料訂貨、進貨、辦理發票工作,月底將完成情況報企管部(計劃)并提供相關證明。

4 提高執行計劃的自覺性,維護計劃的嚴肅性

(1)安全費用計劃下達后,各專業、各單位必須嚴格按下達的安全費用計劃內容、工程量、工作量等組織實施。不得隨意變更資金計劃內容,嚴禁計劃外和超資金計劃(超標準、超規模、超預算)工程及設備的發生,項目資金專用專用,不得任意挪用。

(2)安全費用項目必須按計劃開工和完成,杜絕無計劃施工和超計劃的現象發生,對沒有計劃的項目不準開工、不得訂貨、不予付款、不得列入年終財務決算。

(3)各項目負責人要確保一季度安全技措工程項目進度、資金實際到位率不得低于全年計劃的30%,上半年不得低于60%,三季度末不得低于90%,年底必須全部完成。

(4)季度資金執行情況為集團公司季度達標考核項目,主要考核內容有:是否發生超季度計劃工程及設備購置情況;是否發生計劃外工程、設備費用;是否擅自擴大建設規模、提高建設標準、安排施工隊伍、開工建設;是否及時組織實施經批準的季度計劃,及時辦理相關手續;工程竣工、設備到貨后是否及時辦理驗收、結算、掛賬;是否建立項目管理臺賬,做到賬、物相符;是否及時報送統計報表,是否有虛報、瞞報、拒報、遲報現象;季度末,是否項目開工率100%,完成率100%。在季度達標時每違反一項內容集團公司扣1分,同時考核100~300元。

(5)以上內容要嚴格遵照執行,否則落實責任,嚴格考核。

5 嚴格項目執行程序,加強流程管控

(1)凡屬于安全費用計劃內的工程項目,需簽訂協議或合同并提出開工、竣工報告。到集團公司供應處提取設備時,必須及時通知企管部(計劃),以便做好開工記錄,月底時準確、無誤地完成統計報表。

(2)提出的計劃經分管副總審核后,提交礦分管領導簽字同意,報企管部審查并備案。簽署意見后轉交供應部門辦理進貨或發放手續。

(3)屬于安全費用計劃項目的設備購置發票由企管部(計劃)審查,設備和工程發票加蓋經辦人章,工程材料領料單加蓋“安全技措”專用章,不考核施工單位的材料費,交財務(供應、企管)建立專項賬目,入賬登記,剩余材料納入施工單位一般材料考核。專用項目的單據無加蓋“安全技措”專用章的退回原單位重新處理,對應記入安全費用的項目而沒有加蓋“安全技措”字樣的領料單或憑證,企管部(企管)對施工單位作為一般材料考核其單位有關費用。

(4)對于安全費用工程中的工程項目,分管領導必須及時組織完成,施工單位和分管領導必須組織驗收并出具驗收報告,并申請上級驗收。

(5)安全費用資金計劃各項目根據實際情況確實需要更改的,必須提前履行匯報程序,由礦分管領導簽字批準,企管部(計劃)報集團公司審批后方可實施。

6 嚴格財務核算,提高財務人員素質

煤炭企業專項資金是確保企業正常生產經營的重要資金保障,是企業按照有關規定專門提取的,具有特定使用來源和使用范圍的專項儲備。專項資金會計工作是煤炭企業財務管理工作的重要內容,企業應嚴格按照有關會計準則的規定,加強對專項資金的會計管理工作,提高專項資金使用效益。

7 效果

篇8

關鍵詞:媒體藝術 教學

引言:

近年來,各大院校紛紛成立數字媒體藝術這個新專業,意在培養既懂技術又懂藝術的復合型應用人才。為了達到這個培養目標,該專業的人才培養方案一直是討論的重點,而作為具體實現培養目標的各個課程該如何進行有效地教學設計得到的關注并不多。如作為基礎課的《色彩》在教學方法上直接沿用傳統美術院校繪畫專業的色彩教學體系,教學內容一般包括色彩靜物寫生和色彩風景寫生等,以此訓練學生扎實的繪畫功底。這種利用大量課時強調熟練繪畫技法的教學方式實際并不符合數字媒體藝術專業實現應用型人才的培養要求,導致學生在基礎課程上學到的繪畫技法難對繼續在其后的專業課程學習中發揮作用,造成基礎課程知識和專業課程知識斷層。所以,在具體教學中該如何培養數字媒體藝術專業的學生使其能適應社會的需要,將其所學的知識和技能能夠用于實踐工作,是每個專業教師需要認真思考的問題。由于每個學校所處的地域不同,制定的培養方向也不盡相同,下文僅根據我校數字媒體藝術專業的培養方向并結合我自己的教學實踐來討論一下《色彩》課程在基礎教學中要考慮的一些問題。

1.關于數字媒體藝術專業色彩教學目的及要求的思考

數字媒體藝術是一個強調技術的新型藝術專業,這里的“技術”與傳統的藝術專業所要求的“技術”已經大相徑庭。傳統的藝術專業尤其是繪畫專業設置色彩課程的目的是培養學生掌握正確的色彩觀察方法和色彩的表現技法,強調學生對顏料色彩的藝術表現。在這樣的目標指導下學生可以選擇成為一名畫家。而數字媒體藝術專業是要培養有藝術修養的技術人才,該專業的學生以后能夠利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作。在這樣的專業大目標下,色彩教學的目的理應是通過數字工具這類媒介來訓練學生對數字色彩的運用能力,教會學生使用計算機等數字工具進行色彩創作,使學生能夠運用數字技術這種新方式進行色彩藝術的表達。基于這一點,專業教師要讓學生掌握的是運用“數字色彩”創作的技術,而不是過去過分側重的“顏料色彩”的表現技術(技法)。該課程的基本任務在于闡明以計算機色彩為主線的基本原理和創作要求,講述數字色彩在數字繪畫中的實際應用。通過本課程的學習,要求學生初步掌握數字色彩的基本方法,學會使用計算機軟件、掃描儀等工具進行色彩創作。

2.關于數字媒體藝術專業色彩教學內容的思考

前文已經提到數字媒體藝術專業的色彩課程需要通過數字工具來達到教學目的,但這不并代表課程的教學要完全圍繞計算機軟件展開,具體的內容設置反倒不能完全依賴計算機軟件而存在,而是應該把藝術色彩的原理融合在數字化色彩創作之中。色彩教學內容的調整方式其一是刪除原有的與新教學需求不相符的教學內容;其二是增加優化課程的訓練課題,把色彩基礎訓練同專業設計基礎相結合,提高學生全面的色彩把握能力,為設計色彩和影視后期調色等專業課程打下基礎,建立起基礎課程與專業課程實踐的銜接與過渡。

色彩課共64課時,以往的安排大致是靜物寫生、風景寫生和材料繪畫占據四分之三的課時量,將最后僅剩的四分之一課時量安排學生進行自由的色彩創作。這樣安排的原因在于學生藝術高考前掌握的繪畫基本功還不夠扎實,需要進一步的訓練以提高學生的繪畫表現力,再添加材料繪畫項目以豐富學生的表達,最后安排創作訓練以提高學生的創作意識和創新精神。我們知道,培養學生創作意識和創新精神是非常重要的,我并不同意以往大多數人習慣認同的“練習到足夠量才能進行創作”的說法。以往的學生一般在大二開始學習專業課時才被要求進行創作訓練,大一進行的全都是教師具體指定的練習,學生的想法力難以發揮,在基礎課階段沒有養成獨立創作的意識。所以在有限的64課時里,我將創作訓練始終貫穿于整個色彩課程之中。具體分為以下三個階段:

(1)材料體會。這一階段的學習安排16課時量,要求學生以收集材料和肌理的方式來體會材料自身的材質美和色澤美,并學習如何運用各種材料肌理靈活地創作綜合繪畫。如此安排并不僅僅為了讓學生學會制作肌理畫,而是給學生提供多一種角度的思考。即繪畫可以以多種方式進行,那么設計同樣也可以改變傳統的設計邏輯。這樣的內容安排可以使學生快速擺脫高考模式,開始有意識的進行創作。

(2)命題色彩創作。這一階段的訓練安排16課時量,場所仍然在畫室,主要要求學生根據教師給出的題目進行繪畫創作,使用的材料不限,可以是材料結合顏料色彩,也可以只用顏料色彩,在作畫材料方面學生可以根據各自的喜好進行選擇。具體要求是學生針對每一個命題需要準備多個方案,方案以草圖的形式呈現,最終定稿由教師提供建議。在這一學習階段,學生要根據命題將自己的想法以圖畫的形式進行呈現,這是一個將抽象想法落實可視圖像的過程,是一個非常重要的訓練項目,用以培養學生清晰的圖像表達能力。另外,不同的學生針對同一個命題會有不同的表達內容和形式,以這種方式提倡并鼓勵學生進行個性表達,培養學生創新精神。

(3)CG繪畫創作。這一階段的訓練安排32課時,場所遷至計算機教室。要求學生自由創作CG繪畫。從這一階段開始學生創作的形式變了,從傳統的架上繪畫過渡到現代數碼繪畫,開始學習如何將在前兩個階段中鞏固和拓展的藝術色彩的原理逐步融合到數字化色彩創作中。使用數字工具進行繪畫,學生在創作繪畫的同時必須逐步熟練操作繪圖軟件,所以當學生能夠深入完成一幅CG圖時,他也同時學會了軟件操作技術。這階段的訓練可以使學生在創作中學習計算機軟件、掃描儀等工具的操作技術,技術同時促成創作想法可視,進一步豐富學生對數字色彩藝術的表現能力,為今后相關專業課程的色彩應用打下基礎。

3.關于數字媒體藝術專業色彩教學方法的思考

在整個色彩課程的教授過程中,教師應該始終持開放的態度,以引導的方式進行各階段的教學,給予學生自主思考與學習的空間,鼓勵學生大膽地創作,強調創新精神;引導學生養成收集資料的好習慣,通過搜索及時補充并拓展課程相關知識,達到自學的目的;將教學內容延伸至社會項目,如組織學生參加征稿比賽,調動學生學習積極性,同時使課堂訓練更具實用性;結合課堂教學多引領學生參觀相關藝術展覽,了解當下潮流趨勢,加深學生對色彩實用價值的理解,達到開闊眼界、豐富思維、提高色彩藝術修養的目的;結課后舉辦作業匯報展,尊重學生的創作成果,同時使學生重視課程作業,提高教學成效。

篇9

關鍵詞 數字媒體藝術 課程改革 實踐教學體系 跨界融合

中圖分類號:G424 文獻標識碼:A DOI:10.16400/ki.kjdkz.2015.02.044

The Research and Constructing of Teaching and Practice

System of Digital Media Art In Hoai University

MENG Xiangbin, LOU Lilv, ZHANG Heng

(School of Mechanical and Electrical Engineering, Hohai University, Changzhou, Jiangsu 213022)

Abstract In recent years,there are some problems in the discipline of digital media art under the college of science and engineering.On the ground of analyzing the characteristics of digital media art and the constructing system, we built the teaching and practice system of digital media art which is fit for the environment of college of science and engineering.This article introduces the actions and methods of training program of digital media art in Hohai University,in which we combine the preponderant subjects of Hohai University and reflected the characteristics of water conservancy.At the same time,the original training program is optimized in order to adapt the market demands for talents.

Key words digital media art; curriculum reform; teaching and practice system; discipline fusion

1 目前國內數字媒體藝術專業的發展現狀

近幾年隨著國內互聯網、電子商務、CG產業及移動游戲娛樂產業的快速發展,國內對相關領域的設計人才需求呈現出井噴的趨勢,傳統的藝術設計專業人才已經不能滿足社會的需求。行業的發展要求從業人員綜合具備多種素質能力,培養具備良好科學素養及藝術審美能力,既懂技術又懂藝術的復合型創意人才,便成為了各設計院校人才培養的主要目標。數字媒體藝術專業就是在這樣的時代背景下產生的。

從2000年開始截止到目前,全國共有253所高校設立和數字媒體相關的專業。這些專業在建立之初大多設立在計算機學院、藝術設計學院或媒體與傳播學院,但該專業的交叉性一度使數字媒體專業處在一種懸浮狀態。2004年教育部在本科目錄外新增“數字媒體技術”(080628S)和“數字媒體藝術”(080623W),從專業歸屬上來看兩個專業均從屬于電氣信息類。①而在2012年教育部公布的本科專業目錄中,又將“數字媒體藝術”與“數字媒體技術”兩個專業嚴格分開,將數字媒體藝術劃歸到藝術學下面的設計學類,而數字媒體技術則保留在工學下的計算機類中。專業目錄調整的情況反映出社會與高校對數字媒體藝術專業認識上的混亂。從全國各高校數字媒體藝術專業目前的辦學情況來看,普遍出現的問題為專業辦學時間短、課程設置結構混亂、師資隊伍薄弱、辦學無特色、同質化傾向嚴重等。

2 數字媒體藝術專業的特點及構成體系

數字媒體藝術專業研究對象及時代背景決定了其所具備交叉性、融合性的專業特點。數字媒體藝術融合了美學、藝術設計理論、計算機與信息科學、社會學、認知心理學、工業設計、軟件工程等多學科領域知識(見圖1)。通過研究分析數字媒體藝術的內涵及交叉學科,可以為我們設定數字媒體藝術專業人才培養方向、了解數字媒體專業人才專業知識體系結構奠定基礎。從數字媒體對象的表現形式來看,其表現形式超越了傳統的報紙、雜志、電視等傳播媒介,以互聯網、移動設備、交互媒體為主要載體。傳播內容突破了傳統媒介以文字、圖片為主的表現形式,而更多的是采用圖像、動畫、視頻、游戲,這類傳播內容相對于傳統媒介而言體現出信息量大、互動性強、傳播速度快等特性,其實現則是以信息技術為基礎。②因此數字媒體藝術專業人才的技能要求與知識結構必須圍繞上述分析來展開。數字媒體藝術專業知識與能力體系應包含以下三個方面的內容:(1)藝術設計基礎。學生應該具備采用新媒體形式進行藝術創意表現的能力與審美能力,具備數字內容藝術設計的基礎。(2)計算機及信息技術基礎。掌握了解最新的信息技術及應用信息技術進行數字媒體創作的能力,了解工程師的思維模式并能與之進行良好的溝通。具備整合多領域人才,進行項目設計管理的能力。(3)傳播學及心理學等交叉學科知識基礎。了解市場需求,熟悉數字媒體傳播形式,能有針對性的應用相關知識進行推廣傳播。

圖1 數字媒體藝術與其他學科的相互關系

3 河海大學數字媒體藝術專業的教學現狀

河海大學數字媒體藝術專業設立在河海大學機電工程學院,正式創辦于2007年。河海大學的教授、專家和科研人員早在90年代后期就開始了水電站建設的多媒體演示動畫研究、航道疏浚的虛擬仿真研究、三維動畫軟件插件關鍵技術研究,為數字媒體藝術專業的發展奠定了良好的科研和師資基礎。經過七年的辦學實踐,在取得豐碩教學成果的同時也出現了一些問題。主要反映在以下幾個方面:(1)由于在2012年教育部本科專業目錄調整以前,“數字媒體藝術”專業在本科專業目錄歸屬上屬于電氣信息大類,因此所招收的學生為理工科出身。大多數學生在剛入學時普遍對本專業理解錯位、信心不足、內心茫然。(2)數字媒體藝術專業學科建立之初課程體系相對獨立,既無法借鑒利用河海大學優勢學科的平臺,又不能體現河海大學水利行業特色,因此需要進行課程改革。(3)從學生評價體系上來看,有些地方與理工科課程教學評價體系相互沖突,需要在評價體系做出相應調整,以符合數字媒體藝術專業教學規律。

4 我校數字媒體藝術專業教學實踐體系的改革舉措

從國內外數字媒體藝術專業的教育教學現狀來看,未來的發展趨勢必然是:(1)依托各校風格與優勢學科形成自己的辦學特色;(2)在教學模式上以項目案例為導向,注重實踐能力,培養學生團隊協作能力與創新精神;(3)在強調專業技能教育的同時,注重藝術基礎理論、設計通識類課程的教育,在本科教學上實現厚基礎、寬口徑。(4)利用不同院系間的優勢互補,實現兼容并蓄、跨界融合的創新教育思維。

因此,我們針對本專業的培養方案、教學大綱等采取了以下改革措施:

(1)從研究數字媒體藝術專業的學科內涵、研究對象、與其他學科間的相互關系、知識范疇、能力要求等方面入手,理順思路、明確定位,構建符合藝術教學規律體現河海大學自身辦學特色的人才培養方案。③通過教學改革,對原有的數字媒體藝術培養方案進行了重新的定位,結合河海大學的學科特點以及常州市地方產業特色,確立了數字媒體藝術專業今后的培養方向:以水利為特色,培養服務于信息及數字文化創意產業的交互設計、虛擬仿真方向的設計人才,引導學生進行與水相關的創新設計,實現數字媒體藝術與水文化的對接。

圖2 校內外平臺資源與重點研究方向

(2)分析可結合的校內外平臺及教學團隊資源,最大限度將身邊的優勢資源整合利用,重建與之相關的課程模塊,強化相關研究方向,建立能夠體現河海大學水文化特色的數字媒體藝術教育教學體系結構(見圖2)。通過專業課程改革與實踐教學,與校內優勢資源平臺建立聯系,通過這種跨平臺與跨專業間的交流來提高學生的綜合能力。④目前與數字媒體藝術專業密切相關的平臺資源有機電工程學院疏浚技術虛擬仿真實驗室及其教學團隊、物聯網學院計算機圖形學及虛擬現實科研團隊。依托這些科研實力雄厚的平臺與教學團隊,數字媒體藝術專業必能取得長足的進步與發展。從校外的平臺資源來看,結合常州創意產業基地,以學生實踐為核心,實現教學、科研、服務產業與社會三者的有機融合。⑤

為了適應市場需求及轉型需求,數字媒體藝術專業的培養方案將核心課程整合為兩大模塊:信息與交互設計(交互電影,交互APP,用戶體驗與交互設計,信息可視化設計,虛擬與仿真設計);影像與非線性編輯(動畫與CG視效,水利工程仿真設計)。這種培養模塊既體現了工科背景下的數字媒體專業特色,又突出了河海大學以“水利”為特征的辦學特色。

(3)將工業設計、數字媒體藝術兩個專業統籌考慮,在設計理論、基礎專業技能、美學及藝術史、社會學研究方法與認知心理學等設計基礎通識類課程模塊上實現統一。目前現狀是兩個專業在基礎專業技能方面的課程達到了較好的統一,但由于忽視基礎藝術設計理論與設計史的教學、受本科教學職業化傾向思想的影響,相關的基礎通識性課程開設得非常少,大量的軟件技能教育充斥在三四年級的本科教學中。⑥即便是現在已經開出的設計理論基礎課程,雖然授課內容一樣,但由于課程名稱、授課學期不一致而無法統一。我們針對上述問題進行了改革。

(4)強調基礎教育、設計通識教育并不意味著不重視學生的專業就業方向。在解決上述三點問題的基礎之上,我們調研分析了數字媒體藝術專業所面向的就業行業,根據行業要求調整三四年級專業課程。做到重點突出、特色鮮明,分出大概2~3個與具體的就業相一致的方向,去掉與之無關的專業課程,明確專業定位。

5 結束語

數字媒體藝術專業伴隨著信息產業、創意產業發展而生,新媒體發展的趨勢強調跨界融合,設計學科的發展離不開人文學科、自然學科及工程技術的支持。與此同時,數字媒體藝術教育也應緊隨時代潮流發展變化。只有不斷變化發展的學科才具備巨大的發展潛力與生命力。專業創辦環境、學校自身優勢特色、周邊產業環境的不同,決定了數字媒體藝術專業人才培養的不能是單一的、一元化的“一刀切”模式,各學校應該結合自己本學校的特點與優勢,培養能適應時代需求的特色人才。本文作為河海大學的教改項目成果,在探索具有河海大學水利特色的數字媒體藝術人才培養方案方面做了大量工作,同時也為與本校情況、環境相類似的院校創辦培養數字媒體藝術專業提供了參考經驗。

項目基金:河海大學教育教學改革研究課題“藝術類(數字媒體藝術)專業教學課程與實踐體系的研究與實踐”(項目編號:XZX/13A001-O1)

注釋

① 李四達.數字媒體藝術教學模式探索[J].北京郵電大學學報,201012(4):1-5.

② 李四達.數字媒體藝術教育探索[J].裝飾,2008(11):100-101.

③ 候薇.基于SWOT分析的高校數字媒體教育研究[J].黑龍江高校研究,2011(2):150-153.

④ 胡杰,冉學平,秦明忠.構建數字媒體教育“三位一體”的實踐教學模式[J].實驗技術與管理,2011.28(3):270-272.

篇10

【關鍵詞】教學質量評價 灰色理論 數字媒體技術專業

【基金項目】本文系湖北民族學院科技學院校內教學研究項目“數字媒體技術專業設計性課程考試改革與實踐”(編號:KJY201418)的階段性研究成果。

【中圖分類號】G64 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)32-0225-01

為了提高教學質量,許多高校采取了各種形式的教學質量評價方式[1]。目前高校評教主要采用統一的評價結構,這影響不同學科評教的合理性。數字媒體技術專業不同其他專業,數字媒體技術專業的各個課程比較重視藝術設計和軟件的綜合操作能力,采用統一的評價模式難以評價該課程是否能提高學生的藝術素養和實踐操作能力。另外,在評教過程中,評教樣本較少,不適合采用數理統計方法。灰色理論的基本思路是以小樣本為基本出發點,實現對系統行為的正確認識[2]。數字媒體技術專業設計類課程教學質量評是根據該專業的教學目標為準則,判斷課程教學效果與目標的實現程度。由于教學評估過程中既有已知明確的信息,也存在許多未知信息,因此,對數字媒體技術專業設計類課程教學質量評價是一個典型的灰色系統。

1.教學質量評價指標設計

數字媒體技術專業設計類課程教學質量評價的基礎是評價指標的設計,評價指標應該具體化和可操作化,既有客觀指標,也有主觀指標,根據國內高校評教體系,我們將數字媒體技術專業設計類課程教學質量評價指標分為4個一級指標和16個二級指標。一級指標包括:教學內容、教學方法、教學態度和教學效果,二級指標分別表示為:教學內容(反映學科的新思想和新成果;內容充實、深淺適中;突出重點和難點;準確性和科學性)。教學方法(合理使用現代化教學輔助教學;注重學生創新意識和創新能力培養;教學方法形式多樣化;注重理論聯系實際)。教學態度(對教學內容和教學方法做了充分準備;教學認真、有耐心;教學中充滿活力;遵守教師行為規范)和教學效果(學生注意力集中、學習興趣濃;學生掌握了本課程知識內容和方法;學生的分析和解決問題能力得到提高;對學生實踐能力有較強的指導意義)。

2.灰色理論綜合評價方法

采用主觀與客觀結合的方式確定評價指標的權重。主觀方法采用層次分析法,客觀方法采用熵權方法。采用灰色理論進行評價的基本思路是對教師評價數據進行灰色聚類,判斷教師教學質量屬于哪個灰色類。下面以某次評教的4名教師得分為例,來說明灰色理論綜合評價過程。首先構建評價特征向量,如表1所示,表示4名教師在各個評價指標上的得分(按照百分制計算)。

表1 教師的各個評價指標得分

其次,對原始特征向量進行標準化處理,使標準化后的數據在[0,1]之間。接著求序列差、最大差和最小差,以表中最大值作為參考序列,求出每個評價指標值與參考序列的差值,序列差Δij。接著可以求出教師的關聯系數如表2所示。

表2 教師的灰色關聯系數

關聯度越大表示教師教學質量越接近最優值。教師的灰色關聯度為:

教師1為0.61107,教師2為0.62644,教師3為0.62864,教師4為0.60978。

最后進行白化權函數聚類,將評價結果分為“優”、“良”、“中”、“差”等灰類,可以計算出這4個教師的評價得分都屬于“良”類。

結論

評價教師的教學質量,不僅需要一個系統科學的評教體系,也需要有一定的評教水平,但是目前對教學評教體系的研究還不完善,有許多問題還不清楚,這說明評價系統是一個信息不完備、不確切的灰色系統,本文正是基于此而采用灰色理論評價方法,這能夠提高評價效果。

參考文獻: