網絡管理論文范文

時間:2023-03-31 03:05:03

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網絡管理論文

篇1

由于SNMP網絡管理的學習并不像普通的系統維護那么簡單,它不但要求我們的網絡管理員要深入了解網絡中的交換和路由設備,還要求我們能夠透徹認識SNMP協議原理,所以這種管理方式在大部分中小規模局域網中的運用并不多見。但因為SNMP是目前在計算機網絡中用得最廣泛的網絡管理協議,所以我們可以肯定的說:一個連SNMP都不清楚的網絡管理員就絕對不是一個好的網絡管理員。本文中筆者將帶領大家一步一步地去學習SNMP網絡管理,盡量減少枯燥的理論知識、加大實踐力度,將原本仿佛遙不可及的SNMP拉到大家的身邊,讓大家切身體會到SNMP網絡管理在日常工作中的重要意義。

初識SNMP網絡管理

SNMP的英文全稱是SimpleNetworkManagementProtocol,中文名為簡單網絡管理協議,是一個基于TCP/IP協議的網絡管理標準。SNMP網絡管理包含兩個部分:網絡管理站(也叫管理進程,manager)和被管的網絡單元(也叫被管設備)。網絡管理站通常是一臺安裝了網絡管理軟件的計算機,可以顯示所有被管設備的狀態,我們一般稱之為網管工作站;而被管設備則種類繁多,包括交換機、路由器、防火墻、服務器以及打印機等等,被管設備上的管理軟件我們稱之為進程,用于回答管理進程(網管工作站)的查詢。圖1顯示了一個使用兩臺SNMP網管工作站進行網絡管理的拓撲結構。

在圖1中,兩臺網管工作站上面分別安裝了SNMP網絡管理軟件,以對局域網中的所有的被管設備(交換機、路由器、防火墻和服務器)進行管理和監控,而被管設備上面則運行著進程,因此整個網絡的管理就可以集中在這兩臺網管工作站上面來進行了。

SNMP網絡管理包括三個組成部分:管理信息庫MIB、管理信息結構SMI和SNMP網絡管理協議。管理信息庫(MIB)中存放的是被管設備的所有信息,比方說被管設備的名稱、運行時間、接口速度、接口進來/發出的報文等等,當前的管理信息庫版本為MIB-II;管理信息結構SMI用于定義管理信息庫MIB的結構和表示符號,限制在MIB變量中允許的變量類型,指定對這些變量命名的規則以及創建定義變量類型的規則;而SNMP網絡管理協議則是管理進程(位于網管工作站上)和進程(位于被管設備上)之間的通信協議。

SNMP網絡管理定義了5種報文操作:

GetRequest操作:用于管理進程從進程上面提取一個或者多個MIB參數值,這些參數值均在管理信息庫中被定義;

GetNextRequest操作:從進程上面提取一個或多個參數的下一個參數值;

SetRequest操作:設置進程的一個或多個MIB參數值;

GetResponse操作:進程返回一個或多個MIB參數值,它是前面三種操作中的響應操作;

Trap操作:這是進程主動向管理進程發出的報文,它標記出一個可能需要特殊注意的事件的發生,比方說重新啟動可能就會觸發一個Trap陷阱。

篇2

1.1設備抽象層設計

考慮到需要提供一個高效統一的管理工具,那么就需要將過去分散孤立的腳本和軟件提供的功能整合在一起。整合并不是簡單地將原有功能羅列在一起,而應該是有機結合,結構清晰,設計風格統一,能夠便于復用。根據對當前數據中心內網絡設備管理的需求分析,設備抽象層的類大體可以分為主機、交換機、存儲三大類[5-6]。再具體細分,主機類又可以根據其操作系統的不同,分為Windows,Redhat,Suse,Unix等等;交換機類根據廠商產品系列的不同可以分為Brocade,Cisco,Qlogic等等;存儲也可分為EMC的Symetrics,vMax,vPlex,IBM的DS8000,XIV,SVC等[7-8]。無論封裝實現的是什么設備,無論底層有多么大的不同,為了便于上層集成調用,應當對上層提供一致的接口。從上層來看,無論底層封裝的是什么設備,對上層無外乎兩個操作,信息收集與數據錄入。因此,所有的設備類都需要實現兩個方法,collect與import_to_data-base[9-10]。collect方法實現從設備收集信息的邏輯,而import_to_database實現向數據庫錄入的邏輯。

1.2協議適配層設計

由于文中設計的是一個集中統一網絡管理的工具,必須通過一些網絡協議來遠程操控設備。常見的網絡管理協議有SSH,Telnet,Winexe等。現實中,不同設備可能共用同一種協議,同一種設備可能在不同協議之間切換的現狀,也就是說,特定協議與特定類型的設備之間是沒有必然聯系的[11]。這就決定了網絡協議的邏輯不能在設備抽象層內實現,而應該獨立出來,單獨設計一個協議適配層。設計良好的協議適配層類能夠在不同設備之間輕松調換使用,提供了極大的開發靈活性[12]。對于一個網絡協議,常見的用戶場景就是,建立連接,發送命令并接收返回的文本,關閉連接。所以,一個協議適配層類應當實現三個方法,open,cmd,close。open方法用于建立連接;cmd方法用于發送命令并接收文本;close方法用于關閉連接。在設備抽象類的對象實例化的時候,只需要通過目標設備的對象的屬性將協議對象動態傳遞進去即可。由于協議適配層的類具有相同的接口,更換協議對設備抽象層的類來說是完全透明的。

1.3自動識別模塊設計

管理眾多的設備的靜態登記信息,如果只是依賴管理員的記憶力,或者是Excel表格,費時費力,結果也并不可靠[13]。首先要設計一個能夠從網絡當中自動抓取的活動IP,并識別出運行在該IP地址上的設備類型的模塊。當活動IP地址被從一個子網中掃描出來以后,進一步識別設備的類型可以分為網絡掃描和遠程命令試探兩個階段。第一階段的網絡掃描主要是為了下一步的命令試探縮小范圍。無論是主機、交換機,還是存儲設備,都會對外打開一些固定的網絡服務,這些網絡服務通常都監聽特定的端口,通過掃描端口可以大致了解設備打開了哪些網絡服務,進一步可以猜測設備可能對應的類型[14]。在掃描端口之后,進入第二階段,發送前期鎖定的幾種可能的設備類型上支持的命令,再通過Perl語言內置的正則表達式搜索特征關鍵字。如果成功捕獲到了響應的關鍵字,就成功地識別了設備類型。類型識別成功后,才能調用響應類型的設備抽象類,對設備進行信息收集與管理。

2自動識別模塊的具體實現

2.1網絡掃描部分

在第一階段的網絡掃描中,首先由Subnet類負責活動IP的獲取,之后將活動的IP地址實例化為IP類的實例,之后IP類會掃描該IP地址上的哪些端口已經被監聽了。這兩個類依賴于Nmap提供底層功能的支持。Nmap是一款用于網絡安全審計的工具,可以列舉主機,監控網絡服務運行情況。Nmap不僅可以掃描單個IP地址,還可以對整個網絡進行大規模掃描。同時,Nmap也是一款遵守GNU通用公共許可協議的軟件,可以免費地在文中要設計的工具中集成使用。Subnet類在獲取活動IP地址的過程中需要使用Nmap提供的Ping掃描,需要執行命令如下:nmap–sn192.168.1.1/24其含義是,掃描網絡IP為192.168.1.1,而子網掩碼為255.255.255.0的網絡中有哪些可以Ping通的IP地址。IP類在掃描單個IP地址上被監聽端口過程中需使用Nmap提供的Intense掃描,需要執行命令如下:nmap–Pn192.168.2.1其含義為,掃描IP地址192.168.2.1上所有已經被監聽的端口號。命令執行完后返回結果:PORTSTATESERVICE80/tcpopenhttp1900/tcpopenupnpMACAddress:14:E6:E4:8D:2B:E2(Unknown)

2.2遠程命令試探部分

這部分邏輯通過一組工廠類被實現。當設備類型被檢測完成后就會實例化響應類型的對象來完成后面的信息收集與數據錄入工作。考慮到設備類型較多,都在一個工廠類內實現太過繁雜,可以將具體工作分解到若干個類中完成,每個工廠負責某一大類設備的識別與實例化工作,形成一個三層的工廠樹。處理具體大類的工廠類可分為處理服務器的ServerFactory,處理交換機的SwitchFactory,處理存儲的StorageFactory等等。首先由頂層的基本工廠類接收一個IP地址作為參數,然后將IP地址像放上流水線一樣,依次交給每一個負責具體大類的工廠類處理,當流水線上的某一個工廠類成功地處理了這個IP地址時,就用識別得到的類型為該IP地址實例化一個設備對象出來;如果當前工廠類無法處理,則交給流水線上的下一個工廠類繼續處理。要發送遠程命令首先涉及到選用什么網絡協議的問題。網絡協議一般都會監聽固定的端口號,這就是所謂知名端口(見表1)。通過查找知名端口表就可以知道網絡設備打開了哪些網絡協議的服務。通常,打開22號端口意味著設備打開了SSH協議的服務器,這是一臺Linux或者Unix系列操作系統的服務器的常見配置。這種情況下,工廠類就會調用SSH協議,發送Linux或者Unix系統上的命令,然后嘗試從返回的文本捕獲預期的關鍵字。可以看到,ServerFactory在處理的時候,首先檢查22端口是否已被監聽。發現22端口已被監聽之后,則通過SSH協議連接目標IP地址,發送Linux和Unix系列操作系統上的uname命令,如果從返回的文本里捕獲到“Linux”,表明目標服務器是一個Linux服務器,如果捕獲到“AIX”,表明目標服務器已經安裝了IBM的AIX操作系統。

3網絡管理工具的完整運行流程

整個工具運行時的完整流程如圖3所示。scan_network是整個程序的入口點,通過-n選項傳遞一個網絡地址及其子網掩碼,Subnet類會找出這個網段里的所有可用的活動的IP地址,然后為每一個IP地址調用scan_ip。在scan_ip中,BaseFactory會被調用,它會依次嘗試使用StorageFactory,SwitchFactory,Server-Factory來處理這個IP地址。每個工廠類都會檢查該地址上有哪些端口被打開了,然后使用命令嘗試識別設備的類型。類型識別完成后,就會為該地址實例化一個設備對象,調用它的collect方法收集信息,然后調用import_into_database完成數據錄入。

4結束語

篇3

本文針對小型商貿企業網絡流量管理技術進行探討,以云南省大理通源別克4S店為研究案例,利用案例公司現有的網絡設備進行基于流量的網絡管理構建,對網絡流量異常進行檢測,采用集中式管理,將各個PC的數據上傳到網絡管理服務器進行監測控制,掌握網絡整體運行狀況,實現全網流量分析,對異常流量進行流量監控,根據業務應用控制不同帶寬,極大的提高了企業網絡的使用效率,提高企業辦公效率,節省企業辦公成本。

2小型商貿公司基于流量的網絡管理技術

SNMP協議能夠支持網絡管理系統,由一組網絡管理標準構成,其中包括應用層協議(applicationlayerprotocol)、數據庫模型(databaseschema)和一組資料物件。SNMP與管理信息結構(SMI)、管理信息庫(MIB)組成了TCP/IP網絡管理標準。SNMP主要通過輪詢或中斷模式從被管理設備中收集數據[3]。

3小型商貿公司案例背景及需求分析

為研究和探討基于流量的網絡管理策略和方法,以大理通源別克4S店為具體對象。該企業是一家小型的商貿公司,為“四位一體”的汽車特許經營模式,涵蓋了整車銷售、零配件、售后服務、信息反饋等。公司員工約50人,有15臺計算機進行各種業務處理,2臺服務器存儲數據。公司通過核心路由器接入Internet網絡,通過2臺三層交換機連接計算機和服務器實現網絡應用。隨著社會信息化和公司規模的發展,公司信息化的需求不斷增加。業務逐漸繁忙需采用多臺PC進行處理,信息量劇增要求處理響應速度快,公司多項經營依賴計算機網絡與客戶之間建立密切聯系。因此安全穩定的網絡環境對公司尤為重要,對網絡的有效管理能保證服務質量提高客戶滿意度;為保障4S店服務的質量與品質,客戶反饋的信息與問題都需及時傳遞,只有可靠穩定的網絡才能處理繁多的信息量,減少不必要的數據量,營造良好的網絡環境并減少出錯幾率。公司目前以核心路由器接入Internet網絡,利用網絡管理服務器進行簡單的網絡管理,主要為接入網的管理,沒有涉及網絡流量控制。由公司的網絡拓撲圖得知公司的網絡主要分內網的服務器群,主要管理公司內部信息,還有外網的商務活動區,通過交換機使各個業務區的計算機連接網絡進行正常的業務處理。

4基于流量的網絡管理技術實現

基于對案例的調查分析,目前大理通源別克4S店主要的網絡管理依靠一臺網絡管理服務器,由于網絡管理范圍過于廣泛,對控制網絡流量的作用不突出,出現網絡數據流量異常的情況是不可避免的。因此規劃公司首先增加網絡管理服務器的數量以分擔主網絡管理服務器業務,實現信息的及時性和安全性。其次設置監控點,對員工使用網絡資源進行一定的監測和管理[5]。最后還要考慮隨著公司不斷發展的網絡拓展需求。為合理分配和管理網絡流量以減少網絡擁塞,分擔主網絡管理服務器的業務以提高網絡管理的性能,在原有網絡中的三層交換機處增加2臺網絡管理服務器進行基于流量的網絡管理,核心路由器的網絡管理服務器主要負責寬帶接入管理及網絡流量分配管理。形成網絡的層次管理,提高網絡管理質量,實現有效的網絡流量分配及控制。為適應公司信息化需求的劇增,設置85個信息點,考慮今后業務拓展及客戶需求,在公司原有15個信息點的基礎上新增70個信息點。為實現對網絡資源的監測和管理,在網絡管理服務器、三層交換機和核心路由器之間設置5個網絡信息監測點。

5小型商貿公司網絡仿真測試數據及其分析

5.1網絡延時對比分析

基于原有公司網絡結構如圖1所示,對比實施基于流量的網絡構建后網絡如圖2所示,在此基礎上做出仿真測試,通過前后兩次的仿真,得到網絡延時曲線圖,如圖3所示。為實現流量管理對網絡結構增加了設備,故網絡時延有所上升。可以看出,整個網絡的延時高峰均為0.4微秒,改造前在收尾時為0.32微秒的時延,改造后網絡延時在收尾低于0.4微秒,經過多次取值比較,得出改造后的網絡延時波動不如改造前抖動大,穩定性得到提升,整個網絡的延時雖然有所上升,但在設備容忍范圍。由于網絡節點數和工作業務的增加,網絡改造后時延增加,但網絡延時保持在了穩定的數值,沒有太大起伏。所以,進行改造后的網絡拓展性能保持良好。

5.2網絡丟包率對比分析

網絡改造前后的丟包率對比分析如圖4所示。增加兩臺交換機的管理后,網絡運行平穩,網絡數據包擁擠情況減少,改造后的網絡對擁擠數據包的接受處理明顯提升。改造前網絡的處理要經過一定的過渡階段,約為0.11秒后才能恢復,處理的間隔會造成公司高峰期的網絡擁塞。改造后的網絡處理擁擠數據包的效率明顯提升,處理間隔時間幾乎為零,使網絡運行更平穩。所以進行改造后的網絡提高了網絡的穩定性。

5.3網絡負載對比分析

網絡改造前后的網絡負載率對比分析如圖5所示。可以看出,圖B中的子網最大負載為5200bit/s,而圖A中的子網最大負載為8400bit/s,相差3200bit/s圖B穩定后負載為2100bit/s,而圖A穩定后負載為2900bit/s,相差800bit/s,在最高負載量和穩定負載量上都有了明顯提高,說明改造后的網絡提升了公司的網絡業務應用能力。

5.4服務器響應時間對比分析

網絡改造前后的服務器響應時間對比分析如圖6所示。為擴展前服務器的運行性能,為擴展后數據庫服務器的運行性能。可以看出,在網絡負載增加后,其數據庫服務器響應時間基本沒受到太大影響。中響應時間有時會出現延長的情況,則是以一種平穩的方式一直保持,數據庫服務器的穩定性得到了保障。

6總結

篇4

一、概述

由于數控機床具有高柔性、高效率、穩定的加工精度和復雜型面加工的能力,使其能對用戶各種需求作出快速反應,為此深獲制造業的青睞。在一些大、中型制造企業中,根據生產的需要和數控機床的特點,形成多種生產組織管理模式的制造系統,主要有:

1)基于分布式數控(DNC)車間(工段)信息管理系統。

這是目前占有最大比例的制造系統,應用單元控制裝置對制造過程的有關信息進行綜合管理。

2)柔性制造單元(FMC)和柔性制造系統(FMS)。

FMS和FMC除了具有完全的DNC管理系統外,還有自動化倉庫,物料搬運和裝卸,刀具檢測、預調和傳送以及狀態監控等硬件模塊和相應的物流和刀具流控制軟件。

3)自動化工廠(FA)

它是一種以自動化中央立體倉庫為中心的由多條FMS以及相應的企業信息管理系統組成的高度綜合自動化工廠(車間),由于它需要極高的投入,目前還不完全實用于我國絕大部分企業。

4)柔性機床組成的生產線

主要用于大批量生產的行業,如汽車、摩托車和家電等行業。由于市場需求變化迅速,產品生產周期縮短,因而由專用機床組成的剛性自動生產線已日益被柔性生產線所取代。盡管目前已投產的柔性生產線的比重雖然不大,但由于它適宜于對同族零件多品種混流批量生產,已成為當前柔性加工的一個主要發展方向。

由上述4類數控機床組成的制造系統可見,DNC不僅需用面廣,而且是其它制造系統的技術基礎。事實上,即使企業所實施ERP、PDM、SRM、生產管理系統等系統都已很完善了,仍然存在著上層管理和底層設備之間的信息斷層,還需要DNC等系統來將其與具體的加工過程連接起來,以進行信息傳輸。DNC(DirectNumericalControl)即計算機直接數控或分布式數控,是指一臺或多臺計算機對多臺數控機床實施分布式綜合數字控制。DNC集成系統屬于自動化制造系統的一種模式,是實現CAD/CAM和計算機輔助生產管理系統(CAPMS)集成的紐帶,它強調信息的集成與信息流的自動化,物料流的控制與執行可大量介入人機交互。相對FMS來說,DNC投資小、見效快,是具有較好柔性的多個數控加工設備的集成控制系統。

基于上述分析,大多數控機床用戶在實施DNC方面都已取得了共識,也有很多用戶已經實施了數控機床網絡DNC,雖然這些DNC系統在NC程序的通訊等方面表現都比較良好,基本解決了NC程序的通訊瓶頸,大大提高了企業的生產效率,但在系統的使用過程中還是出現了一些問題,主要表現在如下幾點:

目前市面上的DNC廠商所提供的DNC產品都是基于NC程序文件的管理模式,在數據的快速查詢、存取、安全可靠性等方面存在著隱患。

與企業中其它相關管理系統的接口不暢,雖然DNC廠商也承偌可以達到所謂的無縫連接,但真要連接則是隔靴搔癢。

NC程序的管理缺乏合理的管理規章制度。

我們知道,PDM主要是根據企業需求和企業文化,將所有與產品相關的信息、資源、人員和過程都納入PDM技術和管理框架之中,實現優化運作。它的實施解決了集成產品開發隊伍之間的協同工作,保證把正確的信息、在正確的時間、用正確的方式、傳遞給正確的人,以最終實現企業的文檔管理、產品結構管理、配置管理、工作流程管理和應用系統的完全集成。

NC程序作為產品信息的一個重要組成部分,其文檔管理在PDM中已得到了比較嚴格的流程管理,但是,NC程序又是一種非常特殊的信息體,它所包含的信息內容,如程序的加工軌跡、用刀信息、加工范圍、加工參數等又是一般PDM所不愿關注的,而這些內容往往又是DNC系統所關心的內容,為此,本公司將PDM和DNC系統有機地結合起來,充分利用此兩大系統的優勢,開發了一種新型DNC—基于PDM的DNC,以對加工過程中核心信息NC程序進行更加科學、有效的管理。

二、基于PDM的數控機床網絡管理DNC的基本功能

顧名思義,基于PDM的數控機床網絡管理DNC應該兼具DNC和PDM兩方面的功能,具體來說,其功能如下:

1.DNC功能:以DNC通訊系統為核心,建立DNC通訊平臺,主要完成:

全功能的NC程序的雙向傳輸:

面向數控操作工的設計理念,所有數控設備實施聯網集中管理,利用網絡進行NC程序的雙向傳輸,從而實現NC程序的海量存儲、集成化管理,多達20余項的重要功能模塊,使DNC網絡的安全、兼容、易用等性能達到了一個前所未有的程度。

DNC網絡在線加工:

全客戶端模式的DNC在線加工,使DNC加工的進入、退出、斷點續傳等功能全部在數控機床端實現,而外部子程序調用、行號重置、斷點智能連接等全部融入到系統當中,無需人工干預,從而取代一臺機床配一臺計算機的模式。

設備加工信息采集:通過數控系統宏變量輸出功能(對沒有宏變量輸出功能的數控系統,通過報表輸出方式)實現機床加工信息的實時采集,通過采集的數據實現以下目標:

(1)采集程序加工開始與結束的時間,實現機床使用效率、零件加工工時、刀具使用壽命等信息的匯總分析,為ERP、MRPII提供基礎數據。

(2)通過采集宏變量輸出的數據,完成機床加工程序的實時還原,為質量管理的分析提供原始依據。

(3)通過采集數據的軌跡模擬,實現機床加工狀態的遠程檢測,為生產管理提供現場生產環境的實施追蹤。

2.基于PDM型式的NC程序的管理:以NC程序為驅動的管理系統,主要是對NC程序進行刀具軌跡的仿真,NC程序內部信息的提取,NC程序的流程管理,特別是采用SQL數據庫的管理方式對NC程序進行嚴格地管理。

(1)程序庫管理

在功能上主要包括:

程序添加

程序刪除

程序內容比較

程序行號管理

程序內容導入

程序字符轉換

程序坐標轉換

程序打印

程序查詢

程序加工仿真

(2)程序版本管理:

在正常情況,NC程序是按照程序名放在一個指定的庫表中,有時同一程序又往往存在不同的版本,這樣查找所需的程序就較為困難,容易出現程序調用錯誤的情況。如何既要準確快速地調用相應的程序,又要保證程序的版本正確,本系統較完善地解決了此問題。

在本系統中,每編輯一次NC程序,將程序被編輯前的狀態保存在一個歷史記錄庫表中,此記錄程序的名稱按照一定的規范來設計,比如:原NC程序名稱為ABC.NC,此程序在某日某時刻被某人編輯,那么此時生成的記錄程序名稱為ABC-DDDDDD-SSSSSS-RRRRRR.TMP,其中DDDDDD代表被編輯的日期,SSSSSS代表被編輯的時刻,RRRRRR代表被編輯的人員名稱,這樣一來,我們除了可以查看NC程序當前狀態之外,還可以追溯此NC程序的所有被編輯過程。在本系統中設計一個NC程序編輯歷史記錄查詢器,以方便用戶進行編輯追蹤。

(3)程序生命周期管理:

在本系統中將對NC程序的整個生命周期進行嚴格的管理,從NC程序的生成開始到NC程序的最終消亡都提供一套嚴格的管理手段。

目前對NC程序的狀態可設置為編輯、審核、鎖定、定型四種,過程如下:

在NC程序初始生成時是可以編輯的,編輯完成后,編程主管進行審核,審核通過后可以開始進行試加工,在此過程中可能還需要對NC程序進行編輯修改,修改完成后再審核,直到加工合格后經領導討論,以決定當前NC程序是否鎖定,在鎖定期間,NC程序不可再進行編輯修改,除非確實有例外情況,經領導批準,將程序鎖定狀態修改為編輯狀態,程序再經過修改、審核、加工、再鎖定循環,當前NC程序經過幾輪循環下來,領導決定此NC程序可以定型了,終身不再被修改,那么此NC程序就設為定型狀態,一直到NC程序消亡此NC程序都不能再進行編輯修改,NC程序消亡后就將其移出到一個NC程序消亡處(可以指定到一個固定庫表),不再放置在本系統程序庫中,有關此NC程序的所有記錄也一并消除。

(4)程序內部信息管理:

這里主要是指對NC程序的內部屬性進行管理,如程序號、程序注釋、軌跡圖號、零件圖號、所加工的零件號、加工工序號、機床、用戶信息等進行管理。在本系統中可對程序根據圖號、零件名稱、工序、軌跡圖、機床等進行多種條件的復合查尋,同時對加工程序編輯歷程、所用刀具清單、工藝卡片等進行管理。

在本系統中存儲的圖片主要是NC程序加工軌跡圖或零件圖,主要是方便用戶在調用程序時,借助于這些加工軌跡圖或零件圖對程序有更直觀的認識。這些圖片在整個加工過程中,起到一個指導性的作用,例如,零件的裝夾、刀具情況、零件各工序的加工狀態等,使用戶加工時一目了然,可以更迅速地進行相應的工作。利用刀具清單、程序內部屬性和程序注釋等一系列重要信息,用戶可以降低生產準備時間,以最短的時間、最高的效率和最高的準確度作好各種生產準備。

(5)程序權限管理:

主要是給每個用戶設計不同的NC程序管理權限,以避免自己或別人對NC的程序進行誤編輯,體現責任分清。

三、基于PDM的數控機床網絡管理DNC的特點

(1)由文件管理方式過渡到數據庫管理方式:基于PDM的數控機床網絡管理DNC區別于傳統DNC的一個最明顯的變化是采用了SQL關系型數據庫的管理方式,消除了采用文件的管理方式所固有的存取、查詢、安全等方面的隱患。它將NC程序的實際內容保存在數據庫中,由機床上傳到PC機中是保存在一個固定的數據庫庫表中,機床請求的NC程序也是從數據庫中提取的。

(2)真正實現與ERP、PDM、CRM等系統的無縫連接:在本系統中,考慮到用戶使用PDM時可能使用的數據庫是千差萬別的,故采用了ODBC的方式,ODBC勝過其它數據庫技術的優點之一就是允許一個單代碼基同各種數據庫接口的能力。針對不同廠家的數據庫,我們只要建立合理的ODBC聯接即可。

(2)合理的程序管理流程:在本系統中,大量借用PDM對文檔資料的管理流程,同時針對NC程序管理的特殊化,對NC程序進行管理。

四、基于PDM的數控機床網絡管理DNC實施方案

以下是本公司給某數控機床廠家所做的基于PDM的數控機床網絡管理DNC實施方案,敬請參考。

此數控機床廠家屬于某軍工單位,內部網絡建設非常完善,配置有ERP和PDM,都采用SQL數據庫存儲數據。用戶要求我們的DNC也能與PDM連接,以便采用PDM對NC程序進行流程管理。系統網絡拓撲結構如圖所示:

為此,我們提供了一套基于PDM的數控機床網絡管理DNC,它負責在機床上傳程序時將其保存到數據庫表中,此數據庫表是通過ODBC連接到PDM中的相關庫表,機床所請求的NC程序內容也是通過數據庫來存取的。針對NC程序管理的特殊要求,我們也給用戶提供了一套基于PDM的NC程序管理系統,具體功能詳見上面說明。

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1計算機網絡管理

1.1計算機網絡管理概述。計算機網絡管理是對網絡進行硬件和軟件方面的組合管理。硬件方面主要是對網絡設備(路由器、交換機、網關、防火墻)、服務器、網絡存儲、用戶終端等進行參數配置、運行監測、故障等方面的管理。軟件管理方面包括應用程序、用戶賬號、網絡地址分配、網絡文件讀寫訪問權限等。通過軟、硬件組合管理系統來管理網絡,保障網絡正常運行。

1.2計算機網絡管理的功能。國際標準化組織(ISO)定義了5個網絡管理功能域:配置管理、故障管理、性能管理、安全管理和計費管理。計算機網絡管理功能的劃分針對OSI環境,目前已經廣泛地被標準和非標準的網絡管理系統所接受。

1.3網絡管理技術中存在的問題。隨著校園網絡的不斷發展,校園計算機規模越來越大,計算機網絡的復雜程度越來越高。比如在機房管理時,有的上機學生需要上網,有的課程不能上網。為了保證計算機網絡具備良好的使用性,滿足教學需求,確保向教室和學生提供滿意的網絡環境,必須使用計算機網絡管理系統對計算機網絡進行有效的管理。但是校園網絡管理中還存在諸多問題。

1.3.1網絡管理體系結構不完善。計算機網絡管理體系結構不夠完善是影響網絡管理的最主要的原因。網絡管理模式單一,網絡統計數據出現漏洞,都不利于計算機網絡信息管理的操作。網絡管理缺乏集中性會對計算機操作系統產生不利影響。因此,不斷加強網絡管理體系結構建設,才能增強網絡管理的執行力。

1.3.2網絡管理技術配置落后。現代網絡管理不斷變化、不斷發展,落后的網絡應用設備必然會遭到淘汰。計算機網絡管理的核心應用環節就是網絡配置管理,在擁有先進設備的前提下,才能建立更完備的信息資源數據庫。

1.3.3網絡管理的檢修技術落后。計算機網絡技術在帶來便利的同時,也產生了許多網絡故障,而相關的網絡故障檢修軟件功能也不完善,不能有效解決出現的問題,影響了網絡的正常運行,制約了網絡的效能。

1.4網絡管理發展的前景

1.4.1實現網絡管理平臺化。通過網絡管理平臺能夠為學校建立完善的數據庫資源,形成有價值的數據管理模型,提高網絡的綜合管理能力。

1.4.2實現多種網絡技術綜合化。隨著網絡技術的發展,將會出現新的發展趨勢,計算機技術、通訊技術和網絡技術將會融合在一起,從而全方位地傳遞信息,提高網絡的效率性。

1.4.3實現網絡管理自動化。網絡管理自動化可實現拓撲發現、告警管理等常規網管功能,還能進行配置管理、VLAN管理、VPN管理、無線管理等眾多擴展功能,用戶可以通過圖形化界面,很方便地對網絡進行全面、準確而深層次的管理和維護。比如路由器自動報警功能,當路由器的CPU資源使用率達到指定的標準后,系統會以消息或者郵件等形式向網絡管理者報警。

2計算機網絡安全存在的隱患

國際標準化組織(ISO)將“計算機網絡安全”定義為:“為數據處理系統建立和采取的技術和管理的安全保護,保護網絡系統的硬件、軟件及其系統中的數據不因偶然的或者惡意的原因而遭受到破壞、更改、泄露,系統連續可靠、正常地運行,網絡服務不中斷。”目前,在校園網絡中存在諸多安全隱患。

2.1存儲設備產生的隱患計算機存儲設備存儲著大量的數據。用戶在操作數據,進行讀、寫、存儲的過程中,數據信息容易受到不法行為的威脅。信息泄露的主要方式有以下幾種:一是U盤、光盤等外存儲介質很容易被復制。二是數據存儲設備在接入互聯網時,信息被木馬、病毒等竊取或毀滅。三是計算機出故障時,存儲設備不經保護而進行維修,造成泄密。四是存儲設備失竊,會造成大量的信息泄露。

2.2網絡產生的隱患在網絡中,計算機中的數據有些是共享的(包括windows系統默認的網絡共享),這些存在網絡中的數據,就有信息泄露的風險。一是當計算機聯網后,使得數據很容易暴露在網絡系統中,這就使計算機泄密的范圍大大增加。例如接入互聯網,數據就有可能被遠程訪問而導致泄密。二是黑客利用操作系統存在的漏洞或應用軟件存在的漏洞進行網絡攻擊,破壞數據或者泄露數據信息。三是黑客在Internet上利用特洛伊木馬技術找尋“肉雞”,植入木馬病毒后,對其進行控制或竊取信息。

2.3管理不嚴謹產生的隱患一是違反信息操作規程,疏于管理,造成數據丟失。二是信息丟失。未經授權的人員進行操作,竊取信息。三是數據損毀。信息數據大多集中存儲,保存在服務器磁盤或磁盤陣列等設備中,一旦發生意外事故,就可能使全部數據丟失或者損毀。

3計算機網絡安全管理的幾點建議

所謂計算機網絡安全主要包括物理安全和邏輯安全。我建議從以下幾個方面入手,制定相應的防范措施來確保網絡的安全和穩定。3.1利用防火墻進行安全隔離與保護最基本的安全方法是使用防火墻。目的是要在內部LAN與外部WAN兩個網絡之間建立一個安全隔離,從而保護內部網絡(Intranet)免受外部網絡(Internet)非法用戶的侵入。

3.2增強用戶信息安全意識

3.2.1用戶系統訪問應設置安全密碼:要求計算機用戶設置賬戶名和密碼;建議使用大小寫字母、字符加數字的組合密碼,增加安全強度;還要經常更換密碼,減短密碼使用的時間周期。

3.2.2日常病毒防護:定期更新殺毒軟件,定期檢查并掃描系統。

3.2.3養成良好的上網習慣:定期對電腦進行清理。個人用戶要養成定期對電腦體檢,定期進行病毒掃描的習慣,從而保護個人電腦安全,保護個人信息安全。

3.2.4可移動介質管理:減少或者禁止使用可移動介質,以避免惡意程序進入網絡。

3.2.5數據備份:重要數據定期備份,數據庫文件自動定時備份,數據容災備份,雙機熱備,服務器系統具備便利的存儲快照管理系統等。

3.3加強對計算機系統的常規化管理

對計算機系統的常規化管理,主要包括以下幾個方面:

3.3.1業務系統的維護。在校園網絡系統中,往往運行著許多業務管理系統,如教學管理、學工管理、招生就業管理、資產管理、OA系統等。業務系統是通過程序的運行而工作的,如果發生軟件故障或者業務流程發生變化,就需要對應用程序進行維護。

3.3.2及時安裝系統漏洞補丁。為了解決計算機系統的漏洞問題,系統開發商會及時更新系統補丁,保護系統的安全。系統漏洞是計算機網絡安全的一個重要因素,計算機系統漏洞包括軟件漏洞、硬件漏洞以及應用程序漏洞三個方面。計算機用戶應及時安裝補丁對系統漏洞進行修補。

3.3.3加強硬件設備的維護。主要包括對網絡設備(路由器、交換機)、服務器、存儲、計算機的日常管理和維護。為方便設備維護工作,應定期對硬件設備進行維護、保養工作,并建立設備故障記錄表和設備檢修記錄表。

3.3.4建立維護文檔。在對設備、系統等進行維護后,及時建立維護文檔,記錄故障原因、時間、維護方法和維護結果等情況,以便為以后的維護工作提供參考和查詢依據。

4結語

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基礎數據分析是根據編組場的基礎數據和實際的檢修數據,對減速頂信息采集及網絡管理系統中的匯總數據進行分析。匯總了2012年和2013年沈陽鐵路局蘇家屯站現場減速頂的檢修情況。根據表1可以得出蘇家屯編組站,2012年油缸總承(滑動油缸組合件)的檢修次數是2689,殼體的檢修次數是1439,整頂的檢修次數是739,2012年小計4866;2013年油缸總承的檢修次數是2668,殼體的檢修次數是1396,整頂的檢修次數是1213,2013年小計5277。在蘇家屯上、下行編組場內實際布置的減速頂數量,上行編組場總計:4518個,下行編組場總計5345個,蘇家屯編組場實際共布置減速頂9863個。并參照鐵道部有關減速頂的規定(中華人民共和國鐵道行業標準TB/T2460-2009),其中減速頂在正常使用條件下,一個維修周期的密封壽命不應少于15萬輪次或6個月,以先到為準;在正常使用和維修條件下,普通減速頂和可控頂(含控制閥)的使用壽命不應少于滾壓300萬輪次或6年,以先到為準。減速頂的大修期限,在正常使用和維修條件下,普通減速頂和可控頂(含控制閥)的滾壓次數達到180萬次或使用滿3.5年的應該進行大修,以先到為準。根據現場實際狀態修的檢修記錄與企業標準相比對,2012和2013兩年中在正常檢修的情況下,年平均全頂的更換數量實際總計為976臺,油缸總成的檢修數量是2679次,總檢修數量實際為5071次;按照企業標準推算蘇家屯編組站減速頂的更換頻率應該為1644次/年,大修頻率為2818次/年,檢修頻率為19726次/年。根據上述數據內容可以從三個關鍵時間點歸納出現場實際檢修平均數量與企業標準之間的關系表,建立更直觀的顯示方式。在表中有幾個關鍵的時間點,分別為6個月、1年、2年、3年和6年。如果只從時間上衡量減速頂的檢修、大修和更換周期有一定的局限性。在大修期之前減速頂的企業檢修標準遠遠高于現場的實際應用狀態;大修期到更換期企業檢修標準要低于現場的實際應用狀態;而到了更換期企業檢修標準則略高于現場的實際應用狀態。這些數據表明減速頂在現場的實際應用狀態還需要更多和全面的數據進行分析,才能更進一步掌握減速頂在編組場中的實際運用狀態。

2綜合數據分析

在基礎數據分析的基礎上,對檢修數據進行深度挖掘并結合每條股道的碾壓次數,對減速頂信息采集及網絡管理系統中的數據進行綜合性分析;進一步探討系統在實際現場應用中減速頂的生命周期、檢修狀態和狀態預警等內容。滾壓次數在大多數時候與檢修次數是成正比的;個別突出的數據點也是滾壓次數高,但是實際檢修次數并不多,這種結果是由于進行比較的數據只是蘇家屯編組場2012~2013年的數據,因此系統能從側面反映出站場減速頂的實際運用狀態,目前僅對管理人員提供警示以及參考作用。

3數據點分析

對上下行編組場的股道15和27道在2012~2013年間的部分檢修數據進行分析,會發現對于股道內頂的位置靠前的減速頂的檢修頻次較高。由于股道前段的部分頂位置的檢修頻次特別高,可作為重點位置,在日常的巡檢中重點檢查。系統可根據此種數據類型建立相應的數學模型,計算出每條股道的重點位置,方便現場工作人員的巡檢工作。

4數據分析結果總結

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1.1外界因素

外界因素指不是因計算機網絡的自身問題出現網絡破壞,它是指人為的惡意破壞。如黑客盜取信息、木馬病毒的入侵等,這兩類是引發網絡安全問題最常見的因素。計算機不斷更新與發展使得計算機安全防范的技術已經遠遠的落后于網絡發展的步伐。因而,在計算機內潛伏著大量隱蔽性較好的病毒,這些病毒隨時都能夠對計算機網絡造成威脅,嚴重的甚至會使得整個網絡系統崩潰。網絡病毒是主要是通過各種瀏覽途徑進行傳播,如,瀏覽安全未知的網頁和打開陌生人的郵件,或是在計算機上安裝軟件時對安裝軟件的安全性沒有考慮。這些外界原因都在一定的程度上造成了網絡安全問題的出現。

1.2網絡系統

對計算機的網絡系統來說,作為開放的系統本身就存在很多漏洞,如何整個網絡系統缺乏有效的管理,使得任何人都有可能進入到網頁,這會導致企業或是個人的隱私信息泄漏,給不法分子以可乘之機,并且軟件的設計人員按照一定的定向思維的邏輯對計算機進行編程的活動,不可避免的會造成一定的缺陷。甚至還有部分軟件設計后門,便于編程人員操作,這些都會導致網絡安全出現一定的隱患。

1.3網絡管理人員

管理者在使用IP地址不采取一定的措施進行有效的管理,它往往會造成網絡的堵塞。另外有部分管理者不重視訪問的設計權限,有的部門用戶缺乏網絡安全意識,在使用計算機的時候,不注重對防范措施的防護,而且瀏覽任意網頁,對自己的保密文件也不重視保密措施,并且計算機在運行中出現了漏洞與安全問題不能得到及時的處理,從而產生各種網絡問題的出現。

2計算機的網絡管理

2.1計算機網絡的故障管理

職業中專使用計算機的網絡技術過程中,都需要一個穩定的計算機網絡。當某個網絡的零部件出現問題時,需要管理管理系統能夠迅速的查處故障源將故障迅速的排除。一般來講,故障管理主要包括三個方面,分別為檢測故障、隔離故障和糾正故障三個方面。三種故障屬于三個類型的故障,故障檢測主要是對網絡零部件的檢測為依據,而對于嚴重的故障來說,需要進行報警,及時向網絡管理操作員發送通知。網絡管理的應用應該以故障信息為依據,來實施處理,如遇到較為復雜的網絡故障時,網絡管理系統應該通過一系列的診斷測試來對故障的原因進行辨別與分析。

2.2計算機網絡的配置管理

網絡配置管理主要使用通過對網絡的配置,來實現提供網絡服務。配置管理具備一個網絡對象的必須的功能,其管理實施的目的在意實現網絡性能或是某個特定功能的優化,并且網絡配置管理是集定義、控制和監控于一體的管理形式。

3計算機網絡管理及安全技術的特點與問題

當前,隨著科學技術的發展,計算機網絡技術也在飛速的發展,但由于管理方面的失誤造成了計算機的網絡管理出現了許多亟待解決的問題,這些問題嚴重的阻礙了科學技術的發展。以職業中專計算機網絡管理的安全技術的特點與問題進行具體的分析。

3.1計算機網絡管理及安全技術的特點

計算機的網絡管理不同于一般的信息管理,其較為明顯的特點分別為開放性、智能性和互動性。這些特點在一定的程度上使得計算機網絡內的資源可以在共享的基礎上使得信息得到及時的處理,從而使得實時的信息可以得到及時的交流與溝通。

3.2當前計算機網絡管理與安全技術存在的問題

計算機的網絡管理方為了方便自身的管理,往往會將大量的信息投放到網上,并且在很長的一段時間內不會對信行更新和刪除,久而久之會使得網上出現許多無用的信息。這些無用的信息給計算機網絡用戶在查詢資料的過程中帶來了極大的不便,當查詢相關的信息與網頁時,還應該將一些無用的甚至是過時的信息閱讀篩選,從而給用戶的工作帶來不便,而且在一定的程度上使得信息的傳播速度及效率產生一定的影響。在計算機網絡管理及安全技術出現的問題中還會出現一些問題,其計算機網絡數據及文件信息在處理和分析時,如果在該時間內出現網絡系統故障都會對網絡信息的安全產生嚴重的后果。計算機的網絡系統在運行的過程中如果出現故障輕者會使得計算機網絡中存儲的數據和資源,嚴重者會使得整個計算機的網絡系統出現癱瘓,因而這種破壞會波及到計算機的網絡管理。計算機網絡中存儲著用戶重要的信息及文件,如果遇到故障,其安全性也受到威脅。對于重要的信息而言,很可能被盜取,從而使得管理無法正常繼續的進行。

4計算機網絡安全技術的應用

4.1試論計算機網絡安全技術的應用措施

4.1.1進行維護

對于計算機網絡管理者來說,還應該在日常的管理中注意一些工作的細節,避免出現不必要的問題。其目的能夠確保系統的安全穩定,可以防范各種計算機的安全隱患問題。針對出現的安全問題,計算機網絡為了維護自身的安全性,需要對計算機網絡的硬件設備進行維護,便于使得用戶在健康的網絡環境中進行使用。這就需要計算機網絡的管理人員定期對計算機的硬件及相應的網絡設備進行檢查,確保計算機網絡能良好的運行,另外,還應該進一步加強計算機中央機房的維修工作。

4.1.2加強系統軟件應用水平

計算機網絡管理部門在對計算機網絡進行管理的過程中還需要注重對應用軟件進行開發,它在一定的程度上能夠提高其應用的水平。這就應該要求計算機的網絡管理部門應該在完成自身工作的同時有針對的對系統軟件進行研制與開發。

4.1.3增強用戶的安全意識

對于用戶而言,大多都知道網絡危害,以及相應的網絡病毒,但是其安全意識還是比較欠缺,這就需要用戶在使用計算機時,充分的認識到網絡的危害,增強自身的安全意識,在運用計算機時,在計算機中安裝殺毒軟件,不隨意的瀏覽安全未知的網頁不隨手打開匿名的郵件,并且對系統的安全漏洞進行及時的修復,從而使得計算機網絡能夠在健康的環境中滿足更多用戶需求。

4.2計算機網絡管理及安全技術的發展趨勢

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[關鍵詞]網絡第四媒體/媒介網絡媒體第二媒介時代“作為虛擬世界的網絡”

Abstract:InternethasahistoryofelevenyearssinceitisservedforthecommonpeopleinChina.Weshouldstudytheconceptionsdescribingthe“Internet”inahistoricview,discoverthecharacteristicsofdifferentphrasesreflectedbythoseconceptions,andeventuallyfindthenatureofInternet,andtheInternet’sculturalandsocialmeaningtowardthehumanbeing.ThenwecandevelopanewframeworkwhichissuitableforunderstandingtherelationbetweentheInternetandcommunicationorthetraditionalmedia,andthegrowthofitself.Myopinionisthatnetworkisactuallythevirtualworld,notthecommunicativemedia.

Keyword:network;thefourthmedia;networkmedia;thesecondmediaera;networkasavirtualworld

網絡是什么?十多年中有過許多回答。今天重提這個問題好像有些幼稚,但是事實并非已經清晰。首先聲明,我不是從工程技術的角度來探討網絡的本質,而是追問網絡的文化社會意義所在。似乎可以說,本文探索的是網絡對于“人”或“人類社會”來說是什么。網絡無疑已經對當今社會產生了深刻的重要的影響,它向前延伸的每個新進展,都使網絡在遠離起點的時候越來越需要人們反思它的社會本質。

一、網絡概念的變遷和網絡發展以及與此對應的人們認識的豐富和深化

網絡的概念表述,大致按時間的順序,出現了后面的概念。有的說網絡是“第五媒體”,是排在包括雜志在內的傳統媒體之后的。有的說網絡是“第四媒體”,是排在不包括雜志在內、在新聞傳播意義上的傳統媒體之后的。有的說網絡,只提“網絡媒體”,而回避了“網絡作為一個整體是什么”的問題。還有的說,網絡實際上是“信息平臺、虛擬空間和商業平臺”。有的說網絡開辟了“第二媒介時代”、“第二世界”。而今,更多的人干脆不追問“網絡是什么”,而只是用經驗和直覺來從傳統的框架來觀察網絡新媒體,如博客、維客、流媒體、網絡電視等等。

這些概念的變遷真實地表現了我國學者、研究者和業界對網絡認識的軌跡。從泛泛地談網絡是什么到具體地談論網絡的形態——“網絡媒體”、“新媒介”;從既成的大眾傳播媒體的框架“內部”來理解網絡到從更大框架——與傳統社會、傳統媒介時代對立的大視角——來理解網絡;從具體的媒介形態的遞進和演化上升到能夠意識到媒介代際的更迭;從試圖研究網絡的本質到暫時放棄本質等待網絡自身發展成熟后解答。這個軌跡明顯地體現出人們對網絡研究的深入,也從側面折射著網絡自身的成長。

二、網絡的本質在爭議和反復中漸漸顯露

如今網絡已走過童年期,童年期的網絡遠未成形,甚至看不出輪廓,人們只能根據有限的、暫時的現象近于臆測網絡的本質。今天的網絡展現出成熟期的某些特征,表現為:網絡發展從早期的直線上升到現在的平穩上升,無論是網絡用戶,還是網絡的技術的原創推出,都展現了同樣的趨勢。網絡用戶告別了此前的瘋狂的增長,而原創性的技術也放緩了研發的腳步了。“三個月一年”的“互聯網年”節奏[1]和“光纖定律”[2]已經成為一個沉入歷史的輝煌記憶。這些現象都證明這個網絡的本質已經漸漸浮出水面。我們知道每個新事物的發展都有一個成熟期,也就是形態和屬性基本“定型”的時期,甚至是“類型化”的時期。這就是我們追問網絡本質的根據,這是一個網絡相對定型可以理解的時期。

不懂得歷史,我們永遠不知道自己是誰。同樣,不知道網絡在歷史上出現的概念和理解,我們也無法直接推斷網絡的本質,從源流開始梳理,我們不僅可以更清晰地把握本質,而且能夠更準確地把握不同時期的網絡研究,懂得它的價值和意義,明了它的缺點和局限。下面對歷史的角度對網絡的概念進行梳理:

(一)把網絡看成是“媒體形態的一種”的階段

“網絡是什么”的問題最早是用“網絡與媒體的關系”的方式提出來的。這是因為媒體尤其是大眾傳播媒體關系到人類“最重要的精神交往”。人們最渴望理解的是,網絡對于當今時代“最重要的精神交往”——大眾媒體有何種影響的問題。研究者首先把網絡看成是媒體形態的一種,把網絡看成是傳統社會中大眾傳播系統中的一個媒介形態。這種理解很顯然無法容納網絡中表現出來的如此之多的異質的、非大眾傳媒的特點和屬性。把不同的東西混淆到一起,顯然是牽強而缺乏說服力的。這個思路無法真正解決網絡的定位問題,更無法達到對網絡本質的思考。

作為“媒體形態的一種”,先后出現了“第五媒體”、“第四媒體”或“第四媒介”的概念。具體考察,從時間序列上說,網絡不是“第五媒體”,更不是“第四媒體”或“第四媒介”,這點已有公認;從承載內容的性質和符號載體上說,網絡也不是“第五媒體”、“第四媒體”或“第四媒介”。理解后一點有些復雜,我想從“媒介的特質”和“傳播的意義”兩個角度來說明。

首先從“媒介的特質”的角度考察。我們知道,信息的載體是符號,符號傳播是媒介的形式的本質。新聞意義上的大眾媒體,包括報紙、廣播、電視三大媒體。他們的最大特質是各自擁有獨特的符號系統。報紙主要靠文字;廣播主要靠音響;電視靠以影像、聲響為主,文字為輔。獨特的符號系統,是識別三大傳統媒體的基本依據。而網絡的符號仍然是文字、聲音和影像,只是綜合利用,并沒有創造出新的傳播符號。

然后,從“傳播的意義”的角度做考察。傳播的內容是新聞、神話傳說還是歷史知識也是媒體定位的標志。“三大媒體”都是在“新聞的意義”上談的。所謂在新聞的意義上,是指他們都以新聞為本位,為重要任務。而網絡顯然是信息的集散地,它包含了不同的形態組成,如“網絡媒體”、電子公告、實時聊天、電子郵件等等。他們各自具有不同的特點和旨趣,從總體上網絡傳播是“大雜燴”,并沒有形成對新聞的重點強調。

以上分析看出,把網絡從“媒體”或“媒介”的角度,進行傳統或習慣意義上的排名歸隊,無論是“第五媒體”、“第四媒體”或“第四媒介”,都是不妥當的。

(二)把網絡的討論分解到“網絡具體形態——網絡媒體”的討論的階段

網絡與媒體關系探討的突破,就是把“網絡媒體”的概念從宏觀抽象的網絡的大概念中抽取出來,而從網絡的一個形態組成來考察,單兵直入的討論獲得了成果。

“網絡媒體”的提法,就是在這個認識背景下升溫的。2000年后代替“第四媒體”的概念,“網絡媒體”成為人們討論網絡時的主要探討對象。[3]“網絡媒體”的界定有很多困難。其中最重要的代表就是在網絡傳統新聞網站媒體和商業網站媒體,我們可以明顯地感覺到,他們具有某些大眾傳播媒體特征,具有“準大眾傳播媒體”的特性,因為龐大的網民規模支持著網頁的瀏覽率。當然“按照傳播學的定義,一種媒介使用人數達到全國人口的1/5,即可被稱之為大眾媒介”。[4]所以即使目前的有著龐大的受眾群,也不能斷言它已經成為大眾傳媒;但是根據互連網的發展趨勢,我們可以肯定“網絡媒體”成為大眾傳媒是未來的必然。這個階段的探討進入了網絡的具體形態組成,討論因為具體化而更為集中,對象的特性也更為清晰,“網絡媒體”概念的出現表明人們對網絡的認識開始深化。

“網絡媒體”的概念回答了上面的疑問:網絡作為整體不是媒體,但網絡的組成部分“網絡媒體”是媒體;我們可以暫時擱置是“第幾媒體”的爭論,至少從“網絡媒體”概念中,我們長期感覺到的網絡具有的“大眾傳播”的性質終于落到了實處,而不必忍受這樣的困惑:一方面強烈感覺網絡的大眾傳播媒體的屬性和特點,一方面卻清楚地察覺到網絡與傳統大眾傳播媒體的巨大差異。這兩個感覺形成了一個在傳統認識框架里解決不了的悖論。“網絡媒體”概念破解了這個難題。

“網絡媒體”回應了此前我們關于網絡是“第幾媒體”,是不是媒體的討論;同時網絡與“網絡媒體”的不同,也暗示和提醒了研究“網絡是什么”的復雜和困難。

(三)“網絡媒體”不過是傳統媒體在網絡空間的“延伸”

進一步的追問是,“‘網絡媒體’究竟是什么樣的媒體”?具體化這個追問,我們需要搞清楚“網絡媒體”有哪些特點和意義。它與傳統媒體有怎樣的不同?是本質意義上的不同還是表面的差異?前面擱置的問題再次提出,它與傳統的三大媒體是什么關系?網絡媒體是一個突然侵入的不速之客,還是一個和睦友好的鄰居?是一個熟悉的同類還是一個陌生的異類?

從媒介符號來說,傳統媒體各有自己獨特的符號語言系統;而網絡媒體沒有。“網絡媒體”的新聞載體仍然是傳統媒體的符號語言系統,包括文字、聲音和影像。從這個意義上說,“網絡媒體”似乎并不是一個完全陌生的異類,而是一個似曾相識的鄰居。“網絡媒體”并不具有本質意義的特殊性,更多地是傳統媒體在網絡空間的“模仿”和重新組合。

從內容上說,無論是網絡傳統新聞媒體網站,還是商業網站的新聞傳播,都是傳統媒體的新聞傳播的“延伸”。新聞網站從內容到形式,極大程度地依賴著傳統媒體的資源。商業網站在主要意義上也只是傳統媒體新聞的重新組合,而非本質意義上的顛覆或反叛。

所以,把“網絡媒體”理解為傳統媒體在網絡空間的“發展延伸”,是一種合理的邏輯。網絡媒體是延伸,而不是創新;是熟悉的再造,而不是陌生的闖入;是文明的變遷,而不是文明的斷裂或者重生。

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(四)把網絡看成是“信息平臺、商業平臺和虛擬空間”的階段

這個階段,人們看到了網絡的不同功能取向和復雜的性質。正像“網絡媒體”概念的提出一樣,“信息平臺、商業平臺和虛擬空間”這個表述同樣表達了人們分門別類研究的努力。既然整體的認識很難達到,我們不如分別表述這個復雜的對象。“網絡媒體”概念是對網絡組成形態的個別研究,而“信息平臺、商業平臺和虛擬空間”的提法則是對網絡功能的總體上的分類研究,前者是微觀的,后者是宏觀的。這些認識終于深化和豐富了人們對網絡的理解。而不是簡單地、機械地為網絡做一個定義。

同時,“信息平臺、商業平臺和虛擬空間”這個表述的意義還在于,超越了“媒體”的說法。這個提法能夠從更宏觀的層面認識網絡的社會本質,為未來更準確地理解網絡提供了一個臺階。但是,我們不能停留在一個分類的視角,如果網絡什么都是,那么也什么都不是。我們仍然需要一個更本質的概括。

(五)網絡就是虛擬世界

具體的、分類的角度看問題解決了許多基礎性的問題,那么我們來從宏觀的角度考慮問題。網絡媒體和傳統媒體相互映照,那么“網絡媒體”的母體網絡呢?網絡的對照物是什么呢?找到網絡的對照物和聯系,我們似乎也就可以找到“網絡是什么”的答案。這個思路接近馬克思探究“人是什么”或“人的本質是什么”的思路,馬克思如此定義:“人的本質……是一切社會關系的總和”,“人的本質是人的真正的社會聯系”。[5]

經由關系、聯系來解釋本質,是一個合理的路徑。由此知道,“網絡是什么”,當然也可以從網絡與對照物和網絡的全部聯系中,認識網絡的位置、特點和作用,那么“網絡是什么”的問題也就得到一條清晰的出路。

“網絡是什么”的長期爭論展現了研究對象自身的復雜性和多變性。其復雜表現為網絡上形態眾多,作用和影響各異;其多變性表現為網絡上原創技術出現周期很短,網絡組成部分新成員不斷增加,新功能不斷開發,原有的形態也隨之發生了變化。

以前的研究思路就在這里出現了問題:我們長期從“網絡和媒體”的角度來試圖認識網絡的本質。結果證明不成功。我們在探討“網絡是不是媒體,是第幾媒體”的時候,長期糾纏不清,認識混亂。我們把“網絡是不是媒體”這個問題拋開,跳出這個狹隘的怪圈,直接討論網絡對于人意味著什么?

用信息流的觀點來看待網絡可能更能接近網絡的本質。信息總是從一地流向另一地,信息的復雜流動,也可稱為精神交往,成為信息時代的非常重要的內容。美國的“信息高速公路”計劃,就是一個推動信息流動的計劃。所以,如果把信息比喻為乘客;那么網絡上的形態組成,如“網絡媒體”、電子公告等就是在道路上奔跑的汽車;網絡就是道路。三者的關系就是“乘客、汽車和道路”的關系。同樣,我們觀察另一個系統,信息依然是乘客;各種形態的傳統媒體是在道路奔跑的汽車,比如報紙、廣播、電視等;現實世界可比喻為道路。那么我們面前有兩條道路,道路奔跑著形態不同的汽車,汽車里坐著乘客。

這個比喻的意義在于,把網絡和現實世界看作是同等的存在。虛擬世界和現實世界相對存在,互相作用和影響。那么,網絡能夠承擔這樣大的比喻么?網絡有資格成長為足以與現實相對而存在的“第二世界”么?

從歷史上看,李普曼提出了“擬態環境”的概念,日本學者藤竹曉提出“信息環境的環境化”的概念,[6]這些概念都傳達出這樣的含義:在一個走向信息社會的時代里,大眾傳播媒體營造的信息空間,已經構成了一個區別于現實環境的“第二環境”,也即“信息環境”、“擬態環境”,盡管當時這個環境還沒有足夠完整、真實和獨立。而在今天,這個“信息環境”、“擬態環境”在網絡的催生下已經相當成熟,甚至形成了夏學鑾使用的“網絡社會”[7],開辟了馬克·波斯特提出的“第二媒介時代”[8],發展出一個張允若提出的“第二世界”。[9]那么我們將面對著劉建明提出的“雙重存在”的“社會”(即領土意義上的國家社會和超級信息和觀念全球化的社會)。[10]

我們深知,網絡在傳播技術方面的優勢遠勝傳統大眾媒體,它對“信息環境”、“擬態環境”的構成起到更為巨大的作用。社會演變的信息化,信息傳遞的網絡化,這兩個趨勢就決定了未來的時代是一個新的時代,在這個時代里,現實社會和虛擬社會,現實世界和虛擬世界,第一世界和第二世界,對立而存在。既相互滲透,又相互聯結和影響。

如果從世界的角度來理解,那么此前的“道路和汽車”的比喻,可以置換為比喻為“大地和房子”的比喻。那么顯然存在著兩種“大地和房子”,現實大地上建造著現實中的傳統媒體形態;虛擬大地上建造著虛擬中的網絡媒體形態。在本質上,虛擬大地不是“上帝之城”,只是現實大地的一個變形的折射;同樣在本質上,網絡媒體形態不是“創新”的產物,而是傳統媒體形態在虛擬大地上的折射,也是延伸。

這個比喻超過了傳播的意義,而是建造了一個“精神交往”的世界。如果說,傳播畢竟強調的是信息的流動和疏離個體的連接;那么“世界”的概念顯然要大得多,它包含了駐留和傳播,固守和變遷,穩定的秩序與流動的革命或者改良等等。

最后筆者的觀點水到渠成,“作為虛擬世界的網絡”超過了“作為傳播媒介的網絡”,更充分而且有說服力地解決目前網絡理論解釋中遭遇到的困惑和糾纏,也是我們對網絡本質認識發展的新階段。

[參考書目]:

[1]方興東:《“網絡社會化”新時代的來臨》,參見陳衛星主編:《網絡新聞和社會發展》,北京:北京廣播學院出版社,2001

[2]閔大洪:《網絡傳播研究亟待加強》,載《新聞與傳播研究》2000年第1期

[3]閔大洪:《網絡媒體定義與中國網絡媒體生態環境》,參見鄧炘炘李興國主編:《網絡傳播與新聞媒體》,北京:北京廣播學院出版社,2001

[4]杜駿飛:《網絡新聞學》,北京:中國廣播電視出版社,2001

[5]《精神交往論——馬克思恩格斯的傳播觀》,陳力丹,第1版,北京,開明出版社,1993年8月

[6]郭慶光:《傳播學教程》,北京,中國人民大學出版社,1999

[7]彭蘭:《網絡傳播概論》,北京,中國人民大學出版社,2001

[8][美]馬克·波斯特著范靜嘩譯:《第二媒介時代》,南京:南京大學出版社,2001

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關鍵詞:網絡經濟;網絡財務;財務管理;創新

互聯網(Internet)產業的迅速崛起,以其強大的信息和服務功能正在改變和影響著社會各個階層、各個領域,全球經濟網絡化、數字化逐步形成,這給企業參與市場競爭帶來新的機遇與挑戰,對企業經營管理全面創新發揮了推動作用。財務管理作為企業經營管理的重要組成部分,面臨著自身能否快速跟進新技術、適應網絡經濟的挑戰。筆者認為在網絡經濟下,傳統財務管理存在許多弊端,企業只有及時進行財務管理創新,才能在國內外市場競爭中占先,在網絡經濟大潮中站穩腳跟。

一、網絡經濟下傳統財務管理的弊端

網絡經濟時代,由于經濟活動的數字化、網絡化,出現了許多新的媒體空間,如虛擬市場、虛擬銀行。許多傳統的商業運作方式將隨之消失,而代之以電子支付、電子采購和電子定單,商業活動將主要以電子商務的形式在互聯網上進行,使企業購銷活動更便捷,費用更低廉,對存貨的量化監控更精確。這種特殊的商業模式,使得企業傳統的財務管理已不能適應基于互聯網的商業交易結算。具體表現在以下幾個方面。

(一)難以防避企業管理出現的新風險

首先是網絡安全問題。網絡經濟要求財務管理必須通過互聯網進行,而互聯網體系使用的是開放式的TCP/IP協議,它以廣播的形式進行傳播,易于搭截偵聽、口令試探和竊取、身份假冒,給網絡安全帶來極大威脅。而傳統的財務管理大多采用基于內部網(Intranet)的財務軟件,沒有考慮到來自互聯網的安全威脅,特別是企業的財務數據屬重大商業機密,如遭破壞或泄密,將造成不可估量的損失。因此,財務管理首先必須解決的是復雜的計算機網絡安全問題,這一點傳統財務管理是難以做到的。

其次是身份確認和文件的管理方式問題。網絡經濟下參與商業交易均在互聯網上進行,雙方互不見面,這就需要通過一定的技術手段相互認證,保證電子商務交易的安全。而傳統的財務管理軟件一般采用口令來確認身份,不同的用戶有不同的口令。如果繼續沿用這種口令身份驗證方式,那么隨著互聯網用戶和應用的增加,口令維護工作將耗費大量的人力和財力,顯然這種身份驗證技術已不適合基于互聯網的財務管理。另外,傳統的財務管理一直使用手寫簽名來證明文件的原作者或同意文件的內容。而在網絡環境下,電子報表、電子合同等無紙介質的使用,無法沿用傳統的簽字方式,從而在辨別真偽上存在新的風險。

此外,電子商務作為網絡經濟下的主要交易手段,財務管理和業務管理必須一體化,電子單據、分布式操作使得可能受到非法攻擊的點增多。而目前的財務管理缺少與網絡經濟相適應的法律規范體系和技術保障。例如,在電子商務中如何征稅、交易的安全性如何保證、數字簽名的確認、知識產權的保護等。所有這些問題都是在網絡經濟環境下出現的,企業的財務管理所面臨的新的風險是難以防范和規避的。

(二)難以滿足電子商務要求

電子商務的貿易雙方從貿易磋商、簽定合同到支付等均通過互聯網完成,使整個交易遠程化、實時化、虛擬化。這些變化,首先對財務管理方法的及時性、適應性、彈性等提出了更高的要求。傳統的財務管理沒有實現網絡在線辦公、電子支付、電子貨幣等手段,使得財務預測、計劃、決策等各個環節工作的時間相對較長,不能適應電子商務發展的需要。再者,分散的財務管理模式不利于電子商務的發展。在網絡經濟下,要求企業通過網絡對其下屬分支機構實行數據處理和財務資源的集中管理,包括集中記賬、算賬、登賬、報表生成和匯總,并可將眾多的財務數據進行集中處理,集中調配集團內的所有資金。然而,傳統的財務管理由于受到網絡技術的限制,不得不采用分散的管理模式,造成監管信息反饋滯后、對下屬機構控制不力、工作效率低等不良后果,無法適應網絡經濟發展的要求。

此外,傳統的財務控制和財務分析的內容不能滿足電子商務的要求。在網絡經濟下,企業資產結構中以網絡為基礎的專利權、商標權、計算機軟件、產品創新等無形資產所占比重將大大提高。但現今財務管理的理論與內容對無形資產涉及較少,因為過去經濟增長主要依賴廠房、機器、資金等有形資產,致使在現實財務管理活動中不能完全正確地評價無形資產的價值,不善于利用無形資產進行資本運營。所以,傳統的財務管理理論與內容已不適應網絡經濟時代電子商務運營的需要。

(三)不能適應新的管理模式和工作方式

在網絡環境下,企業的原料采購、產品生產、需求與銷售、銀行匯兌、保險、貨物托運及申報等過程均可通過計算機網絡完成,無需人工干預。因此,它要求財務管理從管理方式上,能夠實現業務協同、遠程處理、在線管理、集中式管理模式。從工作方式上,能夠支持在線辦公、移動辦公等方式,同時能夠處理電子單據、電子貨幣、網頁數據等新的介質。然而,傳統的財務管理使用基于內部網的財務軟件,企業可以通過內部網實現在線管理,但是它不能真正打破時空的限制,使企業財務管理變得即時和迅速。由于傳統的財務管理與業務活動在運作上存在時間差,企業各職能部門之間信息不能相互連接,因而企業的財務資源配置與業務動作難以協調同步,不利于實現資源配置最優化。

另外,傳統的財務管理軟件要求管理人員只能在特定環境下辦公,因為它是基于內部網的系統,離開內部網將無法辦公。而網絡經濟下,要求財務人員在離開辦公室的情況下也能辦公(即移動辦公),這樣財務軟件必須是基于互聯網的系統,而只有實現從企業內部網到互聯網的轉變,才能實現真正的網上辦公。由此可見,在網絡經濟下,傳統的財務管理存在許多弊端,必須及時研究財務管理創新,構造出與網絡時代相適應的財務管理,企業才能在激烈的全球市場競爭中立于不敗之地。

二、財務管理創新的內容

網絡經濟的一個重要標志是人類生產經營活動和社會活動的網絡化。財務管理必須順應潮流,充分利用互聯網資源,從管理目標、管理模式和工作方式等多方面進行創新。

(一)財務管理目標的創新

企業財務管理目標總是與經濟發展緊密相連的,總是隨經濟形態的轉化和社會進步而不斷深化。隨著網絡經濟的到來,客戶目標、業務流程發生了巨大變化,具有共享性和可轉移性的知識資本將占主導地位。知識的不斷增加、更新、擴散和應用加速,深刻影響著企業生產經營管理活動的各個方面,客觀需求企業財務管理的目標必須向高層次演變。原來以追求企業自身利益和財富最大化為目標者,必須轉向以“知識最大化”的綜合管理為目標。其原因在于,知識最大化目標可以減少非企業股東當事人對企業經營目標的抵觸行為,防止企業不顧經營者、債權人及廣大職工的利益去追求“股東權益最大化”;知識資源的共享性和可轉移性的特點使知識最大化的目標能兼顧企業內外利益,維護社會生活質量,達到企業目標與社會目標的統一。知識最大化目標不排斥物質資本作用,它的實現是有形物質資本和無形知識資本的在網絡經濟下的有機結合。

(二)財務管理模式的創新

在互聯網環境下,任何物理距離都將變成鼠標距離,財務管理的能力必須延伸到全球任何一個結點。財務管理模式只有從過去的局部、分散管理向遠程處理和集中式管理轉變,才能實時監控財務狀況以回避高速度運營產生的巨大風險。企業集團利用互聯網,可以對所有的分支機構實行數據的遠程處理、遠程報表、遠程報賬、遠程查賬、遠程審計等遠距離財務監控,也可以掌握和監控遠程庫存、銷售點經營等業務情況。這種管理模式的創新,使得企業集團在互聯網上通過Web頁登錄,即可輕松地實現集中式管理,對所有分支機構進行集中記賬,集中資金調配,從而提高企業競爭力。

(三)財務工作方式的創新

互聯網技術改變了全球的經濟模式,相應地必須改變財務人員的工作方式。傳統的固定辦公室要轉變為互聯網上的虛擬辦公室,使財務工作方式實現網上辦公、移動辦公。這樣,財務管理者可以在離開辦公室的情況下也能正常辦公,無論身在何處都可以實時查詢到全集團的資金信息和分支機構財務狀況,在線監督客戶及供應商的資金往來情況,實時監督往來款余額。企業集團內外以及與銀行、稅務、保險、海關等社會資源之間的業務往來,均在互聯網上進行,將會大大加快各種報表的處理速度,這也是工作方式創新的根本目的。(四)財務管理軟件的創新過去國內各財務軟件功能獨立,數據不能共享,企業在人、財、物和產、供、銷管理中難以實現一體化。運用Web數據庫開發技術,研制基于互聯網的財務及企業管理應用軟件,可實現遠程報表、遠程查賬、網上支付、網上信息查詢等,支持網上銀行提供網上詢價、網上采購等多種服務。這樣,企業的財務管理和業務管理將在Web的層次上協同運作,統籌資金與存貨的力度將會空前加大;業務數據一體化的正確傳遞,保證了財務部門和供應鏈的相關部門都能迅速得到所需信息并保持良好的溝通,有利于開發與網絡經濟時代相適應的新型網絡財務系統。

三、實現財務管理創新的構想

企業財務管理創新是新形勢下企業發展的當務之急,也是網絡經濟全球化的客觀要求,在此筆者提幾點實現創新的構想:

(一)轉變企業理財觀念

網絡經濟的興起,使創造企業財富的核心要素由物質資本轉向知識資本。企業理財必須轉變觀念,不能只盯住物質資產和金融資本。首先,要認識知識資本,即了解知識資本的來源、特征、構成要素和特殊的表現形式。其次,要承認知識資本,即認可知識資本是企業總資本的一部分,搞清知識資本與企業市場價值和企業發展的密切關系,以及知識資本應分享的企業財富。最后,要重視和利用知識資本。企業既要為知識創造及其商品化提供相應的經營資產,又要充分利用知識資本使企業保持持續的利潤增長。可以說,轉變企業理財觀念是實現財務管理目標創新的根本保證,不可不予以高度重視。

(二)加強網絡技術培訓

網絡技術的普及與應用程度直接關系到財務管理創新的成功與否。有針對性地對財務人員進行網絡技術培訓,可以提高財務人員的適應能力和創新能力。因為,首先財務人員已具有堅實的經濟和財會理論基礎,如果再學習一些現代網絡技術,將經濟、財會、網絡有機地結合,則面對知識快速更新和經濟、金融活動的網絡化、數字化,就能夠從經濟、社會、法律、技術等多角度進行分析并制訂相應的理財策略。其次,通過技術培訓可使財務人員不斷吸取新的知識,開發企業信息,并根據變化的理財環境,對企業的運行狀況和不斷擴大的業務范圍進行評估和風險分析。為此,要適應網絡經濟發展的要求,根據國際金融的創新趨勢和資本的形態特點,運用金融工程開發融資工具和管理投資風險。事實表明,對財務人員加強現代信息科學與網絡技術教育,有利于在網絡經濟下實現財務管理創新。

(三)積極開展對知識資本的理論研究

網絡經濟的發展將使財務管理目標轉向知識最大化,但目前知識資本的理論尚未成熟,必須積極開展理論研究和實踐。知識資本是一種無形資本,對知識資本的管理是新形勢下企業理財的重大創新。對此,首先應研究知識資本的構成要素及其市場化形式,探討知識資本的有效運作管理方法。其次,要研究知識資本的計量方法,確定知識資本價值,研究知識資本的證券化形式和估價方法。第三,要對知識資本運作的案例進行分析,總結企業知識資本運作的具體操作方案。第四,研究知識產權保護問題,它是知識資本保值增值的基本前提。總之,知識資本是網絡經濟下一種新的資本形態,對知識資本的理論研究也是實現財務管理創新的基本條件。

(四)對企業進行業務流程重組

網絡經濟是一種全新的貿易服務方式,它以數字化介質替代了傳統的紙介質,將打破傳統企業中以單向物流運作的格局,實現以物流為依據、信息流為核心、資金流為主體的全新運作方式。這就要求企業必須對現有業務流程進行重組,將工作重心放在價值鏈分析上。首先,企業要從行業價值鏈(原材料供應商—產品—制造商—銷售商)進行分析,以了解企業在行業價值鏈中的位置,判斷企業是否有必要沿價值鏈向前或向后延伸,以實現企業管理目標。其次,對企業內部價值鏈(定單—產品研究設計—生產制造—銷售—售后服務)進行分析,以判斷如何降低成本,優化企業流程。第三,從競爭對手價值鏈分析入手,通過與競爭對手的相應指標進行比較,找出與競爭對手的差異和自己的成本態勢,從而提高整體競爭力。

(五)建立財務風險預測模型

隨著互聯網在商業中的廣泛應用,在企業內部作為數據管理的計算機往往成為逃避內部控制的工具,經濟資源中智能因素的認定將比無形資產更加困難。在企業外部,由于“媒體空間”的擴大,信息傳播、處理和反饋的速度大大加快,商業交易的無地域化和無紙化,使得國際間資本流動加大,資本決策可在瞬間完成。總之,由于網絡經濟的非線性、突變性和爆炸性等特點,建立新的財務風險預測模型勢在必行。該模型應該由監測范圍與定性分析、預警指標選擇、相應閥值和發生概率的確定等多方面的內容組成,并能對企業經濟運行過程中的敏感性指標,(如保本點、收人安全線、最大負債極限等)予以反映。這樣,將風險管理變為主動的、有預見性的風險管理,就能系統地辨認可能出現的財務風險。

(六)采用集中式財務管理模式

互聯網的出現,使桌面管理轉化成非桌面化的網絡方式有了技術保證,也使得集中式管理成為可能。企業可以綜合運用各種現代化的計算機和網絡技術手段,以整合實現企業電子商務為目標,開發能夠提供互聯網環境下財務管理模式、財會工作方式及其各項功能的財務管理軟件系統,該系統至少應包括會計核算的集中化、財務控制的集中化、財務決策的集中化三部分。采用集中式管理,將會提高財務數據處理的適時性,減少中層管理人員,使最高決策層可與基層人員直接聯系,管理決策人員可以根據需求進行虛擬結算,實時跟蹤市場情況的變化,迅速作出決策。

(七)創建企業財務管理信息系統

以數字化技術為先導的網絡經濟,其經濟活動可以通過互聯網在線進行,如:在線訂貨、在線資金調度、異地轉賬、在線證券投資、在線外匯買賣等。因而產生的會計信息都是動態的,更具有不可捉摸性;同時,市場需求信息的公開化,形成了多層次、立體化的信息格局。誰能占領信息的制高點,誰就將在市場競爭中占優勢。創建基于互聯網的企業財務信息系統,綜合運用計算機網絡的超文本、超媒體技術,使信息更形象、直觀,提供多樣化的各類信息,包括數量信息與質量信息、財務信息與非財務信息、物質層面的信息和精神層面的信息等,實現信息理財。

(八)建立網絡信息安全保障體系

首先,需要制定相關的法律政策,以法制手段來強化網絡安全。這主要涉及網絡規劃與建設的法律、網絡管理與經營的法律、網絡安全的法律、電子資金劃轉的法律認證等法律問題。其次,從管理上維護系統的安全,建立信息安全管理機構和切實可行的網絡管理規章制度,加強信息安全意識的教育和培訓,提高財務人員素質,特別是高層管理者的安全意識,以保證網絡信息安全。第三,從技術上采取措施,在企業內部網和互聯網之間要加一道防火墻,防止黑客或計算機病毒的襲擊,保護企業內部網中的敏感數據。另外,將數字簽名技術應用于電子商務的身份認證,可以防止非法用戶假冒身份,從而保證電子支付的安全,為實現財務管理創新提供重要保障。

參考文獻:

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[2]馬紅紅、任存梅。淺談網絡財務[J].山西財經大學學報,2001,(3)。

篇10

關鍵詞:網絡廣告,網絡游戲,視頻廣告,手機廣告

Keywords:webadvertisement,gameadvertisement,webvideoadvertisement,cellphoneadvertisement.

1網絡廣告需要告別強迫式廣告

盡管中國網絡廣告業取得了飛速的發展,但是無論從目前其絕對產值、以及在整個廣告業產值所占的相對值,都顯得微不足道。與日本、美國等發達國家相比,我們需要努力的方面還很多;但是筆者認為最根本的是要提高在中國網絡廣告的創新水準。

筆者2003年在日本電通株式會社作研修時,注意到電通的一項調查研究:日本一般的網絡旗幟廣告在沒有創意的情況下其點擊率一般只有0.1~0.3%,而創意優秀的旗幟廣告點擊率可以達到30%。日本的網絡廣告十分注重交互性,將網絡廣告與網絡游戲相結合,取得了很好的傳播效果;相比之下,國內的網絡廣告的形式一直卻顯得落后與簡陋,尤其是強迫式的彈出式廣告橫行,不僅效果差,而且網民十分反感。

有人錯誤地認為,網絡和電視一樣,總要有人為免費付出代價。電視不也是強制性的嗎,觀眾不是一樣乖乖地坐在電視機前面嗎!但是不要忘記了,電視傳播是一種典型的單向傳播,受眾只能在有限的頻道中被動接收信息;而網絡傳播屬于雙向傳播,受眾可以在全球范圍內低成本地便捷地主動選取信息。根據筆者的一項調查,越來越多的網民轉向海外中文媒體獲取新聞信息;換言之,越來越多的人去選擇瀏覽沒有強迫式廣告的網站。即使網民被迫接收了強迫式廣告,但是從認知、理解率、品牌形象和廣告效果轉化率等方面來看,其效果不僅不容樂觀,甚至是背道而馳。

網絡廣告的根本特征之一就在于交互性。網絡廣告的核心優勢就是“雙向互動”,以“受眾本位”為優勢和核心競爭力,網絡廣告需要激發創新欲與動力,需要給網民帶來樂趣,中國的網絡廣告界需要探索網絡廣告的新形式,從中找到新的增長點。

2網絡廣告與網絡互動式游戲相結合是網絡廣告的新形式。

在日本,網絡廣告與網絡趣味性互動式游戲相結合已經是一種趨勢,因為這種游戲式廣告最能體現網絡廣告的交互性。筆者剛到日本電通作研修時,發現電通負責網絡廣告的部門的正式名稱是“交互廣告局”,而不叫網絡廣告部。無獨有偶,筆者隨后去美國作高級訪問學者,也發現美國許多高校的新聞傳播院系開設的課程中有一門叫“交互新聞學”,其實就是國內的網絡新聞傳播概論。可見日美等發達國家特別注重網絡廣告的交互性。

日本廣告人通過互動式廣告游戲、各種獎勵,鼓勵用戶填寫表格以收集其信息,取得了很好的廣告效果。這樣可以讓人參與,交互性強。通過讓用戶玩網絡游戲,讓消費者與品牌、產品較長時間深入接觸,產生很深印象,而且可以收集消費者信息建立客戶數據庫。許多日本的網絡互動式游戲廣告具有互動性、趣味性、虛擬性、趣味性、娛樂性、新穎性、知識性,并且讓客戶會員化,抓住忠實客戶,消除客戶不愿意公開起信息的顧慮,以建立準確的數據庫。愿意填表的人往往是忠實客戶。許多游戲式廣告還與有獎銷售相結合。此外,在手機上作廣告亦可結合游戲,建立客戶數據庫。“電視廣告+交互性網絡廣告+I-Mode手機廣告”是很好的廣告組合。

游戲式廣告一般把產品或與此相關的信息作為進行游戲必不可少的工具或手段來使用,在游戲中廣告信息本身就是游戲的內容,通過對它們進行反復特寫展示,以此來加強消費者對品牌的認知和記憶。游戲式廣告另一種形式是在廣告游戲中通過提品的真實內容,讓消費者在游戲的虛擬空間中體驗產品,通過與消費者互動的方式來提高傳遞廣告信息的效果。這種讓消費者通過游戲體驗產品的“演示性”方法,能最大限度地提高品牌宣傳的效果。因為它能完全控制消費者的注意力,讓游戲者通過游戲達到如同試用一般的切身體會,從而加深了印象,提高了品牌傳播的程度。

游戲式廣告一般選用FLASH作為主要開發工具,客戶數據庫則用ORACLE,在創作游戲式廣告時,創意人員與計算機人員緊密合作。建立在寬帶基礎之上的游戲式廣告還提供更多的背景、知識,可反復播放與觀看,交互性與娛樂性更強,表現力更豐富。

在游戲式廣告中,廣告信息通常隱于游戲中。一種廣告游戲采取的方法是僅僅把產品或品牌信息嵌入到游戲環境中去,使游戲在含有廣告信息的環境中進行。一旦廣告游戲的內容和主題與廣告信息能產生直接或內在的聯系時,這種形式的廣告游戲就能有效的引起消費者對產品的聯想,從而潛移默化的加強品牌宣傳效果。

以下是一個SONY公司的形象廣告,也是典型的日本游戲式廣告例子:通過趣味性游戲,過關斬將者,可以得到虛擬公司的職位晉升,獲得實際獎品,選取播放自己喜愛的音樂。同時將網絡廣告與銷售相結合,讓用戶在網上輸入產品號以獲得實實在在的抽獎機會,網站上公布中獎者姓名、張貼其照片,并讓中獎者發表感想,讓用戶與代表(SONY)公司形象的機器熊貓跳舞。

相對于許多網絡廣告“強迫”式的宣傳模式,廣告游戲的娛樂性使它可以引起消費者的自發關注和參與,吸引消費者主動尋找廣告游戲來玩。而且在這一過程中,消費者對廣告不會產生抵觸和反感情緒,可以達到一種很理想的廣告傳播效果。

筆者在專著《網民分析》(北京大學出版社,2003)、《網絡傳播學概論》(高等教育出版社,2004年第2版)中專門闡述了網絡媒體的娛樂化趨勢,即越來越多的人是在為休閑娛樂而非學習研究而上網。全球網絡游戲產業規模正以每年近200%的增長速度上升。可以預見,隨著全球游戲市場的繁榮發展和廣告主對游戲式廣告優越性的認識,游戲式廣告作為一個非常有前途的網絡廣告的新方向,必將在廣告業中扮演越來越重要的作用。

3網絡視頻廣告

隨著寬帶的日益普及,一種全新的區別于窄帶模式的寬帶多媒體網絡視頻廣告業務開始出現并蓬勃發展起來,其市場容量巨大。目前,網絡視頻廣告已

[page_break]經在歐美市場取得了長足的進展。網絡視頻廣告能將聲音、圖像、文字等融合為一體,生動、活潑、直觀地展現,畫面具有強烈的視覺沖擊力,能夠讓用戶對產品品牌產生深刻的印象,有效地喚起用戶的購買欲望。從實現方式來說,網絡視頻廣告設計由計算機完成,這種方式不僅易靈活改動,而且能以數字化的形式從其他渠道。

《日本經濟新聞》晚刊2004年8月4日報道說,由于寬帶網的普及,信息容量大的網絡視頻廣告大量增加,表現手法也多種多樣,大型網站廣告量大幅增加,2004年4至6月份雅虎網廣告收入達75億日元,比去年同期增長70%。由于網絡視頻廣告效果明顯,大型企業正在更多地利用它做宣傳。

日本的寬帶(BROADBAND寬帶)的主流為ADSL。其首要推進者是YAHOOJAPANBB。目前YAHOOJAPANBB的費用是3000日圓/月。寬帶使網絡廣告的空間越來越大,表現力豐富,使網絡廣告數字電視化,網絡視頻普及,大畫面廣告得以流行。網絡廣告由看重到達率(REACH)、反應率(RESPONSE)轉向注重印象。廣告公司要了解客戶的需求,適應寬帶帶來的變化。

寬帶的普及,帶來收費制度的變遷,由MODEM的計時轉向寬帶月定額制。這樣也帶來了一些網民上網行為的變化。在日本晚上11點以后電話費便宜,晚11點以后是上網的一個高峰,寬帶普及后晚7~8點就出現上網的高峰,而且24小時隨時上網。寬帶上網定額制帶來了網絡的加速普及和上網時間的延長。在寬帶較為普及的日本,已經出現了網絡的電視化趨勢。上網的行為也出現了電視化,即許多人已經不是像過去那樣專注上網;而是像看電視一樣,邊上網邊干其他事情。日本電通公司的研究表明:寬帶狀態下的網絡廣告,不需用戶點擊能自動播放15秒,效果最好。網絡用戶選擇性高,而且越來越多的網民邊干其他活邊上網。根據商品的不同,網絡廣告的播放時間等亦可調整。

日本電通公司還將電視廣告數字化后運用到寬帶網上,不僅視覺效果與電視無異,而且還具有可跨時空反復播放、交互性強等電視所不具有的優點。廣告同時在電視與網絡上播放,能達到更好的傳播效果,獲得更高的廣告到達率。在日本,電視廣告能給人公司財力雄厚的印象,給人安全與信任感。而網絡廣告能給人公司前衛的印象。日本越來越多的廣告客戶希望同時在網絡、電視、報刊、廣播、手機、現場活動同時作廣告,以期達到最佳的傳播效果。

寬帶時代的網絡廣告,與電視廣告越來越相似。正因為如此,電視廣告中出現的問題開始出現在網絡廣告中。網絡廣告正在經歷一個由注意訪問量轉為注重創意的轉變。據JUPITERRESEARCH公司最近的調查,觀看在線視頻廣告的觀眾和電視廣告的觀眾數量越來越接近。隨著寬帶的在中國的普及和應用,視頻廣告形式會得到更多的發展機會。

4手機廣告

雖然發明手機的主要目的是用來進行語音通話,但是手機與互聯網的結合已經使其成為了一個重要的新媒體。人們通過手機不僅可以通話,還可以上網、閱讀新聞、收發EMAIL、游戲娛樂、訂購商品與服務,等等。手機已不僅僅是現代通信業的代表,而是越來越成為通訊與計算機技術相融合的產物。

筆者在日本電通株式會社作研修時發現,許多日本家庭出現了“3個屏幕”現象(電視屏幕、電腦屏幕,再加上手機屏幕),電視、網絡、手機成為了主要媒體。日本手機廣告的發展,離不開I-MODE。日本I-MODE誕生于1999年2月22日,是世界最成功的無線互聯網服務之一,其發展令世人矚目。I-MODE中的“I”的含義是Interactive,Internet,和I(代表個性)。根據路透社報道,截止2004年6月底,日本的I-MODE用戶達到了4150萬,占到了日本全國人口的三分之一;有超過70,000的I-MODE網站。

日本I-MODE的優勢在于用戶無論何時何地隨身攜帶、使用頻率高,是高便利性的媒體;當場可以網上確認與收發EMAIL,I-MODE的手機廣告回應率高,是高效的媒體;手機的高度普及使得手機成為互動型的大眾媒體,也是適時適地的個人信息交流媒體;可以吸引非PC用戶的網民;對于出門在外的用戶,還可將用戶吸引至各商店企業,起到溝通與促銷作用。

I-MODE不僅可以用于信息內容服務(如提供新聞、音樂、游戲),使用戶獲得最新最有價值的信息;以及商品促銷、廣告宣傳;而且還可以用于市場調查與顧客管理,并且有其他媒體連動。

日本手機是單向收費的,用戶無須為手機廣告增加經濟負擔。手機廣告形式多樣,如通過手機送虛擬優惠券、有獎應征。手機廣告可以分為:旗幟型(圖片型)廣告、郵件型廣告、網站型廣告等。I-MODE廣告具體做法有:在適當的時機發送手機電子郵件,吸引顧客;通過網絡游戲吸引用戶;在網絡游戲中打出企業LOGO等等。

日本手機廣告商務模式值得中國借鑒。日本電通、博報堂等廣告公司與通訊公司合資成立網絡廣告媒體公司,通過手機作廣告必須經過這些公司。手機用戶通過這些公司鏈接到某手機廣告客戶的網站上。

日本的I-MODE廣告公司要開展I-MODE廣告業務,首先要吸引用戶來到集中廣告網站,這些類似于普通的商業網站,所不同的前者支持I-MODE標準。吸引用戶的具體方法有:用EMAIL等手段吸引用戶前往折扣店鋪;通過手機分發虛擬優惠券;受理入場券預約,與用戶溝通;利用顧客數據庫傳送個別電子郵件,利用用戶注冊信息細分化、進行信息傳送,以既有數據為基礎,反復與用戶溝通。

即時電子郵件(CYBIRD)也是一種重要的方法,這是DOCOMO與電通共同開發的和其他媒體連動的短信方式,具體方法是在大眾傳媒的傳播過程中引起用戶興趣的“那一刻”發送給用戶即時電子郵件,傳送無正文郵件,自動回信并得到URL,用戶點擊URL就能簡便地與移動電話網站連接。

電通還將I-MODE作為解決客戶課題的快速調查工具。電通進行移動電話媒體促銷、策劃,建立網站,網站測試,處理回應,建立顧客數據庫,利用顧客數據庫傳送信息、跟蹤、市場營銷。電通對利用移動電話媒體的集中廣告進行總括性提案。

I-MODE的滾動條型廣告的回應率是2.5~3%,電子郵件廣告的最高回應率是14.1%(2000年6月)。

I-MODE廣告具體做法還有:(1)網上應征:如征集虛擬明信片,通過應征擴大受眾群,利用用戶的僥幸獲獎心理促使其反復購買;游戲網頁+娛樂網頁,吸引用戶長期滯留;(2)通過閱讀手機廣告有機會獲得贈品;(3)多種媒體廣告聯動;(4)在適當的時機發送手機電子郵件,吸引顧客來店,將網絡廣告與銷售相結合;在手機游戲中打出企業LOGO。

一個典型的手機廣告流程是:通知吸引告知,獲得許可,發送電子郵件,煥發行動,促其購買,推進顧客化,推進優良顧客化,維持用戶,使其重復購買與來店。手機電子郵件一般是每周1次。簡而言之,告知、選擇、吸引用戶來店、集中廣告會員化。

據中國信息產業部的統計顯示,中國移動電話用戶總數已經超過3億。據CNNIC的統計,中國網民數量已經居世界第2位。顯然,中國有著大力發展手機廣告的基礎。