企業(yè)營銷戰(zhàn)略調(diào)整分析論文
時(shí)間:2022-12-24 03:59:00
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[關(guān)鍵詞]體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)營銷戰(zhàn)略調(diào)整
[摘要]文章論述了體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的含義及其與傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)形態(tài)的區(qū)別,在解析消費(fèi)環(huán)境和消費(fèi)需求變化趨勢的基礎(chǔ)上,提出了企業(yè)在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代營銷戰(zhàn)略調(diào)整的思路。
一、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的到來
美國未來學(xué)家托夫勒20世紀(jì)70年代在其著作《未來的沖擊》中提出了“服務(wù)業(yè)最終會(huì)超過制造業(yè),體驗(yàn)生產(chǎn)又會(huì)超過服務(wù)業(yè)”的觀點(diǎn)。他同時(shí)預(yù)言:“農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)的下一步是走向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。”美國戰(zhàn)略地平線LLP顧問公司的創(chuàng)始人派恩二世和吉爾摩認(rèn)為:經(jīng)濟(jì)價(jià)值演變過程可分為四個(gè)階段:貨物、商品、服務(wù)與體驗(yàn)。他們在《哈佛商業(yè)評(píng)論》中寫到:“隨著服務(wù)像它以前的貨物一樣越來越商品化,體驗(yàn)逐漸成為所謂的經(jīng)濟(jì)價(jià)值的下一步……歡迎來到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代”。
1、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的概念
(1)從消費(fèi)心理學(xué)角度認(rèn)知“體驗(yàn)”是理解體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的前提。消費(fèi)心理學(xué)認(rèn)為,人們想要一種經(jīng)歷,一種體驗(yàn),商家或成功營銷就是要給消費(fèi)者這樣一種體驗(yàn)。體驗(yàn)是個(gè)人的心理感受,是人們受個(gè)別事件的某些刺激的響應(yīng)。在營銷環(huán)境下,體驗(yàn)是指當(dāng)一個(gè)人達(dá)到情緒、體力、智力甚至精神的某一特定水平時(shí),他意識(shí)中所產(chǎn)生的美好感覺。
(2)所謂體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),是指以商品為道具,以服務(wù)為舞臺(tái),以提供體驗(yàn)作為主要經(jīng)濟(jì)提供物的經(jīng)濟(jì)形態(tài)。
2、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)與傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)的區(qū)別
人類經(jīng)濟(jì)發(fā)展的演進(jìn)可劃分為農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)和正在邁進(jìn)的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)四個(gè)階段,這四個(gè)階段最顯著的區(qū)別在于經(jīng)濟(jì)提供物的不同。他們的區(qū)分情況見下表。
另外,各經(jīng)濟(jì)發(fā)展階段在生產(chǎn)行為及消費(fèi)行為上也呈現(xiàn)不同特征:
農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì):在生產(chǎn)行為上是以原料生產(chǎn)為主;消費(fèi)行為則僅以自給自足為原則。
工業(yè)經(jīng)濟(jì):在生產(chǎn)行為上是以商品制造為主;消費(fèi)行為則強(qiáng)調(diào)功能性與效率。
服務(wù)經(jīng)濟(jì):在生產(chǎn)行為上強(qiáng)調(diào)分工及產(chǎn)品功能;消費(fèi)行為則以服務(wù)為導(dǎo)向。
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì):在生產(chǎn)行為上以提升服務(wù)為重心,并以商品為道具;消費(fèi)行為則追求感性與情境的訴求,創(chuàng)造值得回憶的活動(dòng),并注重與商品的互動(dòng)。
二、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的消費(fèi)環(huán)境和需求特征
1、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的消費(fèi)環(huán)境
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來,使得消費(fèi)環(huán)境較以往發(fā)生了極其深刻的變化。主要表現(xiàn)在以下四個(gè)方面:
(1)居民收入水平不斷提高,需求層次不斷上升。在農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,受收入水平和需求層次的影響,農(nóng)產(chǎn)品就足以滿足人們的生存需要了;到了工業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,工業(yè)品就成了滿足人們需要的主要經(jīng)濟(jì)提供品;在服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,服務(wù)就成了滿足人們需要的主要經(jīng)濟(jì)提供品;爾后,隨著收入水平的不斷提高和需求層次的不斷上升,商品和服務(wù)作為經(jīng)濟(jì)提供品已不能再滿足人們享受和發(fā)展的需要,人們需要更加個(gè)性化的消費(fèi)來實(shí)現(xiàn)自我,而體驗(yàn)就是滿足這種需要的最好形式,于是體驗(yàn)就成了繼服務(wù)經(jīng)濟(jì)發(fā)展之后的主要經(jīng)濟(jì)提供品。可以說,當(dāng)今社會(huì)收入水平的大幅度提高和需求層次的大幅度提升是體驗(yàn)營銷得以風(fēng)行的根本原因。
(2)新技術(shù)的巨大發(fā)展,為企業(yè)開展體驗(yàn)營銷,消費(fèi)者實(shí)行體驗(yàn)消費(fèi)提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。當(dāng)今技術(shù)環(huán)境的最大變化,莫過于高新技術(shù)的巨大發(fā)展。具體表現(xiàn)為以信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、通訊技術(shù)以及生物技術(shù)為主體的新技術(shù)不斷取得巨大的發(fā)展。尤其是信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)到了無處不在和無所不能的地步。你可以通過任何媒體(文本、聲音、圖像等)向任何地方任何人(真實(shí)的或虛擬的)收發(fā)信息;你也可以通過信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)制作你想需要的任何東西。這一切,為人們分享生活中的體驗(yàn)和設(shè)計(jì)體驗(yàn)的舞臺(tái)提供了強(qiáng)有力的技術(shù)保障。從心理上來講,一般地,人們希望體驗(yàn)既要興奮、刺激,但同時(shí)又要安全可靠,而網(wǎng)絡(luò)上的各種體驗(yàn),正好可以滿足這兩個(gè)方面的需要。因此,在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展過程當(dāng)中,在線娛樂、數(shù)字娛樂等網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)目前成為體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展最快和最核心的部分。同時(shí),這也是為什么體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)和體驗(yàn)營銷在IT行業(yè)最先引起注意并得到共鳴的原因。無怪乎微軟開發(fā)的XP(體驗(yàn)產(chǎn)品)、惠普提出的全面客戶體驗(yàn)(TotalCustomerExperience)以及國內(nèi)聯(lián)想提出的“全面客戶導(dǎo)向”迅速得到IT界的認(rèn)同。當(dāng)然,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)遠(yuǎn)不僅限于IT界和娛樂業(yè),但網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)和新技術(shù)的快速發(fā)展,可以說是導(dǎo)致體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)得以迅速傳播的直接原因。
(3)市場競爭不斷加劇。競爭歷來是人類社會(huì)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的動(dòng)力。但就體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)目前表現(xiàn)最為明顯的企業(yè)而言,其競爭可以說到了白熱化的程度。由于IT業(yè)所具有的特殊性,使得IT業(yè)的競爭最具有世界性,發(fā)達(dá)國家和發(fā)展中國家從一開始就開展了激烈的競爭,更不用說國內(nèi)同行業(yè)之間的競爭了。因此,IT業(yè)起步雖晚,但競爭最激烈。尤其是這兩年,伴隨著網(wǎng)絡(luò)泡沫的消失和市場進(jìn)入低迷時(shí)期的是競爭層次的不斷升級(jí),從而使得客戶比任何時(shí)候都顯得更為重要。為了應(yīng)對市場競爭和尋找市場突破口,在提供服務(wù)已經(jīng)不能夠滿足客戶需求的情況下,“客戶體驗(yàn)”便成為了各廠商的共同訴求,并很快從發(fā)達(dá)國家傳人到發(fā)展中國家。從體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的形成過程來看,IT業(yè)雖然不是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中最先出現(xiàn)的行業(yè),但它卻是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)目前表現(xiàn)最明顯的行業(yè)。而這種結(jié)果的出現(xiàn),與其激烈的競爭狀況密切相關(guān)。可以預(yù)見,市場競爭必將把眾多的行業(yè)帶人到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代。
(4)閑暇時(shí)間越來越多。當(dāng)今世界,一方面隨著信息技術(shù)等新技術(shù)的不斷發(fā)展和市場競爭的不斷加劇,人們?yōu)榱俗プC(jī)會(huì)和趕上潮流,比以往任何時(shí)候都珍惜時(shí)間。但另一方面,人們的閑暇時(shí)間比以往任何時(shí)候都要多,尤其是在發(fā)達(dá)國家表現(xiàn)最明顯。據(jù)美國《時(shí)代》雜志報(bào)道,目前美國人有1/3的時(shí)間用于休閑娛樂,有2/3的收入用于休閑娛樂,有1/3的土地面積用于休閑娛樂。2015年左右,發(fā)達(dá)國家將進(jìn)入休閑娛樂時(shí)代,新技術(shù)和其他發(fā)展趨勢可以讓人把生命中一半的時(shí)間用于休閑娛樂;休閑娛樂業(yè)的產(chǎn)值將占美國國民生產(chǎn)總值一半的份額。而在休閑娛樂中,體驗(yàn)消費(fèi)無疑是意義最豐富的一種消遣方式。這種情況,我們可以從網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)、旅游業(yè)等體驗(yàn)業(yè)的快速發(fā)展中得到感悟。
2、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的消費(fèi)需求特征
現(xiàn)代市場營銷的核心觀念在于以顧客需要為中心。因此,顧客需求的變化是市場營銷順利進(jìn)行的航標(biāo)。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,由于社會(huì)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,給消費(fèi)者的消費(fèi)觀念和消費(fèi)方式帶來了多方面的深刻變化,并使消費(fèi)需求的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容、形式發(fā)生了顯著變化,表現(xiàn)出如下特征:
(1)從消費(fèi)結(jié)構(gòu)看,情感需求的比重增加。消費(fèi)者在注重產(chǎn)品質(zhì)量的同時(shí),更加注重情感的愉悅和滿足。《大趨勢》的作者奈斯比特說:每當(dāng)一種新技術(shù)被引進(jìn)社會(huì),人類必然要產(chǎn)生一種需要加以平衡的反應(yīng),也就是產(chǎn)生一種高情感,否則,新技術(shù)就會(huì)遭到排斥。技術(shù)越高,情感需求也越大。互聯(lián)網(wǎng)的引入,網(wǎng)上虛擬社區(qū)得以建立并日益繁榮就是證明。新技術(shù)的應(yīng)用使社會(huì)生活改變的范圍,也是高情感需求產(chǎn)生的范圍,甚至?xí)由斓缴鐣?huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域。人們購買商品的目的不再是出于生活必需的要求,而是出于滿足一種情感上的渴求,或者是追求某種特定產(chǎn)品與理想的自我概念的吻合。人們更關(guān)注產(chǎn)品與自己關(guān)系的密切程度,偏好那些能與自我心理需求引起共鳴的感性商品。于是,許多迎合這一變化的產(chǎn)品或服務(wù)大行其道。
(2)從消費(fèi)內(nèi)容看,大眾化的標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品日漸失勢,對個(gè)性化產(chǎn)品和服務(wù)的需求越來越高。人們越來越追求那些能夠促成自己個(gè)性化形象形成、彰顯自己與眾不同的產(chǎn)品或服務(wù)。從服飾行業(yè)看,從顏色到款式,從材質(zhì)到功能,變化越來越多;從家居裝飾行業(yè)看,滿足客戶特殊要求的房產(chǎn)家具裝修設(shè)計(jì)等在市場競爭中優(yōu)勢明顯。與此同時(shí),各種美容、美發(fā)、美體等企業(yè)不斷涌現(xiàn),各種健美訓(xùn)練、特色休閑也受到消費(fèi)者歡迎。在日益激烈的生存競爭中,對勞動(dòng)力的素質(zhì)提出越來越高的要求,從而使得各種形式、內(nèi)容的教育培訓(xùn)和與此相關(guān)的產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。同時(shí),消費(fèi)者在接受產(chǎn)品或服務(wù)時(shí)的“非從眾”心理日益增強(qiáng),相信自己的判斷,相信自己的感覺日益明顯。
(3)從價(jià)值目標(biāo)看,消費(fèi)者從注重產(chǎn)品本身轉(zhuǎn)移到注重接受產(chǎn)品時(shí)的感受。現(xiàn)代人消費(fèi)似乎不僅僅關(guān)注得到怎樣的產(chǎn)品,而是更加關(guān)注在哪里,如何得到這一產(chǎn)品。或者說,現(xiàn)代人不再重視結(jié)果,而是重視過程。最典型的莫過于星巴克咖啡在咖啡市場的成功。人們寧愿花費(fèi)更多的錢去享受在星巴克喝咖啡的感覺,而不愿意在家或者辦公室為了解渴而飲用雀巢速溶咖啡。另外,請消費(fèi)者參與的互動(dòng)的服務(wù)日益受到歡迎:例如,在休閑業(yè),人們從過去的觀光旅游正逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)旅游,諸如野外生存訓(xùn)練,挑戰(zhàn)極限等項(xiàng)目受到消費(fèi)者青睞。如此等等。
(4)從接受產(chǎn)品的方式看,人們已經(jīng)不再滿足于被動(dòng)地接受企業(yè)的誘導(dǎo)和操縱,而是主動(dòng)的參與產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與制造。從近年來的消費(fèi)實(shí)踐看,消費(fèi)者參與企業(yè)營銷活動(dòng)的程度進(jìn)一步增強(qiáng)。主要表現(xiàn)在:消費(fèi)者從被動(dòng)接受廠商的誘導(dǎo)拉動(dòng),發(fā)展到對產(chǎn)品外觀要求個(gè)性化;再發(fā)展到不再只滿足于產(chǎn)品外觀的個(gè)性化,而是對產(chǎn)品功能提出個(gè)性化的要求。消費(fèi)者越來越希望和企業(yè)一起,按照消費(fèi)者新的生活意識(shí)和消費(fèi)需求開發(fā)能與他們產(chǎn)生共鳴的“生活共感型”產(chǎn)品,開拓反應(yīng)消費(fèi)者創(chuàng)造新的生活價(jià)值觀和生活方式的“生活共創(chuàng)型”市場。在這一過程中,消費(fèi)者將充分發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造力,積極主動(dòng)地參與產(chǎn)品(包括物質(zhì)產(chǎn)品和精神產(chǎn)品)的設(shè)計(jì)制造和再加工。通過創(chuàng)造性消費(fèi)來體現(xiàn)獨(dú)特的個(gè)性,自身價(jià)值,獲得更大的成就感滿足感。
三、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代企業(yè)營銷的戰(zhàn)略的調(diào)整
隨著人類社會(huì)經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展,消費(fèi)需求的多樣化和個(gè)性化趨勢日益明顯,消費(fèi)者對心理和精神的需求已超越消費(fèi)者對物質(zhì)的需求而成為人們的主導(dǎo)需求,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)已初露端倪。為了迎接體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來,企業(yè)營銷戰(zhàn)略必須作出相應(yīng)調(diào)整。
1、確立滿足需求和增加顧客體驗(yàn)的營銷理念
根據(jù)馬斯洛的需求層次理論,隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,消費(fèi)者購買力增強(qiáng),一旦生理需求得到滿足,個(gè)人的需求就會(huì)上升為心理需求。因此,企業(yè)應(yīng)該努力貼近顧客,體會(huì)顧客的心理需求與感受,進(jìn)行“情感營銷”,給顧客的心理需求以滿足。
迪斯尼樂園可以說是最早的體驗(yàn)營銷的經(jīng)典之作,其成功是因?yàn)橐罁?jù)其目標(biāo)顧客的欲望將其規(guī)劃為“富有想像力的家庭娛樂”,可以肯定,在迪斯尼樂園,如果沒有妙趣橫生的體驗(yàn),沒有主題公園,沒有卡通、電影、電視節(jié)目,那么迪斯尼就沒有這么大的影響了。在零售商業(yè)場所,一些聰明商家正在努力將消費(fèi)者的購物變成一種興趣盎然的活動(dòng),在一些商場,由悅耳的音樂、活潑的娛樂節(jié)目、獨(dú)特的景致、免費(fèi)的點(diǎn)心、劇場般的音響效果、服務(wù)人員溫馨的微笑等使顧客體驗(yàn)享受型購物的愜意。在旅游行業(yè),探險(xiǎn)、露營、峽谷漂流、空中沖浪等娛樂項(xiàng)目倍受青睞,所有這些無疑向人們顯現(xiàn)了“體驗(yàn)”的魅力與價(jià)值。
2、以滿足、創(chuàng)造顧客的個(gè)性化需求為營銷重點(diǎn)
日本電通公司調(diào)查發(fā)現(xiàn),在20世紀(jì)五六十年代,10位顧客只有一種聲音,到七八十年代,10位顧客有幾種聲音,到九十年代,一位顧客有十種聲音。面對個(gè)性化和多樣化消費(fèi)傾向。美國通用電氣前任總裁韋爾奇說:當(dāng)質(zhì)量,品種、價(jià)格等與消費(fèi)者“正式關(guān)系”和競爭對手不相上下時(shí),營銷活動(dòng)的重點(diǎn)就在于建立與客戶之間的“非正式”關(guān)系,即以十倍于追求情人的熱情,精確了解客戶希望的商品和個(gè)性,找準(zhǔn)顧客,精確地介入他購買和更新產(chǎn)品的愿望。要達(dá)到這一點(diǎn),企業(yè)經(jīng)營者必須有良好的創(chuàng)意,才能把產(chǎn)品概念通過某種個(gè)性的表達(dá)方式訴之于目標(biāo)消費(fèi)群,由這些目標(biāo)消費(fèi)群來檢驗(yàn)這些創(chuàng)意中的個(gè)性表達(dá)方式與訴求,是否真正代表他們的內(nèi)心感受,假設(shè)果真如此,那就是“擋不住的感覺”了。今后,個(gè)性就是顧客概念,成功的個(gè)性演出,成為產(chǎn)品概念與消費(fèi)者內(nèi)心需求的共同交集點(diǎn),在未來的營銷趨勢演變下成為生活形態(tài)的一部分。
在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,過去那種單一的大批量生產(chǎn)已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足需要,為了達(dá)到產(chǎn)品的差異化、多樣化及個(gè)性化,現(xiàn)代企業(yè)必須以消費(fèi)者的心理特征、生活方式、生活態(tài)度和行為模式為基礎(chǔ)去從事生產(chǎn)經(jīng)營、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、制造及銷售,緊扣人們的精神需求,使產(chǎn)品和服務(wù)能引起消費(fèi)者的遐想和共鳴,才能創(chuàng)造市場業(yè)績。
3、戲劇化和互動(dòng)概念將成為營銷策劃的核心概念和指導(dǎo)方法
現(xiàn)在,許多企業(yè)完全依賴廣告和降價(jià)來推廣產(chǎn)品。一方面致使企業(yè)的廣告投入呈幾何級(jí)數(shù)增長。而實(shí)際上,廣告資源卻只有20%在起作用,其余80%則因?yàn)槊襟w高度分散而浪費(fèi)掉了。這一現(xiàn)狀令企業(yè)非常沮喪,又無可奈何。更為殘酷的是毒癮一樣的廣告浪費(fèi)正毫不留情地吞噬著企業(yè)的利潤空間。另一方面,價(jià)格戰(zhàn)造成的行業(yè)性集體自傷更是讓企業(yè)痛心疾首。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,企業(yè)可以通過讓顧客體驗(yàn)產(chǎn)品、確認(rèn)價(jià)值、促成信賴后自動(dòng)貼近產(chǎn)品,成為忠誠客戶。不僅要強(qiáng)調(diào)企業(yè)和客戶的互動(dòng),更要強(qiáng)調(diào)客戶與客戶的互動(dòng)。讓事實(shí)說話,讓“美好的感覺”口碑相傳。
(1)企業(yè)以消費(fèi)者為中心,通過對事件和情景的安排和特定體驗(yàn)過程的設(shè)計(jì),讓消費(fèi)者在沉浸于體驗(yàn)過程中,引爆他們心中的欲望,產(chǎn)生美妙而深刻的印象,并獲得最大程度上的精神滿足。
(2)建立、健全企業(yè)與顧客的溝通聯(lián)系網(wǎng)絡(luò)。重視技術(shù)創(chuàng)新,注意使用高新技術(shù),特別是現(xiàn)代通信技術(shù)和手段,爭取做到實(shí)時(shí)響應(yīng),快速反應(yīng)。為滿足客戶需求提供方便、快捷的產(chǎn)品和服務(wù)。
4、在促銷戰(zhàn)略上創(chuàng)造強(qiáng)化體驗(yàn)的品牌形象
今天,消費(fèi)市場已逐漸進(jìn)入成熟期,消費(fèi)者的需求也正在超脫“同質(zhì)”的階段,進(jìn)入較高層次的“品味”水準(zhǔn)。品味不是商品,而是概念,在產(chǎn)品多得令人眼花繚亂,且同質(zhì)化趨勢日漸明顯的激烈市場競爭中,單純的利益需求不足以打動(dòng)消費(fèi)者的心,而能滿足消費(fèi)者自尊、自我實(shí)現(xiàn)的高層次品味追求,更能引起消費(fèi)者的共鳴。所以21世紀(jì)商品推廣重點(diǎn)不再是賣商品本身,而是運(yùn)用賣概念為主的推廣策略,即創(chuàng)造一種強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)的品牌形象。因此,結(jié)合企業(yè)產(chǎn)品的特點(diǎn)及消費(fèi)心理,提出征服消費(fèi)者內(nèi)心的“品味”概念,創(chuàng)造一種強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)的品牌形象確屬時(shí)代的必然要求。
總之,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來,要求我們順應(yīng)歷史的潮流,站在時(shí)代的浪尖上,重新審視企業(yè)的營銷戰(zhàn)略及規(guī)劃。企業(yè)應(yīng)該認(rèn)真研究和把握體驗(yàn)消費(fèi)的特點(diǎn)和規(guī)律,通過產(chǎn)品、服務(wù)、消費(fèi)環(huán)境、營銷推廣等整合營銷手段為顧客創(chuàng)造一種良好的心理感受和獨(dú)特的體驗(yàn),只有通過適宜的策略和手段滿足顧客的體驗(yàn)需求,才能真正吸引顧客,并且在新經(jīng)濟(jì)中勝出。