電影藝術的特性范文

時間:2023-10-13 17:37:17

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電影藝術的特性

篇1

關鍵詞 電影音樂 藝術特性 音畫統一

在電影這一綜合藝術中,音樂、音響和語言構成了電影聲音的三大要素,聲音無法與畫面剝離。其中音樂因其融入畫面,成為一個重要的構成元素,自身的特性也已不再是原來含義上的那種一般的“音樂”,確切地說,電影音樂的性質與音樂自身這種藝術形式相比已發生了質的變化。

自從有聲電影取代了無聲電影,一個潛在的觀點也幾乎順理成章地被接受下來:電影是以畫面為主的聲畫綜合藝術。事實上,無聲電影與有聲電影從媒介材料上便分為兩種媒介,無聲片是視覺藝術,有聲片是視聽藝術。自從聲音介入后,則從根本上改變了蒙太奇結構和電影美學觀。可今天,“視覺為主”論的帽子依然戴在有聲電影的視聽媒介上,仍然對創作實踐起著決定作用,并導致對其性質的認識徘徊在電影音樂是一種實用音樂以及電影音樂是為畫面服務的概念之間。盡管工藝不斷革新,電影音樂的功能和形態日益復雜豐富,學術研究也在音樂樣態、功能和性質方面取得了可喜成果,但對電影音樂性質的界定還是無法擺脫“視覺為主”論的潛在影響。“工具”音樂、“仆從”藝術等不恰當的稱謂和比喻,一直伴隨著電影音樂的發展,甚至在今天的電影音樂創作中仍繼續左右著創作者的意識。

一、電影音樂的音畫結合性

近年來,隨著科學技術的進步,電影中聲音“清晰度”已經與畫面“清晰度”相當,不論是從技術條件還是藝術實踐方面,視聽因素的結合都達到了更進一步的平衡。這一進步將電影中的視聽關系推進到一個嶄新階段,人們已經認識到聲音與畫面業已成為一個不可分割的有機整體。畫面和聲音作為電影語言的基本語匯,在相互滲透中實現了和諧統一:共同創造著銀幕形象。縱觀電影理論百余年在聲音問題上的研究發展,可以看到一條清晰的脈絡――有關聲音的理論意識已經由傳統的“畫面為主,聲音為輔”的“從屬”意識,轉化為視聽共存的“綜合”意識。電影聲音中的元素――電影音樂,同樣遵循這一基本規律。可以說,電影中的音樂不再像“純音樂”那樣是純粹的時間藝術,它獲得了一個空間,一個直接可聞可見的空間,因媒體決定的聲畫結合的本性,必然地將畫面空間賦予音樂。使其性質發生了根本的變化。

從綜合視聽審美方式的角度來看,電影音樂最主要的一個特點,就是必須把聽覺形象與視覺想象結合起來,達到視聽的統一,因為觀眾是結合著鏡頭來聽音樂的,音樂又強化或驅動著觀眾對影片的感受。電影音樂的聽眾是銀幕前的觀眾,耳目并用,就此而言,便已顯現了電影音樂與一般音樂欣賞的區別。音樂的進行與畫面在同一時刻作為一個整體共存于同一時空中,觀眾的聽覺在接收音樂信號時,視覺也在接收畫面信號。樂音與畫面分別作用于觀眾的視覺與聽覺,通過不同的神經系統傳輸到大腦中樞,使大腦做出迅速的交流、聯想和反饋,得到更為復雜的、與單純欣賞音樂或觀看畫面不同的藝術感受,最終,畫面與音樂共同塑造出一個綜合的視聽藝術形象。電影音樂不再是單純的時間藝術,它包含了一般音樂缺少的視覺信息。事實上,觀眾最終獲得的感受是經由大腦神經中樞經過分析和綜合之后的音畫的混合體。

電影音樂已不再被簡單地看作是單方面服務于畫面,音樂元素與畫面元素并重,音樂的作用與畫面的作用不可偏廢。畫面需要音樂的配合,音樂也離不開視覺形象,音樂與畫面的相互融合改變了欣賞者的感受方式,帶來不同于傳統音樂欣賞的審美經驗。音樂與畫面相結合再不是單純的兩者相加的問題,而成為一種新的審美創造。

二、電影音樂的“電影化”

作為一種藝術形式,電影自從誕生之日起,就吸取了諸種藝術元素,并以自己旺盛的生命力改造和融合它們,取消了各元素進入電影前的獨立性,逐漸凝聚成一個新的有機綜合體。音樂、戲劇、文學等藝術是電影統一結構擁有的眾多組成元素,作為整體結構中的各元素,只有在結構中才具有意義,它們必須服從整體的轄制,同時被整體賦予新的結構特征。也可將這種元素間的相互關系認定為一種“互動過程”,當各種傳統藝術進入電影后,自身獨立完整的形式結構、美學規律都在電影的強烈沖擊下解體,重新作為一種建筑材料相互滲透、相互融合,從而再生成各個攜帶著原藝術基因特征的電影元素的同時,也建構了電影藝術的美學原則。也就是說,無論電影在自己領域中接納了什么,都會將其轉化、連接、固定和塑造成電影要素,最終導致各種元素的“電影化”。

音樂也是如此,電影對音樂這種構成元素也擁有絕對支配權,在電影整體規律的沖擊下,便不再遵循自身原有的規律和美學原則,音樂已被嵌入進電影的整體骨架之中。進入電影的音樂只是為電影音樂的產生提供了“生理條件”,同樣,這種條件也只能是電影的建筑材料之一。因此,音樂進入電影,自身所發生的質變已經非常明顯。它被電影拆解為零散的材料,同其他藝術元素共同建構著電影。同時在電影規律的支配下,不同元素相互滲透進入音樂,最終形成電影音樂的新質。電影音樂作為電影的構成元素具有鮮明的電影特色,它既構成電影又被電影所構成。

既然電影音樂的性質是由其汲取的音樂及其他藝術共同決定,那么,包含了語義、影像、音響因素在內的電影音樂就不能脫離電影而存在,一旦將其抽離出電影,使它喪失了其他因素,即使仍然保持其音樂因素,也不再是電影音樂。因此,電影音樂無法獨立存在,也不能像“純音樂”那樣以自身邏輯的完整與畫面爭奪觀眾,而必須作為影片的一個有機組成部分,與畫面的結合以及聲音內部的平衡協調中實現其價值。當然,在“電影化”了的電影音樂中,音樂因素仍是起決定意義的因素。

篇2

[關鍵詞]造型;單純化;符號化;幽默感

一、引 言

一位優秀的動畫藝術家離不開深厚的造型基本功,同樣一部好的動畫片離不開好的造型基礎。動畫的造型就是以美術理論為基礎的審美訓練,既包括人物和景物造型又包括動作造型,它在整個動畫片中占有極為重要的地位。好的動畫造型要有很強的藝術性,只有這樣才能充分傳達出故事情節和人物性格,更好地塑造人物形象,吸引觀眾,使人在嬉笑娛樂中得到精神滿足,同時還能帶來強大的商業利益。如米老鼠和唐老鴨的造型,他們不僅是家喻戶曉、婦孺皆知的動畫明星,而且已經成為商業運作的媒介和形象代言,與好萊塢的任何一位明星相比都不遜色。可見好的動畫造型對一部動畫片來說有多么的重要。

我國曾經有過十分優秀的動畫片,在國內外享有較高的聲譽,例如上世紀60年代的《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》,80年代的《三個和尚》等大型動畫片在造型設計和動作設計方面完全不遜色于同一時代的迪斯尼動畫片。尤其在造型方面,它既不同于迪斯尼的夸張、流暢的曲線運動的造型風格,又不同于日本動畫造型被美化到極致的唯美的傳統風格,是一種帶有中國特色和民族個性的風格。要論中國動畫造型的輝煌,從著名動畫片《三個和尚》中可窺見一斑。

人物造型的獨特性是動畫片的重要特點之一,只有準確生動和優美的造型才能賦予人物以特有的性格和氣質,從而使他們成為鮮活的形象。歸納起來,三個和尚人物造型的藝術特色可以從三個方面來分析。

二、造型的單純化

三個和尚在人物造型上具有強烈的個性和典型性,與《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等動畫片的造型相比,不及其復雜,而是寥寥幾筆的勾勒。人物造型極其簡練、單純,省略到極致,身體的頭部、軀干,甚至包括五宮都是用簡單的幾何體來表現。單從三和尚長相和身材來看就可以對其三位的性格略知,一二,如小和尚單純幼稚、活潑可愛,長和尚則懶惰、自私,胖和尚憨態可掬。這種看似簡單的人物造型其實同樣需要通過深思熟慮和精細雕琢,而不像它表面看起來的那樣似乎隨意勾勒幾筆就可以創造出來。 《三個和尚》的場景造型也采用了單純化的造型風格,沒有設定一個具體的環境,畫面中沒有多余一筆,幾乎在空白的背景上進行,但看起來并不荒誕、離奇,相反卻意外地明確、清晰,進而從整體上保持了畫面造型風格的協調一致。同時,在場景造型上,參考了一些中國傳統的繪畫技法,如繪有山、水、廟的大全景,如具有水墨山水畫的特點,沒有繁雜的透視,而是平列展開于畫面,單純而概括,這也是本片區別于迪斯尼動畫的一大特點。

三、造型的符號化

形式美是視覺藝術的基本特征,動畫片也是視覺藝術的一種表現形式,因此它的每一個畫面也是一種獨特的藝術形態。在視覺藝術中,藝術形式、藝術形態豐富多樣,其中最重要的藝術形態和手法就是符號化。所謂符號化,既不是具象的描摹也不是抽象的不似,它是以高度概括和提煉的意象符號刻畫物象,著力于“似與不似,不似之似”的意象表現。在我國,如傳統繪畫、雕刻、皮影以及戲劇、舞蹈等造型藝術在這方面更為突出,而動畫電影《三個和尚》在造型刻畫表現方面也較多采用了符號化的表現手法,收到了較好的藝術效果。

人物造型的符號化是中國漫畫中常用的,動畫電影《三個和尚》中人物的塑造,如省略掉脖子,只有頭和肩,這種造型是一種符號化了的胖子形像。胖和尚的造型就采用了這種造型方式,觀眾一看便知,使得人物性格的塑造更加鮮明,它的形象更增強了本片的藝術特色。還有的形象是小孩的形象,頭大身子小,脖子可有可無,三個和尚中的小和尚的造型就是如此,人物造型極具典型。本片中場景的造型同樣也采用了符號化的造型方式。如胖和尚趕路熱得滿頭大汗時,看到了一條小河,在這幅畫面中小河的表現就采用了符號化的手法,用幾條曲線表示水紋,簡單卻又恰到好處。再如技淶謀硐滯樣也采用了符號化的表現手法。整個影片中時間的表現采用了不規則圓的造型,通過圓的位置的改變來表示時間的推移,從畫面左邊升起,右邊落下,時間的流逝就這樣輕松有效地表現出來丫,而且藝術效果很強。

符號化的語言既是風格的外化,也是熱蕕囊徊糠鄭形式要為內容服務。三個和尚的故事是中國的,形式理當也是中國的,帶有中國民族特色和民族風格的個性。這種似與不似的符號化的表現手法秉承了中國畫的意境,也符合繪畫的藝術規律,更加有力地表現了這部電影的喜劇、幽默的藝術風格。

三、造型的幽默感

為取得強烈效果,采用夸張畫法,夸張便出奇像,顯得滑稽可笑,由此形成《三個和尚》造型又一突出的藝術特點:幽默滑稽、妙趣橫生。

符合動畫角色的性格是動畫造型設計的第一原則。要首先了解所要設計的這個角色的身份及性格,在設計中往往一些小的細節就能夠將這類角色和其他的角色區別開來。有時候頭部和脖子的不同連接關系,就能很好的表達出各種角色的差異,賦予角色魅力,滿足觀眾的審美情趣。滑稽幽默的造型就是好造型的魅力所在,三個和尚雖然很相像,但他們鮮活的性格及個性的動作都在闡釋著優秀的造型,緊緊吸引著人們的視線。

在本片中較多地采用了富有幽默感的連續造型,讓人忍俊不禁。如胖和尚端起水缸喝水的造型,通過夸張的造型手法,突出胖和尚的肚子比水缸還要大,這種對比手法滑稽幽默但同時又寓意深刻,也體現了胖和尚懶惰的一面。再如胖和尚趕路熱得滿頭大汗,看到河水時興奮跑動的造型,兩胳膊快速的飛轉,與之前走路的動作形成鮮明的對比,有力地表現了胖和尚前后心理的巨大變化,更鮮明地塑造出胖和尚幽默、憨態可掬的性格特征。三和尚造型幽默的同跡又很好地表現了人物的性格特征。

篇3

【關鍵詞】貿易堡壘;農產品;影響

一、技術性貿易堡壘的概述

技術性貿易壁壘(Technical Barriers to Trade),是指進口國為了限制進口而規定的復雜苛刻的技術標準、公證檢驗標準、衛生檢疫規定以及有關商品包裝、標簽和嘜頭等的規定。這些標準和規定雖然本身可能不是有意設置的貿易壁壘,有利于現代化大生產,有利于保護消費者健康和安全、保護環境和維護消費者利益,然而在實踐中,卻往往起著貿易壁壘的作用。“技術性貿易壁壘”又稱“技術壁壘”,是以國家或地區的技術法規、協議、標準和認證體系等形式出現,涉及的內容廣泛,含蓋科學技術、衛生、檢疫、安全、環保、產品質量和認證等諸多技術性指標體系,運用于國際貿易當中,呈現出靈活多變、名目繁多的規定。由于這類壁壘大量的以技術面目出現,因此常常會披上合法外衣,成為當前國際貿易中最為隱蔽、最難對付的非關稅壁壘。

二、貿易堡壘的特點

廣泛性。從產品角度看,不但包括初級產品,而且涉及所有的中間產品和工業制成品,產品的加工程度和技術水平越高,所受的制約和影響也越顯著。從過程角度看,則涵蓋了產品的整個生命周期,從研究開發、生產、加工、包裝、運輸、銷售到消費;從領域角度看,已從有形商品擴展到金融信息等服務貿易及環境保護等各個領域;從表現形式看, 涉及法律、法令、規定、要求、程序等各個方面。

隱蔽性。技術性貿易壁壘在實行貿易保護方面有很強的隱蔽性。一是技術性貿易壁壘在理論上對所有國家一視同仁,沒有限定在某一國家,從而避免了進口配額、進口許可證等非關稅措施額度在分配中存在的明顯的不合理和歧視性問題;二是技術性貿易壁壘涉及面廣、內容復雜、形式靈活多變,使出口國、出口商難以適應,其限制進口的目的是通過間接途徑達到的。

合理性。設立技術法規、標準及檢驗程序,主要是為了保護國家安全及消費者利益,因而有其合理的一面。WTO有關技術性貿易壁壘的協議并不否認各國技術性貿易壁壘存在的合理性和必要性,只是要求技術性貿易壁壘不應妨礙正常的國際貿易, 不得具有歧視性。

復雜性。技術性貿易壁壘因其涉及的技術和適用范圍的廣泛性, 使其比配額、許可證等其他非關稅壁壘更為復雜, 而 WTO 允許各國根據自身特點如地理及消費習慣等制定與別人不同的技術標準,因此, 要證明技術標準是否妨礙正常的國際貿易并不容易。

三、技術性貿易堡壘對農產品貿易的影響

我國農產品遭受技術性貿易壁壘的范圍很廣,幾乎包括了所有我國具備競爭力的農產品,給我國農產品出口貿易帶來了很大的負面影響,減少了相當農民的收入水平,降低了出口企業的營業利潤等。

首先,制約我國農產品出口。這是技術性貿易堡壘對我國農產品出口最直觀的影響。隨著發達國家制定的技術標準越來越多,范圍越來越廣,標準要求越來越高,使得我國一些不符合國際標準或者進口國國內標準的特色傳統產品難以出口,我國農產品出口額受影響大為降低。因為我國勞動力成本較低,所以我國農產品的出口價格較低,在國際市場上是非常具有競爭力的。

其次,增加了我國農產品進入國際市場難度。一些發達國家和新興工業化國家利用不斷提高的技術準入標準,更加嚴格的農藥殘留標準、衛生檢驗等規定,大大增加了我國進入這些市場的難度,限制了我國農產品出口的國際化發展,也讓我國農產品出口貿易遭遇瓶頸,限制了我國食品對外貿易的規模,另外,技術性貿易壁壘具有顯著擴散性效應。一般一國對我國實行技術性貿易壁壘措施后,會引起其他國家的效仿,針對我國的技術性貿易壁壘就不僅僅是來自一國的,而是來自多國的壓力,這給我國農產品出口擴張帶來了更大的難度和限制。

最后,影響我國農產品品牌的建立,品牌的建立對商品價格的提高,對商品銷量的擴大都有很大的促進作用,尤其是具有國別品牌的創立更會使得該國的商品成為某種商品的代表。目前我國的食品雖然一直獲得物美價廉的好評,但在品牌的創立上仍然困難重重,沒有取得實質性的進展,歸其原因,都是因為技術性貿易壁壘的存在。嚴格而又苛刻的技術標準繁瑣復雜的評定程序都極大的增加了我國食品出口的成本,增加了其入關的時間,而一旦查出與進口國的技術標準不符合時,使擁有中國這一品牌的產品都會受到影響。

參考文獻:

篇4

一、電影音樂是音畫結合的藝術形式

從電影音樂藝術的組成要素來看,一是音樂,二是音響,三是語言,需要強調的是,對于聲音來說,離不開畫面的支持。因此,從電影音樂性質的研究入手,首先要探討音畫合一的性質。周傳基認為:“任何藝術的規律首先決定于它的媒介材料,各種藝術的特點正是由媒材所帶來的局限性和可能性決定的”。從媒介材料的局限性來看,對于電影聲音的本質來說必須建立在媒介材料的基礎上,也就是說,電影音樂的存在在時空構成上是一體的,綜合性的,而時間與空間的融合是電影音樂與生俱來的特性。在無聲電影時期,對于不同構圖的空間鏡頭與時間的拼接組合中,難以發揮畫面的有效連續,而有聲電影的到來,讓聽覺因素得以全面表現。特別是對銀幕空間與聲波、光波的融合中,觀眾能夠從聽覺與視角的共同感受中來體驗電影藝術的獨特魅力。

事實上,從有聲電影對無聲電影的取代是順理成章的,電影作為音畫綜合的藝術形式,必然要從聲音媒介和畫面媒介中來傳遞視聽藝術,同時,對聲音的融入,更從根本上改變了蒙太奇的結構和電影審美觀。在今天的視覺為主的有聲電影世界里,在對電影音樂的認知上仍然徘徊在為電影畫面服務的觀點,而隨著電影工藝技術的不斷革新,電影音樂的功能與形態也會日漸豐富,“工具性、仆從性”的音樂藝術將會淡化,而更多的將凸顯音畫合一的電影音樂觀。周傳基在探討電影媒介元素之間的關系時,將光波和聲波作為共同作用的獨特系統,尤其是在視聽綜合系統中,對于兩者的滲透與補充,從而產生了新的意義。正如一雙筷子,只有在相互協作中才能更好的詮釋電影。由此可見,對于電影音樂來說,畫面的視覺性和聲音的聽覺性構成了電影藝術的獨特審美。

二、電影音樂對視聽審美方式的綜合與演繹

從電影的本體特征來看,時、空演繹來塑造熒幕形象,而聲音和畫面作為兩種不同的媒介材料,又是在協作中來促進欣賞者從中感知視聽藝術魅力。觀眾不僅需要從畫面中來滿足視覺需要,還需要從音樂中來強化對影片的感知,由此形成的電影音樂,將視覺想象與聽覺形象融合為一,達到視聽的和諧。格式塔心理學原理認為,“人們在知覺一個對象時,并不是孤立地去把握一個個構成整體的各元素,而是把它作為一個整體來把握的。”由此可知,人作為完整的生命體,其身心活動統攝于大腦,而只有當感覺器官知覺到對象所傳遞的信息時,才能夠將感覺的刺激組成有意義的活動來聯系起來,構成有意義的信息整體。電影音樂在欣賞實踐中,音樂和畫面共同作用于觀眾的視聽器官,并從大腦的調整中將音畫相互聯系形成有意義的審美感知。前蘇聯電影理論家M?切列姆興在探討視聽綜合感受方式上,將電影的視覺鏡頭與音樂鏡頭彼此結合,并從整體上來帶給觀眾新的感受,這些被當做有意義的整體形成綜合視鏡,即音響形象與視覺形象共同展開。鑒于此,從視聽綜合感受中,我們來探討畫面與音樂對于促進人的感官認知中,只有當兩者同時訴諸于觀眾時,視聽器官才能傳遞給大腦,并在大腦的協調、統合中,快速交流、聯想和反饋,以形成更為復雜的、綜合的音畫藝術感受。

三、電影音樂的“電影化”

電影藝術的發展,特別是電影在吸收音樂、戲劇、文學、繪畫、雕塑、建筑等藝術元素的過程中,在表達藝術本性中對傳統藝術手段的質疑由來已久。電影誕生之初,以純粹的模仿等方式來記錄情境,而隨著有聲電影的發展,再加上拍攝技術和拍攝經驗的提升,對電影音樂的改編和創新也隨之豐富。這些機遇創作主導機制上的新的電影音樂,將與歌劇、舞劇、話劇等在聯系中形成獨特的藝術風格。王西麟在談到電影音樂的創作中談到“電影音樂、電視音樂、戲劇配樂等背景音樂是音樂文化總體結構的邊沿性領域”,對于電影音樂中的音樂主體地位給予突出,尤其是在講到事物的本質特征時,電影音樂是電影藝術的創造性表現,更是必要的、重要的有機部分。王云階在闡述電影綜合藝術時,將藝術表現的特殊性和規律性進行強度,在肯定電影音樂的視聽形式中,成為電影媒體介質的主要元素。翟建農從《什么是電影音樂――關于電影音樂基本理論問題的思辯》中提到:電影音樂藝術是電影音樂界的藝術表現形式,是一種“先入為主”的錯誤傾向,它是將“音樂”作為電影音樂美學領域的內涵,而以“音樂的視角”來構建美學體系。由此得出,“體裁論”電影音樂的特性。電影音樂的性質究竟該如何去理解,對于翟建農的質疑也應該給予其合理性評價。在電影藝術殿堂中,電影作為綜合多種藝術元素的綜合藝術,其“綜合”性被認為是多種藝術元素的“大雜燴”,其實,在電影吸取其他藝術形式的過程中,又從中延伸和創新了古老的藝術法則。不同理論觀點下的電影音樂特性研究,也都從不同的藝術表現手段和技巧上進行了新的評述。

篇5

1數字時代背景下對電影攝影與鏡頭的再思考

《電影藝術詞典》對攝影藝術概念的界定為:電影攝影師運用攝影機、鏡頭、膠片把對象及其動作記錄下來的過程。而數字時代背景下攝影的概念被界定為:以計算機數字編碼技術代替傳統膠卷媒介為載體,通過計算機通信系統控制攝影設備的運動并直接形成計算機圖形或者膠片畫面圖像,并借助于數字合成技術對獲得的原始圖像進行處理從而形成富有藝術內涵意味的畫面圖像的過程數字影像技術相對于傳統攝影通過曝光控制與色調調節等不斷消去非必須部分的減法過程相比,是一種從無到有逐步添加畫面元素來完成創作的加法過程。數字影像技術能夠捕捉到傳統手段難以拍攝到的事物、場景。《地心引力》中運動鏡頭的創新性使用,給觀眾帶來了鬼魅的視覺效果體驗,讓人們感受到震撼的近乎完美的電影紀實畫面影像效果。隨著數字影視技術的發展和完善,電影攝影概念的界定也在不斷發生變化,過去由于傳統拍攝方式和技術的局限嚴重束縛了電影創作的發展,如今數字技術迅猛發展,影視工作者可以憑借數字影視技術手段打破傳統意義上借助光學鏡頭客觀拍攝的鏡頭,可以借助計算機數字特效制作手段實現電影畫面的制作,某一天,無論是攝影機拍攝還是借助于計算機媒介制作的畫面廣泛意義上都屬于電影畫面的范疇。

數字時代背景下,既是看起來連貫的電影鏡頭也有可能不是同一片段拍攝的。《云水謠》中影片開頭交代環境氛圍的長鏡頭在不同場所、空間游蕩,通過房屋、門臺、窗戶最后落在廳堂的拍攝手法,是常規的長鏡頭方式所無法實現的。在這個過程里就涉及了運動控制系統與計算機信息技術相結合技術,實現了多個獨立鏡頭通過數字化手段實現的無縫鏈接而使觀眾看不出任何的處理痕跡。運動控制系統與數字計算機技術相結合并有效利用數字虛擬技術與影視三維特效技術可以有效控制虛擬攝影機來模擬這種運動,在此基礎上通過后期合成技術把不同的鏡頭元素組合剪輯成一個鏡頭的藝術形態進行呈現。相比傳統剪輯手段由于技術的局限而往往造成時空空間統一的完整性遭到破壞來說,運動控制系統大大拓展了電影紀實美學的發展與假定性場域的突破。通過虛擬攝影技術的應用可以實現不通過鏡頭拍攝而將場面拍攝下來以保證時空的真實性與統一性。數字技術不僅豐富了傳統的影視制作手段、也大大延伸了作為主體的創作者的思維空間,引發了關于影視鏡頭新的闡釋與思考。筆者認為數字時代背景下電影鏡頭的界定有了更深的意義與內涵延伸,無論其借助人為操作的攝影機還是計算機制作出的鏡頭拍攝都可以成為電影鏡頭,而不受拍攝時問長短、空間調度是否經過剪切處理影像等。

2高科技語境下運動鏡頭對時空的拓展

高科技語境下的電影運動鏡頭相比傳統鏡頭表現出了巨大的新意,其打破了傳統長鏡頭保持時空完整的特性,將不同的時空畫面融為一體創造出了以客觀形態出現的主觀化(虛擬)時空。運動鏡頭具有多視角、多維度展示銀幕虛擬時空形象的能力,《盜夢空間》中,運動鏡頭將虛幻的夢境與現實時空有機的融合在一起,人為的虛擬時空場景、動畫與實物有機結合在一起。創造出了滿足觀眾視覺審美需求的虛擬時空場域。數字時代背景下,傳統藝術形式從有韻味的原始藝術形態轉向機械的數字特效處理時代,后消費時代人們的消費觀念也由專注于藝術本身的觀賞性向追求精神娛樂消遣轉變。高科技語境下的電影運動鏡頭重在給觀眾營造一種震撼心靈的視覺體驗,強化創作者與劇情的關系,把觀眾從劇情中解脫出來而全身心的享受電影視聽畫面帶來的鬼魅效果與刺激。這種運動長鏡頭的使用強調影像與現實的親近關系,力圖通過營造視覺奇觀來強調影像的娛樂價值構建。

3高科技語境下影片制作觀念的變化

高科技語境下的電影鏡頭更注重數字特效創造出的鬼魅視聽奇效。數字時代的電影制作區別于傳統的電影制作方式往往初始于電影的構想,就把數字技術的影響因子考慮進去,打破了流傳百年的電影制作工藝流程。影片策劃、創作初期就要考慮到運動鏡頭產生視覺效果的可能性。在此過程中,特技制作公司就必須進行特效效果制作的實踐,其所需費用也占據了整個經費預算的較大比重。《泰坦尼克號》中氣勢磅礴的TD35鏡頭與《黑客帝國》中絢麗的子彈時問是電影運動鏡頭特效實踐運用的典范,創造出了震撼人心的視覺體驗,使影片增添了許多浪漫色彩元素。

4電影真實性與虛擬性空間

攝影的美學特性在于表達真實這是巴贊電影紀實美學的基礎;克拉考爾認為當影片記錄和揭示物質現實時,它才成為名副其實的影片。紀實主義從電影藝術誕生之初至今統治了其藝術形態基本架構將近百年的時問;另一方面,電影進行紀實表達的過程也是伴隨著假定性的設計,銀幕上最終呈現的只是主觀的現實影像而非客觀現實主體的表達。影片相應的編導、表演、攝影攝像、錄音、美術等都是經過篩選而出的偽造現實,其本質就具有人為主觀處理以符合劇情戲劇性表達的屬性。以攝影造型視聽語言為例,攝影機的運動、速度變化以及焦距的更換、光影色彩的運用與統一等都存在影視創作者主觀意識上處理的痕跡,是藝術家基于客觀現實、對現實生活進行藝術化處理與創造的過程。

意大利電影理論家卡努杜在談到電影影像時強調:電影既是藝術,就不只是現實的翻版。德國美學家明斯特伯格則更進一步地認為:電影不存在于銀幕,只存在于觀眾的頭腦里。在數字信息時代之前理論學家就已經認識到了電影藝術本身所具有的假定性屬性;如今,數字時代的巨大發展對電影的制作方式產生了革命性的影響,不但大大拓展了電影創作的空間場域,使藝術家的聰明才智得以創造性的發揮,同時也動搖了電影紀實美學的基礎。區別于傳統膠片攝影拍攝各元素統一不可分離的特性,數字技術可以把組成影像的不同成分進行有效的分離,并根據電影創作需求進行藝術化的后期處理與制作,把這些分別拍攝下來的影像元素有機地,按照一定的美學原則進行加工,形成一個看似天衣無縫實則由多個攝影鏡頭元素組合而成的電影影像鏡頭。這種影像雖然是人工合成的,但它在視覺表象上卻具有客觀世界物質現實的外觀。數字技術進入電影藝術的創作中,不但可以創造出符合觀眾視覺享受的客觀真實場景,如史前世界的恐龍家園、星球大戰中的太空虛擬景象,甚至可以創造出現實生活中客觀存在的場景,并賦予運動鏡頭虛擬的特性,顛覆了巴贊鏡頭中的現實主義就是空間的統一,現實主義存在于同一現實空間中的認知。數字技術的語境下,電影實現了實拍真實影像與虛擬設計影像的完美融合與統一,創造出不符合電影紀實本性與物理現實的視覺真實,給觀眾營造一種不可抗拒的真實感。

電影本質上屬于一種交流手段,它可以在視聽展現活動與觀眾所具有的超越電影之外的視覺經驗與社會經驗之間構筑交流渠道。觀眾通過多種渠道與方式把電影中呈現的事物與對真實世界的感知和心理體驗進行對比,生活習性會促使觀眾下意識的接受那些生活中相對熟悉的事物,并清晰的理解影片情節的設置進而延伸到對主題思想內涵的理解。電影賦予那些時空中符合觀眾視聽經驗的影像以營造出一種真實感以符合觀眾的視聽經驗以及影像應有的特征。數字影像技術的實現是基于計算機系統的編碼機制,信源到信宿的傳遞過程既是電影影像轉換為光線,結構,音響與運動等因素的動態媒介形態轉換過程。《超凡蜘蛛俠》中攝影機運動鏡頭穿越地板而進行不同空間場域的穿梭,在滿足觀眾實物參照要求與真實心理感覺體驗的基礎上實現了觀眾與影片的交流并做出符合其心理真實的反映。盡管這種富有攝影現實主義特色的交流是通過影視特效制作進行展現的,但是其建立的基礎是在實實在在的真實感覺信息基礎之上,這就引發了電影視覺真實與心理真實的問題。無論是電影人對于視覺真實的營造還是觀眾對于感覺真實的拓展都是無限延伸的。

5運動鏡頭對電影發展的推動與拓展

篇6

[關鍵詞]電影藝術;文學性;加強

[作者簡介]李鳴,南京特殊教育職業技術學院講師,碩士,研究方向:中國古代文學

電影和文學作為兩門各自獨立的文學藝術樣式,有著彼此不可替代的藝術特性和思維規律。電影作品是以導演為中心的攝制組集體創作,是作用于大眾感官的視聽藝術;而小說則屬于個體創作,是作用于單一讀者的想象藝術。后者通過文學描繪,可以反映既豐富又復雜、深度廣度兼具的社會生活內涵,在突破時空限制、刻畫人物細膩心理等方面也十分靈活、自由;前者則以身臨其境、感同身受的影像魅力見長,有些蒙太奇段落所蘊涵的意象性多義性和信息量,又是任何文學語言難以表述、無法媲美的。

但是,電影和文學同為敘事藝術,天然地存在著某種難以割舍的關系。古往今來大量優秀的文學作品,為渴望最完美地發揮電影特長的藝術家提供了多姿多彩、游刃有余的“半成品”,使導演們得以從中汲取素材、靈感和文化底蘊。而相當一批融人了導演對社會、對人生獨特體驗和天才創造力的優秀影片,也使得文學原著及作家陡然擴大了影響。

盡管電影的發展離不開文學性,盡管電影與文學的結合曾經碰撞出不朽的經典,但如今我們面對的卻是這樣一個嚴峻的現實:當下中國電影的創作正越來越缺乏文學性。如果把電影與文學比作兩條相交的波浪線,我們可以這樣認為:雖然它們有著各自的發展路徑,但二者又呈現出很有規律地交叉狀,交結點就在揭示人的內心世界、探索人性的復雜上。而現今我國電影界的發展狀況正顯示,自電影與文學結合以來,這兩條波浪線間的波峰距離已然達到了歷史之最,隱然有了分道揚鑣的跡象。時下的電影藝術創作由于商業化的過度炒作,已經完全定位在票房記錄和追求感觀刺激,和70至90年代的電影相比,時下的電影藝術在很大程度上是缺乏文學性的。

加強電影藝術的文學性,豐富電影的文學意蘊,是一項復雜的系統工程,滲透到電影創作的各個層面。這一工程要考慮的首要因素便是觀眾,因為電影只有被觀眾接受其藝術價值才能得到充分彰顯,而觀眾愛看什么樣的電影本身就是一個難以回應的問題。針對近些年一些被人們熱議的電影缺乏文學性的現狀,電影創作中應該重點從以下幾個方面來加強電影的文學性。

第一,注重電影的含蓄美。文學作為語言的藝術,在情感抒發和動作表現時都具有比較間接和含蓄的藝術特點,這種含蓄蘊藉的藝術表現更是中國文學的重要特征。作為視覺、聽覺藝術的電影與之比較當然有很大的不同。畫面空間的直接性,視覺色彩的生動性,敘事方式的直覺性,人在運動時空中的活動性,都顯示了電影藝術表達生活的直接和外在特點。但是,這一特點并不妨礙電影藝術適當借取文學藝術的特點,將生活和情感表現得含蓄委婉一些。這不但能夠將文學韻味融入電影藝術之中,增加電影的藝術魅力,而且也能增加觀眾的思想參與和藝術回味,從審美接受上促動觀眾的審美積極性。

第二,注重電影的語言美。藝術是表現生活的,而這種表現并不是簡單的原生態生活的照搬,而是生活的詩意化呈示。電影藝術也是如此,電影是生活在屏幕上的直接再現,它要求人物語言具備完全的生活化特點,這一點是電影語言的基礎。但是作為藝術,它所表現的生活,也應該是有所提煉、有所修飾和美化的生活。在這方面,適當借鑒文學語言的優點和長處,使人物語言更具個性化、更具美感,是非常有必要的。可以說,對電影語言的適度提煉和加工,增強其語言的表現力和感染力,是拓展電影藝術魅力的一個重要手段。

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【關鍵詞】電影;戲劇;美學;傳統戲劇

中圖分類號:J90 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)10-0117-01

一、形式意象――從美術畫到影像

中國美術對真實事物的觀察反思以及臨摹而形成的一種新的認識事物的造型世界觀和方法論,就是我們所說的意象。中國電影美術家們嘗試著探索中國電影藝術民族風格和形式,從第一個中國傳統繪畫理論、繪畫風格和形式風格開始,意象的概念通過西方電影藝術和技術,已深深扎根于中國早期電影里,這表明在一百年的中國電影歷史中,中國電影藝術的造型概念,通過中國傳統繪畫理念和形式,影響極其深遠。它是建立在中國電影藝術風格和中國電影民族風格的形成基礎上。事實上,中國電影的形象藝術形式,不排除學習和借鑒西方現實建模藝術的形式和方法,取其精華去其糟粕地用于構建中國電影藝術造型方式。

暢達通透的空間。真實事物通過空間的變化,被我國藝術家們發現并總結運用在了藝術層面上,使其能夠很好地表達出內在特征。我們所說的意境是中國電影美術的發展,藝術家們不但能夠表現出很多宏大的電影場面,并且能夠在相對狹小密閉的空間里進行創作。藝術家們通過畫中畫或是鏡面反射等原理,在小的空間里做出大的創作藝術。中國戲劇舞臺美術的空間營造,也是運用相同的表現手法來表現空間的深遠、聯想與想象。中國哲學會利用意象的思維把“意”(人的主觀想法與認識)同“象”(客觀的事物與世間萬物)相互貫通,通過主觀化認識和判斷客觀物象進行創作,利用繪畫的空間營造方法原理進行藝術創作。

二、情境意象――由物象到心象

電影美術藝術受到中國戲劇格律、場景結構、傳統建筑和繪畫、構圖、圖像和其他空間建模的影響。在電影美術中重點通過真實的空間環境和豐富的民族文化情感特征,再造電影中的場景和敘事、人物的情感結合,是“場景”的情景圖片電影圖像,從“圖像”到“意象”,是中國電影美術藝術在形式的探索中最顯著的特征和結果。

(一)情景交融。如果電影鏡頭畫面是電影藝術的基本元素,那么電影情景情節是中國電影藝術設計中獨特的審美理念。中國戲劇美術的創作方式和由此產生的“意境”,是中國電影美術藝術形象和敘事風格的追求,是中國電影美術者的表達和思維方式的獨特特點,是電影美術家創作故事內容的重要方面,以此來展現美術家的思想和情感特征。

20世紀30-40年代開始探索和實驗,但在五六十年代,在政治引導一切的情況下,電影美術師表達以自己為中心的創作理念,成為他們心中的情感審美方式。到了80年代,紀實美學的出現,使第五代電影導演擺脫了場景的建模方法。90年代的“新生代”電影,由于個人的感情焦點,受傳統文化的影響較小,此外,對于場景電影的真正理解,與老一輩電影美術創作者已經完全不同,所以場景電影已經消失在他們的腦海中。

21世紀,商業武俠片中情景交融的現象又悄然回歸。戲劇藝術片或電影戲劇是最具中國特色的電影藝術,她不同于西方的電影音樂劇,不只是簡單地記錄傳統劇目,它是有創意的屏幕再現。

(二)鮮明的中國元素。改革開放以后,中國電影美術再次追求中國化的神韻氣韻。但是,無論是在藝術想法上,還是在創作內容形式上,都不能和中國早期電影“民族性,傳統化”相提并論。在當今快速發展的時代背景下,需要更快發現民族的符號,這是決定中國電影發展方向的重要因素。

中電影美術在很多情況下是利用中國傳統文化加以探究,在全世界文化大發展的環境下,走出一條具有中國特色的電影美術之路。改革開放時期,營造渲染氛圍的東方特性,從《英雄》《三國》到《趙氏孤兒》《龍門飛甲》,電影美術的空間營造,都沒有對歷史進行詳細考察,而是更多地提取時代元素將其更好地為視覺服務,便于形成全世界觀眾都能夠欣賞的帶有中國文化元素特征和簡單易懂的中國本土元素語言。在這些影片當中,電影美術全面結合中國傳統藝術的元素,著重展現電影的寫意、清新、氣勢和通俗寫實等外在藝術表現特點,但是沒有將其本身含蓄、樸實的內涵吸收借鑒。所以,電影美術空間造型不再強調典型性,反而更像是一種展示,比如,電影《英雄》中的書館和電影《夜宴》中皇家藝館等。電影美術中道具的造型也不需要與典型人物以及人物性格相吻合,創作理念、道具使用和場景設計在電影美術中,變成了電影美術師效仿西方藝術裝置的中國映像。

參考文獻:

[1]梁琳.論電影中的“暴力美學”傾向[D].安徽大學,2013.

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一、當下電影市場大眾文化

屬性的變異趨向

大眾文化的興起是市場經濟發展的必然產物,隨著經濟的不斷發展以及科技生產力的不斷提高,人們將會有更多的物質條件與精神條件去接受大眾文化、消費大眾文化。大眾文化是有利有弊的。相對于中國經濟市場整體的發展現狀,中國電影市場可以說更加稚嫩,再加上商業競爭法則的強勢介入,使自身調節能力不足、缺乏監管且處于發展初期的中國電影市場,在大數據時代迷失了方向。可以說,大眾文化中諸如媚俗、盲目等弊端在電影市場的動態結構中被放大乃至泛濫。

媒體的發展促進了文化藝術的傳播,打破了地域性的限制,使一些原本不被大眾廣泛接受的文化藝術變得家喻戶曉,騰格爾的《天堂》可以傳唱到天涯海角的海南人民,東北的二人轉可以讓江南的男女老少模仿起來,原本地域性存在的事件由于媒體的介入很快就變成了發生在大眾眼前的事件。可當大家依賴大眾文化的這種特性時,又變得被動起來。原本不同地域的不同文化、不同現象、不同焦點被同質化了,大家失去了自己選擇的權力。整個社會同時關注留守兒童問題,不管這個問題是否為我們所在地域的尖銳問題,我們的吸引力都要轉移過去,一個問題解決落實的情況未知又同時關注起下一個問題,酒駕問題、問題、甚至文章出軌、陳赫離婚這些問題都被大眾異地同時的談論著,大眾失去了選擇訊息的權力,失去了獨立思考的能力。與此相比,大眾文化的盲目性在中國當下電影市場中有過之而無不及。本來,不同流派不同風格的影片都應該有著自己的發展空間和專屬的受眾群體,但在電影市場特有的篩選制度下,卻形成了要么一家獨大,要么艱難生存的局面。這“一家獨大”的就是占領市場主導地位的“爆米花電影”,“艱難生存”的則是為數不多的仍以藝術為追求的人文電影。

這說明,當大眾文化屬性凸顯的市場介入電影行業之后,形成了兼具大眾文化之利與大眾文化之弊的電影市場。

由此可見,電影市場表面繁榮的背后存在著值得深入探討的內在癥結,即電影市場的繁榮恰恰依賴于大眾文化的弊端,并進而對電影藝術造成了消極的影響。這個現象即是本文所謂電影市場大眾文化屬性的變異趨向。根據杰羅姆?麥卡錫《基礎營銷學》的定義:市場是指一群具有相同需求的潛在顧客;他們愿意以某種有價值的東西來換取賣主所提供的商品或服務,這樣的商品或服務是滿足需求的方式。市場的構成要素可以用一個等式來描述:

市場=人口+購買力+購買欲望。

根據這種理解,不妨用以下等式來描述電影市場的構成要素:

電影市場=觀眾+購買力+觀影欲望。

由此可以看出,促進電影市場繁榮的要素并不包含對電影藝術這一層面的考量,也就是說,市場運作電影本身對電影藝術就沒有促進作用。更重要的是,電影市場對電影藝術具有不可低估的消極影響。這種影響可以從上述電影市場的諸要素進行具體分析。

其一,藝術屬于精英文化,追求數量上觀眾的認可勢必背離對藝術的追求。評判電影市場成敗的標準與票房是密不可分的,有了觀眾便有了票房,而觀眾的構成及其變化則影響著電影市場的發展和方向,所以電影市場會上映五花八門的影片滿足各類觀眾,以保證各類影迷的總和最大。然而選擇是有限的,受眾少的影片則容易被拒之門外,因此市場上映的幾乎都是為牟利而去的“爆米花電影”,商業價值低的藝術電影便很少有露面的機會。觀眾影響電影市場,反之、電影市場的也影響著觀眾對電影藝術的審美,電影市場長期投放沒有營養的電影,勢必會對電影藝術的大眾接受造成扭曲。

其二,藝術是無價的,批量銷售的只是一個觀影機會。筆者認為,當下電影市場的票價雖不高、但頻率卻很高,一波又一波的觀影沖擊著追求“感官趣味”的觀眾,讓大眾形成對電影的“快消文化”,以此謀取更多的利潤。電影創作是需要一定周期的,當下電影市場高產的前提就是縮短工時、批量生產,這些沒有經過考究與沉淀的電影一定十分缺乏藝術性。電影的好壞不應該以票房為標準,而應該以時間衡量,若干年后依然被大家記得,并承認其歷史地位的片子才是好片子。

其三,觀影欲望是指觀眾購買影票的動機、愿望和要求,是由觀眾的心理需求和生理需求引發的。當下電影市場大眾文化屬性最核心的變異之處就是在“觀影欲望”的把握上。大量電影作品敘事水平低、故事性弱,尤其在難以表現的關鍵情節上一筆帶過,經不起推敲,違反歷史常識、違背自然規律,反而在審丑、媚俗等方面大下功夫,觸碰道德底線,迎合人性的丑陋面,只要有更多的人對其有觀影欲望便是成功,而不是尋求藝術與娛樂的平衡點,猶如‘精神鴉片’導致觀眾、市場對其的雙重依賴。“其登堂入室、招搖過市,將使整個社會的文化品味位,漸漸‘誤入歧途’。久而久之,難免造成公眾文化心理的‘扭曲’,導致主流價值觀念的偏移,最終給社會帶來極大的負面影響,造成嚴重的危害。”大眾文化的確具有媚俗、商業、廣泛、盲目等特點,但當下中國電影場為了低俗而低俗對電影藝術的傳播是不利的。文化的確有精英和大眾之分,但以排斥精英文化為前提的大眾文化一定是變異的更加低俗的文化。

二、夾縫中求生的電影藝術

電影藝術作為精英文化原本有著獨立的發展空間,大眾文化屬性凸顯的市場介入電影行業之后,電影藝術的生存受到了空前的威脅。在電影傳入中國的初期,其藝術性并未被發掘,那時電影以商業娛樂性為主。隨著電影行業的規范,到了1930年前后,中國電影更多的是以精英文化的姿態出現,秉承著“傳道、授業、解惑”的理念,這與“媚俗,商業,娛樂”的大眾文化是完全不同的。一個世紀過去之后,中國電影居然又回到了以商業娛樂為目的發展道路,這對電影藝術的發展不得不說是一種“復辟”,這種“復辟”就是文化藝術市場化發展的體現。精英文化的領域是有門檻的,數量上的少是一種優越的體現,是因為他人的無法企及而曲高和寡。它與大眾文化的受眾面不同,在自然的發展規律下,兩者是不相抵觸的,筆者所謂的自然發展規律是沒有外力刻意的壓制或者推動下各自在社會中經受考驗與發展。大眾文化的受眾面廣,是取悅大眾的“媚俗”文化,更具有商業追求的價值。隨著市場競爭法則的介入,大眾文化獲得了強大的發展動力,受20世紀80年代的改革開放、90年代的商品經濟、新世紀以來的中國入世等影響,在媚俗的大眾文化與惟利是圖的電影市場聯合擠壓下,精英文化一步一步的走下了文化主導的中心地位。“大眾文化在當代社會中國的生產完全是以產業化形式進行的,市場法則像一只看不見的手主導著大眾文化的制作,大眾的口味主導著文化市場的發展,無論是流行歌曲、暢銷書,還是娛樂電影,這些大眾文化成功與否,與是否迎合了大眾當下的感性刺激與追求密切相關。”筆者認為,當下電影市場藝術成分匱乏的主要原因并不是被動的迎合大眾口味,而是借助自己強大的平臺形成了壟斷的霸權主義,刻意營造出這種低俗的觀影環境。在電影市場尚不發達的上世紀90年代前后,《活著》《大紅燈籠高高掛》《黃土地》《霸王別姬》都是深受大家喜愛的電影,說明電影可以以啟蒙的姿態引領廣泛大眾思考的,大眾是可以接受高審美水平的電影的。顯然,今天的電影藝術性缺失與大眾審美水平低下是經過長期的培養造成的。

藝術電影在中國當下電影市場難以存活,加上藝術標簽的電影無異于被判了死刑。導致電影藝術空間的萎縮與中國當下電影市場的畸形發展是離不開的。電影市場畸形發展主要表現在以下幾方面。

其一,忽視文學價值與藝術背道而馳。諸如《活著》《大紅燈籠高高掛》《黃土地》《霸王別姬》這類高文學造詣的電影,在當下電影市場是難以再現的,這些經典電影都與人性、命運、社會變遷等話題相關,是社會變革、環境動蕩的真實寫照。當下中國電影就忽視了文本的重要性,常常空穴來風、無病,總想用明星作為噱頭,劇情也是常常為明星量身定制,產業化的生產模式大大縮短了影視的制作過程,文學價值最先被愚蠢地,失去了文學價值也就失去了精神支柱,沒有內涵的電影也就不存在電影藝術。對文學價值長期的忽視導致觀眾觀影水平的底下,所以像《一次別離》《藝術家》這樣全球都在追捧的藝術電影到了中國卻票房慘淡,王全安《圖雅的婚事》曾獲柏林電影節金熊獎,賈樟柯的《三峽好人》獲得威尼斯電影節金獅獎,但在國內的票房只有一兩百萬,甚至難以收回成本。反觀各類商業大片,票房破億猶如探囊取物。

其二,商業法則導向內容庸俗。商業法則以“零或一百”的競爭態度對藝術的摧殘是有目共睹的,整個社會同質化、平面化以后,市場競爭力差的藝術便很難生存。筆者認為當下電影市場應該在電影藝術與電影商業之間找到一個平衡點來維系電影行業的文化性與商業性的關系,然而所有中國相關的電影報道都是以票房為話題,以票房論英雄。在當下的電影市場“電影是以科技的手段表現藝術的載體”變為“電影是以科技的手段賺取利潤的載體”更為貼切。以利潤為出發點就是追求觀眾數量的總和,唯利是圖的電影態度導各類型各題材的電影沒有以公平的競爭方式對弈于市場,電影市場對“低級搞笑、血流成河、三角亂戀、惡搞經典”等題材親睞有加。這些電影無根可尋并模式化生產方便,所以當下電影市場便朝著這個方向發展,只想以最低的成本爭取利潤最大化。

其三,忽略傳播職責。電影市場作為實現觀影互動的首要平臺,在電影文化傳播方面有著不可代替的作用。電影市場應當宣傳能反映優秀民族精神的電影,具有深層次文化內涵的電影,以實現對我國優秀文化的推廣,實現對大眾積極的傳播影響。然而當下中國電影市場從來沒有在藝術層面考量一部電影的價值,都是從商業的角度判斷哪些片子應推送到電影市場。電影市場和中國整個市場一樣是需要有力的監督和調節的,電影市場發展不完善就會有各種弊病出現,使得電影藝術的傳承停留在書里,僅僅在理論上。“現代生活中,大眾文化的文化傳播有著最廣泛的影響力。但是,面對強勢外來文化,傳媒和記者因為中華民族的傳統文化缺乏充分的自覺與信心,在文化傳播方面出現了一些導向型失誤。”長期低俗、媚俗的電影內容慢慢的潛移默化,使大眾喪失了對電影藝術的追求,把藝術與娛樂等價起來,對青少年的影響尤為明顯。

三、畸變市場下大眾對電影

藝術的審美定勢

電影因具有文學性而成為藝術,又因其具有電影性而成為獨立的一門藝術。筆者認為如果電影做品中忽視了文學性,那么這個電影作品還是不是藝術品就值得考究了。電影融合了文學、戲劇、音樂、舞蹈等諸多藝術元素,被公認為是綜合性最強的交叉藝術,藝術以藝術品的形式出現,當藝術品具備了表達作者對客觀事物的認識和反映時,或者展現作者的情感理念和價值觀等主體性因素時才具備了藝術性,才能稱為是藝術,否則只是帶有藝術形式的元素。電影的確是綜合性最強的藝術,但電影里的音樂、舞蹈、繪畫等藝術形式只是作為一些元素出現,一般起的是配合劇情內容,豐富畫面元素,美化鏡頭感覺等作用,并不承擔電影的藝術性,更不會決定電影的藝術高度。

所以筆者認為,電影作品只具有電影性,而忽略了文學性,就談不上是藝術品了。

電影從根本上說是敘事的藝術,表達主題、描寫環境、塑造形象、抒感、刻畫內心都是以文學的方式呈現的,所以文學是電影具備藝術性的支撐,電影文學性的高度決定其藝術性的高度。“最終挽救了電影或者說把電影從一種科技新技巧變成有藝術感染力的手段,全靠用電影來講故事。”“藝術”是一個抽象的概念,是一種內涵,藝術的表達是需要載體的。而文學、戲劇、音樂、舞蹈等可以以實實在在的作品的形式出現,充當藝術表達的載體,當這些作品具有藝術內涵時,這兩個概念便能連在一起使用,例如“電影藝術”“音樂藝術”。

電影表現藝術的形式本該是千變萬化的,電影的敘事結構也不應該有任何標準,當下電影市場反而根據市場票房成績大力扶持出幾種特定模式的電影來,導致大眾對電影藝術審美產生了思維定勢,習慣性地接收那幾種套路的影片。當下電影市場是如何誤導觀眾產生審美定勢的,不妨從以下三個角度分析。

其一,觀影方向的誤導。正如“所有的歷史都是現代史”一般,當下電影市場大有“所有的電影都是商業電影”之意。不管片子主打的是文藝、政治還是歷史題材,電影市場呈現出的海報、預告片都是媚俗的商業元素。這是對電影藝術多樣性的一種打壓,將電影市場中本就稀少可貴的藝術成份無情的掩蓋,強行的將觀眾的注意力集中到商業元素上去。文學性與電影性是電影的兩大要素,電影性漏于外,而文學性藏于里,電影性易于刺激觀眾的感官,觀眾不用動腦便可以直接被動地接受,而文學性的接受卻是要動腦和靜下來思考的。當下電影市場對影片的文學藝術性罕有宣傳,即使這類片子拿了“金棕”“銀熊”,有了上院線的機會,宣傳方也只會找出一點和商業沾邊的元素炒作,未必會提及獲獎狀況,更不會展示其藝術成就。總之是避開其文學性,生怕給自己培養的看慣“爆米花電影”的觀眾帶來思想上的包袱,而望而卻步。文藝片《立春》的海報就突出了呂麗萍的后背,《一步之遙》的預告片怎么看都是好萊塢模式的劇情片,《地心引力》講述了瀕臨絕境下的人性問題,宣傳方卻將超越《阿凡達》的3D效果作為首要噱頭。這種吸引眼球的手段久而久之使觀眾習慣性的產生“刺激”與“震撼”看點期許,認為一個片子具備這些內容才是好電影,電影就是為了利用科技手段營造這些“視聽奇觀”的。然而這些海報、預告片只是用商業的手段把觀眾騙到影院里,至于他們是否能代表電影的立場并不重要。科技本應作為在幕后服務電影藝術的配角,然而在當下浮躁的電影市場中卻成為了主角,文化、藝術紛紛為之讓位,眼花繚亂的視聽刺激肆意擴張,而藝術本體卻越來越萎縮。

其二, 故事情節的模式化。產業化的電影市場處處精打細算、控制成本,連情節起伏的曲線都是批量生產的!無論是什么題材、什么年代、什么敘事順序,幾乎所有電影都會在開場制造一個“小”。這個“小”可以是整個故事的起因,可以是一段戲份的提前,可以交代故事背景、引領主人公出場,可以是兩軍交戰、橫尸遍野,也可以是家庭不和、兄弟反目,還可以是眾人尋樂、前仰后合。總之,不管這段戲說什么,講什么,它們有個共同的作用就是能夠在開場吸引觀眾的注意力,讓大家盡快進入“觀眾”的角色,為觀看整場電影做好準備。同樣是姜文導演的《讓子彈飛》和《一步之遙》,前者在開場時就是一段槍戰,然后麻匪拿槍逼問縣長,讓觀眾一開始就緊張起來、興奮起來。后者開場就是大段的獨白,用單調的畫面緩慢的敘述一個事件的起因,盡管他是在致敬《教父》,但這讓 “無知”的“爆米花觀眾”覺得難以接受,這不是他們想尋求的“刺激”與“激情”。顯然,姜文導演的腦子里是沒有固定的情節模式的,他所接受的是世界電影觀,他不會總是做符合中國電影市場的電影。《讓子彈飛》他想陪觀眾好好玩玩,到了《一步之遙》他就把大部分觀眾拋到了腦后,只想做自己想做的電影,由于思維定勢,大部分觀眾沒有做好動腦看電影的準備,于是覺得很累。中國電影市場培育下的電影觀與普世電影觀的差距真的不是一步之遙。

其三,電影藝術的概念混淆。“‘審美的日常生活化’是技術對審美的操縱,功利對的利用,是感官享樂對精神愉悅的替補。而‘日常生活的審美化’則是技術層面向藝術層面的過度,是精心操作向自由王國的邁進,是功利實用的勞作向本真澄明的生存之境的提升。二者的不同在于,一是精神生活對物質生活的依附;一是物質生活向精神生活的升華。”再優秀的第六代導演只有在國外才能得到認可,國內電影市場凡是和文藝掛鉤的片子幾乎就是被判死刑的情況下,電影藝術以“審美日常生活化”的方式向電影市場妥協。部分文藝片兼商業片出現,他們以商業片的包裝反映文藝的內在,在關注電影藝術的同時希望消除藝術與大眾的隔膜。這種主觀妥協的方式對藝術的傳播起到了一些作用,但在商業大潮下效果也是模棱兩可的。

篇9

[關鍵詞] 電影色彩;電影色彩思維;電影色彩藝術意識

 電影色彩從黑白灰到彩色的革命性變化過程,其實就是電影制作人對色彩認識變化及主客觀世界真實認識變化的重要反映。廣大電影人運用主觀感知,使電影具有亦真亦幻的影像空間,為進一步提升電影藝術觀賞水平提供了幫助,使電影體現了應有的價值。

一、電影色彩與電影色彩思維

電影改變了人們的思維,它使人們的思維方式由文字向形象表達邁進了一大步,為人們認識事物、了解電影主題思想打下了一定的基礎。而電影色彩的選擇在表現手段上直接或間接地再現了電影本身所要表達的主題內容,使電影人的造型意識得到了進一步強化。

電影色彩思維,是電影導演藝術意識的集中體現,它與電影色彩是相輔相成的。在電影制作過程中,電影色彩主要以現代電影觀念,把視覺、知覺感受和電影主題思想及所反映的社會現實融合起來,使色彩按一定規律將電影語言組織起來,確保構圖、點線面的光影等聽覺、視覺感受有機結合起來,進一步提高電影語言的整體性,進而使電影語言形成體系,提升電影本身的真正的藝術水平。在電影制作過程中,電影色彩思維的產生主要取決于電影制作人的個人經驗、知識背景和文化修養等,與電影人對電影色彩的認知和感受有著密切關系。同時,電影如何運用色彩構思電影畫面的能力也很重要。

二、電影色彩藝術意識

(一)電影色彩的文化屬性

大家知道墨有分五色與五行色的說法,傳統電影色彩的優勢就在于它們具有一定的文化底蘊。同時因為色彩的文化傳承,電影色彩有其特有的文化特點,在時間和空間無界限的情況下,使電影本身的主題思想、人物形象等內容得到了有機的融合,以達到進一步詮釋主題思想的效果。充滿文化內涵和藝術氣息是現代電影海報設計的重要特征,也是必不可少的手法。無論是文字圖形化還是字體排版及技法等選擇方面都體現了濃厚的民族特色,電影人采用特殊的藝術手法重點描寫人物形象,通過描寫達到以古朔今的目的,而又同時反思歷史,更好地展望未來。

(二)電影色彩的藝術屬性

傳統的黑白片時代,電影畫面同樣擁有色彩,點線面的結合在光影交織中逐步形成了動畫影像,使傳統黑白灰的影像完整呈現在大家面前。在傳統黑白片的世界里,光影的交織使畫面中的事物有了形狀和變化,使電影畫面形成了固定的色彩感受,觀眾興趣不大。色彩的明度、彩度及色相在光線作用下,在一定條件因素的影響下,確定為形體表面上的視覺和觸覺感受,并由此形成物體整體的位置和方向等。

在一定程度上,形體影響著電影色彩的變化,電影色彩主要以視覺、知覺觀察色彩的變化為依據,決定電影色彩的飽和度。傳統黑白片時代,電影往往只有一色為背景,在電影畫面中,電影人大量采用各種藝術字體及多顏色進行渲染,以達到提高辨別率的目的。如:采用書法字體或變形美術字體,顏色由紅、黑、黃等組成。電影色彩的局部性與電影色彩的整體性之間存在一定的等量關系,但是不是局部相加等于整體,而應該是在原有色彩基礎上的經驗表達的結果。不同的色彩在同一空間里同時存在,使整個畫面色彩飽滿,進一步豐富了電影本身的視覺感受。在現代電影中,色彩是可以被同化、調和及簡化的,這些方法在一定程度上與色彩的明度和面積有著密切的關系,在這一點上,尤其是明度較為接近的顏色更加容易同化,從而形成電影色彩的整體一致性。《秋菊打官司》中秋菊穿著紅色棉襖在人群中的出場;《紅高粱》中紅色轎子、紅色太陽、紅色高粱、高粱酒被同化,變成了紅色;《黃土地》中黃土地與人體肌膚的色彩融為一體,變成了黃土色;《滿城盡帶黃金甲》中皇宮的金碧輝煌與宮外夜景中的偏冷的灰藍色調在面積上形成了鮮明的對比;《英雄》中秦皇宮的黑色被調和,黃色楓林中的曼妙紅色身姿卻被更加突出。

(三)電影色彩的基本特性

電影藝術的逼真性就是電影的基本特性。電影藝術就是時間與空間結合的“產品”,攝影機通過構圖、景別選取等方式在時空上真實、完好地做好記錄,同時通過后期制作等手段來逐步完善電影主題思想和中心內容,但是在電影色彩方面,呈現給觀眾的都是真實和可靠的色彩感受。電影色彩的逼真性和真實性來源于現實生活的體現,是理想和情趣的色彩表現,與電影人的思想表達有密切關系。電影色彩的象征意義就在于理想和情趣的表達,它以不同顏色來代表不同主題思想及人物形象,確保電影色彩審美藝術的提升。我們可以假想沒有色彩的電影會是什么樣的,由此可想而知,色彩對于電影藝術的意義是何其重要,在電影中,色彩被稱作為“光影世界”,這些都得益于電影影像的真實性和逼真性,在一定程度也成就了電影的藝術價值。

1964年的《紅色沙漠》可以稱為世界電影史上的第一部真正意義上的彩。導演將空間分成了兩種:一種是大自然的空間,被描寫成了不飽和的灰暗色;另一種是現代企業的生產,被刷成五顏六色的管道和建筑。本片中,電影制作人大膽運用色彩,使主題人物形象的主觀世界異常,充分表現現實生活中的非正常現象。女主人公的生活空間及個人形象被裝扮成了五顏六色的景致,為觀眾呈現了一幅有別于常理的色彩畫面,這種色彩渲染的手法,使電影本身的主題思想得到了更好的呈現,使電影達到了一個更高的層次,極大地增強了電影的藝術效果和藝術感染力。

三、重構電影色彩藝術意識

篇10

[關鍵詞] 《藝術家》 電影藝術技術革新

引言

第84屆奧斯卡《藝術家》一舉拿下最佳影片、最佳導演、最佳男主角等五項重獎成為當之無愧的大贏家。這部采用荒廢多年的黑白默片形式的電影為何能夠在世界首屈一指的電影盛事上獲得如此殊榮?除了影片本身的魅力外,它把電影自誕生之初便被屢次提及的話題再度搬上桌面:電影的藝術性何在?《藝術家》從默片演員喬治·瓦倫丁的視角切入,呈現了那場把電影看作視覺藝術、蒙太奇藝術的默片電影者的“藝術末世”。那么如今在這個電影被技術裹挾的時代,當《泰坦尼克號》3D化、《新龍門客棧》重拍時,電影趨于過分依附技術而失去其原有獨立的藝術追求,《藝術家》這部影片猶如一劑強心針,它講究的光影設計,演員高超的表現力及恰到好處的蒙太奇鏡頭剪輯等,讓我們重新看到了電影藝術本有的純粹魅力。因此,《藝術家》的大受青睞,是在情理之中。

一、《藝術家》的內核審視

沒有《阿凡達》炫目的3D技術所營造的視聽奇觀,《藝術家》做到的是完整而細膩地還原默片美學。每個鏡頭都精心打磨,精確還原,于此同時,又巧妙結合了“無聲”與“有聲”,把那個時代保守派電影藝術家們的經歷與心路歷程表現得恰到好處,淋漓盡致。

1、《藝術家》的視聽“美學”

《藝術家》講述了一位默片男星的隕落和一位有聲影片女星的新興。以愛情故事為根基,描繪了一場電影藝術的革命性轉變。整部影片借鑒了大量20年代好萊塢經典影片橋段,同時還原了默片時代常見的電影藝術手法。

(1)鏡頭美學

在默片時代,由于沒有配音和色彩,影片為表現深層含義主要靠布光與場面調度。在影片起始,喬治春光得意的時候,他的面光大多平鋪,沒有陰影。例如在他所演電影的謝幕會上,高亮的追光燈使他面部十分明朗,整個人顯得精神煥發。而到了影片后半部,則多為倫勃朗光,側光甚至逆光。比如在喬治賣西服時,光源是側逆光,而在他自己在家放映以往的電影,站起身與自己影子對話時,是來自放映機的全逆光。通過光的運用變化,表現出喬治由盛轉衰的人生經歷。而女主角佩皮則完全相反,她從普通人到明星的轉變,光也從自然光轉為柔光或高光。就如同在上世紀20年代好萊塢電影中,為了把女星呈現得美麗無瑕,往往會使用柔光鏡,在女演員的臉頰、頭發上暈染一層毛茸茸的白邊,不僅使女演員看上去非常光鮮,并擁有超凡脫俗的高貴氣質。在影片中期后,佩皮的打光多采用此法。

在場面調度上,代表處是影片0:35’ 10’’時,和老板談崩的喬治與被男人的簇擁的佩皮一下一上在樓梯相遇。一個是被時代所拋棄的舊日明星,一個是剛簽公司的“新鮮肉體”,喬治仰頭和佩皮說話,兩人的位置和拍攝角度凸顯出他們不同的人生命運。最后一個樓梯全景的交代,佩皮登上臺階,她的電影之路剛剛展開,而喬治順梯而下,預示著沒落與遺棄。

(2)表演美學

默片時代的電影依靠純視覺來感知,因此要求默片演員有極強的表現力和感染力。在問及導演哈扎納維希烏斯“您希望演員在默片里做出什么樣的表演”時,哈扎納維希烏斯說:“約翰·古德曼、讓·杜雅爾丹以及貝熱尼斯·貝喬,他們的表情很豐富,在他們說話時你可以輕松地了解他們內心。”[1]當然除導演提及的表情外,肢體語言也是默片重要的達意環節,這也就是為什么很多默片演員如卓別林都是雜耍、舞蹈高手。另外還有就是動物助手,如喬治的寵物狗就為影片的喜劇感增色不少。

(3)剪輯美學

為了還原傳統默片的藝術精髓,導演運用了前蘇聯理論家愛森斯坦最推崇的老式蒙太奇剪輯法,其中有些蒙太奇因略顯刻意而在如今影片中鮮有可見。例如相似蒙太奇,影片0:53’13’’ 時,由如日中天的佩皮鉆石高跟鞋切換到喬治破爛的皮鞋,折射出兩人生活狀態已然迥異。還有電影1:20’26’’時導演采用雜耍蒙太奇來表現喬治在得知他拍賣會上的物品全部被佩皮買下后,恐懼、憤怒的心境。影片中他瘋狂掀開一張張白布,期間穿插剪輯了雕塑猴子的特寫,它們或捂眼或捂耳或捂嘴,突出了喬治不愿接受這一切的慌亂與痛苦。再有1:26’14’’時的積累式蒙太奇把很多說話著、大笑著的嘴剪輯到一起,形成強烈的視覺沖擊,把氣氛渲染到極致,促使喬治無法接受“有聲”而自殺。其實,像雜耍蒙太奇、累積蒙太奇,因為它過于形式化而被當今電影摒棄,但卻為這部影片最大化突出視覺藝術表現力而推波助瀾。

除還原傳統蒙太奇剪輯手法外,導演還采用默片時代慣用的“淡入淡出式”轉場,同時影片拍攝使用每秒22格,1:33:1的小銀幕寬高比,在技術層面上使《藝術家》達到幾乎完美地仿真復古。

(4)“聲音”美學

《藝術家》最出彩的地方,莫過于它把無聲與有聲巧妙結合。例如在影片0:29’04’’喬治看了有聲電影后,自己回到房間,發現所有的物品都能發出聲響——玻璃杯的聲音、馬路車流聲、狗叫聲、電話聲……所有聲音摻雜呼應,宛若轟鳴的噪音,喬治慌亂地跑到街上,看到一片羽毛掉到地上發出爆炸般的巨響。這種突如其來的音效介入,打破了觀眾已經形成的默片觀影狀態,強大的聽覺沖擊,把一個習慣于靜默的“啞巴”演員對聲音的恐懼淋漓盡致地表現出來,而觀眾亦感同身受。在影片的最后,男女主角踢踏舞合作后,喬治終于說出了“樂意效勞”(With pleasure)這句話,這是全片中他發出的第一個聲音,影片也以有聲電影的方式結束了,暗示著默片時代便以這些“藝術家”的妥協結束。哈扎納維希烏斯在默片中插入聲效,起到的效果非比尋常,使《藝術家》主題表現力得到升華。

2、《藝術家》的主題分析

在影片的籌劃階段,導演哈扎納維希烏斯曾想把本片命名為《美人痣》,取自于喬治在佩皮臉上所點的一顆痣。但是制片郎曼卻把片名改為《藝術家》。片名的更改對本部影片的主題起到畫龍點睛的作用,使它從反映默片演員的個人遭遇升華為在那個時代下整個電影領域對“電影藝術”定義的革命。眾所周知,沒有錄影機和放映機的發明便沒有電影,它是所有藝術門類中受科技影響最深遠的。因此當錄音設備出現,聲音進入電影成為組成部分的時候,曾一度造成了電影技術、藝術、商業上的混亂。因攝影技術和錄音技術都處于發展初期,隔音玻璃屋限制了攝影機的移動自由,攝影機的噪音又影響了同期錄音。剪輯的蒙太奇結構也會因聲音而受破壞。正如前文所述默片時代的種種藝術探索都將因聲音的出現付之東流,造成電影美學上的倒退。而觀眾會因為聲音的出現而減少對畫面和演員的關注。因此,以卓別林、金·維多、雷內·克萊爾、普多夫金、愛森斯坦等為代表的一群無聲藝術大師們公開表示排斥有聲片。1928年,愛森斯坦、普多夫金和亞歷山大洛夫三位蒙太奇大師聯合發表《有聲電影聲明》,在《有聲電影聲明》中,盡管他們承認聲音“會給電影帶來強大的新的表現手段,會有助于闡明和解決復雜的問題,而這在過去只依靠視覺形象的無聲電影的不完善的手段,是不可能解決的問題”,但是同時他們又痛心于因有聲片的出現會對蒙太奇這種電影深度內涵表達方式造成巨大威脅,電影只能“被語言控制去講故事”。與此同時,有聲電影的沖擊不僅涉及到藝術理論界,它更嚴重地威脅到默片演員的生計。因有聲片更注重演員的聲音表現力,大量默片演員難以勝任而被淘汰。以戲謔語言和夸張舞蹈為表現主體的百老匯戲劇業乘虛而入,大批演員流入電影市場,把戲劇美學也帶入電影,造成了對白泛濫及百分百音樂歌舞片的出現。正如《藝術家》中所表現的,最后喬治和佩皮一同跳起到了百老匯常見的踢踏舞,場景的布置就如舞臺,而拍攝手法也是一鏡到底,電影失去了重構現實及剪輯的張力,默片最終向有聲片進行了徹底妥協。

二、電影藝術特性

通過對電影《藝術家》的分析,問題已經呼之欲出:被技術裹挾的電影是否為藝術?有聲、彩色、3D時代下,電影的藝術性又如何體現?

1、電影是否為藝術

若要討論電影是否為藝術,首先需要界定的是“什么是藝術”。柏拉圖說:“藝術即模仿”。亞里士多德說:“藝術即認識”。大衛·休謨說“藝術即品味的對象”。北京電影學院教授王志敏在《現代電影美學體系》一書中提及:“藝術可以界定為人類歷史認定的、專門化的媒介手段” [2]。此定義中的核心點是“歷史認定”、“專門化”的“媒介手段”。首先毫無疑問,電影是一種“媒介”,它最初的功能是“記錄”。把三維的世界保存下來,在空間和時間兩個層面上進行傳遞,成為人們交流的媒介手段之一。但隨著電影制作、放映技術的不斷進步,“歷史”穩定性和“專門”性并不適用于電影。其他傳統藝術樣式,如繪畫、雕塑、舞蹈即使創作工具不同,古往今來呈現出的藝術作品是大體不變的,但電影作品則經歷了從無聲到有聲、黑白到彩色、2D到4D、銀幕到電視種種變化,使人們很難從歷史和專門化的角度對其進行界定。那么電影是否還能歸位于“藝術”范疇?

在半個世紀前,愛因漢姆就電影的藝術地位提出了六個基本條件:“立體在平面上的投影;深度感的減弱;照明與沒有顏色;畫面的界限和拍攝的距離;時間和空間的延續性并不存在,視覺外的其他感覺失去作用。” [3]顯然,愛因漢姆是以默片為界定依據。常言道:“藝術源于生活高于生活”。在愛因漢姆看來,正因為電影在轉化物質現實(或稱作戲劇化提煉)時,電影特有的藝術韻味和藝術精神被折射出來。愛森斯坦認為蒙太奇是對這種藝術精神的最重要承載者,“蒙太奇的力量就在于它把觀眾的情緒和理智也納入到了創作過程之中” [4]通過觀眾的二次創作,使電影出現超脫于生活的韻味。當有聲片出現后,聲音在一定程度上影響了蒙太奇的達意效果,而在很長一段時間不被學者接受。電影有聲了,便不再是藝術了么?答案是否定的。電影理論家克拉考爾的“物質現實的復原”理論以及麥茨的電影符號學證實了電影藝術更加核心的“特殊”屬性。克拉考爾認為:“電影是在對于現實的照相記錄本性的延展中來凸顯藝術精神和抽象意味。” [5]麥茨則提出了電影的“空的空間”本體特征,它與文學的意會特征有相似性,即“都體現了概括和傳達人類抽象情感力量的藝術氣質” [6],這兩位學者的理論更加深入和開放,并不局限于某種電影類型,把電影概括為是一種 “幻象式(或想象式)”的藝術,這才是電影藝術本體屬性所在。

2、幾大電影發展時期藝術特性比較

上文引用克拉考爾及麥茨的理論證實了電影是一種營造“幻象”的藝術。而從無聲片、有聲片、黑白片、彩色片、3D片、到電視電影,不斷更新的是“造夢”的手法及呈現方式。下圖就幾種電影類型進行對比分析:

如圖所示,前六種電影藝術手法是從黑白默片誕生之初就被廣泛采用并被視為主要的電影達意手段,特別是在默片電影中承載藝術內核和思想深度的地位尤為突出。然而,自聲音、色彩、3D特效進入電影后,藝術手法又有了新拓展。比如張藝謀的《英雄》中色彩在表達心理、結構情節上起到重要作用與效果。聲音的運用使電影更加還原現實,并把畫外的空間也帶入電影,著重烘托氣氛和展現人物內心狀態。近幾年3D技術沖擊電影市場,再加上IMAX雙拳出擊,營造出令人驚嘆的視聽奇觀,它從觀影效果上改變了電影的“二維”屬性,使電影的“幻象式”造夢發揮到極致。相比之下,電視電影在電影為“幻象式”藝術的界定下,出現了偏離。因此,從嚴格意義上講,電視電影并非純粹的電影,它只是一個制作模式或放映模式,歸根到底,其電視性的特點更為突出。

三、當代電影藝術困境及展望

1、藝術困境

隨著技術的不斷革新,電影的藝術手法也在跟進拓展。但不容忽視的是,隨著技術手段的日新月異,許多電影人忽視了最傳統的電影藝術手法,當今電影界出現了兩大藝術困境:1、大批粗制濫造影片接踵問世。特別是近幾年小成本喜劇電影最為明顯,不講究的景別、機位、光影、調度、蒙太奇等手法使電影藝術性大打折扣,甚至電影和電視劇、情景劇沒有太大區別。2、過度依靠技術,掩蓋創新危機。《泰坦尼克號3D》、《東邪西毒終極版》、《新龍門客棧修復版》等影片在內容沒有任何更改下重拍,折射出的是電影創新越來越捉襟見肘。通過“炒舊飯”的方式,再次賺取票房。這種方式或許前幾次能有效果,但很快觀眾就不會再買賬,畢竟電影藝術不能剝離內容而單純靠技術維持。

2、小結及展望

本文通過對《藝術家》的全面分析,回顧了電影誕生之初核心的藝術表現手法,探討了電影藝術的特殊性并延伸了電影藝術表現方式。無論技術怎樣革新,電影將一直秉承著“幻象式”這一本體屬性,進行不斷的藝術探索及創新。然而,隨著技術進步,電影創作也面臨著嚴峻的考驗。本屆奧斯卡把最佳影片大獎頒給《藝術家》是對技術為主導的時代一次最好的反擊。未來的電影,應該逐漸把技術放歸于次要,重新審視電影藝術的傳統手法,把電影做精做細,這才是維系電影這門特殊藝術長久生命力的根本所在。

注釋

[1]張翰. 這一次,好萊塢向自己致敬[J]. 電影世界, 2012,3: 63.

[2]王志敏. 現代電影美學體系[M]. 北京: 北京大學出版社, 2006: 76.

[3]王志編. 電影學:基本理論與宏觀[M]. 北京: 中國電影出版社, 2002: 135.

[4]愛森斯坦. 論蒙太奇[M]//自李恒基, 楊遠嬰. 外國電影理論文選. 上海文藝出版社. 1995: 99.

[5]王志編. 電影學:基本理論與宏觀[M]. 北京: 中國電影出版社, 2002: 136.

[6]王志編. 電影學:基本理論與宏觀[M]. 北京: 中國電影出版社, 2002: 137.