數字媒體技術報告范文

時間:2024-01-24 17:46:30

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數字媒體技術報告

篇1

民辦高校學報工作現狀

民辦高校學報作為反映民辦高校辦學水平的重要指標之一,占有舉足輕重的地位。民辦高校學報多為內刊,不言創收、不講投入產出,辦刊的經費來源、辦公場所、人員編制、硬件設施等依附于學校,往往導致經費較少,人員數量不足,硬件條件差等現狀,無法將現代技術運用到辦刊過程中,仍沿用傳統的辦刊模式。在信息收集、整理和歸納方面各自為戰缺少互通,導致選題決策盲目,信息滯后。在與作者、讀者的交流方面缺少溝通,導致不能深入了解讀者結構、讀者需求、讀者心理等,與編輯出版手段的現代化完全不相匹配。民辦高校學報工作也應順應潮流,改變傳統編輯方法與手段,同多媒體技術有效結合,給編輯工作帶來全新的變化。

運用多媒體數字技術在學報工作中的必要性

媒體技術是計算機對文字、圖形、聲音、動畫、影像等多媒體信息進行采集、處理、存儲、傳播和使用的技術,特點體現在它的集成性、交互性和多樣性。最為突出的優點是人機交互操作,不但可以簡單、快捷地利用計算機對信息進行獲取和處理,更重要的可以簡化工作程序,提高工作效率,實現現代化管理。

1.產品形態多樣化

隨著計算機技術的日新月異和互聯網運行的開放性,讀者將不再被動單調地閱讀紙質文字材料,數字圖書、數字報紙、數字期刊、手機書、手機報等形式多樣的出版方式已成為主流。作為傳統的民辦高校學報必須適應這一變化,除發行紙質版本外,還要向產品形態多樣化發展,延伸學報的發行領域,擴展學報的發行范圍。

2.管理過程效率化

民辦高校學報是科研成果轉化的重要平臺之一,對成果的記載、傳播、交流和傳承起著主要的載體作用。使用全數字化的信息管理系統,對其生產全過程實現流程化,有利于提高管理效率。其主要特點:一是有效解決職責履行;二是加速目標達成;三是有利于過程控制。多媒體技術的廣泛應用,使民辦高校學報管理工作上了一個新臺階,使科研成果的轉化速度加快,效率不斷提高,辦刊效益日益顯現。

多媒體技術的應用,大大改變了編輯過程的落后現狀。編輯工作的每一個環節都需要編輯人員的設計、組織、審讀、選擇、加工才能完善、提高,如果將作者信息、欄目信息、會議信息等納入管理信息系統的要求,必將實現編輯過程的有序化和共享。其主要特點:一是信息采集多元化,有利于提高信息采集量;二是編輯形式多樣化,有利于提高工作效率;三是編輯過程規范化,有利于降低出錯率;四是有利于進行整理、規置、存儲。

4.傳播渠道網絡化

民辦高校學報發行多為內部交流,發行量小,傳播速度慢,影響度低,直接影響學報的對外交流范圍和力度。數字化實現后,產品是由能夠轉換成電流或電磁信號的數字流所組成,只要通過一定的信息網絡系統就能傳播。其主要特點:一是提高傳播速度;二是降低傳播成本;三是擴大傳播范圍。這對提高民辦高校的辦刊水平,擴大學校的社會影響面,節約辦刊成本,都將產生積極作用。

多媒體數字技術在學報工作中的應用

1.建立編輯流程系統,堅持質量第一

民辦高校的學報編輯多以手工操作,流程多缺乏系統性、科學性,編輯質量難以保證。隨著可視圖像、活動聲像傳輸成為現實,編輯出版可建立信息采集、選題策劃、組稿、審稿、編校加工整理、審定發稿、付印、稿酬、檔案等的編輯出版流程。同時,交互式多媒體視頻會議技術的應用,可使編輯人員直接、快速地與作者進行交流、溝通,不再受時間、地點和人為因素的限制。這些技術的應用,大大提高民辦高校的編輯質量,進而提高學報的辦刊水平。

2.建立信息管理系統,增強競爭力

民辦高校傳統的辦刊過程中,各編輯人員之間各自為政,分工不夠明確,對信息資源的采集、整理和分類,多為個人行為,相互溝通交流較少,對業務流程、規章制度、組織結構重視不夠。建立信息管理系統可大大改變這一現狀,將數據存放在統一的服務器數據庫中,通過網絡在一個集成的環境下,將信息資源共享,有助于協調、控制信息管理活動,提高管理水平,增強辦刊競爭力。

3.建立存儲、查閱、檢索系統,提高工作效率

民辦高校學報人員編制緊張,流動性較大,要能夠按時保質地完成出版發行任務更需要借助現代化設備和現代化管理手段。利用圖文掃描儀、照相機、攝像機等設備可以迅速處理來稿、退稿、刊登稿件的信息,出版數據、編委數據、審稿專家數據、發行數據等信息,以及學報的目錄、內容、圖像等自動輸入計算機進行處理、編輯、存儲、輸出等,改變收集、整理和歸納信息的方式和手段。

4.建立交流服務系統,實現整體目標

編輯部按固有的通信地址與讀者群進行刊物交流,這樣很難了解每期學報的內容是否圍繞學校的學科專業建設,是否能為教學服務,是否能夠滿足讀者的需要等。建立交流服務系統,編輯部可以利用電子公告板,向讀者傳遞期刊內容摘要、發行等信息,也可征詢讀者喜歡的作者、所需類型的信息資源等信息。這樣不僅節約了物質資源,減少了發行環節,更有利于讀者快捷地獲取信息資源。

篇2

關鍵詞:影視制作;專業能力;能力分析

隨著數字技術的高度發展,傳統影視產業的紅利正在逐漸消退,影視制作專業人才的需求卻在日益增加。為了順應時代潮流的發展,除了基本影視專業技術外,影視制作專業人才在其他相關領域也需要涉獵學習,實現全面發展。

1研究背景

因為數字媒體產業的蓬勃發展,影視媒體已經成為當前最大眾化,最具影響力的媒體形式,影視制作專業人才的需求也日益迫切。為了順應時代潮流的發展,影視制作從業人員必須改變以專業技術為主要的學習目標,以培養解決問題的綜合性方向發展為核心能力。因此,必須提供課程所需的教學環境,配合適當的評價機制,使得從業人員具有的能力符合影視制作產業的要求,并達到較高的水平。影視制作結合了多種媒介,如數字電視、網絡廣播、互動多媒體等,具有文字、聲音、圖形圖像、動畫、視頻資料等多種表達方式。影視制作專業人才有迅速增加的趨勢,影視制作行業受到了廣泛的歡迎。本文探討了影視制作專業人員所需的能力,有助于促進影視制作專業的發展。

2影視制作業發展概況

2.1中國影視發展史

中國的電視文化研究萌芽于20世紀50年代末至60年代中期,[1]隨著數字技術的應用,經過了90年代的迅速發展,廣播電視領域終于在21世紀得到了繁榮。到了2015年,各級電臺電視臺基本實現數字化。[2]進入21世紀后,全球新媒體不斷發展壯大,而傳統的廣播電視行業也開始與之融合。當前的電視產業主要包括前期制作工作(構思創作、現場錄制等)、后期編輯工作(編輯混錄、審片修改等)、發行、內容放映和新媒體互動等部分。中國的電影則開始于20世紀初期,中國電影產業的制作流程包括前期籌備、拍攝和后期制作等過程。

2.2影視制作產業人力需求分析

(1)影視制作產業概況。據中國產業調研網的《全球及中國影視項目可行性分析與發展趨勢預測報告(2015)》顯示,[3]2013年全國共計生產完成并獲得《國產電視劇發行許可證》的劇目共計441部15770集。2014年,全國共計生產完成并獲得《國產電視劇發行許可證》的劇目共計429部15983集。2013年,全國電影票房收入達到217.69億元,其中,國產影片票房收入127.67億元。2014年我國全年電影總票房296.39億元,同比增長36.15%,其中國產片票房161.55億元,占總票房的54.51%。2015年,電影局局長張宏森說,中國影視行業從業者人才缺口大概20萬。可以看出影視行業急需大量的人才,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影制作最為缺乏。《中國傳媒產業發展報告(2016)》顯示,傳統媒體保持增長,但是結構已經發生了深刻變化。2015年,互聯網媒體市場占比已經上升至51.8%,進一步拉大了與傳統媒體的規模差距,傳統媒體受到了嚴峻的挑戰。[4](2)影視制作能力內涵。在媒介技術更迭加速的大背景下,影視制作專業人員必須適應隨之而來的媒體變革與創新,影視制作專業人員除了具備基本的聽說讀寫和基本影視編輯能力之外,還應該具有相當的專業能力。第一,產品。在新媒體的沖擊之下,影視制作人員應積極導入新的產品,主動審視自身擁有的資源,了解時尚風潮,調和理性與感性,提升美的概念及素養,熟悉新媒體環境下影視畫面的編排,發揮現有資料的優勢,用生動的影像吸引大種的目光。針對不同的節目內容進行策劃,這是跨媒體平臺的新媒體傳播市場應該做的創新策略,需要提升產品的能見度。第二,形式。影視制作人員應了解傳播理論的演進,了解信息時代傳播的行為模式,了解網絡影響傳播的模式,了解媒體與傳播的互動關系。當前影視受眾已經不僅僅局限于電影院、電視機等,手機、手表、眼鏡等也可以成為接收節目的途徑,影視制作人員應熟悉相關網絡通信設備的原理,熟悉應用軟件和硬件的安裝與操作,并需要針對新載體制作合適的節目內容。第三,市場。數字媒體的傳播一日千里,在全球市場化的環境下,影視受眾對于節目的要求越來越高。因此,如何配置行銷資源、樹立自身品牌和特色才能從全球市場獲利,開拓市場也是影視制作專業人員必須具備的素質。熟悉市場分析、能夠完成產品及消費者調查、具有一定的創意才能、擁有影視產品營銷的能力,只有具備了這些才能夠正確擬定市場銷售的正確方向、內容與發展,并評判其優劣。第四,組織。在數字媒體技術的沖擊下,現有的組織、制度也需要創新改革。為了適應新的要求,新媒體相關部門的成立、新媒體資料庫的成立、跨平臺合作部門等都體現了組織部門的創新,影視制作專業人員如何適應這些創新也是一種挑戰,對新媒體知識掌握得越多,競爭力就越強,溝通協調能力與管理能力也是必不可缺的,具體表現為熟悉影視制作業務計劃內容與程序、具備評估管理制度與生產效率的能力、能夠協助辦公室或作業現場正常運作等。第五,數字媒體技術。影視制作人員應具有電腦基本素養,除了會使用常見的軟件外,圖像處理、電腦繪圖、2D動畫制作、3D動畫制作、版面編排以及影像編輯軟件都要了解并會應用。政府策略是推動數字媒體發展的關鍵因素。在傳統媒體向數字媒體轉變的過程當中,影視行業不斷推陳出新,熟悉相關的軟、硬件平臺是對影視從業者提出的新要求,只有為自身注入活水,才能適應數字媒體時代的新發展。

3結語

影視制作人員的專業能力應從不同專業的角度來探討,不同的職業應具有不同的專業能力。但是高職院校學生應適應數字媒體發展的需求,以便在影視制作行業具有更大的競爭優勢。

參考文獻:

[1]…謝明香,歐陽宏生.中國電視文化研究的發展歷程[J].重慶大學學報(社會科學版),2009,15(6):125-129.

[2]…《中國廣播電影電視發展報告2015》總報告[EB/OL]….….

[3]…全球及中國影視項目可行性分析與發展趨勢預測報告(2015)[EB/OL]….….

篇3

關鍵詞:加拿大 廣播 數字化 移動終端 趨勢

【中圖分類號】G229 【文獻標識碼】A

傳統對媒介發展階段的劃分,從口語傳播、印刷傳播、電子傳播以及新媒體的傳播等大體上是基于傳播的介質而定,而介質又取決于當時的技術條件。廣播正是產生于電子技術的發展。人類進入互聯網時代,建立在數字技術上的媒體形式與形態不斷發生變化,技術的可能性一定程度上彰顯了廣播未來。2012年,較早開始數字廣播的美國,其數字廣播的份額已經達到5%到6%左右。加拿大與美國接壤,一方面既面臨著美國廣播全球傳播的巨大挑戰,又面對國內需求的巨大壓力、互聯網革命、移動多媒體的興起、文化的挑戰、消費者愈來愈多的選擇與聲音的多元,正深刻地改變著加拿大的傳播圖景。

一、數字化

第一次數字廣播即DAB試驗在1988年的日內瓦世界咨詢無線會議(WARC)上進行。經過多年的推廣,目前歐洲各國、美國、加拿大和亞洲大多數國家已開始發展數字廣播系統。1995年10月29日,加拿大廣播電視及電信委員會頒布了開始實施數字廣播的管理政策(CRTC 1995-184號),實行分兩步走的辦法。短期內確立過渡階段頒發數字廣播執照的辦法,長期內向公眾推開數字承載(DRB)等,現有的AM和FM廣播優先但不排他性地進行數字化。

2005年,美國XM和Sirius公司分別與加拿大衛星廣播和Sirius加拿大公司合作發展了衛星數字音頻廣播業務(S-DARS),開展多頻道的用戶訂閱的廣播體系。2011年,這兩家公司合而為一,成為加拿大衛星廣播控股公司(Canadian Satellite Radio Holdings Inc.)。

加拿大的《2012年度傳播監測報告》數據顯示,2011年,加拿大有1183家廣播電臺,數字廣播電臺35個,其中33家為民營廣播,2家衛星數字廣播。加拿大廣播公司(CBC)2011數字廣播顯示為0家,2012年加拿大廣播公司有7家數字廣播。見表1。

加拿大廣播公司是國家公共廣播電視服務提供商,在廣播覆蓋、內容服務與市場占有等方面處于重要位置。它提供7%左右的廣播服務,而所有的商業私營電臺的廣播服務占61%,宗教、社區、校園、原住民和其他電臺占30%。該公司正處在向整合內容提供商轉變中,為了成為加拿大廣播的重要陣地與多媒體的領導者,其到2015年的規劃顯示,要通過廣播、電視、互聯網與衛星等渠道為加拿大人提供隨時隨地隨意(CBC-Radio/Canada is available how, where and when Canadians want it)的綜合媒介服務。愿景的實現關鍵在于廣播的數字化。

根據2011~2012加拿大廣播公司年度報告,該公司共有7家數字廣播電臺,包括加拿大廣播公司1臺、2臺、3臺以及音樂、體育等電臺。此外,還有CBC.ca,CBCnews.ca,CBCsports.ca,CBC Music,Radio-Canada.ca,Espace.mu以及加拿大國際廣播電臺等11家數字化播出平臺。除了加拿大國際廣播電臺和一些音樂臺以外,大多數都提供聲音與圖像節目,此時電視已經不是傳統的電視,而廣播同樣具有了聲音之外的影像特質,這也是技術對于廣播形態的深刻影響。

由于新媒體滿足了受眾對于廣播內容個性化的需求,這種需求反過來促成技術的進步與應用。為此,加拿大廣播公司與多方合作,加倍投資促進數字化,到2015年,對數字化的投資將至少占節目預算的5%②。

傳統上,廣播有三大傳播平臺:一種是傳統的方式,即獲得執照的電臺通過(AM,FM,L-Band)等波段,在各自的頻率中向普通大眾免費傳播;二是通過不同的有線網、無線衛星DTH或者MDS等廣播頻率分配企業傳播廣播內容給訂購者,并按月收取訂閱費用;三是通過互聯網寬帶服務和手機無線服務等平臺傳播。加拿大廣播數字化處在模擬與數字共融的階段,從長遠看,由于數字帶來更多的頻道資源、抗干擾能力強、更加清晰與服務的個性化,數字化將逐漸成為廣播的主流。

此外,由于技術的發展,基于制作、傳播、儲存與使用領域而出現的支持技術如MP3、流媒體(audio streaming)、播客(podcasting)、iradio等,構成了加拿大廣播制作、傳播與終端的蔚為壯觀的數字景觀。

二、移動的廣播

加拿大不斷加大通訊工業基礎設施建設,到2011年,實際上所有的家庭都已經鏈接至少1.5M的寬帶。2010年到2011年,30~50M的高速寬帶服務已經由30%增長到75%。這些服務是由數字用戶線、電纜、固定或者衛星的無線網以及移動通訊等平臺提供。數字技術的發展為加拿大廣播向互聯網、移動通訊等移動新平臺轉向提供了技術基礎。

1. APP廣播

基于互聯網技術的APP即客戶端應用程序充分體現了Web2.0時代網絡應用的社交性與交互性特征,并以其高度的開放性,兼容了傳統媒體與新媒體,包容了模擬與數字廣播,成為廣播數字化的重要表征。

Sirius XM加拿大APP廣播,通過iphone、iPod touch可以收聽到加拿大衛星廣播公司的藝術家頻道,收聽到各種類型動人的音樂、現場演出等免費資源,在談話和娛樂節目中傾聽廣播明星包括瑪莎·斯圖爾特(Martha Stewart)的談話。此外,CHUM Radio iPhone APP ,Corus iPhone APP ,Rogers Digital Media iPhone APP等都比較有影響。

作為創新的領導者,加拿大廣播公司正在開拓加拿大的數字空間,通過多種途徑增強其在多媒體平臺上的競爭力。包括:重新設計14個CBC地方網站;加拿大網上廣播Espace.mu,提供7大類超過8萬首精選音樂,包括獨家與分享的內容;2012年2月,加拿大在線音樂和為IOS定制的移動APP,能夠提供超過13萬首精選樂曲;與魁北克媒介分銷商談判廣泛營銷廣播內容的綜合性協定等。

在蘋果界面上應用的Podcasting也是APP的一種,即播客。播客是自助廣播,是一種全新的廣播形式,充分體現了移動互聯網、移動通訊互動、便利、開放的性質 。在Podcasting上,受眾自我選擇收聽的內容、時間以及以何種方式讓其他人也有機會分享。正如戴維·溫納(Dave Winer)所言“人各有所專,所以理論上人人播客是可能的”。

加拿大廣播公司在蘋果APP上有廣播1臺、2臺、3臺服務。可以在我的電臺選項中搜索加拿大廣播內容,下載與建構“我的電臺”。比如通過搜索《6點世界》(The World at Six),可以了解到節目詳情、相關評論等,進而決定是否下載。從而讓受眾組建自己的廣播空間,主動地獲得信息與娛樂審美需求體驗。

據2012年8月的媒介技術監測辛迪加報告(Media Technology Monitor (MTM) syndicated Reports)提供的信息,加拿大播客用戶使用播客收聽節目的比例包括法語聽眾(Franco)和英語聽眾(Anglo)、全國的播客聽眾(National)均超過了30%,廣播通過多媒體移動平臺拓展了生存與發展的空間,見表2。

2.車載廣播

美國的衛星廣播公司SiriusXM作為世界上最大的純音頻娛樂公司,目前已經允許用戶通過超過800種終端來接收其廣播內容,包括汽車、輪船、居家、辦公室、各類移動設備等。Sirius XM還為汽車生產了多種專用終端,并詳細地列出了多個可以收聽它的汽車品牌和型號。

SiriusXM加拿大公司繼承母公司“你在哪兒,我們在哪兒”的戰略,提供數字衛星廣播服務,使得汽車的空間成為加拿大人另外一個清晰的數字廣播空間,即使在隧道、地下停車場,都能夠接受清晰的數字衛星信號。

在SiriusXM加拿大公司合并前,加拿大國內有兩家數字衛星公司CSR和Sirius,其中CSR已經和許多汽車廠商達成協議,在生產的汽車中安裝衛星廣播,2005年、2006年,GM通用汽車已經在10萬輛車安裝衛星廣播接收裝置。2007年Sirius則在廠商和經銷商中超過159種的車型中安裝了數字衛星廣播裝置。這些措施也將直接與加拿大國內其他付費廣播競爭。

面對技術進步與數字化的挑戰,加拿大廣播公司的戰略是更加加拿大化、更加地區化、更加數字化,隨時隨地隨意地為加拿大人提供服務,尤其是隨時隨地隨意的概念與行動,只能寄希望于移動平臺的大發展。基于互聯網、智能手機、平板電腦等技術的發展,將構筑加拿大移動廣播的基本面貌。

三、技術與內容并舉

目前,加拿大近1200家廣播電臺,99%的傳播是通過發射電波傳播,只有1%通過互聯網等新平臺傳播,盡管如此,數字技術還是對廣播、經營模式以及受眾產生了重大影響。

從融合廣播與電視,高度整合的服務到給予消費者更大的控制權與選擇權,移動與互聯網平臺提供給加拿大人不同的應用體驗。數字媒體的重要性體現在它在加拿大人生活中的應用。過去的12年,從加拿大開始有數字媒體的時候,消費者就已經充分認識到它的便利了。

首先,數字技術改變了廣播傳播的結構。從廣播節目的采集、壓縮、生成、傳輸與平臺,廣播都發生了很大的變化。就終端而言,傳統的廣播需要有收音機,只能聽到聲音。而現在,廣播的終端除了收音機,還有移動多媒體終端,智能手機與平板電腦都成了廣播的一部分。在內容上,移動多媒體平臺上的廣播除了聲音還具備了圖像,廣播改變了自己。

再次,廣播重塑了受眾。技術因為人的愿望而生,廣播也同樣是人的傳播本能的產物。當廣播產生以后,又成了影響人的事物。數字廣播對人的影響更大,人們接受信息的方式的變化,改變了人自己,而廣播的內容更是重塑了人的心靈。

對于媒體而言,數字技術改變了廣播媒體的生存與發展方式。加拿大的數字廣播2010年總收入是10.83億美元,2011年達到了13.35億美元,呈快速增長之勢,如表3所示。

與此同時,由于面臨美國廣播數字化帶來的種種挑戰,本著本土文化安全與國家認同的考慮,加拿大廣播電視與電信委員會就廣播數字化、APP應用、互聯網與隱私保護等逐步進行立法與構建管制機制,努力在廣播數字化進程中做好技術的開放與內容的堅持相結合,通過技術的應用、內容的創新獲得廣播事業的發展。

加拿大廣播公司在內容與技術的可能性之間做了較好的平衡。如下圖所示,加拿大廣播公司2015年前的戰略規劃。金字塔最上端是公司的愿景(vision),即戰略計劃的核心是要成為加拿大傳播本土文化與促進民主的領導者。金字塔中間層是四項指導原則(4 Guiding Principles),即:創造與傳播獨家、原創的、高質量的加拿大內容。金字塔基座是三個戰略推進(3 Strategic Thrusts),即:網絡規劃與公共空間更加本土化、區域形象與社區空間更加區域化、新平臺與數字空間更加數字化。愿景總的目標是文化與民主政治,最基礎的是以數字化作為關鍵的助推力。

篇4

航空媒體產業

以年均44.4%的速率高速增長

《中國航空新媒體市場發展研究專題報告2009》顯示,從2006年到2009年,中國航空媒體市場規模保持了比較高的增長速度。2006年,航空媒體市場規模僅為12.9億元人民幣,截止到2009年底,該市場規模預計將達到38.9億元人民幣,年均復合增長率為44.4%。

日前航美傳媒的截至12月31日的2009年第四季度及2009財年未審計財報顯示,航美傳媒第四季度總營收為4520萬美元,同比增長11.7%;2009財年營收總額為1.525億美元,同比增長21.5%。這意味著航美單家企業的營收規模已經占到整個航空媒體“總產值”的四分之一強,幾乎等于了2006年整個航空媒的全部體營收額。在中國航空媒體運營商實力矩陣當中,航美傳媒位居領先者的位置。

渠道特性

需要“‘內容+廣告’商業模式”

《中國航空新媒體市場發展研究專題報告2009》同時對中國航空新媒體高速增長的三個原動力進行了解析:其一,技術推動航空媒體向形式多元化轉變。其二,有價值的內容傳播成為可能。其三,整合式航空新媒體運營商的出現改變原有一盤散沙,單打獨斗的局面。由于航空受眾具有高端性,是消費市場中的主導力量,再加上整個航空旅行的過程中存在大量的閑置時間,這些都要求航空媒體需要開創一條有別于一般戶外媒體的新型商業模式即采用“內容+廣告”的傳播模式、營銷方式。在這種“內容+廣告”的商業模式之下,獲得渠道資源的能力以及節目內容的高水平制作、整合能力成為航空新媒體廠商成功的關鍵因素。

作為國內最具規模的航空媒體運營商,航美傳媒擁有國家廣播電視總局頒發的《廣播電視節目制作經營許可證》,建設起了國內最大的航空數字媒體網,并以世界航空娛樂協會WAFA成員身份與國際頂級節目制作公司進行著廣泛而深入的合作;中央電視臺、上海文廣、法國FTV、英國BBC等國內外優秀節目供應商目前都是航美的合作伙伴。與此同時,航美傳媒旗下的全資子公司北京航美影視文化有限公司擁有超過百部國內優秀電影的獨家航空版權,是目前最活躍的航空電影版權供應商。豐富的節目資源為航美的一站式航空服務提供了精彩的平臺,航美目前與中國國際航空、東方航空、南方航空等9家國內航空公司以及國內主要機場在節目及廣告方面保持了密切合作,為超過2100條航線的機艙電視以及50余家機場提供國產優秀電影大片、幽默集錦、體育賽事、旅游風光等艙內節目,滿足航空旅客的高端文化休閑需求。

數字媒體資源成行業重要增長點

《中國航空新媒體市場發展研究專題報告2009》同時對航空媒體內在運營規律以及核心競爭力進行了分析。在航空媒體市場當中,對于傳統渠道資源的掌控仍然可以決定媒體運營商在該市場當中的主導地位,但是,對于數字媒體資源的全面把握則成為運營商能夠在未來的航空媒體發展中占據領先優勢的首要條件。報告顯示到2009年,航空數字媒體的比重將占到整體航空媒體市場當中24.4%的份額。航美傳媒2009年財報也顯示當年來自機場數字框架的營收額為6630萬美元,同比增長47.2%。數字新媒體已成為營收產生重要影響作用的關鍵性產品線。

報告分析以航美數碼刷屏為突出代表的數字媒體所占的份額和地位快速拉升的原因有三:第一,建設全國性的傳播網絡,具有體系化強推的營銷價值。數碼媒體采用無線傳輸方式,將圖片信號在各個顯示終端同步傳遞,可以根據投放需求實現某個機場的全場或者全國機場的同步播放,突破了傳統媒體單點傳播的方式。第二,數字化內容傳輸提高廣告投放靈活性。數字化的播放方式使投放內容更換以及時段上更具有靈活性。第三,Intel專門定制研發的數字標牌系統支持動漫效果,使畫面動靜結合,廣告內容展現更具有沖擊力。

易觀認為航空數字媒體的比重在穩步提升一方面意味著廣告主在選擇航空媒體并影響航空領域受眾時,更傾向于選擇能夠通過數字化方式表達和呈現的數字媒體渠道,從而實現更為豐富的展現效果。另一方面,航空非數字媒體運營商的不斷減少和淘汰,以及航空新媒體運營商的強勢介入,客觀上也提升了航空數字媒體領域的市場比重。

篇5

“預測未來的最好辦法就是把它創造出來。”未來學家尼古拉·尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)曾如是說。十幾年前,當他鼓吹數字化時代和數字化生活時,許多人還將信將疑。如今,“數字化”這個字眼無處不在,熟悉得如同空氣,我們已身處于這個自己創造出來的數字化世界。甚至,我們有時不得不誠惶誠恐,因為幾乎所有東西看起來都有可能被轉化成0和1。這不僅是數字化時代,更是一個數字化加速時代,我們被技術的洪流裹圍著前行,無論政治、經濟還是生活都與之息息相關,除了擁抱它,還有更好的選擇嗎?

從《數字化生存》說起

1995年,個人電腦對普通人而言,還是個頂稀罕的玩意兒,甚至見都沒見過,上網也是聞所未聞。此時,美國學者、M1T媒體實驗室主席尼古拉·尼葛洛龐帝已經出版了其著作《數字化生存》(Being Digital)。按照他的解釋,“數字化生存”是指人類生存于一個虛擬的、數字化的生存活動空間,在這個空間里人們應用數字技術(信息技術)從事信息傳播、交流、學習、工作等活動。他總結數字化生存有四大特質——分散權力、全球化、追求和諧與賦予權力。可以說,數字化生存是現代社會中以信息技術為基礎的新的生存方式。在數字化生存環境中,人們的生產方式、生活方式、交往方式、思維方式、行為方式都呈現出全新的面貌。比如,生產力要素的數字化滲透,生產關系的數字化重構,經濟活動走向全面數字化,就連工作、學習、娛樂、購物等日常生活都打上了數字化的烙印。這種方式既是對現實生存的模擬,更是對現實生存的延伸與超越。尼葛洛龐帝在書中這樣寫道:當一個個產業攬鏡自問“我在數字化世界中有什么前途”時,其實,它們的前途百分之百要看它們的產品或服務能不能轉化為數字形式。

如今再重溫《數字化生存》,說不上有多少新鮮感了,因為一切正在我們周圍發生,但還是不得不佩服“預言帝”當初的真知遠見。伴隨著信息技術的發展和數字化時代的加速到來,網民的數量也急遽膨脹。據瑞典互聯網市場研究公司RoyalPingdom的調查報告,2012年全球網民總量已超22.7億,較5年前的11.5億將近翻番。而《中國互聯網絡發展狀況統計報告》則顯示,到2012年12月底,中國網民規模達到5.64億,手機網民達到4.2億。報告認為,中國網民數已經處于高位,網民增長和普及率都進入了相對平穩的時期。智能手機等終端設備的普及、無線網絡升級等因素,促進了手機網民數的快速提升。顯然,對于世界上大約1/3的人來說,“數字化生存”已成為“現在進行時態”。

發展數字經濟成為共識

伴隨著“數字化地球村”的日益成型,發展數字經濟和數字產業越來越成為世界各國政府和企業的共識。

經歷了上一輪金融危機的元氣大傷,歐盟把歐洲復蘇的希望寄托在數字經濟的提升之上。在今年的歐盟秋季峰會上,歐洲理事會主席赫爾曼·范龍佩(Herman Van Rompuy)宣布將通過鼓勵投資政策、統一市場法規、增加勞動者技能等三大舉措發展歐盟數字市場。此次歐盟秋季峰會將建立“單一數字市場”上升到關乎整個歐盟競爭力、經濟持續增長的高度。歐洲政策研究中心估計,歐盟范圍內若能實現統一數字市場,將在10年內帶動5000億歐元的經濟增長,電信基礎設備建設、網絡消費、電子商務等領域都會受益于該市場的建立。

澳大利亞也于今年了首個國家云計算戰略。澳大利亞寬帶、通信及數字經濟部長史蒂芬·康羅(Stephen Corrroy)稱:“這是一個將互聯網擺在我們經濟核心位置的一項議程。國家寬帶網絡是這個數字經濟的基石,澳大利亞將創建并使用云服務來加強整個數字經濟的創新。”他表示正確地采用云計算戰略,到2020年將為澳大利GDP增加33億澳元。同時,他認為云計算最大的變革在于個人和小型企業。“現在規模較小的企業還沒有參與其中,需要支持和采購云服務的信心。作為澳大利亞國家云計算戰略的一部分,政府將為10家行業領先機構提供資金支持,以開發專門針對領域的數字業務包,這個舉動也讓他們更加了解和熟悉云計算。”

美國在上世紀90年代初就開始實施“信息高速公路計劃”。1993年,克林頓政府提出“國家信息基礎建設計劃”(National InformationInfrastructure),其目標是:建成一個連接到各社會機構、團體和每個家庭的寬帶高速網絡,為全社會提供豐富的信息,開展多樣化的高級信息服務,全面滿足人們在生產、工作、生活和人際交往中的信息需求。如今奧巴馬政府在推動更新美國的“信息高速公路”持續發展也下了大功夫。據統計,從2009年到2012年,美國無線網絡的年投資額以40%的速度增長,從每年210億美元增長到300億美元,已經超過主要的石油、天然氣和汽車公司。2013年,美國的有線網絡投資額預計達到350億美元。

而今年8月,我國國務院正式公布“寬帶中國”戰略及實施方案,這標志著中國寬帶戰略正式上升到國家層面。“寬帶中國”戰略的實施,被認為是升級基礎設施、為促進信息消費提供前提。由此可見,數字經濟有著巨大的發展空間和潛力,誰都不想在新一輪的經濟大潮中喪失競爭地位。

做數字時代的弄潮兒

篇6

過去一年中,在各類平板設備上基于Adobe數字出版套件(Adobe Digital Publishing Suite,下稱DPS)。

創建的數字出版物已經超過1600萬份。Adobe正在為北美地區排名前五的消費者雜志的出版商制作手機和平板電腦應用,這5本雜志在北美地區的讀者超過2億。時代公司聯合梅雷迪斯傳媒集團、赫斯特國際集團、康泰納仕集團、《國家地理》和《讀者文摘》同Adobe攜手合作,針對iPad, iPhone, Kindle Fire和其他領先的安卓平板電腦和設備數字化雜志應用。這些頂級的出版商在Adobe的支持下,通過DPS詮釋著創新出版的含義。

2013年3月19日,Adobe宣布在中國推出DPS,為出版業者和企業提供創作、出版、衡量數字內容產品的平臺,并通過移動市場直接向消費者銷售數字內容。

“出版業正在發生變革。隨著出版商瞄準新的移動硬件平臺,我們將迎來編輯和廣告創新的新紀元。利用InDesign工作流程以及DPS的服務,數字內容生產者可以設計一種創新型電子雜志并將其商品化,創造更豐富、更具活力的閱讀體驗,吸引高端用戶和廣告商。” Adobe大中華區董事總經理黃耀輝說。

根據全球近 600 家出版商的匿名數據,Adobe 公司公布了有關電子雜志和報紙應用程序的使用情況。這些數據體現出消費者在閱讀模式上發生的轉變,購買平板設備應用的意愿更強、購買進程加快、受廣告的影響也更大。消費者支付數字媒體內容的同時,平板設備就為出版商帶來了新的收入。商業出版商也利用平板設備應用來推廣品牌知名度,并推動消費者購買商品和服務。

數字內容變革

過去,創作工具和技術上的實現手段可能是傳統出版業向新媒體,或者說數字內容邁進的最大障礙。因為技術門檻往往會讓現有的編輯團隊無所適從,原有的工作方式和流程是否能夠適應數字內容的生產需求?是否需要擴大的數字編輯團隊?原有的編輯思維是否因為呈現平臺的改變而需要發生徹底的變化?內容產品的風格與傳統,以至于品牌形象如何保持?

現在,DPS所提供的工作平臺,用Adobe技術人員的話說,“只要你的團隊會使用InDesign,你就是合格的數字內容生產者。”結合InDesign,數字出版套件使內容制作者高效編輯包括互動參與在內,具有高度定制化的出版物,以吸引高價值的讀者和廣告商。

康泰納仕集團資深互聯網及移動產品總監代計生表示:“Adobe數字出版套件擁有完善的的出版平臺、用戶友好且不需要額外資源即可數字雜志。讓我感觸尤深的是它讓美編都變成了‘極客’,主動且狂熱地參與到數字雜志設計工作。這也使我們進入新媒體時代,并成為市場領先者。”康泰納仕集團旗下有享譽全球的《Vogue》、《紐約客》、《連線》等知名雜志,在使用DPS后,2012年底全球的數字出版物的發行量提高250%。

相比出版業涉足數字媒體,品牌商的道路似乎更加坎坷,因為他們是徹頭徹尾的“門外漢”,制作內容產品只能外包,品牌內涵與訴求在不斷的溝通和討論中打磨,最終呈現的是一個折中的方案。什么時候能出現這樣一個畫面:CMO在電腦前拍著屬下的肩膀說:“小鬼,要的就是這個意思!”

從某種意義上來說,DPS給企業帶來的幫助甚至大于出版業者,在內容輸出和品牌宣貫的議題上,他們有了更多揮灑的空間。

“企業可以通過DPS在線分發他們的產品手冊,服務手冊給會員及員工,大大提高了分發速度,減低了成本。比如蘇富比就是一個典型的案例,他們是全球最大的藝術品、藏品拍賣行之一。原來他們需要耗費大量的人力、物力和時間去制作多達200頁的產品手冊,然后分發到世界各地的會員手中,往往不能及時到達,拍賣會就開始了。DPS及時、快捷地以極低的成本完成原來繁瑣耗時的工作,大大提高了客戶滿意度,同時也創造了更多的業務機會。” Adobe系統軟件(北京)有限公司業務發展經理馬驥說。

探知讀者喜好

很多品牌商已經在數字媒體上投入不菲,但仍然有這樣的顧慮:缺少可靠的數據反饋,如何評價自己的投入? 馬驥認為,提供精準的分析報告正是DPS的獨特優勢之一。“我們的方案不僅僅是幫助數字內容生產者快捷地創作出內容出版物,更重要的是幫助他們盈利,其中包含的數據分析工具,就是最有效的手段之一,所有形成的數據報告都是經過ABC公司的認可的,專業可信的。”

篇7

新興印刷領域的崛起

在歐洲,印刷業曾經歷了業務大幅下降的打擊,但在逐漸適應了互聯網和新媒體帶來的改變后,印刷業的新型業務也如雨后春筍般涌現,為傳統印刷業帶來了互聯網時代的創新活力。例如,作為互聯網信息補充的信件、傳單、小冊子、明信片等印刷品的業務量不斷增長,這些產品是促使消費者進行線上或線下消費的有效手段,可大大強化互聯網營銷。與此同時,一份于2015年的關于移動設備影響的調查報告顯示,手機和平板電腦的普及使大眾利用移動設備直接打印成為了可能,這種打印需求也形成了一股強有力的市場潛能。然而,在歐洲,由于缺乏與這些移動設備相兼容的打印機,阻礙了該市場的發展,因此研發吞吐量高、經濟實用、可與移動設備相匹配的打印設備是值得印刷設備制造商關注的商機。

值得一提的是,另一個增強了印刷與新媒體之間關聯度的媒介為增強現實(Augmented Reality)技術,即AR技術,消費者通過掃描包裝產品或紙質郵件上的AR碼,可以在移動設備上打開APP,獲取視頻、音頻或圖像等多媒體信息,目前已經成為一些企業重要的營銷策略,在當今互聯網變革不斷深化的時代,AR技術為印刷業成功開辟出一片全新的細分領域。

包裝和數字印刷業務的持續發展

在歐洲,包裝依然是業務量和產值增長最快的領域。從2014年中旬開始,原油價格大幅下跌,跌幅超過1/3,在此影響下,紙和紙板、金屬、塑料等原材料價格開始下降,包裝業由此進入黃金發展時期。特別是高端產品的包裝市場正在迅速擴大,其增速甚至遠遠超過了GDP增速。因此,對包裝用紙的需求量也急速擴大,一些造紙企業已經將雜志和報紙用紙業務轉移至包裝用紙業務。

此外,在歐洲,增速最快的印刷細分領域可能為功能性印刷或工業印刷,數字印刷是其中最值得關注的領域。據InPrint的報告預測,在2014年至2020年間,歐洲數字印刷市場累積平均漲幅將達到36%。但需要注意的是,數字印刷技術必須克服市場新格局帶來的重重困難。例如,消費者對個性化產品的強大需求促使印刷技術由生產大規模批量化產品向效果更精美的高端定制化產品轉變。因此,數字印刷技術必須不斷創新發展,才能成為未來印刷業的主流技術。

越來越多的歐洲印刷企業進入了工業印刷領域,包括以金屬、塑料、鋁箔、玻璃、陶瓷、木材為基材的數字印刷已成為他們關注的方向。另外,這些印刷企業也在探索3D整飾和 3D打印的發展空間。值得一提的是,紡織印刷市場作為工業印刷領域最大的細分領域,熱轉印技術和染料油墨的發展降低了印刷資本的投入并讓小型印刷企業有機會進入該領域,分得一杯羹。Smithers Pira公司的最新報告指出,目前歐洲紡織印刷市場中,熱轉印油墨每年的銷售額為2.59億歐元,已經非常接近熱轉印設備每年2.79億歐元的銷售額。同時,通過熱轉印實現的紡織數字印刷市場預計未來將實現18%的復合年均增長率,可以看出,紡織印刷市場的發展成為印刷市場格局轉變的強大動力。為此,數字印刷機必須調整,以適應不同基材的印刷,并有能力完成定制化訂單,這兩項要求是當前工業印刷市場發展下的必備條件。

篇8

關鍵詞: 數字水印;版權保護;版權保護管理系統;主動數據庫

中圖分類號:TP301文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2007)12-21621-03

The Design of Copyright Protection and Management System Based on Digital Watermarking Technology

MA Shu-qun,YANG Guang-yu

(Henan Information Engineering School,Zhengzhou 450008,China)

Abstract:With the rapid development of digital signal processing and computer network technology,the traditional multimedia equipment is in the digital era. Digital media can be perfectly transmittedand copied. The traditional password-based multimedia copyright protection technology does not work well now. Digitalwatermarking technology has effectively solved this copyright protection problem . This paper proposed the design of copyright protection and management system based on digital watermarking technology to solvethe problems about multimediacopy-right protection and management, and discribed the system design, model, the structure diagram and the main technical methods .

Key words:digital watermarking;copyright protection;multimedia copyright protection and management System;active database

1 引言

目前,由于用戶終端尚不支持DRM(數字版權管理),要利用加密、認證等技術,通過終端的版權處理能力來實現對數字內容版權保護與管理還不可行。但是,為了實現對多媒體版權保護與管理,數字水印技術由于其在版權保護方面的獨特能力(數字內容在被嵌入版權水印信息后,不影響正常的使用),必然是目前的唯一之選。為此,我們提出了基于數字水印技術的多媒體版權保護與管理系統,它是綜合數字水印、密碼學等的綜合解決方案,其核心技術為數字水印技術。通過該系統可以實現對多媒體版權的保護與管理,保持數字內容在網絡中下載、轉發、上傳等過程中的―致性,實現從分離模式向統一模式的轉化。

2 建設多媒體版權保護與管理系統的目標

針對多媒體版權保護與管理的實際難題,充分考慮數字作品的特點,依賴法律保障體系,解決多媒體作品在制作、出版、傳輸、發行、獲取、加工、使用等過程的版權保護與管理問題。多媒體版權保護與管理系統將成為一個省級版權行政管理平臺,具體實現以下目標:

(1)加強確認版權權利歸屬的能力,增加打擊侵權盜版途徑,提高版權管理工作效率,擴大版權貿易交流,充分為著作權人服務,保護作品使用者的合法權益。

(2)提供方便大眾作者的數字作品在線登記服務,加強與著作權人的聯系,轉變政府職能,加強監管,提高社會管理和公共服務水平。

(3)有效地保護網絡上傳播的數字內容不被非法篡改,對數字版權提供有效的保護,防止非法傳播。

(4)提高執法部門在數字作品版權管理和執法方面的能力,有利于打擊網絡侵權行為,營造良好的法律環境,建立和諧、規范有序的市場環境。

(5)通過有效保護版權所有人的著作權和使用者的合法權利,將極大促進科學文化事業的發展與繁榮,最終使得公眾獲益和社會進步。

3 基于數字水印技術的多媒體版權保護與管理系統設計

3.1設計方案

為了將數字水印技術應用到多媒體作品的版權保護中,不僅要研究基于文本、圖像、音頻、視頻等數據的有效的水印嵌入以及提取算法,還要結合多媒體的特性,根據現有的應用和可能的應用制定相應的版權保護方案。

數字作品制作階段:數字作品在制作時就應該加上基于版權的信息。例如書籍在開始創作時就應該加入作者本人的信息。這種信息可以通過嵌入metadata來描述,也可以通過嵌入數字水印信息來描述。原創記錄應該以不可見的隱見方式嵌入。

數字作品出版階段:作為數字作品的出版商,應該有強大的技術手段來保護數字作品的版權信息。數字水印(Digital Watermark)是目前最普遍的數字版權技術。數字水印可以把出版商的相關信息嵌入,當然,必要時采用不可察覺的數字水印。

數字作品的傳輸階段:對單向的傳輸采取加密方式和數字水印方式相結合的方案保護版權,這是面向最終用戶的。用戶下載后可以進行解密,這時,加密方式已經破解,但數字水印仍然存在。

數字作品發行階段:以嵌入數字指紋的方式來跟蹤和驗證發行渠道。通過數字水印的關聯性,可以識別商業性的非法拷貝,以及消費者個人的非法復制。

數字作品的使用階段:用戶可以通過各種付費方式瀏覽數字作品,也可以方便的復制和在權利范圍內轉借數字作品。這時,數字水印關聯性安全機制會自動記錄其傳播渠道。

3.2系統設計模型

針對多媒體作品在制作、出版、傳輸、發行、獲取、加工、使用等過程的版權保護與管理問題,考慮到創作者、出版商、發行銷售商及購買用戶之間的權益關系,提出以下基于數字水印的多媒體作品版權保護與管理模型,見圖1。

圖1中,A為多媒體作品的創作者,WR為版權登記認證服務中心。A創作出作品AW后,向WR進行作品版權登記。WR將為AW生成一個唯一的版權登記號及唯一的版權水印標志PIN1。A利用自己的私鑰Key1即可將PIN1嵌入到AW中,生成含有第一個數字水Watermarking1的水印作品AW1,AW1保存到WR的數據庫中進行管理。該過程完成了多媒體作品在制作階段嵌入版權水印的任務,通過版權登記為作品上了一個“法律戶口”。

當A決定將其數字作品授權給數字媒體銷售商MD,讓MD銷售其作品的復制品即拷貝時,A需要將MD的標志(如PIN2)結合 私鑰key1對數字作品嵌入第二個數字水印Watermarking2,以表示對MD的授權和認可。MD得到加有兩個數字水印標志的數字作品,并也可以用A的公鑰key2驗證A確實在其作品的拷貝中加入了MD的標志,即 Watermarking 2。MD作為A的作品銷售商,可以應用檢測水印的軟件,驗證第二個水印的內容和第一個水印的內容,但MD并不感興趣破壞水印的內容,因為這將破壞他的利益。

圖1 基于數字水印的多媒體作品版權保護與管理模型

當A決定將其數字作品授權給數字媒體銷售商MD,讓MD銷售其作品的復制品即拷貝時,A需要將MD的標志(如PIN2)結合 私鑰key1對數字作品嵌入第二個數字水印Watermarking2,以表示對MD的授權和認可。MD得到加有兩個數字水印標志的數字作品,并也可以用A的公鑰key2驗證A確實在其作品的拷貝中加入了MD的標志,即 Watermarking 2。MD作為A的作品銷售商,可以應用檢測水印的軟件,驗證第二個水印的內容和第一個水印的內容,但MD并不感興趣破壞水印的內容,因為這將破壞他的利益。

授權的MD將作品售給授權用戶AC,為證明AC經過授權,為正版用戶,MD用WR的私鑰KEY(WR)和AC的標志(PIN3)對作品嵌入第三個水印Watermarking3,并將此信息通知WR,WR發給MD一個證書,給A增加一份收益。在此過程中WR充當認證中心的作用。

授權用戶AC也可以通過作品下載界面直接訪問WR數據庫中的AW1,此時WR將產生一個唯一的用戶申請水印標識(數字指紋),該標識由IP地址和訪問時間等信息組成,用于跟蹤作品。AC訪問的的每一個作品AW1都會被嵌入水印標識(數字指紋),借助IP地址就可以大致跟蹤多媒體作品。

由此模型可以看出,其中涉及到的水印處理系統有三個,前兩個系統為私鑰加密,公鑰解密,是非對稱的水印處理系統。作后一個系統是對稱水印處理系統,只有WR才可以驗證其內容。

3.3 系統設計結構框圖

構建基于數字水印的多媒體版權保護與管理系統,設計結構框圖如圖2所示。

圖2 基于數字水印的多媒體作品版權保護與管理系統的結構框圖

4 系統的主要技術方案

4.1 嵌入水印的信息格式

目前的算法都是以偽隨機序列作為水印信息,最后只是檢測偽隨機序列是否存在。這遠不能滿足網絡出版的需求,我們需要水印信息本身攜帶一定的版權信息。當水印被檢測出來時,版權信息也隨之被檢測出來了。現在有些算法針對于某一種形式的水印做了研究,但是這些算法沒有太大的實用性,其弊病是只能處理某種形式的水印,一旦水印形式發生變化,就無能為力了,因而有意義水印有比較強的實用價值和發展前景。

4.2 水印密鑰的安全生成算法

該算法的目的是生成水印密鑰信封,一個水印密鑰信封包含一個加密的隨機的水印密鑰和一個法律上承認的由使用者的標志信息生成的獨一無二的標識。另外,就是提取水印時不泄漏私鑰,以防影響到其它用該私鑰嵌入水印的作品。

水印密鑰信封為秘密的水印密鑰和其持有者的相關標志信息提供安全的傳輸和存儲媒體。這就保證了沒加密的鑰匙不能離開密鑰生成模塊,如果不使用該模塊,即使密鑰持有者也不能訪問和操縱信封里包含的信息。這就保證了只能執行有效的操作,在目前的簽名標準限制下,其中的標識信息在水印驗證(提取)過程中能夠唯一的確認版權所有者。用秘密的模塊鑰匙簽名信封來保證入侵者不能插入一個預先偽造的水印信封,因為使用者必須認證信封的內容。

本系統采用C2算法來隨機生成水印密鑰。C2算法的安全性主要在于Feistel網絡,它是分組密碼設計的重要結構,已被證明是安全的。它將明文分組(64位)分成左半部分和右半部分,各32位長。密鑰為56位,密鑰作用于明文,然后進行10輪運算。

4.3 水印的監視與跟蹤

數字水印本身并不能阻止用戶的拷貝行為,用戶對于嵌入水印和未含水印的數據,可以進行完全相同的處理,但包含了數字水印的作品,在出現版權糾紛時,可以把水印作為證據,證明作品的版權所有者和盜版者,對盜版行為能起到威懾作用。因此,版權人每隔一定時間就要通過水印監視和水印跟蹤,來監督網絡用戶對銷售作品的使用情況,監控非法拷貝或者盜版行為。但要從網絡中成千萬的多媒體信息中有效快速地檢測數字水印是數字水印技術的關鍵,也是系統能否有效的關鍵所在。

水印監視器在服務器端安裝,它通過搜索引擎收集網絡中的圖像,并建立帶索引的圖像數據庫,可以利用現成的搜索引擎中如yahoo的數據庫。因為水印提取需要密鑰,每個水印監視器分配一個密鑰或一組密鑰,用于檢測某種特定的水印。若水印監視器用于檢測私有水印,它可以產生侵權報告。若用于檢測接收者水印時,產生非法復制與發行報告。水印監視器優點是可以獨立運行,不需要重新配置服務器或增加服務器插件。缺點是負載過重,因為它需要下載每幅圖像,而且所有操作都要在監視器內進行。商家可以定期使用水印監視器檢測網絡中的圖像。

為了解決水印監視器的缺點,可以采用水印跟蹤。水印跟蹤通過檢測水印和驗證用戶使用權限來跟蹤非法拷貝。水印是移動的,可以自主地從一臺主機遷移到另一臺主機,可以檢測每個主機本地儲存的圖像水印,并把報告結果發送到管理中心。管理中心負責的派遣、報告的收集與匯編以及采取相應的行動。同水印監視器一樣,每個通常帶有版權擁有者一個或多個密鑰來檢測與版權者相關的水印。

水印監視器和水印跟蹤兩種方法都需要建立一個知識庫來引導他們定位和移動。我們可以建立一個增量式的知識庫,通過監視和跟蹤得到的反饋和分析結果相應地增加行動規則。例如:某個網站一旦被檢測到有非法拷貝現象,以后就增加該網站的光顧次數。

4.4 數據庫系統

本系統可采用主動數據庫管理系統來實現在存儲多媒體作品的同時為其嵌入靈活而唯一的數字水印信息,讓數據庫具備主動按照業務規則及算法邏輯管理多媒體數據的功能,具備一定的人工智能。設計一個具有主動性、快速性和智能化的版權管理與保護系統,更充分地保護、跟蹤、驗證多媒體作品。

主動數據庫系統(ADBMS)是指具有各種主動提供服務功能,并且以一種統一的機制實現各種主動服務的數據庫系統。主動數據庫系統是相對于傳統數據庫的被動性而言的。傳統的數據庫系統只能根據用戶或應用程序的服務請求對數據庫進行存儲、檢索等操作,而不能根據發生的事件或數據庫的狀態主動做出反應。

一個主動數據庫系統在某一事件發生時,引發數據庫管理系統去檢測數據庫當前狀態,若滿足指定條件,則觸發規定執行的動作,我們稱之為ECA規則,即事件-條件-動作。

一個主動數據庫系統可表示為: ADBS=DBS + EB + EM

其中DBS代表傳統數據庫系統,用來存儲、操作、維護和管理數據;EB代表ECA規則庫,用來存儲ECA規則,每條規則指明在何種事件發生時,根據給定條件,應主動執行什么動作;EM代表事件監測器,一旦檢測到某事件發生就主動觸發系統,按照EB中指定的規則執行相應的動作。

ECA規則的一般形式:

Rule [(,……)]

When

If Then

……

If Then

End Rule

5 系統的實現

基于數字水印的多媒體版權保護與管理系統采用分布式多層體系結構,客戶端為瀏覽器,服務器端依據多層分布式結構搭建,符合J2EE標準。第一層為安全層,包括防火墻和服務器,為接入互聯網提供保護和訪問控制;第二層為Web服務器,支持Internet用戶通過Http、FTP、SOCKETS協議對系統進行訪問;第三層為Application應用服務器,做為版權保護與管理系統各業務模塊的支撐平臺和提供用戶目錄管理;第四層為主動數據庫服務器,采用性能優異的Oracle 數據庫技術。

6 結束語

數字水印是一門新興的邊緣科學,雖然近幾年來數字水印技術取得了巨大的進展,但是到目前為止尚未形成一個完整的理論體系,可以說,數字水印是一個充滿活力又亟待開拓的研究領域。以數字水印為基礎設計一個網絡化的智能多媒體版權保護與管理平臺,更能解決多媒體作品全過程的版權保護與管理問題。該系統利用數字水印具有的關聯性,不但可以實現證明版權標識的功能、而且可以實現痕跡追蹤功能。在實際的應用中,該系統依賴政府的法律保障體系,集多媒體作品版權登記、數字水印證書管理、版權認證查詢、版權交易管理、反盜版監控、網上舉報以及多媒體作品版權證據保護、執法取證等綜合功能為一體,是一個基于數字水印技術的系統化的高效可行的多媒體版權保護與管理系統。

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[5]胡志遠,祈婷,蘇鵬.基于文本文檔的版權保護技術研究[J].計算機工程,第28卷第1期,2002年1月,pp.42-44.

篇9

群邑在全球范圍內對消費者在每種類型媒介上所花費的時間進行統計,進而計算出總體媒介平均消費時長。Useit知識庫從報告發現,2018年,按媒介投資加權計算,消費者平均媒介消費時長為9.73小時,較2017年的9.68小時有所增加。此外,群邑預測,全球網絡媒體消費時長將在2018年首次超過線性電視。網絡和電視將分別占據38%和37%的份額,其次是廣播和報刊。

GroupM《2018數字行業現狀》顯示,網絡媒體消費時長的增加為電商行業的不斷蓬勃發展提供支持。根據35個國家提供的2017年電商數據,全球累計電商交易額達到2.105萬億美元,較上年增長17%。群邑預測,2018年電商交易額將增長15%,至2.442萬億美元,約占零售總額的10%。

GroupM在該報告中,還對程序化(自動化)廣告投資趨勢進行了研究分析。按所有被調研國家的平均值計算,2017年44%的網絡展示廣告是通過程序化購買的,2016年這一數字為31%,2018年這一比例將增至47%。程序化網絡視頻廣告投放所占份額相對較小,2017年和2016年分別為22%和17%,今年有望增至24%。(群邑按照各國廣告經濟的規模進行了加權計算)基于在WPP龐大的全球網絡中的調研,該報告希望從更加長遠的角度看待行業熱點話題。

區塊鏈:到目前為止,依然缺乏實際應用案例。群邑市場前瞻總監Adam Smith表示:“區塊鏈的主要吸引力在于其分布式賬本技術,讓所有人清楚地了解每件事情,因此有助于減少低效率或欺詐行為。然而,它的最大弱點是需要保證每一臺參與的計算持續不斷地更新所有信息,而這在實時的世界中顯得太慢了。”

人工智能: 相反,各國的受訪者都列舉了AI人工智能的蓬勃發展和大規模部署。“可以說,如今最先進的營銷工具就是那些高級算法,幫助各品牌分析哪些創意或媒介投放在規模化和速度上是最優的。另外,在很多形式的未來應用中,我們認為人工智能可以有效用于打擊那些逃避規則的作弊行為。” Smith說道。

數據:一些受訪者認為,營銷人員將數據用于媒介投資方面,還有很大的改善空間。客戶越來越意識到自有/收集數據的價值,但往往回避獲取、存儲和數據的風險。在很多小國中,可用數據非常少。大多數美國廣告主都在使用第一方數據來激活數字媒體,他們頻繁投資企業數據管理平臺(DMP)。而其它市場由于各種原因在這方面遠遠落后。最常使用第一方數據的大都是以效果為導向、電商驅動的營銷人,一般是汽車、旅游、酒店、銀行或擁有妥善管理銷售系統終端的超市等。

數字視頻競爭:由于對每個市場的各平臺優質視頻觀眾的監測嚴重不足,我們要求受訪者簡單估算電視臺和數字顛覆者(視頻網站)的份額。結果顯示,傳統電視臺在所有視頻觀看時間中占據四分之三的份額,而占網絡視頻觀看時間的份額則不超過三分之一(29%)。

標準和廣告可見度:群邑認為,被看到和/或被聽到的廣告才是有效廣告,并在設立行業和商業廣告可見度標準方面處于領導地位。各國受訪者都描述了一些正在進行的、改進全平臺視頻受眾監測的行業項目。隨著工作的進展,關于廣告可見度的爭論也從未停歇,有些人認為,移動環境下視頻廣告100%可見有時會形成干擾,對消費者體驗及品牌產生不利影響。

品牌內化服務團隊:一些受訪者表示,在這方面說的比做的多。有些國家采用了混合方案,品牌負責制定戰略,而公司負責執行。大多數品牌內化服務的案例往往是,一些最大的品牌內化處理最簡單的程序化功能。

資源價格上漲:主要驅動因素:對優質的、品牌安全內容的高需求,以及對OTT電視和移動平臺的監測不足;可測量廣告資源的短缺也推升了價格。

雙寡頭壟斷:谷歌和Facebook依然是主要增長驅動力。谷歌搜索對廣告主來說至關重要,YouTube正在成為日益重要的大規模優質視頻平臺。仍有人質疑谷歌展示廣告聯盟中的程序化資源的品質,谷歌已經在尋求解決方法。Useit知識庫從報告發現,Facebook的成功部分歸因于其能夠通過Instagram覆蓋年輕受眾。2016-2017年度大廣告客戶投資的增長,也讓Facebook的數字廣告份額翻了一番(不包括中國)。

篇10

[關鍵詞]數字電視 網絡化發展 前景展望

[中圖分類號]TN949.197 [文獻標識碼]A [文章編號]1009-5349(2013)03-0094-01

近幾年來,數字信息技術得到了突飛猛進的發展。在這一背景下,廣播電視這一大眾媒體也在努力實現從傳統的傳播方式向數字化方式轉變。隨著網絡信息技術的進一步發展,數字電視與網絡實現了完美融合,產生了一些新興的網絡化廣播電視媒體形式,并逐漸走進了人們的生活。數字電視的網絡化發展必然給傳統的媒介廣播帶來多方面的沖擊和變革。

一、數字電視的網絡融合趨勢及其帶來的改變

信息的數字化轉換和傳播使人們數百年來建立起來的傳統傳播方式得以徹底的改變,并催生了全新的傳播渠道。數字化的力量最終推動了媒體與網絡的完美融合,而在這一科技進步和改革的浪潮中,數字電視將傳統的媒體技術與數字技術進行融合,從而給電視媒體帶來了新的活力。這一新的技術能夠實現多種業務的網絡結合,使得非常依賴傳輸渠道的傳統電視媒體模式逐漸被人們所拋棄,新的媒體技術和渠道成為了人們的新寵。媒體使用群體不再像從前一樣在乎自己通過什么樣的渠道獲得自己所需要的信息,他們更加在意通過自己擁有的終端平臺能夠得到什么樣的信息服務,這導致了觀眾的興趣點向內容上轉移。如今,家庭電視也逐漸從只能承擔單一的視覺欣賞(即收看電視節目)功能的終端演變成了可以容納更多元化的服務和綜合更加海量內容的多媒體終端,而日益成為廣播媒體供應商的共識則是――“點擊率為王”的發展策略,因而,未來廣播電視傳媒領域的競爭手段不再是古老的收視率的高低,而是要依靠點擊率對數字終端的占領來博取更多消費者和市場的青睞。

在當今信息化、數字化技術蓬勃發展的背景下,市場上催生了大量新生的網絡媒體,比如我們從前并未有耳聞的新名詞,如:博客、微博、微信、移動電視等,而這些新鮮事物的產生,歸其根源依然是不斷融合的終端和網絡的發展。新興媒體不斷出現對作為科技進步的產物――數字電視,無論節目制作方面還是運營等其他方面,都產生了深刻而不容小覷的顛覆性影響。因此,許多節目開始探索一條媒體新路――“制播分離”。同時,新媒體的發展也必然要求傳統媒體和新媒體不斷加強合作。馬俊杰的《探析網絡融合下我國數字電視的發展走勢》中有如下論述:“數字技術體系內,無論是視頻,音頻,圖像還是文本都轉化成為了0和1的比特,數字化將人類誕生以來幾乎所有的媒體都納入其中,融合的網絡用不同的終端將用戶連接起來,內容的渠道多元,節目制作和信息源更加豐富,內容的平均成本,傳播代價更加低廉形成規模效益。”[1]

由此可見,在網絡數字電視的高速發展為背景的當今時代,數字網絡與數字化電視的未來發展方向,在很大的程度上要取決于網絡電視和互動電視的普及與應用。在這一具有顛覆性的全新技術下,消費者可以體驗從未有過的新活動,如:可以自由地參與節目的編排,甚至是參與部分節目的制作。值得一提的是,IP電視和網絡電視節目實現了與觀眾互動的全新互動模式,視頻點播的廣泛運用也打破了原本的“黃金時間”的概念,更重要的是推進了網絡數字廣播電視節目所追求的個性化、人性化的積極發展。而互動電視的產生更是發揮了數字電視獨有的優勢,觀眾不僅可以實現自由定制節目,更可以有目的地選擇觀看內容。可以說,數字電視的網絡化發展把傳統電視的發展帶入到了一個全新的、從未拓展的軌道。

二、數字電視的網絡化發展激發廣電媒體的變革

網絡信息化和信息數字化前所未有的發展不僅是廣播電視媒優先發展的契機,也是一個巨大的挑戰。在此背景下,傳統的廣播電視媒體要不斷地培育高新數字化廣播媒體以至實現長遠的發展。在當前的發展態勢下,廣播電視媒體的制作必然會更加的豐富,其成本更低,而其信息的傳播也更具效率性。在無所不能的信息化的數字網絡時代,終端和全球覆蓋的網絡使廣大消費者可以有選擇性地獲取所需產品信息和優質服務得以實現,越來越多消費者自愿付費轉變成網絡電視媒體服務的用戶,這不僅增加了產品的使用效率,“廣播電視媒體更是以其獨有的、多元的服務維護了消費者和使用者的最大利益”[2]。

隨著呼和浩特市數字電視的信息化、網絡化發展,分享視頻、點播歌曲、信息搜索、電視購物等形式各異的新業態如雨后春筍般涌現出來,這使得傳統電視優勢不再,新浪網、電視直播網等各種網絡媒體渠道成為了傳統電視的替代品。據2010年《中國電視劇產業發展報告》,超過4000萬人只使用網絡電視而不看傳統電視。傳統的廣播電視媒體要想在新媒體時代取勝,必須以先進的網絡化數字化最新技術來武裝和改造傳統的廣播電視設備,否則就會自尋困境,被所謂的傳統拖累,走向破產的不歸路。“新媒體之所以會演變成社會范圍內的‘新’媒介形式,與之前的舊媒介息息相關,即在舊有的媒介中潛藏著能決定新媒介發展道路的因素。”[3]因此,電視媒體若想應對未來數字力量的沖擊,唯有走集團化道路,通過網絡合作共享提供更多的優質服務,將數字電視真正變為信息分享平臺。

【參考文獻】

[1]張文俊.數字媒體傳播概論[M].上海:復旦大學出版社,2010.