產品論文范文
時間:2023-03-26 12:38:38
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篇1
二十幾年來,銀行卡產業一直致力于物理支付渠道的建設,ATM、POS以及各家銀行提供的依附式自助設備終端遍布全國,為銀行卡構建了一個完整的線下支付網絡。但由于只顧跑馬圈地的擴張,同質化競爭仍難突破。面對以支付寶為代表的第三方支付以及移動支付的接入方式,在客戶體驗與服務創新上,我們不妨加以對比分析。
短板一:連接著經濟活動兩端龐大的客戶資源——消費群和商戶群的銀行卡,與網上支付申請一鍵輕松注冊的簡捷明了相比,受到了開戶和授權的限制。支付服務是銀行中間業務的重要組成部分,隨著網上支付的安全性、互動性和便利性得到有效的提高和驗證,推動了規模化的交易,運營和交易成本大大降低,使得第三方支付平臺客戶粘性得以增強。銀行卡業務已成為銀行零售客戶的分層標志,由于尚未建立獨立的電子商務服務平臺,其支付功能在電子商務中明顯處于弱勢。同時,第三方支付是一道數據“防火墻”,在電子商務交易中,銀行處在支付結算的最末端,只能獲取交易金額數據,缺乏客戶交易信息。尤其是快捷支付的推出,切斷了銀行和客戶之間的聯系,使其無論在產品開發、市場營銷、交叉銷售方面,都面臨著無本之源的困境。
短板二:與第三方支付相比,銀行雖然有技術、資金、人才等優勢,不同層次的客戶資源也較為雄厚,但缺少喜聞樂見的可以用來鎖定客戶的社交化工具。而第三方支付平臺的多元化跨行收單和跨境業務則推動了其信息的全球化,并把金融和非金融要素捆綁在一起,有效拓展了應用領域,實現了交易數據的實時更新,使行業需求得以激活;同時,清算效率的提高更加便民、惠民,使經濟學中的“交易的可能性邊界”得到大幅度提升,使很多原來不可能交易的東西,能以交易、共享的方式存在。而電子銀行的普及雖然使銀行能掌握資金的流向,但卻無法跟蹤產生資金流的關鍵因素,即交易背景、交易標的等信息流。此外,由于受到較多限制,銀行卡便民、惠民這一重要屬性與第三方支付相比難以得到有效發揮,消費者雖然擁有不止一家的銀行卡,但在商城網購的機會并不多,無法形成支付的規模效應。
短板三:銀行卡支付體系缺乏有效的業務渠道的轉型與整合,尚未形成獨立完整的適應時展的價值體系。如今智能手機、電腦早已進入人們的工作與生活,移動互聯網的普遍使用使得社交及商務活動日益便利。消費者的習慣就是市場,互聯網在顛覆之中催生了更多符合客戶剛性需求的交易模式,比如微信和微博。余額寶的傳播推廣很大程度上就是依賴新浪微博做到的。在大數據時代,誰能掌握數據誰就能搶占制高點。根據最新消息,微信5.0已嵌入支付。而其3億級用戶的社交屬性和消費習慣,明顯會比新浪微博更勝一籌。隨著技術的不斷進步,即使在相對成熟的美國市場,移動通信終端設備和移動通信技術發展日新月異,但也仍處于百家爭鳴的戰國時代。微信掃碼的核心價值就在于,實現了全銀行支付功能的聚合。相比之下,銀行卡支付體系的現狀無疑將制約其產品的推廣和市場的爭奪。
短板四:支付工具的多樣化和無卡化趨勢,使歷史上銀行支付的核心地位被尷尬地邊緣化。支付寶經過10年的發展,已在人民銀行和銀聯清算體系之外,對接了中國幾乎所有的銀行,形成了一個獨立、完整的跨銀行虛擬賬戶體系。其一些支付行為可以輕松地提供自動在線跨行轉賬、匯款等結算和支付服務,為客戶提供首付款、水電繳費、手機話費直充、信用卡還款、或者購買基金、保險、彩票,幾乎涵蓋所有個人金融等關鍵環節的服務,把客戶體驗做到了極致,并形成了對傳統銀行支付業務的替代。而由于社交平臺的缺失,銀行卡客戶“蓄水池”中的水分正被可直接完成付款的支付寶賬戶不斷吸食著,成為其業務發展的掣肘。猶如木桶中的短板,無論銀行在其他方面的優勢有多明顯,無卡支付逐漸成為信用卡互聯網支付發展的趨勢將限制其發展。
二、提升傳統零售金融產品競爭力的實踐和路徑選擇
(一)市場競爭中得渠道者得天下基層網點的服務水平和效能,是一家銀行的經營理念、服務品質、管理水平等的綜合反映,未來銀行物理渠道應當體現精準定位和差別化服務的概念。從已投入運營的平安銀行智能旗艦店,漢口銀行國內首家體驗式銀行,工行基于4G網絡的自助銀行打造公司客戶的“虛擬營業廳”和“隨身智囊”等來看,將所有業務進行“金融網絡化”統籌,推進網點綜合化、扁平化經營已勢在必行。如在網點布設無線路由器,設置遠程銀行VTM,鎖定訪問本行網銀服務的iPad等移動終端等。微信是一個客戶端產品入口,它不僅可用于社交,還能娛樂,更能銷售和支付。產品為天,體驗為王,加大客戶經理對客戶柜面交易向網銀等電子渠道遷移的引導力度,人機精確互動呈現更多的應用場景,讓任何客戶都可以現場體驗“金融超市”。有口碑自然就有粉絲和區別其他競爭對手的品牌,就有了沒有距離的用戶群。鑒于自主打造在線交易綜合平臺成本較高,可以通過兼并、收購第三方支付平臺或達成戰略聯盟,通過渠道融合和流程再造與優化,利用先進技術優勢互補,不斷拓寬渠道的價值與服務的邊界,讓服務變得更智能、簡單和快捷;同時,加強銀行物理網點面對面服務和線上多樣性與線下真實性的有機融合,提升客戶的體驗價值和交叉銷售的能力。
(二)不斷提升金融產品的品牌價值在發達的金融市場,信用卡是零售銀行最為盈利的業務之一。花旗銀行的信用卡業務收益就占其利潤總額的三分之一。應借鑒國內外銀行卡發展的先進經驗,不斷延伸銀行卡的功能,通過優勢互補在競爭中實現“雙贏”。如浙江建行與醫院合作,開通具有“預約掛號”和“先診療,后結算”功能的“健康龍卡”;花旗銀行與臉譜(facebook)合作,通過社交網絡允許用戶出讓自己的信用卡積分,吸引了更多人來辦理信用卡和注冊積分會員,從而基于社交網絡爭取到了一批具有共同愛好和消費習慣的客戶群。應不斷改善農村銀行卡的市場環境,大力拓展惠農卡、福農卡等涉農特色的銀行卡。從發展趨勢看,逐步打造信用卡客戶循環信貸的消費金融,將成為未來商業銀行的業務重點;同時,還應通過借記卡與信用卡的功能整合,讓客戶使用借貸合一卡進行取現交易,發揮“1+1>2”的聚合效應。建議通過銀行卡與手機的綁定,讓客戶不管是留學、出國考察、出差還是旅游,走到哪里銀行卡服務都能自動切換成當地服務模式,使客戶與銀行的溝通不再有“距離”,將用戶需求和銀行產品設計能力對接起來。附著了差異化的金融服務,才會產生更多、更厚實的與“我”相關的品牌凝聚,提升服務品質,進一步拓寬自己的目標客戶群。
(三)拓展金融產品組合和客戶體驗的廣度和深度麥肯錫的一項最新研究表明,到2015年,中國將成為僅次于美國的全球第二大零售銀行市場。鑒此,在產品研發上應形成跨部門、跨機構的合作機制,利用大數據挖掘其中的服務機會與價值,以創新的思維(如利用ATM、網上銀行、手機銀行、微博等不同電子渠道實現業務的聯動組合)拓展產品的廣度與深度,提高對零售客戶偏好的精準定位,讓金融服務更有效率、更加普惠。2012年,中國的高凈值人數已超過70萬人。隨著利率市場化的推進,商業銀行金融產品定價權會越來越大,這在客觀上為借助銀證、銀保、銀基、銀信等跨業合作為高端客戶提供個性化財富管理、私人銀行服務創造了條件。我國金融資產中的證券投資基金、社保基金、企業年金等擁有巨大的發展空間。從工商銀行的天天益到平安銀行的平安盈,從興業銀行的現金寶到浦發銀行的添天盈等,各商業銀行正紛紛推出類似于貨幣基金的理財產品。各銀行有的與基金直銷網站直接合作,有的則與基金代銷網站合作,將銀行賬戶與指定商戶網站ID進行綁定,個別銀行還推出了ATM取現的貨幣基金產品,積極打造多元化的“金融服務平臺”,以實現大眾化產品的規?;鲩L。銀行是一個整體,根據木桶原理,只有從根本上將每塊木板都補齊,才能達到收益最大化。
篇2
1.現狀(1)現階段,各個銀行對金融產品造成的品牌效應重視程度較高,產品種類較為繁多,力求盡量滿足不同個人客戶的不同需求。產品包括開放式基金、外匯、期貨、人民幣理財產品、黃金業務等[2]。(2)很多銀行針對不同年齡、不同收入、不同職業對客戶群進行劃分,為不同層次客戶群提供符合其要求的相應產品。(3)部分銀行為了保證產品的快捷性和高效性,組織學習,引進國內外先進的相關技術,與高校進行合作,自主研發服務系統。
2.問題(1)金融產品尚未完全滿足個人客戶多元化要求。盡管產品種類較多,但仍未能完全滿足個人客戶的不同需求。(2)創新難度較大。在產品創新及研發期間,各個部門缺乏相互交流和溝通,導致研發的產品根本不能滿足客戶需求,或者未對產品功能進行深入研究,從而對產品開發造成一定制約。部門內高能力、高素質的研發人員比較匱乏,研發工作只能與高校合作進行,造成業務人員與科研人員之間相互分離,研發速度較慢,研究開發工作受到制約。(3)產品類型及服務有待提升。國外銀行大部分產品為復合型產品,且產品服務水平較高,客戶滿意度較高。與國外銀行相比,國內商業銀行推出的產品類型較為單一,大多為單一產品,且售后服務水平較低,客戶滿意度較差。
二、加強產品營銷的幾點對策
結合以上對產品營銷特點、現狀及問題的分析,以下從堅持客戶需求為開發導向、全方面整合金融產品、完善營銷渠道和開發復合型產品四方面對如何加強產品營銷進行探討。1.堅持客戶需求為開發導向大部分個人客戶投資除儲蓄外,主要出于保障、賺錢的目的,應當結合客戶需求開發產品,即堅持客戶需求為開發導向。吸收個人客戶的閑余資金,將個人保險與金融產品相結合,開發回報率較高、投資時間較長的金融產品。在教育投資方面,開發教育保險、教育儲蓄、國家類助學貸款、商業性助學貸款等。在買房方面,開發低息、長期、按揭貸款,滿足年輕人對房子的基本需求。在醫療方面,除醫療保障之外,重點開發有關醫療方面的產品。在養老方面,開發養老儲蓄、養老保險等,滿足老年人的基本養老保障,并鼓勵年輕人做好長期投資儲備。
2.全方面整合金融產品銀行各個部門必須通力合作,實現信息與資源共享,打破常規分散模式,節約資源,降低成本。加強對產品營銷的相關管理,增強營銷人員的防范風險意識,促使金融機構長期保持較好狀態,加快產品研發,快速應對市場變化,并正確做出反應。全方面整合金融產品,取長補短,改善產品單一化,實現優勢互補。
3.完善營銷渠道結合社會發展的具體情況,對現有的營銷渠道進行完善,促使產品營銷充分發揮科技作用。目前,手機銀行、信用卡、電話銀行、個人網銀等在人們日常生活中普遍使用,應將柜臺營銷與現代方式相結合,拓展營銷渠道,利用電子銀行的經濟性、便利性和快速性,加強產品營銷。
4.開發復合型產品必須充分認識到國外銀行產品營銷具備的優勢,大力推出復合型產品,實現綜合性營銷。向不同客戶推薦相應的產品,如客戶以教育為主,則重點向其介紹教育儲蓄類金融產品,將該產品教育保險與儲蓄的結合性、保單紅利生息等優點介紹給客戶。很多國外銀行將住房貸款連同保險產品一并出售,除醫療險、意外險等常見保險之外,還向客戶推薦養老保險、失業保險等[3]。營銷人員應當借鑒國外先進的發展經驗,對自身營銷理念進行充實,提高營銷能力及水平。
三、結束語
篇3
(一)動漫周邊產品的品牌形象
形象是主體在一定的意識形態下,對客體做出的反映,而產品的品牌形象則是指消費者對產品的心理期望,簡單說來是就是對產品的心理感知。理論而言,對品牌形象的影響因素有品牌是名稱、包裝、質量、服務、價格、屬性等,對于不同的動漫周邊產品而言,其各自具備的品牌形象又有個體差異,如有些動漫周邊產品具有可愛溫柔的特性(如喜洋洋與美羊羊周邊產品),有的則代表著公平正義(如黑貓警長周邊產品),而有些則代表著睿智(如阿凡提周邊產品)等。品牌形象不僅是針對消費者訴求而產生的,也是企業和產品的無形資產,對企業和產品的發展起到不可替代的作用,但是正因目前我國動漫周邊產品行業中,同質化、惡性競爭嚴重,因此如何突出重圍,品牌形象起到舉足輕重的作用,一般來說,消費者會選擇品牌形象好、品牌知名度高的產品。而品牌形象的構成則主要包含兩個部分,即品牌的功能性和獨特性。品牌的功能性是品牌形成的基礎,是消費者對品牌最先形成的感性認識。品牌的魅力是營銷者賦予品牌,并為消費者感知、接受的個性特征,是在功能性的認識基礎上進一步體現的情感、心理、價值觀念。
(二)品牌塑造對動漫周邊產品的重要性
筆者認為,品牌塑造對動漫周邊產品的重要性主要體現在以下幾個方面:首先,品牌塑造是動漫周邊產品可持續發展的生命力。在產品嚴重同質化的今天,企業想在一片紅海中勝出,就需要實現產品的差異化競爭,但對于動漫周邊產品而言,需要產品設計、產品外包裝、營銷手段、服務模式等的差異化,但總結來說,這些差異化都歸結為品牌的塑造,簡單說來只要談到某一類型的動漫周邊產品,就能讓消費者聯想到是某公司生產的產品,這點現實企業中有很多已經做到(如微軟的windows系統等),從這些成功企業的經驗來看,這些企業是不僅長期占據穩固的市場份額,也使得企業獲得了長期、可持續的發展,是企業發展的生命力,而對于動漫周邊產品來說,依然如此。其次,品牌塑造有利于動漫周邊產品獲得市場的認可。只要品牌得以成功塑造,也就預示著該產品在其所屬的細分市場中,已牢牢掌握一定的市場份額,同時品牌塑造成功的結果,也說明細分客戶群體對產品認可,是市場認可的重要展現。
二、基于動漫周邊產品設計
的塑造品牌的策略分析前文筆者已經對品牌塑造在動漫周邊產品設計中的重要性進行了分析與研究,而如何有效的建立起動漫周邊產品的品牌,筆者將基于動漫周邊產品設計的角度進行策略分析。
(一)動漫周邊產品外包裝設計要求
動漫周邊產品的設計不僅包含產品本身的設計,也包含有產品外包裝的設計,因此基于動漫周邊產品設計角度,研究這些企業如何進行品牌塑造,外包裝的設計也是重要考量的內容。而外包裝的設計外觀、材料、文化內涵、構成方式等,都對品牌形象的建立有著直接的影響,外包裝的品牌形象的建立正式基于以上基礎上才能產生。
1.外包裝的材質要求。
對于一個企業而言,其產品品牌的定位在企業戰略規劃中已明確化,因此剩下的工作記為如何建立既定的品牌形象,這點從外包裝的角度來看,材質的選擇要緊密聯系目標客戶群體,如目標客戶群體是高端消費人群,那么外包裝材質不僅需要材質好,更需要材質的新穎;反之若目標客戶群體為低端客戶群體,為了控制周邊產品的總成本,外包裝材質的選擇可以是大眾化、普遍化的原材料。這樣選擇不僅符合消費者的需求,更符合企業自身的定位,利于動漫周邊產品品牌形象的建立,直接促使其品牌的建立。
2.外包裝的外觀要求。
與材質需求類似,但又有所區別,因外包裝設計不僅要與企業的定位相吻合,也和企業生產的動漫周邊產品相吻合,因此外包裝的外觀就具備雙重屬性,結合外包裝的圖案,將其所需要包裝的周邊產品直接或間接的展現給消費者。
3.外包裝設計的文化內涵要求。
如何發掘動漫作品的內涵并運用到包裝設計上,是引起消費者情感共鳴的關鍵,例如日本森永糖果公司以經典卡通人物為包裝的一個系列產品,在外觀上使用的是20世紀50年代的鐵罐造型,構圖上也以舊式卡通為構圖,人物造型簡單、平凡,但卻很經典,整體給人感覺懷舊、耐人尋味,給消費者傳達一種對童年時代的卡通人物的回憶情感。因為動漫文化同一個人的童年時代和成長有很大關系,包裝設計時利用這種情感內涵,能夠引起消費者的情感共鳴,從而得到消費者的高度認同。消費者對產品產生認同感,自然就在心理上對產品品牌形成了良好的形象。因此,在動漫周邊產品的包裝設計上應考慮發掘能得到消費者認同感的文化內涵,利用動漫豐富的文化內涵提高品牌形象,從而增強產品的競爭力。
(二)動漫周邊產品設計要求
1.踐行綠色動漫周邊產品設計。
當前環境污染治理是擺在世界人前的難題,也導致了世界各國都在踐行綠色生態之路,對于動漫周邊產品設計而言,設計師也需要轉變角度,樹立人與自然和諧發展的品牌塑造思路,從產品設計的各個環節(材質等)都要與節能、無害、高效化設計緊密結合,倡導綠色化的動漫周邊產品設計之路,樹立綠色化的品牌形象。
2.滿足消費者多層次的需求。
馬斯洛層次需求理論表明,人在低層次需求(物質)得到滿足后,會追求更高層次的需求(精神),因此對于動漫周邊產品的設計師而言,就要拓展自身的設計視野,開拓創新,別出心裁,創造出個性化、特色化的動漫周邊產品,以滿足消費者多層次的消費需求,這也是動漫周邊產品品牌塑造的必由之路。
3.“簡易化”的產品設計。
篇4
產品語義學是符號學理論在產品設計中的應用,是符號學的重要組成部分。產品語義學中的“語義”實質上就是研究在產品設計中,設計符號與其象征意義之間的關系。在生活中,用于交流的語言、表情、神情和動作都被定義為符號。在語言交流中,聲音作為語義符號傳遞信息;在視覺交流中,神情作為語義符號傳遞信息;操作機械產品時,部件、顏色、形狀、質感作為語義符號傳遞信息。在產品設計中,關于產品的形態、色彩、質感、功能等都屬于設計符號的范疇。
2趣味產品設計解析
現代社會消費者對產品的需求不僅限于基本使用功能,還包括了產品心理、精神層次的需求。趣味性的產品能打破產品帶給人的單調、平淡、沉重、壓抑的感覺,可給人帶來豐富的情感體驗,使人保持愉悅的心情,產生美好記憶的。一件好的產品會讓人在使用過程中感受舒適、愉悅,給緊張的現代生活帶來更多的樂趣。正如美國西北大學的計算機和心理學教授唐納德-諾曼所說:“產品具有好的功能是重要的;產品讓人易學會用也是重要的;但更重要的是,這個產品要能使人感到愉悅”。
3產品趣味性語義分析
3.1產品語義的含義
產品語義強調的是人與物之間的一種交流,即通過產品的材料、形態、結構、色彩質感等視覺語言向使用者揭示或暗示產品的內部結構,使產品功能明確化,使人機界面單純、易于理解。產品語義分為外延性語意和內涵性語意。外延性語意是更直接的語意表達,通過形態、構造特征等元素來表達使用目的、操作、功能等內容,使人能夠通過產品的外形設計直觀地明白產品的功能、用途和使用方法。內涵性語意是一種感性的認知,通常是指產品中所包含的社會文化和個人聯想(如意識形態、情感等)。通過產品的造型形態喻示出使用者和使用環境,進而指示出使用者的社會地位、文化品位、價值觀等象征價值。內涵語義以外延語義為前提,產生于特定的場合和環境中,依據用戶的主觀因素而隨時變動。內涵語義比外延語義更多維,更開放、更深刻。產品設計基于用戶的記憶和個人經驗的聯想,很容易引起用戶的情感共鳴。趣味性語義屬于內涵性語義的范疇,是產品語義中重要的組成部分。
3.2產品趣味語義表達的分類
作為人的創造活動,趣味性設計在更深層面上體現出對人性的關愛和體貼,產品的趣味性語義即是通過產品的設計來表現某種特定的情趣,使產品富有某種情感色彩。產品的趣味性語義有多種層次,各自有側重點,都是在滿足使用功能的前提下,通過趣味性造型符號和元素融入設計形體中,基于人的情感經驗,做意象化的細節處理,給人帶來驚喜。具體可分為生趣、機趣、諧趣等多種語義特征。生趣,從生動、靈活等方面來表達趣。大家都有捏泡泡的經歷,氣泡日歷,將氣泡紙覆蓋到日歷上,這樣每天都可以捏響一個泡泡。創意小人燈,將插和拔的感覺結合在一起,不知道是要拔還是要插。機趣,從機智、靈巧方面表達趣,體現于結構設計的巧妙之處,借此反映設計者的睿智。“鯊魚”迷你型老虎鉗,不同以往的結構設計,符合人機原理,看著還很囂張的樣子。此類趣味產品多從產品結構、功能方面進行創新。諧趣,從詼諧、滑稽方面表達趣。該類產品具有幽默輕松的設計內涵,往往使人忍俊不禁。這類產品內涵語義豐富,讓人覺得輕松幽默,身心放松,表情咖啡杯設計,杯子與杯墊組成各種喜,怒,哀,樂的表情。HumanCDHolder設計,動作和造型結合仿佛CD架真是重若千金,用不尋常的方式讓人發笑,這類產品必將會給生活帶來不少樂趣。雅趣,從雅致、意境方面表達趣,從產品的形體和質感中體現產品的典雅和格調,反映了設計人的藝術修養,表現出一種生活的精致、高雅和態度。時尚便攜煙灰缸,外觀看來精致無比和煙灰缸形狀相去甚遠,旨在說服人們不要亂扔煙頭煙灰等。情趣,從人的情感出發,在情致方面表達趣。產品體現如愛情、親情等情感,使人感覺到溫暖、親切。如圖6榮獲IF設計大獎的章魚情人碟,將U盤視為可融入在日常生活中的實用小飾品,將消費者使用情境與外觀設計結合,讓U盤不只是U盤,而是個人風格及生活方式的一種延伸,體現多樣化貼心設計與人文創意。
合家歡故事椅是一種親情的體現。天趣,從自然天性方面表達趣。產品設計回歸自然、天然,體現人與環境和自然的和諧。這類設計多從自然界中獲得靈感,保持自然生物的靈動美感,讓人在鋼鐵世界中感受自然的樂趣。“LeafLamp”燈,其主要的靈感來自大自然母親對于人類的饋贈,根據樹葉而設計,它可以被用作臺燈,落地燈,以及學習用燈等,自然清新且功能完善。玻璃塊冰淇淋設計,去除了各種色彩和形狀,還原到原始的冰破碎的樣子。理趣,從理智、聰穎方面表達趣,與情趣的感性相對,在理智和趣味表達中達到一個和諧,單純的強調理會讓人覺得單調乏味,過多的趣會雜亂無章,理趣是在規范的設計中體現情趣,窗簾設計,巧妙得利用磁石原理來收簾,通過規矩的磁石分布隨機塑造多變的窗簾造型。童趣,從兒童的視角表達趣,反映了兒童的稚嫩天然的神態,造型多以形似為主,色彩以兒童喜愛明亮活潑色彩為主,功能要求簡單易學。搖搖兔設計,這款可愛的兔子造型,兼具擺設及玩具功能,生動的表情,皮革材質的長耳朵,艷麗的紅色,為童年回憶中的“玩具木馬”做了新的詮釋。“烏賊”香腸花型切割刀,憨態造型和艷麗色彩不禁讓人躍躍欲試。拙趣,從憨態可拘方面表達趣。可從動物和孩童的動作及瞬間神態獲得靈感,故意模仿往往缺乏傳神的感覺,這類產品看似拙,其實反映了設計的深遠意境,在使用中讓人覺得親切。笑臉盤,添加食物后表情生動,使人愉快進餐。奇趣,從奇、反常規方面表達趣。奇趣和諧趣都會有一種幽默滑稽的效果。但奇趣往往產生于逆向思維設計,打破常規,給人反其道而行之的感覺,讓人感嘆設計的巧妙和趣味。會走的鬧鐘,專為懶人設計的一款鬧鐘,響時會隨意走動,如果你還在睡夢里,那就不知道它會在哪里了,直到沒電為止。彎邊盤子設計,翹起的彎邊可以方便用勺子舀起食物,以節約每一粒糧食。通過各種富于趣味性的造型符號來傳達豐富趣味語義,在滿足產品功能使用的前提下,將各種幽默、活潑的元素融入產品造型設計中,使產品在某種層面上與人的情感產生共鳴,與使用者在使用過程中產生情感互動,無形之中趣味性加強并放大。經過設計師對情感細節造型等的夸張設計組合,使產品具有某種情感,傳達某種情感,與消費者達到心理上的共鳴,喚起人們對生活的熱愛和追求。
4產品的趣味化設計方法
設計師應在了解使用者的使用心理、情感需求的前提下,在心理層面上盡量滿足人的情感需求,這樣設計出來的產品不僅具有產品的功能,還成為使用者情感交流的媒介。好的趣味產品具有恰當的表達方法,從人的感知來分,分為視覺趣味設計,聽覺趣味設計和觸覺趣味設計三大類。
4.1視覺趣味設計
視覺是人們獲取信息的主要來源渠道據統計,人類有80%的信息來自視覺,并且主要的信息來自于生活的環境和大自然中的各種生物。
a)造型趣味設計德國著名設計大師路易吉•科拉尼曾經說:“設計的基礎應來自誕生于大自然的生命所呈現的真理之中”。在眾多趣味產品的設計中,形態設計是常用的一種設計方法。多反映在稚趣類產品的設計中,按照造型的外觀形狀可以分為具象形態的仿生和抽象形態的仿生兩大類。具象形態的仿生指模仿自然界中各種生物的形態,達到以假亂真的程度,由于選擇的具象形態生動、優雅、美妙的情趣性,是設計造型的基本途徑,根據具象形態設計的產品消費者易于接受,這種設計手法多用在玩具、生活用品、工藝品中較多。水母燈,該有機形狀有利于光線的軟化和散射,并可以任意的擺放。水母吊燈,LED的燈源節能環保,飄逸的形態給家居裝飾帶來幾分趣味。抽象形態的仿生是以自然規律或運動規律為基礎,將具象的形態進行抽象提煉為基本的形態要素,進而表達生命的感悟。抽象后的形態多概括為點、線、面的形態組合,簡潔、大方,和工業產品通過外觀的現代感來表達產品語義的設計方法一致,被廣泛應用在產品設計領域中。的拖鞋搖椅,簡潔的曲線線條和舒適的人機曲線,是家庭生活必需。因為每個設計師的設計表現手法和生活經驗的不同,就一種具象形態的抽象表達可以得到多種不同的抽象形態,另外消費者的生活經驗不同,所產生的心理聯想也會有千差萬別,造成了豐富多彩的形態生命力。
b)卡通化趣味設計卡通化設計手法是一種混合卡通風格、漫畫曲線來宣揚生活樂趣的一種特殊設計手法,把卡通形象或夸張變形的風格溶于產品設計中,通過造型來體現。市場上利用卡通形象的手法設計的產品多見于日用小產品和小飾品設計,現在逐漸地擴展到電子產品設計中,影響也逐漸擴大。兔子卡通開瓶器,小兔子張開大嘴巴,幫你解決開瓶的困擾。
c)色彩仿生趣味色彩具有直接表達的特性,一種色彩可以獲得其具象聯想和抽象聯想,傳達色彩的語義和情感,通過色彩的聯想將色彩蘊含的含義附著于產品中,通過產品傳達給消費者產品的暗示語義,這種設計手法為設計師所喜愛,將各種色彩運用在產品設計中,尤其在家庭日常用品,辦公用品領域中,使生活的環境變得溫馨,在緊張的辦公節奏中感覺到清新自然,心情舒暢無形中提高了工作效率。煙灰缸設計,黃色和淺綠色的搭配在辦公桌上是一道亮麗的風景線,很難想象它是一個煙灰缸。
4.2聽覺仿生趣味設計
聽覺一般指人聽到的各種聲音,是人類最重要的感覺之一,它不僅為人們交流知識、溝通感情所必需,而且使人們感知環境,產生安全感,回歸自然音箱,采用石頭質量來調節音量等設置。
4.3觸覺仿生趣味設計
觸覺仿生是模擬生物表面材質肌理的一種表現方法,傳達不同物體表面的質地、紋理和形態等的視覺、觸覺和情感體驗。設計師在設計中借鑒表面紋理和組織結構等內部特征。眾多的肌理材質向人們傳遞著豐富的語義,將之應用于設計中會產生意想不到的效果,如蛇皮、蜂窩結構等。螺旋盤子的設計,很好地將鸚鵡螺曲線應用到了盤子的設計中去,從而達到一種奇趣的效果。
5結語
篇5
我們面對什么樣的人,我們要做什么樣的事?關于這樣的思考還有所欠缺。因此,新聞產品設計重提用戶思維是有必要的。我們處于這樣一個時期:經濟增長速度換擋期、結構調整陣痛期、前期刺激政策消化期。爬升時段對應的主要人群,時間網格化,地點網格化,行為網格化。他們必須在特定的時間完成特定的工作,甚至在進行多任務處理。時間的稀缺和地點的稀缺導致閱讀越來越奢侈,越來越功利。你的所有供給都可能面臨這樣的反問:關我什么事?這無可厚非,人是“注意力經濟的動物”。所謂聰明就其原本的意義來說就是耳聰目明,能夠感知常人所無法或沒有注意到的事物。在聰明之上是智慧,人類最高的智慧是控制注意力,包括對自身注意力的控制和對他人注意力的控制。從某種意義上說,動物世界的競爭乃至人類當代社會的競爭都是注意力的競爭。人類生命的本質和意義在于任何一個個體既能夠付出自己的注意力獲得一段體驗,又能夠獲取他人的注意力尋找人生的社會價值。研究證實,成人高度集中注意力完成一件簡單枯燥的任務只能維持20分鐘不出錯。但是需要說明的是,留給新聞產品的時間并不是20分鐘。研究人員還發現,人們的注意力在27.5分鐘內切換了120次,平均每分鐘多于4次,每換一次擋都意味著要重新去熟悉并理解一套新的視聽覺刺激。當15秒次成為底線的時候,淺閱讀、輕閱讀就會成為受眾的心理選擇。140字的微博,睡前小故事,數十字心靈雞湯,形態的優勢在傳播中得到了集中的體現。信息的有效送達,始終是新聞產品設計者第一步要考慮的。
二、思維空間
留白是傳統中國寫意畫的特點之一,它源于老莊的虛無觀“天下萬物生于有,有生于無”、“有之為以有利,無之以為用”,實質上是擴大時空的觀念。傳統的傳播觀點認為,讓受眾關注的有三個身份:他是理想中的我;他是現實中的我;幸好不是我。但留白就是為受眾留下參與的空間——我就是萬人矚目的我。受互聯網洗禮的新受眾,已經深諳主動,即自由的原則,參與感不完全是被動。他們在工作中可能是很不起眼的,甚至表現得很呆板,但這無損他們身上蘊含的創造力和創作欲望。他們只是缺少一個合適的機會去展現。我們稍微回憶一下以前所有的流行語:xxx你媽喊你回家吃飯。xxx感覺自己萌萌噠。能流行的并非句子,而是句式;能流行的并非用處,而是用法。新聞設計的操作策略可以作同樣的參照,用時下流行的互聯網思維就是宣傳觸點——致力于二次傳播。二次傳播在操作中需要嚴肅思考的不是如何讓受眾打一個熱線電話,基于對說教的反感阻礙了受眾對新聞產品的親近感。我們或許可以變換一下思路:與其提供給讀者恍然大悟的感嘆,不如提供給讀者思維游戲通關的成就感。能否完成一次智力吸力和思維的按摩,感覺暢快淋漓?我們能否基于對人性的深刻洞見,滿足他們的貪嗔癡?新聞產品可以好看,新聞產品可以好懂,新聞產品可不可以好玩?之前的新聞產品很大程度著力點放在了好看、好懂上面。在時間和空間上進行拼殺,我們談鮮度,談角度,對新聞產品進行高密度、高頻度的操作和包裝。我們可不可以嘗試一下,只有留白,才有玩的空間。
三、傳播空間
有人這樣定義傳播:個體使用象征符號,確定和解釋環境意義的社會過程。它涉及復數的人以不同的目的、動機和能力進行交流。就我們社會形態的主要人群,常態下主要涉及兩種方式:人際傳播和小群體傳播。在現實中表現為寒暄和討論,它們和所有傳播方式一樣,是一種交流,也是一種合作,在互動模式下,人們建立了共享的意義。寒暄是一種特殊的社會交談,它的構成形式是一些無意義的表達,如“吃飯了嗎”,甚至是“一個月能賺多少”、“結婚了嗎”等隱私問題。在傳統的鄉土社會,人們的精神生活貧乏,多通過討論“張家長,李家短”來交流。盡管中國以由宗親紐帶的“熟人社會”轉型為“陌生人社會”,但熟人經濟的慣性和社交的需求讓寒暄這一方式稱為人和人之間連接的常見紐帶。對于新聞產品設計者來說,寒暄的主體不是人,而是話題。一個合適的話題,兩分鐘的內容。作為產品經理,你是否能提供“話題解決方案”。討論是指許多與會人員圍繞某個話題發表自己意見以及彼此間互動溝通、交流的活動。人都是群居動物,都有其社會屬性,有相對固定的社交范圍。在西方有人叫“沙龍”,很多東方人稱為“圈子”。圈子的最基本特征是封閉性,產生的經濟基礎是自然經濟,圈子的內部結構是一種差序格局,實質是利益關系網和知識結構網的交織。這樣的網狀結構中,交流和傳播是網狀的。按照馬斯洛的需求理論,好的討論不但是歸屬感的需要,也是自我實現的需求。不僅僅是抱團取暖,而是脫穎而出。一次討論,要求其參與方都有起碼的知識背景或相同的知識范式,還要有接收不同觀點的能力和意愿,平等無歧視,論據充分,邏輯通順。作為新聞產品的設計者,你是否能為它提供思路和觀點的拓展空間。
四、總結
篇6
眾多失敗的和成功讓我們深刻地認識到:新品的上市,不僅僅是策劃方案如何如何?更重要的我們有沒有良好的PDCA循環能力的系統?我們的系統有沒有準確的預測能力?我們的系統有沒有強大的執行能力?我們的系統有沒有快速的信息反饋能力?我們的系統有沒有糾編和糾錯能力?我們的系統有沒有預警能力?我們的系統有沒有補救能力?……
一、大量的市場調研與分析
任何一項產品,如果不能滿足消費者的需求,如果沒有有別于其它對手的特性,如果沒有自己的實力支撐,如果沒有叫得響的賣點、訴求點和利益點,很難在市場上一炮打響!
因此,一項產品需要具有以上的特性,就必須進行前期的市場調研和分析。只有調研,才能夠準確地把握消費者的需求,避開競爭對手的壁壘和建立自己的競爭優勢,以強有力的賣點、利益點來滿足消費者。也就是說:只有在市場調研的基礎上,我們才可能以合適的方式把合適的產品以合適的價格賣給合適的人群。調研要務實、簡單、快速,切不可盲目照搬西方營銷學理論,一定要和國情、企業多方面務實接合,如腦白金前期的市場調研論證就非常值得國內企業學習。市場調研一般分為三個階段,一是產品調研,包括已有產品的上市調研和研發產品的調研,主要通過定性定量的調研方法確定出產品、品名、定位、定價等課題,二是新產品上市前的市場測試調研,主要是針對消費者展開試用、首次重購、采用和購買頻率的調研;三是對企化方案的調研;而此處針對主要是對產品商機的論證??傊涍^調研就是要論證自己的產品商機是填補市場空白,而不是填補企業空白。
二、產品包裝設計
包括產品的概念提煉,商品名稱,商品規格,內、外包材的選擇,外包裝的設計。產品命名,是非常重要的一環。就像一個女孩子,叫柳小花和柳如煙給人的感覺是不同的。好的產品名本身就是一個直白的廣告語,直截了當的表明產品的獨特之處,還能給消費者以積極的聯想。
像正大青春寶-抗衰老功效,腦白金-聯想到對人的重要作用,溶栓膠囊-通血管的獨特優勢,排毒養顏膠囊-功能一目了然,此外克咳、胃鉍治、感康、感快貼等也都是比較好的名字。
相比之下,匯仁烏雞白鳳丸名字過于普通,難怪會出現匯仁打廣告,同仁堂的人比匯仁的人還高興的情況。我在北京的藥店發現,匯仁烏雞白鳳丸賣21元,同仁堂的賣14元,兩種產品擺在一起,而同仁堂的牌子又那么硬,在這種情況下只有傻瓜才不會買同仁堂的。
包裝設計。外包裝是最直接與消費者接觸的媒體,一個醒目、視覺沖擊力極強的產品包裝十分有助促進終端的購買,如果再能在陳列時達到生動化,它就是一支非常優秀的廣告。好包裝自己會說話,要達到在狹窄的空間里做到最大化傳遞有效信息,產品包裝必須能在眾多的產品當中“跳”出來。
堪稱保健品楷模的腦白金包裝由膠囊與口服液復合而成兩者各有功能偏向,而這種復合型的產品在國內不多,避開了單一性的睡眠類和腸道類產品的跟進,有效地回避了競爭風險,同時也可訴求緩解中老年入的多種病態,將兩種功效的成分疊加在一起,使腦白金別具一格,創出了自己的特色。
三、市場預測
1、概念預測:我們的產品概念和產品品質是否一致?我們的產品品質是否與消費者的需要結合在一起?我們的產品概念是否能夠深受消費者喜歡從而深入人心?我們的產品概念是否與眾不同有自己獨特的個性還是一般的大眾化被掩蓋在人流中無從被人知曉?否則,我們的產品概念和品質,永遠就是兩張皮無法貼在一起!或者是被掩蓋在澎湃的廣告潮流中!
篇7
本文認為,馬克思的奢侈品生產理論給我們的啟示是:奢侈品和必要消費資料是相對的、互相轉化的。隨著人們生活水平的提高,奢侈品就變成必要消費資料。在社會主義條件下奢侈品消費者是一部分先富裕起來的群體,擴大奢侈品消費群體的過程就是提高人們生活水平的過程。越來越多的奢侈品成為必要生活資料,應當成為勞動力價值的構成部分。要提高工資水平以適應部分奢侈品消費的需要。當必要消費資料基本滿足后,生產奢侈品是發展生產的方向。
關鍵詞:消費資料;奢侈品;生產資料
一、馬克思的奢侈品生產理論
馬克思在社會再生產模型中提出了奢侈品生產理論。馬克思的社會再生產理論有兩個基本原理。第一,社會總產品分成兩大部類:第1部類,生產資料,就是用于再生產消費的商品;第Ⅱ部類,消費資料,就是用于個人消費的商品。每一個部類都擁有不同的生產部門。第二,社會總產品在價值上劃分為三個組成部分。每一部類的產品的價值部分都分成不變資本價值c、可變資本價值v和剩余價值m,就是說,每一部類的全部年產品的價值,都分成代表生產上消費掉的、按其價值來說只是轉移到產品中去的不變資本c的部分,由全部年勞動加入的價值部分。后者又分成:補償預付可變資本v的部分和超過可變資本而形成剩余價值m的部分。因此,每一部類的全部年產品的價值和每一個個別商品的價值一樣,也分成c+v+m。
馬克思提出了簡單再生產條件下的社會再生產模型:
這里有三大要點:(一)在第Ⅱ部類工人的工資500v和資本家的剩余價值500m,必須用于消費資料;(二)第1部類的1000v+1000m,同樣必須用于消費資料;(三)第1部類的4000c由生產資料構成,必須用于第1部類,以便補償該部類消費掉的不變資本。它們通過第1部類內部各個企業之間的互相交換進入消費。
馬克思把消費資料再分成必要消費資料和奢侈品兩個分部類。必要消費資料是指進入工人階級消費的消費資料,也構成資本家階級消費的一部分消費資料。奢侈消費資料“只進入資本家階級的消費,所以,只能和花費的剩余價值交換,而剩余價值是絕對到不了工人手中的?!钡冖虿款惖南M資料1000,即500v+500m。馬克思假定其中80%,即800為必要的生活資料,其中20%,即200為奢侈品。這兩分部類的構成如下:分部類a或Ⅱa,即必要生活資料:400v+400m=800。分部類b或Ⅱb,即奢侈品:100v+100m:200。馬克思假設Ⅱa中的400,資本家把其中的60%,即240用于必要生活資料,其中的40%,即160用于奢侈品。所以工人消費的400和資本家階級的240用于必要生活資料,也就是本分部類內實現補償。假設Ⅱb中的100,其中的60%,即60用于必要生活資料,其余的40%,即40用于奢侈品。也就是說,工人消費的100v和資本家在必要消費資料上消費的60,與Ⅱa的交換實現,其余的資本家消費于奢侈品在Ⅱb內部實現。即下式:
Ⅱa1600c+400v+240m+160m=2400
Ⅱb400c+100v+60m+40m=600
馬克思認為:奢侈品生產對工人就業會發生影響?!澳戤a品中的奢侈品部分越是增大,從而奢侈品生產中吸收的勞動力的數量越是增加,預付在(Ⅱb)v上的可變資本要再轉化為可以重新作為可變資本的貨幣形式來執行職能的貨幣資本,因而在Ⅱb中就業的那部分工人階級要生存和再生產,……也就越是要取決于資本家階級的揮霍,越是取決于他們的剩余價值的很大一部分轉化為奢侈品。”
馬克思研究了經濟周期變化與奢侈品生產的影響。資本主義市場經濟總是處于危機與繁榮的經濟周期的變化過程中,經濟周期對奢侈品生產有影響,使奢侈品的生產和消費會發生相應的收縮或擴張的變化。每一次經濟危機都會暫時減少奢侈品的消費。由于危機時期奢侈品銷售困難,從而有一部分生產奢侈品的工人被解雇;由于工人失業,必要生活資料的出售也會因此停滯和減少。但在危機前夕的繁榮時期情況正好相反。這時商品價格提高,工資也會有所增加,因此,工人不僅對必要生活資料的消費增加,甚至暫時還會參加奢侈品的消費。馬克思說,“在繁榮時期,……不僅是必要生活資料的消費增加了;工人階級(他們的全部后備軍現在都積極參加進來)也暫時參加了他們通常買不起的各種奢侈品的消費”。但是馬克思認為不能因此概括出危機是消費不足引起的。這種概括之所以錯誤,是因為資本主義經濟危機是資本主義基本經濟矛盾引起的,消費不足則是資本主義基本矛盾的一種表現。
馬克思分析的是十九世紀的資本主義生產方式,揭示了資本主義生產方式的一個現象。能不能脫去資本主義的形式,呈現出市場經濟的一般規律理論,引入社會主義市場經濟理論?社會主義市場經濟條件下仍然有必要消費資料和奢侈品兩大類。不過在社會主義條件下,奢侈品的消費者不是資本家,因為資本家作為一個階級已經不存在了;社會主義條件下奢侈品的消費者是先富裕起來的群體。馬克思的奢侈品生產理論是對資本主義生產方式的短期的靜態分析,我們能不能對馬克思的奢侈品生產理論進行長期的動態分析?我的回答是肯定的。
二、把馬克思奢侈品生產理論引入社會主義市場經濟
我認為,只要脫去馬克思奢侈品生產理論的資本主義形式,挖掘出市場經濟的一般理論,并且把短期的靜態分析長期化,那么馬克思的奢侈品生產理論可以是社會主義市場經濟理論的重要組成部分,具有很強的現實意義和很高的學術價值。
首先,如果對馬克思的奢侈品生產理論進行長期考察,就會發現必要生活資料和奢侈品是相對的,互相轉化的概念。從奢侈品和必要生活資料的轉化可以看出一個社會經濟的繁榮或衰退,人民生活水平的提高或下降。隨著經濟的發展,人民生活水平的提高,一部分奢侈品可以加入必要生活資料,這樣一方面必要生活資料擴大了,另一方面又有新的奢侈品發現了,正在被生產出來。就是說,必要生活資料與奢侈品處于變化之中。隨著生產的發展,人民生活水平的提高,一定時期的奢侈品會轉變成必要生活資料。比如,在20世紀60、70年代,人們把手表、自行車、縫紉機三大件看作是奢侈品,現在成為必要生活資料,手表極其便宜,幾乎人人手腕上都有一塊,從十幾歲的小學生,到城市里的拾荒者,差別不再是有沒有手表,而是手表的質量高低之別。經濟條件差一些的買幾十元一塊的手表,經濟條件好一些的買幾千元甚至更貴的手表。20世紀70年代末80年代初,稱為新三件的洗衣機、電冰箱、彩色電視機是少數人擁有的奢侈品。這些奢侈品迅速進入尋常百姓家,20年后成為家家都擁有的必要生活資料。如果經濟衰退,人民生活水平下降,也會發生有些商品從必要消費資料中退出,重新成為奢侈品。在20世紀50年代末60年初的三年災害期間,人們生活水平明顯下降,許多必要生活資料退出,重新成為奢侈品。比如,稍微加工精細一些的糕點,都是憑票供應,發票證,每人每個月只能吃二三個糕點。你想吃五六個,別人就說你奢侈,你自己也覺得奢侈。這就是馬克思所說的,在危機時期與繁榮時期,奢侈品與必要生活資料變動的結果。在經濟危機時期,會有一些必要生活資料退出,重新成為奢侈品;在繁榮時期,會有一些奢侈品進入必要生活資料。奢侈品和必要生活資料的變動影響到人們的生活水平。奢侈品進入必要生活資料表示人們生活水平的提高,必要生活資料進入奢侈品表示人民生活水平的下降。奢侈品與必要生活資料的變動的原因是經濟發展或衰退的結果。繁榮時期,一部分奢侈品會進入必要生活資料,消費者人數迅速擴大;在經濟衰退時期,一部分必要生活資料進入奢侈品,消費者人數就會減少。
其次,把奢侈品概念引入消費領域,可以研究社會主義不同富裕程度的群體的消費狀況。馬克思把奢侈品嚴格界定在資本家階級使用剩余價值的消費品的界限內,只有在經濟繁榮時期,工人階級才有可能參加奢侈品的消費。這是由馬克思研究的資本主義模型限定的。馬克思研究的資本主義模型只有資產階級和工人階級兩大階級。資產階級掌握資本,組織生產,獲得全部剩余價值。工人階級不掌握資本或者極少的一些股票,股票收益很少,不能養活自己,還需要出去打工掙收入。工人的工資只是獲得勞動力價值或價格、生活水平低下的一個階級。我認為把馬克思的奢侈品消費理論移入社會主義,奢侈品的消費主體必然要發生轉變。社會主義條件下人們的收入水平仍然有相當大的差距。隨著社會主義市場經濟的發育,已經產生了一部分先富裕起來的群體。這部分先富裕起來的群體,大體上包括國家與社會管理者階層、經理人員階層、私營經濟企業主階層和專業技術人員階層,就是我國社會目前十大階層中的前面四個階層,或者說五大社會經濟等級中的第一個等級。這個群體中只有一小部分人擁有剩余價值,多數人沒有獲得剩余價值,而是通過其他途徑獲得了高收入。社會主義條件下先富裕起來的群體必然是奢侈品的消費者。中國十個社會階層中的后六個階層,或者說五大社會經濟等級中的后三個或者后四個等級只消費必要消費資料。當然收入最低的階層可能連消費必要生活資料都會有困難。所以,從必要生活資料和奢侈品結構上可以研究社會主義條件下消費群體結構,反過來也一樣,從消費群體可以研究社會主義條件下的必要生活資料和奢侈品的結構。
第三,把奢侈品概念引入生產領域,可以研究在產品過剩時期的生產發展方向。現在看來,一個社會的產品供求情況可以劃分為兩大類型:(一)產品嚴重短缺的類型;(二)產品基本滿足需要或者說產品過剩的類型。產品短缺時代的典型樣本是社會主義計劃經濟時期,那時什么產品都短缺。居民生活所必需的吃穿用各種商品都短缺,實行憑票限量配給,據說廣東的消費品票證發到40多種。在短缺經濟的末期或者說即將過去的時期,不管生產什么產品,哪怕產品的質量不太好,不要緊,有的是市場,都會一賣而光。從某種意義上可以說,廣東經濟的發展得益于短缺經濟時代。在計劃經濟時代,企業、個人都不是生產決策者,看著市場上產品嚴重短缺,你也不能組織生產來供應市場,因為你無論是個人,還是企業經理,都沒有生產決策權。廣東改革開放先行一步的實質是向企業和人民放權,企業可以擁有一點生產決策權,企業生產觀察市場上商品的供求態勢,生產嚴重短缺的商品供應市場。個人擁有了生產決策權,可以辦個體戶進行生產市場上短缺的產品。生產發展了,個體戶就開始雇工,逐步變成了私營企業。廣東的企業和個人用廣東的糧、珠江的水生產了大量的產品,一下子銷售到全國,占領了全國的市場。于是廣東經濟就發展起來了。現在,在改革開放30年的今天,全國各地的企業和個人都擁有生產決策權,不再由上級計劃部門管理。必要生活資料大部分是勞動密集型產品,對資金要求不高,只要有簡單的設備和少量的投資就能組織生產,于是大量的商品源源不斷地生產出來了,必要生活資料迅速得到滿足。
大約1997年秋季,中國的產品第一次從短缺向過剩轉化,不少產品出現了過剩,不少生產設備出現了閑置,工廠開工率不高。然而,我認為中國遭遇的過剩是結構性的過剩,即某些產品的短缺與另一些產品過剩并存;不是絕對的過剩,即大多數產品過剩。在90年代后期,人們生活迫切需要的住房、通信設備、交通工具等等商品,還處在嚴重不足的狀態。
現在,21世紀第一個十年即將過去,結構性過剩正在向絕對過剩過渡,越來越多的產品過剩,越來越多的企業開工不足,設備閑置。比如,轎車生產能力閑置可能達到30%,制藥企業生產能力閑置嚴重,許多企業開工不足。18種工業產品設備閑置。小型電子計算機能力利用率3.5%,發電能力設備利用率10%,微型電子計算機能力利用率13.4%,照相機膠卷能力利用率36.1%,化學原料藥能力利用率為37.4%,房間空調器能力利用率33.5%,復印機能力利用率34%,農藥能力利用率36.1%,日用精鋁制品能力利用率31.3%,微波爐能力利用率38.5%,錄像機、洗衣機、內燃機、汽車、彩電、金屬切削機床、油漆能力利用率在40.3-48.6%之間。在生產資料和必要消費資料基本滿足,甚至過剩,出口又遇到困難的情況下,中國的生產還要不要發展?如果要發展,路在何方?我認為,重要的出路就是組織生產奢侈品。
三、轉變奢侈品舊觀念,調整低收入政策
把奢侈品作為生產的方向,首先需要轉變觀念。需要轉變的第一個觀念是,奢侈品是為了滿足資本家奢侈揮霍生活的物品,工人階級過著清貧的生活,與奢侈品毫無關系;在社會主義條件下,奢侈品的主要消費者資產階級作為一個階級已經被消滅,這就必然會消滅奢侈品生產。我認為,這個傳統觀念是錯誤的。不能把奢侈品看作是資產階級專用的商品。在社會主義條件下,奢侈品不是資產階級,而是先富裕起來群體使用的消費品。隨著奢侈品生產的發展,奢侈品就會逐步進入尋常百姓家,成為必要生活資料。比如轎車,解放前轎車是資產階級以及其他剝削階級專用的奢侈品,老百姓用轎車做夢都不敢想。解放后在相當長的一段時間內,轎車也只是政府、企業等單位公務使用的交通工具。私人使用的轎車極少,因而在相當長的時間內把轎車看作是奢侈品,而不是必要生活資料。21世紀初期,中國改變了轎車生產政策,中國的轎車生產大發展,開始進入尋常百姓家,城市家庭每百戶擁有的家用汽車,1999年為0.34輛,2006年為4.32輛,7年增長12.7倍。這表明中國正在進入汽車時代。根據經驗,人均GDP達到1000美元就標志著轎車進入家庭,中國已經達到了人均GDP1000美元的階梯,長江三角洲和珠江三角洲地區人均GDP已經達到6000--7000元,相當于意大利、澳大利亞。廣州人均GDP已經達到8000美元,上海人均GDP達到7500美元,這標志著轎車進入城市居民家庭的條件已經滿足。不但中國正在進人汽車時代,有人認為中國正在進入后汽車時代,即消費個性化,汽車定制時代。要求汽車企業充分滿足消費者的個性需求的時代。這表明,轎車作為一種奢侈品正在退去奢侈品的色彩,變成必要生活資料。
事實上,最近10年來,許多耐用消費品正在迅速進入中國的家庭。隨著耐用消費品迅速進入千家萬戶,奢侈品逐漸變成必要生活資料,不再被看作奢侈品,而成為必要生活資料。
篇8
在突顯肌理感的同時,具備一定的彈力和穿著舒適性,當然,這種想法也對面料的設計開發提出了比較高的要求??紤]到銘和紡織經常面對的是高端時裝品牌設計師,我們拿出來的每一塊面料都要經得起推敲,而且有時候我們的面料還要同一些意大利面料進行市場的競爭。所以在原料選擇和面料織造染整上,都要做到精益求精,設計上更是要新穎別致,不斷推陳出新?!敝爨嵧φf。為了達到這些目標,在開發這款面料時,銘和紡織選用了優質桑蠶絲。此外,為呈現出立體的面料組織結構和波光粼粼的面料藝術效果,公司產品開發部還特別往面料里加入了人絲與滌綸絲。“在打樣階段,我們其實遇到了不少困難。面料經緯密度很高,組織上又加入了比較少見的絞綜設計,加大了織造難度,同時還需要特殊的后整理工藝。更為重要的一點,開發面料不是閉門造車,面料是為時裝服務的,開發出的面料一定要盡量反映出所服務的時裝品牌的理念和訴求。在這種理念的引領下,我們不斷地進行摸索和總結,最終完成了這款面料的開發?!敝爨嵧貞浀?。
希望能將國外最新的流行理念及時帶給我國的服裝設計師,用高品質的絲綢面料幫助國內的本土品牌成長壯大。受環境不佳的影響,2013年,“價格較高又較難打理的絲綢面料如何贏得市場”成為擺在所有絲綢面料企業面前的一道難題。在難題面前,銘和紡織也有了自己的計劃,即進一步開拓國內市場。過去企業大多是在和歐美日的中高端品牌合作,同國內的時裝品牌合作還處于起步階段。銘和紡織希望能將國外最新的流行理念及時帶給我國的服裝設計師,用高品質的絲綢面料幫助國內的本土品牌成長壯大。據朱鄭挺介紹,絲綢面料一直被認為是高級時裝流行趨勢的代言人,在幾乎所有國際一線品牌的時裝會上,都有絲綢面料的身影。其飄逸輕薄的質地,非常適合制作春夏的服裝,但是在銘和紡織的面料陳列室中,有很多適合秋冬時裝的絲綢面料。
“秋冬系列的外套往往強調保暖與挺括,但這種挺括也是有區別的。從國際一線時裝品牌2013年秋冬系列服裝來看,選擇絲綢面料的有很多,如重縐、素縐緞。此外,真絲與棉、麻、羊毛、人絲等原料交織或混紡的面料也是高級時裝品牌經常使用的。同樣是挺括,加了真絲的面料在手感和光澤上更勝一籌,并且由于真絲原料的高檔屬性,無形中就增加了服裝品牌的價值感。我們也是不斷地對國內外各種市場發展情況和潮流趨勢進行考察,從去年開始進行絲綢面料和其它復合面料的開發,使我們的面料產品在具有絲綢高貴時尚感覺的同時,也具備了很好的保暖性?!敝爨嵧φf。
絲綢面料雖好,但是也存在諸如難保養等問題。對此,銘和紡織有著自己的解決辦法?!敖z綢的難保養,可以從設計和后加工工藝上解決,如利用變化組織和紗線的捻度來解決面料的抗皺性,采用水洗或砂洗保持服裝的縮率。我們有很多的絲綢面料都是可手洗的,也有部分面料是可機洗的。面對消費者絲綢成衣‘易打理’的要求,我們把品質和功能做好,客戶生產出的成衣,消費者用普通洗滌用品清洗可以做到完全沒問題?!敝爨嵧φf。他還表示,未來銘和紡織會繼續朝著“成為一流的絲綢時裝面料公司”的目標努力,把更多更好的面料提供給設計師和消費者,獲得更多的贊許與贊同。
作者:任倩
篇9
1.1產品包裝的概念
現代產品包裝的概念非常寬泛,總體來說,我們把一切事物的外部形式都可以叫做包裝。具體來說產品包裝就是指包裹、盛裝、包扎產品的容器和包裝物。產品包裝可分為內包裝、中包裝和外包裝。隨著經濟的發展和變化,產品的包裝越來越凸顯出它的重要性。
1.2產品包裝的功能
(1)保護產品的完整形態不被破壞。產品在存儲、運輸、銷售、消費的不同流通過程中會受到來自外部多種不利因素的影響。采取科學、合理的包裝可使產品免受不必要的損失。
(2)方便產品的儲藏、運輸。對消費者來說也便于攜帶和消費。
(3)推銷產品的目的。優秀的包裝設計可提高商品的競爭力,抓住消費者的消費心理和視覺,最終激發消費者完成購買行為。因此,我們通常把包裝設計也稱為產品推銷設計。“無聲的推銷員”是對產品包裝設計形象的描述。在當下琳瑯滿目的產品包裝中,產品包裝的形象在一定程度上體現了該品牌和其企業的外在形象。
(4)提升其產品的附加價值。產品包裝是商品生產的繼續和延伸,好的包裝設計可提升產品價值和使用價值,產品通過包裝才能免受各種損害,并能提升商品的品位,還能給人以愉悅的消費感受,創造更多的附加值。
(5)彰顯品牌的文化特征和品牌價值,并能體現不同地區和國家的風貌。
2色彩語言在現代產品包裝設計中的特性
包裝對產品的最終銷售有非常重要的作用,而產品包裝的外觀色彩語言又是決定消費者購買產品的重要因素之一。在日益激烈的市場競爭推動下,包裝在消費者日常生活中扮演著越來越重要的角色。我們無論走到何處,都有五彩斑斕的產品包裝映射在我們眼前。因此,包裝就架起了生產者和消費者之間溝通的橋梁。而色彩語言正是對包裝的完美闡釋,也是包裝設計中不可或缺的重要部分。色彩語言是產品包裝最顯著的外貌特征之一,也是包裝設計中最引人矚目的要素。相關專家研究均表明,色彩在包裝設計中能最早、最快的觸動消費者的大腦,吸引消費者的眼球。消費者在購買商品時,在最初接觸商品的數秒內,首先感覺的是商品包裝的色彩,其次才是商品的外在形象。因此,色彩語言在產品包裝中給人的第一印象非常重要。作為一名設計師,在現代產品包裝設計中,合理、恰當地在包裝上運用色彩語言,對產品的促銷、推廣有重要的意義。使設計的包裝更具強烈的視覺效果。這樣,會對消費者的消費行為起到至關重要的影響,達到促銷商品的最終目的。其次,我們知道同一種色彩在不同文化背景的國家和地區、不同的種族和宗教影響下,對色彩的習慣性聯想、理解和象征意義會大相徑庭。設計師對產品包裝的設計好壞,必須要考慮到當地消費者對色彩的審美評判價值和傾向。因此,在現代包裝設計中,色彩語言設計已經成為衡量產品品質的直觀因素之一。
2.1象征性
根據色彩學原理我們知道,人們對色彩具有一定的思想和情感,運用色彩來表達某種事物、行為、意志和信念等就形成了色彩的象征意義。不同的色彩會直接影響人的心理和生理兩方面,在包裝設計中,運用好這種色彩的象征性因素,使消費者通過商品包裝的色彩,產生各種不同的感覺和聯想。無疑對商品的宣傳和促銷起到巨大的推動作用。我們在進行食品包裝設計時,恰當地運用色彩的象征性,激發起消費者的視覺和味覺意識,讓人們看到外在的包裝就能聯想到內在的食品,通過包裝反映出食品的色、香、味。進而激發消費者購買的欲望。比如,像橙汁飲料的包裝,外部明亮自然的色彩,讓人很輕易地聯想到內部飲料的品質和口感。因此,設計師在設計產品包裝色彩時,一定要熟練應用色彩的象征意義,準確反映產品的形象色彩。
2.2流行性
色彩的流行性指的是在一定的社會范圍內,一定的時間內,產品別受到消費者普遍歡迎而風行起來的幾種或幾組色彩或色調,即流行色,流行色是一種社會心理產物,反映出某一時期人們的普遍愛好,帶有很大的傾向性。設計師應對這種流行色具有非常敏銳的觀察力,把它適當地運用在包裝設計中,會對產品起到積極的推動作用。當然,設計思維貴在變化,在流行趨勢中如果打破這種變化,大膽運用特異手法,反其道而行之,反而會收到意想不到的效果,促進商品的銷售。
2.3民族性
色彩在視覺上根據不同的地域、種族、時代、大眾心理感受等各方面因素的不同而有很大的區別,它引起的心理變化也是多樣的。由此形成了不同地域的色彩習俗。譬如,西方人認為白色是非常純潔、神圣的顏色,但在東方人眼里,白色卻是蒼白、甚至不祥的色彩;中國人以紅色、黃色為喜慶的色彩,但西方人認為紅色很恐怖、很血腥。在進行產品包裝色彩設計時,應充分考慮到這些傳統的習俗。設計師在設計前應充分研究、考查各個地域和民族對色彩的不同認識和理解,在設計產品包裝時把不同地域對色彩的喜好和禁忌全盤考慮進去,只有這樣,設計出的產品包裝才會具有國際競爭力。
3色彩語言在現代產品包裝設計中的原則
在包裝設計中美化和突出產品的重要視覺因素之一就是色彩語言合理運用。我們把色彩的三個重要屬性合理地組合在一起,完成全新的視覺形象,刺激消費者的眼睛,最終完成購買產品的目的。在這個過程中產品包裝的色彩起到核心的作用。因此,設計師只有合理地運用色彩、準確把握色彩語言在包裝設計中的作用,才會達到事半功倍的效果。
3.1準確傳達產品的信息
在心理學中,視覺是人們接受外部信息的重要感覺器官之一,80%以上的信息都是靠視覺感知獲取的。因此,人們在較短的時間內認識商品,進而激發起購買的行為,眼睛就是重要的采集手段。這就要求產品包裝在視覺上要有吸引力。注重包裝設計中色彩語言的醒目性是設計師重點研究的課題。包裝設計通過良好的視覺辨識性,找出與同類商品的差別,就可使產品“鶴立雞群”,最終被消費者選擇。在具體色彩設計時,可選用色彩簡潔明快、高純度的色彩,增加在產品包裝上的醒目性,實踐證明,醒目、明快、高對比的色彩給消費者留下的印象更深刻,并且更容易記憶。
3.2易于辨識產品
我們知道,不同的產品包裝因其所屬的性質不同而有不同的色彩形象和習慣用色,設計師在進行產品包裝設計時就要通過運用其習慣用色來表現商品的特殊屬性。這樣,消費者在購買商品時,通過判斷產品包裝所傳達的色彩印象,就可以大致判斷出商品的基本屬性。如巧克力包裝的咖啡色、礦泉水包裝的清涼色調,都會引起消費者的合理聯想。設計師應深入研究不同色彩對消費人群的不同體驗。如果在產品包裝設計中色彩定位不準,就會造成產品辨識度不強,將對產品的銷售產生負面影響。
3.3反映產品的獨特品位
在產品包裝設計中,通過強調包裝設計色彩的特殊性,使其區別于其他商品,增強產品的視覺吸引力,也是產品包裝色彩設計的重要任務。設計師在遵循一般色彩設計規律的前提下,大膽突破、穩中求變,往往會使產品取得異于常規的效果。
3.4體現產品的整體特征
產品的整體性主要反映在設計師在進行產品包裝形象的色彩設計時,要處理好系列商品的整體效果。注意處理好色彩之間的協調關系。始終貫徹色彩審美規律的實際運用。色彩的整體性主要體現在單個包裝的整體處理和產品陳列的遠距離視覺沖擊力上。一般在設計時色彩應以簡潔明快為主,色彩要素搭配和諧統一。這樣,設計出的包裝才會具有整體感和強烈的視覺吸引力。另外,在進行產品包裝色彩設計時,不能只針對孤立的單個商品去設計,還應該考慮到企業的形象色、標準色等要素,只有這樣,設計出的包裝才會風格統一。
3.5突出產品的時尚性
不同時代的包裝設計反映了不同時代的審美特征,不同的地域和時間段有不同的流行趨勢,在包裝設計中合理、恰當地利用時代的流行色,迎合消費者的心理需求,可取得間接促銷商品的目的。
4產品包裝設計中色彩設計語言的重要性
色彩語言在現代包裝設計中的重要性有目共睹。通過清晰、醒目、強烈對比的效果,最直接的作用就是抓住消費者的視覺感官,讓消費者在較短的時間內認識產品,最終達到產品消費的目的。
4.1吸引消費者的視覺感官
現代包裝設計中的色彩語言可直觀地吸引消費者的注意力,通過強烈的視覺沖擊力,吸引消費者的眼球,幫助消費者更好地了解、識別產品特征。這應該是包裝設計中最重要的作用。
4.2反映產品的內在特性
通過包裝色彩的表現,可以把商品的自然屬性很好地再現出來,消費者觀察包裝表面的色彩要素,進而增加對商品的進一步直觀認識。
4.3突出商品的主體和品質
在包裝設計中運用色彩語言的獨特性和對整體包裝色調的把握,表達出產品的特征、檔次和品質等,以此吸引消費者的注意力,使其對包裝的產品產生購買的欲望。
4.4裝飾美化產品
色彩語言在視覺感官中占有重要地位,漂亮和諧的色彩讓人賞心悅目,愛不釋手。一件成功的包裝色彩設計,一方面具有審美功能,能持續引起消費者的注意力;另一方面,能準確傳達商品的特征信息,讓消費者準確識別產品,最終完成購買行為。
4.5加深對產品的深刻記憶
色彩的直觀性直接刺激人的大腦神經,具有視覺沖擊力的產品包裝必然給人印象深刻,讓色彩鞏固消費者的記憶。產品包裝當中的色彩,就是反復傳遞出同樣的色彩元素,達到增強記憶的目的。
4.6樹立良好的品牌形象
在包裝設計中色彩語言作為傳達產品信息的載體,通過感官的反復刺激,再通過企業形象色、標準色、象征色的運用,對良好地樹立品牌形象有很重要的作用。
5結語
篇10
首先,建立教學實驗的工作室。依據培養方向以及工業設計專業的特色,建立若干個教學實踐專用的辦公室,聘請有一定學術水平和實踐經驗的教師來擔任導師。學生經過大一系統培訓至大二后可進入工作室參與實踐活動或學習。在工作室中,因為不同的年級,可以形成本科生、研究生、教師的實踐梯隊,從而實現一種帶、幫、傳的良性循環。其次,建立并開放實踐基地。我國各大高校應該對產品設計實驗室予以足夠的重視,加大投入力度,可以借助社會企業、團體的設施以及資金,由設計人員、兼職工程師以及專業教師組成設計團隊,協同進行工業設計,在導師的督促指導下,學生親自參與到設計課題中。建立開放式的實踐教學基地,向產、學、研一體化的道路邁進。此外,因為公司兼有科研、經營、教學三項職能,改變了傳統的產品設計單一化的教學模式,促成了產學研的一體化,為科研、教學注入了新的活力,從而使科研與教學的質量均得到有效提升。
2豐富教學手段,提高教學質量
首先,產品理論課程在授課時應盡量多采用開放式、互動式等靈活多樣的教學手段和方法。通過問題導入知識點,以播放圖片、視頻、音頻等鮮活生動的多媒體教學方式,將實際案例引入理論教學中,激發學生對于學習的熱情。其次,采用導師負責制的方式進行產品設計課程的設計。教學平臺的開放更加注重不同學科的交叉融合,更加注重學生創造力、主觀能動性的發揮,把企業的課題帶入到課堂中,將課堂教學擴展到工作室的實踐中。充分調動社會上的公共資源,擴大實踐教學的范圍,積極參加校內外的競賽,抓住與校外合作的機遇。此外,在學生的畢業設計中,教師應該嚴格把控課題,最好采用工業設計公司的實際設計任務,并且在課題設計的指導上,盡量由工程師、教師共同完成,使學生平穩地實現從學校到企業的轉變。