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            Computer Animation And Virtual Worlds
            收藏雜志
            • 數(shù)據(jù)庫收錄SCIE
            • 創(chuàng)刊年份2004年
            • 年發(fā)文量81
            • H-index42

            Computer Animation And Virtual Worlds

            期刊中文名:電腦動畫和虛擬世界ISSN:1546-4261E-ISSN:1546-427X

            該雜志國際簡稱:COMPUT ANIMAT VIRT W,是由出版商John Wiley and Sons Ltd出版的一本致力于發(fā)布計算機科學(xué)研究新成果的的專業(yè)學(xué)術(shù)期刊。該雜志以COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING研究為重點,主要發(fā)表刊登有創(chuàng)見的學(xué)術(shù)論文文章、行業(yè)最新科研成果,扼要報道階段性研究成果和重要研究工作的最新進展,選載對學(xué)科發(fā)展起指導(dǎo)作用的綜述與專論,促進學(xué)術(shù)發(fā)展,為廣大讀者服務(wù)。該刊是一本國際優(yōu)秀雜志,在國際上有很高的學(xué)術(shù)影響力。

            基本信息:
            期刊簡稱:COMPUT ANIMAT VIRT W
            是否OA:未開放
            是否預(yù)警:
            Gold OA文章占比:12.68%
            出版信息:
            出版地區(qū):ENGLAND
            出版周期:Bimonthly
            出版語言:English
            出版商:John Wiley and Sons Ltd
            評價信息:
            中科院分區(qū):4區(qū)
            JCR分區(qū):Q4
            影響因子:0.9
            CiteScore:2.2
            雜志介紹 中科院JCR分區(qū) JCR分區(qū) CiteScore 投稿經(jīng)驗

            雜志介紹

            Computer Animation And Virtual Worlds雜志介紹

            《Computer Animation And Virtual Worlds》是一本以English為主的未開放獲取國際優(yōu)秀期刊,中文名稱電腦動畫和虛擬世界,本刊主要出版、報道計算機科學(xué)-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領(lǐng)域的研究動態(tài)以及在該領(lǐng)域取得的各方面的經(jīng)驗和科研成果,介紹該領(lǐng)域有關(guān)本專業(yè)的最新進展,探討行業(yè)發(fā)展的思路和方法,以促進學(xué)術(shù)信息交流,提高行業(yè)發(fā)展。該刊已被國際權(quán)威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄,為該領(lǐng)域相關(guān)學(xué)科的發(fā)展起到了良好的推動作用,也得到了本專業(yè)人員的廣泛認可。該刊最新影響因子為0.9,最新CiteScore 指數(shù)為2.2。

            本刊近期中國學(xué)者發(fā)表的論文主要有:

            • Individual identification of cashmere goats via method of fusion of multiple optimization

              Author: Shang, Cheng; Zhao, Hongke; Wang, MeiLi; Wang, XiaoLong; Jiang, Yu; Gao, Qiang

            • DCR-Net: Dilated convolutional residual network for fashion image retrieval

              Author: Chen, Jia; Yuan, Haidongqing; Zhang, Yi; He, Ruhan; Liang, Jinxing

            • RLP-VIO: Robust and lightweight plane-based visual-inertial odometry for augmented reality

              Author: Li, Jinyu; Zhou, Xin; Yang, Bangbang; Zhang, Guofeng; Wang, Xun; Bao, Hujun

            • Underwater image enhancement method based on entropy weight fusion

              Author: Du, Xue; Sun, Xiujuan; Wang, Kunpeng; Yang, Junlong; Wang, Chuanjiang

            英文介紹

            Computer Animation And Virtual Worlds雜志英文介紹

            With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.

            中科院SCI分區(qū)

            Computer Animation And Virtual Worlds雜志中科院分區(qū)信息

            2023年12月升級版
            綜述:
            TOP期刊:
            大類:計算機科學(xué) 4區(qū)
            小類:

            COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            計算機:軟件工程 4區(qū)

            2022年12月升級版
            綜述:
            TOP期刊:
            大類:計算機科學(xué) 4區(qū)
            小類:

            COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            計算機:軟件工程 4區(qū)

            2021年12月舊的升級版
            綜述:
            TOP期刊:
            大類:計算機科學(xué) 4區(qū)
            小類:

            COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            計算機:軟件工程 4區(qū)

            2021年12月基礎(chǔ)版
            綜述:
            TOP期刊:
            大類:工程技術(shù) 4區(qū)
            小類:

            COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            計算機:軟件工程 4區(qū)

            2021年12月升級版
            綜述:
            TOP期刊:
            大類:計算機科學(xué) 4區(qū)
            小類:

            COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            計算機:軟件工程 4區(qū)

            2020年12月舊的升級版
            綜述:
            TOP期刊:
            大類:計算機科學(xué) 4區(qū)
            小類:

            COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            計算機:軟件工程 4區(qū)

            中科院SCI分區(qū):是中國科學(xué)院文獻情報中心科學(xué)計量中心的科學(xué)研究成果。期刊分區(qū)表自2004年開始發(fā)布,延續(xù)至今;2019年推出升級版,實現(xiàn)基礎(chǔ)版、升級版并存過渡,2022年只發(fā)布升級版,期刊分區(qū)表數(shù)據(jù)每年底發(fā)布。 中科院分區(qū)為4個區(qū)。中科院分區(qū)采用刊物前3年影響因子平均值進行分區(qū),即前5%為該類1區(qū),6%~20%為2區(qū)、21%~50%為3區(qū),其余的為4區(qū)。1區(qū)和2區(qū)雜志很少,雜志質(zhì)量相對也高,基本都是本領(lǐng)域的頂級期刊。

            JCR分區(qū)(2023-2024年最新版)

            Computer Animation And Virtual Worlds雜志 JCR分區(qū)信息

            按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū)
            學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            收錄子集:SCIE
            分區(qū):Q4
            排名:106 / 131
            百分位:

            19.5%

            按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū)
            學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
            收錄子集:SCIE
            分區(qū):Q4
            排名:107 / 131
            百分位:

            18.7%

            JCR分區(qū):JCR分區(qū)來自科睿唯安公司,JCR是一個獨特的多學(xué)科期刊評價工具,為唯一提供基于引文數(shù)據(jù)的統(tǒng)計信息的期刊評價資源。每年發(fā)布的JCR分區(qū),設(shè)置了254個具體學(xué)科。JCR分區(qū)根據(jù)每個學(xué)科分類按照期刊當(dāng)年的影響因子高低將期刊平均分為4個區(qū),分別為Q1、Q2、Q3和Q4,各占25%。JCR分區(qū)中期刊的數(shù)量是均勻分為四個部分的。

            CiteScore 評價數(shù)據(jù)(2024年最新版)

            Computer Animation And Virtual Worlds雜志CiteScore 評價數(shù)據(jù)

            • CiteScore 值:2.2
            • SJR:0.403
            • SNIP:0.436
            學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
            大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106

            41%

            大類:Computer Science 小類:Software Q3 303 / 407

            25%

            歷年影響因子和期刊自引率

            投稿經(jīng)驗

            Computer Animation And Virtual Worlds雜志投稿經(jīng)驗

            該雜志是一本國際優(yōu)秀雜志,在國際上有較高的學(xué)術(shù)影響力,行業(yè)關(guān)注度很高,已被國際權(quán)威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄,該雜志在COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING綜合專業(yè)領(lǐng)域?qū)I(yè)度認可很高,對稿件內(nèi)容的創(chuàng)新性和學(xué)術(shù)性要求很高,作為一本國際優(yōu)秀雜志,一般投稿過審時間都較長,投稿過審時間平均 較慢,6-12周 ,如果想投稿該刊要做好時間安排。版面費不祥。該雜志近兩年未被列入預(yù)警名單,建議您投稿。如您想了解更多投稿政策及投稿方案,請咨詢客服。

            免責(zé)聲明

            若用戶需要出版服務(wù),請聯(lián)系出版商:JOHN WILEY & SONS LTD, THE ATRIUM, SOUTHERN GATE, CHICHESTER, ENGLAND, W SUSSEX, PO19 8SQ。

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