網絡賭博范文

時間:2023-03-20 00:42:54

導語:如何才能寫好一篇網絡賭博,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公文云整理的十篇范文,供你借鑒。

網絡賭博

篇1

關鍵字:網絡賭博 立法建構 互聯網網絡賭博犯罪預防

賭博罪,是指以營利為目的,聚眾賭博、開設賭場或者以賭博為業的行為。而隨著互聯網的興起,賭博罪又有新的表現形式,即網絡賭博犯罪。網絡賭博因其不受空間、時間限制,只要在任意一網的計算機上都可以進行網絡賭博活動,且通過銀行等方式轉賬方便、快捷,因而網絡賭博吸引了許多賭客的參與,短短幾年間網絡賭博便蔓延到世界各國。一個家庭中只要有一人沉迷于網絡賭博,便足以毀掉一個家庭的幸福。而網絡賭博的危害性遠不止這一點,更為嚴重的是,網絡賭博在使賭客破產后,一無所有的賭客迫于生計容易鋌而走險做出違法犯罪的事,誘發其他犯罪發生,導致犯罪率上升,威脅到整個社會秩序。

一、網絡賭博犯罪的特征

(一)犯罪主體及犯罪行為的隱蔽性

網絡賭場是網絡三維動畫及數字技術搭建的虛擬賭場,能讓賭客如同身臨其境。網絡賭場的犯罪人,通過互聯網向賭客發出的賭博電腦軟件命令,賭客們僅需輕點手上的鼠標,犯罪行為就可以得以實施和完成。正是由于網絡賭場的一系列行為都在互聯網上進行,賭客之間也不見面,只需密碼相加,賭博資金基本通過銀行賬號或網上賬號等渠道流通,故隱蔽性強,為打擊該項犯罪帶來了一定的難度。

(二)犯罪行為地與犯罪結果地相分離

由于網絡賭博是通過操作計算機和網絡技術,用數字化的形式完成的,所以網絡賭博與傳統賭博不同,其犯罪行為地與犯罪結果地往往是分離的,并不像傳統賭博一樣處于“共生體狀態”。因此,我們有必要根據網絡犯罪的特點將網絡犯罪的空間分為物理空間和虛擬空間。物理空間是指網絡犯罪行為實施的場所,虛擬空間是指網絡、服務器、信息系統等。

1.規模大、內部組織緊密

通過互聯網這一平臺,設在國外的賭博網站可以用很低的成本在國內發展網絡賭博,規模越大,利潤越大,所以,該類犯罪往往具有跨地區、甚至跨國作案的特點。不僅如此,為保證網絡賭博的安全性,犯罪人一般會采取十分嚴密的內部組織結構和管理措施,多級商,網絡賭博會員制,頻繁更換服務器等是他們慣用的手法,其目的就是為了逃避公安機關和大型網絡運營商的監管。

2.易誘發其它犯罪,危害性大

俗話說“十賭九輸”,賭客一旦沉迷網絡賭博,除非懸崖勒馬,否則極有可能走到傾家蕩產,妻離子散的地步。生活的巨變,心理上的巨大落差,以及迫于生計的需要,許多人可能最終鋌而走險走上犯罪的道路。因此,我們要嚴厲打擊網絡賭博犯罪,不僅僅是因為我國是禁止賭博的國家,更是因為其極易誘發其它犯罪的特點,使其危害性大增。

3.查處網絡賭博犯罪面臨的困境

首先,網絡賭博其活動都在互聯網上進行,通過互聯網可實現低成本的跨地區、跨國界的運營模式因此,大多數賭博網站都將站點設在國外,有些還設在允許從事賭博的國家。在國內他們又采用多級商的方式,每級商都有多個QQ號或MSN等,他們用不同的QQ和MSN與其下面的多個商聯系,商與商之間并不了解,下級商與上級商之間也從不照面,商的級數越多,賭博網絡的幕后操縱者就越安全。這種經營方式給案件的查處帶來了極大的不便。

其次,網絡賭博犯罪是依存于互聯網的高科技犯罪,取證困難。該項犯罪的可查痕跡物證少,犯罪證據不易保留。犯罪人往往在公安機關固定證據之前就先將計算機中的數據進行了篡改和刪除,而且一些電腦高手能夠利用自身的技術優勢做得到刪除后不保留任何痕跡。又加上很多信息系統在向用戶提供服務的時候安全防范的意識不夠,犯罪分子實施破壞、竊取數據等行為后,往往無法取證和調查。再加上電子證據的范圍、法律效力、取證程序等內容在法律上還沒有給出非常明確的規定,且該項犯罪的證據多為間接證據,其證據力度有限,需要一個完整的證據鏈才能夠成功到法院,否則,公安機關會因為證據不足而面臨無法的尷尬。

又次,網絡賭博通常借助互聯網這一全球性的平臺實施跨地區、跨國犯罪,以實現更大規模的贏利。面對網絡賭博犯罪涉案人員多,流動性大,犯罪人員分布過于零散的特點,為公安機關的抓捕工作也帶來諸多問題。要想偵破該類犯罪就需要加強各地公安機關的聯系與配合,對于跨國犯罪還需要通過國際合同,這樣大大增加了公安機關查處該類案件的成本。

三、網絡賭博的防治對策

針對網絡賭博犯罪實行互聯網跨區域、跨國作案,且犯罪隱蔽性強、取證難度大等特點,提出以下幾點防治對策:

1、大力推進網絡實名制立法,破除網絡的虛擬性。網絡賭博猖獗的一個重要原因在于網絡生活的虛擬性,一旦國家立法通過推行“網絡實名制”,運用虹膜、指紋、聲紋等技術確認上網者的真實身份,網絡賭博者的有效信息被發現就能查出其真實身份,網絡的虛擬性質即被打破,這將大大降低公安機關調查取證的難度。同時,推行網絡實名制會讓一些心存僥幸的者產生顧忌,能從源頭上減少該罪的發生率。

2、通過修證案的方式賦予電子證據應有的法律地位。我國現行刑事訴訟法規定了7 種證據,但其中并不包括電子證據,這使法院在認定該類證據的證據能力時面臨困難。因此,有必要通過立法完善關于網絡賭博犯罪的證據鑒別程序和認定程序,并規范電子證據的保存、保護制度,為偵破和懲治網絡賭博犯罪提供司法訴訟上的保證。此外,針對網絡賭博證據難以固定的問題,有條件的省、自治區、直轄市可以建立電子數據司法鑒定中心,專門負責電子數據鑒定,為公安機關的偵查取證工作提供有力的技術支持。

3、加強公安與電信等相關部門的協調與合作。首先,需要加強網絡民警隊伍的建設,做好對網絡賭博犯罪活動的監管。網絡犯罪要求公安民警具備足夠的網絡知識,因此,公安機關應建立一支高素質的網絡民警隊伍,增加案件偵查中的科技含量,建立健全的安全預警機制。其次,作為電信等大運營商應負擔起企業的社會責任,加強對網站的監控,一旦發現賭博網站,應及時對其實行封賭,對提供賭博服務的網絡服務商依法予以嚴肅處理,對情節嚴重可能構成犯罪的,應將相關情況報告公安機關,由公安機關立案偵查。

4、加強網絡道德建設,強化網民禁賭意識。防治網絡賭博活動,僅靠某一方面的力量是遠遠不夠的,需要集合全民力量,加強輿論宣傳,引導網民形成健康的網絡觀念,樹立良好的網絡道德風尚。另外,完善互聯網行業的章程和制度建設,加強行業自律,大家共同努力營造一個健康的網絡空間。

參考文獻:

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篇2

書里講了洛波和它的伙伴做了很多壞事,獵人們總想捉住它,可是用了種種辦法都沒有捉到。后來獵人們捉住了洛波的妻子“白姐”用它做誘餌,把洛波騙了過來,最終殺死了洛波。

我重重合上這本書,心里想:為了給心愛的妻子報仇,這么聰明的洛波,為什么會失去理智?這個陷阱洛波明明可以躲過,可為了報仇為什么連自己的生命都不要了呢?

我在腦子里想來想去終于想到了。為了親人可以什么都不要,包括自己的生命,因為親人是對我們最好的人,所以即使有生命的危險,我們也要去幫親人討回公道。

我得非常佩服它的勇氣,因為它知道自己有生命危險也勇去拼搏。我還佩服它的智慧,在這么多的陷阱機關下,它還能輕輕松松的逃脫。

但我卻沒有這么大的勇氣。每一次,自己一個人睡覺,看見我床邊的洋娃娃是,我都會被嚇住,因為它們就像貓一樣盯著我,眼睛一眨也不眨。其實我也沒它這樣的智慧。有一次,我和哥哥弟弟他們玩捉迷藏的游戲,我躲在了椅子的后面,看見哥哥和弟弟他們走過去,沒發現我,所以我高興的太早在那里笑。笑聲引起了他們的注意,到最后我就這樣被發現了,真是沉不住氣,早知道就不笑了。

篇3

【關鍵詞】溫度變化;陷波網絡;阻抗

在有多個發射頻率的中波發射臺中,從天線回饋進來的其它頻率信號會干擾發射機的正常工作,因此,在全固態發射機天線調配網絡的設計中,必須考慮抑制這些干擾頻率信號,通常辦法有加帶通網絡、阻塞網絡、陷波網絡等電路。其中,加陷波網絡吸收干擾信號的方法用得最多,本文就陷波網絡在外界溫度變化后的穩定性進行討論。

1.陷波網絡

典型的陷波網絡是由LC組成的一端接地的串聯諧振電路。利用電路諧振時感抗與容抗相互抵消的特性,來吸收干擾頻率信號。但是,這種陷波網絡在實際使用中有局限性,一是LC電路在工作頻率時呈現的是一電抗;二是當干擾頻率越接近工作頻率時,諧振電路對工作頻率呈現的電抗就越小,天線調配網絡在并聯這樣的LC電路后,其阻抗匹配及通帶特性等就會受到影響。因此,在實際應用中,多采用復合陷波網絡。

圖1所示為常用的復合陷波網絡,該網絡是把并聯諧振于工作頻率的阻塞電路與串聯諧振于干擾頻率的吸收電路復合起來。以圖1(a)為例,L1、C1并聯諧振于工作頻率f0(阻塞f0信號通過)。L1、C1對干擾頻率f1呈現的電抗與L2串聯諧振于f1(吸收f1信號)。所以,這種復合陷波網絡并接在天線調配網絡上,對工作頻率信號呈現的是開路,對干擾信號呈現的是短路,因此,在天線調配網絡的設計中用得很多。

2.溫度變化引起的頻偏和阻抗變化

我臺的天調網絡多采用圖1所示的陷波網絡,在實際應用中抑制效果較好,但是,網絡工作一段時間后,當外界氣溫變化大(如季節更換、網絡發熱調配室溫度過高)時,一些與工作頻率相近的干擾信號仍會有回饋進入發射機的現象。而由此引起的發射機反射超限故障,在嚴重時單靠調整發射機輸出網絡的調諧電感還不能解決問題,而必須去天線調配室對陷波網絡進行調整,這樣,既不方便日常維護,又給安全播出工作帶來了困難,所以,需要解決這一問題。

在陷波網絡的元件中,在遇到幾十度的溫差變化時,電感線圈的結構和銅線的電阻等都會有微小變化。當諧振電路的元件值改變,使電路中的感抗與容抗無法相互抵消時,諧振頻率就會發生偏移。由于電容的溫度特性要好于電感(空芯線圈),所以,下面在分析陷波網絡的阻抗變化中,只考慮溫度變化引起電感微變。以圖1(a)所示的陷波網絡為例,設:溫度變化后,電感由L增加到KL,k>1;f0=1000kHz;f1=nf0,n>1。

正常情況下,在工作頻率信號f0通過L1、C1并聯電路時,仍呈一高阻抗。當干擾頻率信號f1通過L1、C1并聯電路時,因f1=nf0,所以,L1、C1的電抗分別為:感抗=nX、容抗=X/n。

上述容抗與L2組成串聯諧振電路,吸收干擾頻率信號。但是.當溫度變化使電感由L變為kL后,L2的感抗變化微小,經計算L1、C1并聯電路阻抗的計算結果如表1所示。

由表1可見,當外界溫度使電感只增加0.5%時,對于干擾頻率與工作頻率間隔較大的場合(n=1.5),L1、C1并聯電路阻抗變化量a只有0.24?。而對于兩個頻率接近的場合(n=1.05),阻抗變化量a就達23.7?。也就是說0.5%的電感增量,產生了近5%(10倍)的阻抗變化量,可見串聯諧振電路的失諧會很嚴重。這在實際的線圈調整中也得到了印證:我們發現圖1所示的,L1、C1并聯電路對工作頻率f0信號仍呈高阻抗,天調網絡的阻抗匹配基本沒有影響。而L1、C1與L2(或C2)組成的串聯諧振電路發生了頻率偏移,導致吸收干擾頻率f1信號的能力下降。常常要增加二、三匝線圈,才能使陷波網絡有足夠的衰減量。

3.陷波網絡的改進

為解決干擾頻率與工作頻率接近時,陷波網絡因溫度變化而引起的不穩定性,我臺選用圖2所示的另一種形式的復合陷波網絡。圖2中L1、C1串聯諧振于干擾頻率f1,以吸收干擾頻率信號。L1、C1與L2、C2并聯諧振于工作頻率信號f0,阻塞工作頻率信號的通過。

分析該陷波網絡的阻抗變化趨勢,發現:

(1)在干擾頻率信號f1通過L1、C1串聯電路時,串聯電路仍能有效吸收干擾頻率信號。

篇4

互聯網技術的普及和發展在一定程度上改變了社會模式和關系,人們更多地開始依賴互聯網,同時,互聯網也開始大量傳播計算機病毒,并且種類變得更多,具備更強的破壞性,極大程度地威脅互聯網的安全。相關學者和專家也大量進行分析和研究,不斷更新殺毒、防毒技術。不同網絡拓撲結構模式下,傳播計算機病毒會出現不同的特征,以此,本文主要對計算機病毒傳播的復雜網絡模型作了相關的分析。

1均勻網絡上病毒模型及其傳播特性

1.1經典病毒傳播模型

1.1.1 SI模型

網絡病毒傳播模型最開始建立的基礎都是隨機網絡,SI模型是最早的傳播病毒模型,假設上述模型存在感染狀態(I)和易感染狀態(S)2種模型狀態,易感染模型會十分容易感染計算機,如果被病毒感染會極大程度變為永久性感染。因此,SI模型中只有一種計算機轉變狀態過程,就是把易感染變為感染狀態,模型微分方程如下:

如果t接近無窮大的時候,i(t)會趨近1,也就是說,經過長時間以后,病毒會感染網絡中所有計算機,此時不符合病毒感染實際情況,主要就是沒有分析計算機從感染到恢復的情況。

1.1.2 SIS模型

在充分分析從感染計算機到計算機恢復以后的實際情況后,研究計算機病毒時合理加入SIS模型,上述分析模型中存在感染狀態和易感染狀態2種。類似于SI模型中的基本設置,但是在此基礎上又增加了新的轉換情況,也就是依據相應的傳播概率感染計算機恢復成易感染計算機。此模型可以降低感染病毒的概率,增加治愈率。

1.1.3 SIR模型

SIS病毒分析模型沒有實際考慮升級系統或者斷開網絡后被感染計算機形成病毒免疫,因此,相關專家學者提出了SIR計算機病毒傳播模型,此模型中分為免疫狀態、感染狀態、易感染狀3種狀態,感染狀態和易感染狀態類似于SIS模型,只是新增加了升級系統或者斷開網絡后被感染計算機形成病毒免疫性能,不會被感染以及感染其他計算機。

1.2雙因素模型

CliffC.Zou等學者提出了雙因素傳播模型,上述模型主要就是適當模擬Code red蠕蟲傳播過程。在研究此病毒的時候,需要考慮到2種影響因素:一是網絡擁塞現象。快速傳播的網絡病毒會形成很大數據流量,從而導致網絡擁堵,應該從其他方面來達到降低傳播網絡病毒速度的目的。二是抵制病毒行為。例如升級系統、查殺病毒、安裝過濾器、斷開網絡等能夠在一定程度上降低傳播病毒的速度。在模型中需要相互聯系相關計算機,從而出現完全無向網絡,所有時刻的任何計算機都存在免疫狀態(R)、感染狀態(I)、易感染狀態(S)3方面。模型中的所有計算機彼此相互直接聯系,所形成的是一個完全無向網絡。其中每個計算機在任何時刻都處于3個狀態之一,即易感染狀態(S)、感染狀態(I)、免疫狀態(R)。但是僅僅只是存在2種轉換狀態,SR或者SIR。

1.3隨機常數傳播模型

模擬Code red病毒爆發過程的隨機常數傳播模型是Staniford等人提出的,模型分析中假設的是無向完全連接圖的互聯網,網絡計算機總數是常數N,t時刻感染計算機的實際比例是a,Na就是計算機感染數目,平均初始感染率為K,也就是在單位時間內計算機主機被感染攻擊的數目是常數K,也就是合理通量化網絡帶寬和計算機處理速度差異。在單位時間內,計算機主機會被Na個被感染計算機依據K的速度感染,實際上單位時間內被感染的主機數目是K(1-a),單位時間新感染計算機的數目n表達式是:

現階段,主要尋址方式就是IPv4,具備232大的IP地址空間,Code red蠕蟲會適當隨機掃描地址,因此,不可能在相同計算機上同時掃描地址。也可以發現感染速度和數目沒有關系,只是依靠平均感染效率。

1.4間隔模型

分析計算機Code red蠕蟲與Slammer蠕蟲合理應用隨機掃描方式,Slammer是在UDP基礎上實施進攻的,不用建立相應連接,但是Code red主要就是在TCP基礎上攻擊的,需要事先建立連接。因為網絡帶寬的限制,Slammer不能全速傳播,不適合所有病毒結構。對比RCS模型理論估計值以及Slammer蠕蟲掃描增長過程,可以發現只有Slammer蠕蟲剛開始掃描增長的時候符合RCS模型,此時具備最大掃描速度的Slammer蠕蟲掃描。1800s以后實際數據和相關模型之間存在極大差距,降低增長速度。因此為了可以更加細致地分析傳播Slammer蠕蟲的特性,考慮結點的帶寬,從而提出了間隔模型。此模型能夠有效分析剛開始攻擊的時候,Slammer蠕蟲不斷增加速度以及突然降低的因素。基本表達式如下:

2非均勻網絡上病毒模型及其傳播特性

2.1含拓撲結構因素的病毒傳播模型

經過多年的分析和研究,不少學者不再局限于病毒模型建立在均勻網絡中,開始研究病毒傳播過程中網絡拓撲結構的影響。由于不同程度的連接率,相同感染的計算機會不同情況地感染其他計算機,所以,形成了含拓撲結構因素的病毒傳播模型,存在k個連接度感染計算機的數目:

可以發現計算機具備越大的連接度,就越容易被感染,并且,因為存在很大度的結點,如果被感染會極大程度上威脅整個網絡安全,因此,需要在分析病毒傳播的時候加入網絡非均勻性,對于沒有標的網絡來說,結點概率就是:

2.2電子郵件傳播模型

相關專家學者認為電子郵件病毒屬于特殊的存在,不能依據傳統的病毒模型來分析電子郵件病毒。主要就是由于傳播電子郵件病毒的根本就是依據電子郵件用戶聯系建立的網絡邏輯結構,上述邏輯結構具備一定無標度特性,所以,專家學者建立了電子郵件傳播模型,在實際分析的時候,電子郵件屬于無標度網絡結構,并且模型中也合理分析了使用郵件的基本特征,所以,使用郵件人員會定期檢測郵件,如果收到相關病毒郵件的時候,人們可能出現警惕,刪除病毒郵件,但是也有人員會毫不猶豫地打開郵件,在運行或者下載病毒附件以后,會立即感染用戶計算機,并且會向郵件好友發送相關病毒軟件,基于此,需要從兩方面分析電子郵件傳播模型:一是用戶打開病毒電子郵件的實際概率;二是電子郵件用戶定期檢查的時間間隔。相比較其他網絡來說,拓撲結構網絡能夠更加方便病毒的傳播,主要就是由于存在差異很大的網絡無標度結點度數,極易感染高連接數的結點,并且形成極大反應。

篇5

互聯網自誕生以來,就在不斷創造新的可能、新的“玩法”,而一種新功能誕生之初,往往是年輕人最先接受,慢慢擴散開來。所謂“無聊直播”其實也并未突破這個規律,它是互聯網新技術演化發展的一種必然,而不能簡單認為是年輕人的孤獨游戲。

如果只是將之視為年輕人的孤獨游戲,顯然是小看了這一輪的“互聯網風口”。在縱向的時間軸上,是沒辦法比較孤獨程度的。很難說當今的年輕一代就比過去的80后70后更孤獨,何況排遣孤獨的方式有很多種,為什么“無聊直播”現在能火呢?

重要原因在于,這是互聯網技術發展的方向,這是資本敏銳嗅覺追蹤到的走向。從最初的網絡論壇、博客,到后來的微博、微信,重要功能之一就是滿足人排遣孤獨、擴展交流的欲望,而這些網絡平臺從簡單的文字圖片到短視頻,功能在不斷增加,不是因為人越來越孤獨,而是技術越來越進步,能逐步實現隨時隨地、多媒體手段的“秀”和交流。所以“無聊直播”,不過是過去社交媒體全新的升級換代。

不過只有技術,“無聊直播”還不會擁有這么多的受眾,不會具備這么大的影響力。在互聯網邏輯的背后,還有商業邏輯的現實支撐。年輕人看的東西不管多無聊,他們所付出的是時間和金錢。年輕人目光轉移的同時,伴隨著的是金錢的轉移,因為他們通過各種點贊、打賞的方式,在進行隨時隨地的支付交易。

買賣雙方之所以能實現交易,要歸功于網購的萌生繁榮。從實體店的購買實物,到網店的購買實物,再到網絡平臺購買“虛擬商品”,這是一個自然的逐步演進的過程。年輕人是消費者,直播就是他們愿意付費的一種產品。而且這種產品現在還算是小眾產品,是年輕人用來彰顯個性的方式,正如年輕人酷愛某些品牌的衣服、電子產品以彰顯個性一樣。

篇6

第二條權利人享有的信息網絡傳播權受著作權法和本條例保護。除法律、行政法規另有規定的外,任何組織或者個人將他人的作品、表演、錄音錄像制品通過信息網絡向公眾提供,應當取得權利人許可,并支付報酬。

第三條依法禁止提供的作品、表演、錄音錄像制品,不受本條例保護。

權利人行使信息網絡傳播權,不得違反憲法和法律、行政法規,不得損害公共利益。

第四條為了保護信息網絡傳播權,權利人可以采取技術措施。

任何組織或者個人不得故意避開或者破壞技術措施,不得故意制造、進口或者向公眾提供主要用于避開或者破壞技術措施的裝置或者部件,不得故意為他人避開或者破壞技術措施提供技術服務。但是,法律、行政法規規定可以避開的除外。

第五條未經權利人許可,任何組織或者個人不得進行下列行為:

(一)故意刪除或者改變通過信息網絡向公眾提供的作品、表演、錄音錄像制品的權利管理電子信息,但由于技術上的原因無法避免刪除或者改變的除外;

(二)通過信息網絡向公眾提供明知或者應知未經權利人許可被刪除或者改變權利管理電子信息的作品、表演、錄音錄像制品。

第六條通過信息網絡提供他人作品,屬于下列情形的,可以不經著作權人許可,不向其支付報酬:

(一)為介紹、評論某一作品或者說明某一問題,在向公眾提供的作品中適當引用已經發表的作品;

(二)為報道時事新聞,在向公眾提供的作品中不可避免地再現或者引用已經發表的作品;

(三)為學校課堂教學或者科學研究,向少數教學、科研人員提供少量已經發表的作品;

(四)國家機關為執行公務,在合理范圍內向公眾提供已經發表的作品;

(五)將中國公民、法人或者其他組織已經發表的、以漢語言文字創作的作品翻譯成的少數民族語言文字作品,向中國境內少數民族提供;

(六)不以營利為目的,以盲人能夠感知的獨特方式向盲人提供已經發表的文字作品;

(七)向公眾提供在信息網絡上已經發表的關于政治、經濟問題的時事性文章;

(八)向公眾提供在公眾集會上發表的講話。

第七條圖書館、檔案館、紀念館、博物館、美術館等可以不經著作權人許可,通過信息網絡向本館館舍內服務對象提供本館收藏的合法出版的數字作品和依法為陳列或者保存版本的需要以數字化形式復制的作品,不向其支付報酬,但不得直接或者間接獲得經濟利益。當事人另有約定的除外。

前款規定的為陳列或者保存版本需要以數字化形式復制的作品,應當是已經損毀或者瀕臨損毀、丟失或者失竊,或者其存儲格式已經過時,并且在市場上無法購買或者只能以明顯高于標定的價格購買的作品。

第八條為通過信息網絡實施九年制義務教育或者國家教育規劃,可以不經著作權人許可,使用其已經發表作品的片斷或者短小的文字作品、音樂作品或者單幅的美術作品、攝影作品制作課件,由制作課件或者依法取得課件的遠程教育機構通過信息網絡向注冊學生提供,但應當向著作權人支付報酬。

第九條為扶助貧困,通過信息網絡向農村地區的公眾免費提供中國公民、法人或者其他組織已經發表的種植養殖、防病治病、防災減災等與扶助貧困有關的作品和適應基本文化需求的作品,網絡服務提供者應當在提供前公告擬提供的作品及其作者、擬支付報酬的標準。自公告之日起30日內,著作權人不同意提供的,網絡服務提供者不得提供其作品;自公告之日起滿30日,著作權人沒有異議的,網絡服務提供者可以提供其作品,并按照公告的標準向著作權人支付報酬。網絡服務提供者提供著作權人的作品后,著作權人不同意提供的,網絡服務提供者應當立即刪除著作權人的作品,并按照公告的標準向著作權人支付提供作品期間的報酬。

依照前款規定提供作品的,不得直接或者間接獲得經濟利益。

第十條依照本條例規定不經著作權人許可、通過信息網絡向公眾提供其作品的,還應當遵守下列規定:

(一)除本條例第六條第(一)項至第(六)項、第七條規定的情形外,不得提供作者事先聲明不許提供的作品;

(二)指明作品的名稱和作者的姓名(名稱);

(三)依照本條例規定支付報酬;

(四)采取技術措施,防止本條例第七條、第八條、第九條規定的服務對象以外的其他人獲得著作權人的作品,并防止本條例第七條規定的服務對象的復制行為對著作權人利益造成實質性損害;

(五)不得侵犯著作權人依法享有的其他權利。

第十一條通過信息網絡提供他人表演、錄音錄像制品的,應當遵守本條例第六條至第十條的規定。

第十二條屬于下列情形的,可以避開技術措施,但不得向他人提供避開技術措施的技術、裝置或者部件,不得侵犯權利人依法享有的其他權利:

(一)為學校課堂教學或者科學研究,通過信息網絡向少數教學、科研人員提供已經發表的作品、表演、錄音錄像制品,而該作品、表演、錄音錄像制品只能通過信息網絡獲取;

(二)不以營利為目的,通過信息網絡以盲人能夠感知的獨特方式向盲人提供已經發表的文字作品,而該作品只能通過信息網絡獲取;

(三)國家機關依照行政、司法程序執行公務;

(四)在信息網絡上對計算機及其系統或者網絡的安全性能進行測試。

第十三條著作權行政管理部門為了查處侵犯信息網絡傳播權的行為,可以要求網絡服務提供者提供涉嫌侵權的服務對象的姓名(名稱)、聯系方式、網絡地址等資料。

第十四條對提供信息存儲空間或者提供搜索、鏈接服務的網絡服務提供者,權利人認為其服務所涉及的作品、表演、錄音錄像制品,侵犯自己的信息網絡傳播權或者被刪除、改變了自己的權利管理電子信息的,可以向該網絡服務提供者提交書面通知,要求網絡服務提供者刪除該作品、表演、錄音錄像制品,或者斷開與該作品、表演、錄音錄像制品的鏈接。通知書應當包含下列內容:

(一)權利人的姓名(名稱)、聯系方式和地址;

(二)要求刪除或者斷開鏈接的侵權作品、表演、錄音錄像制品的名稱和網絡地址;

(三)構成侵權的初步證明材料。

權利人應當對通知書的真實性負責。

第十五條網絡服務提供者接到權利人的通知書后,應當立即刪除涉嫌侵權的作品、表演、錄音錄像制品,或者斷開與涉嫌侵權的作品、表演、錄音錄像制品的鏈接,并同時將通知書轉送提供作品、表演、錄音錄像制品的服務對象;服務對象網絡地址不明、無法轉送的,應當將通知書的內容同時在信息網絡上公告。

第十六條服務對象接到網絡服務提供者轉送的通知書后,認為其提供的作品、表演、錄音錄像制品未侵犯他人權利的,可以向網絡服務提供者提交書面說明,要求恢復被刪除的作品、表演、錄音錄像制品,或者恢復與被斷開的作品、表演、錄音錄像制品的鏈接。書面說明應當包含下列內容:

(一)服務對象的姓名(名稱)、聯系方式和地址;

(二)要求恢復的作品、表演、錄音錄像制品的名稱和網絡地址;

(三)不構成侵權的初步證明材料。

服務對象應當對書面說明的真實性負責。

第十七條網絡服務提供者接到服務對象的書面說明后,應當立即恢復被刪除的作品、表演、錄音錄像制品,或者可以恢復與被斷開的作品、表演、錄音錄像制品的鏈接,同時將服務對象的書面說明轉送權利人。權利人不得再通知網絡服務提供者刪除該作品、表演、錄音錄像制品,或者斷開與該作品、表演、錄音錄像制品的鏈接。

第十八條違反本條例規定,有下列侵權行為之一的,根據情況承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任;同時損害公共利益的,可以由著作權行政管理部門責令停止侵權行為,沒收違法所得,并可處以10萬元以下的罰款;情節嚴重的,著作權行政管理部門可以沒收主要用于提供網絡服務的計算機等設備;構成犯罪的,依法追究刑事責任:

(一)通過信息網絡擅自向公眾提供他人的作品、表演、錄音錄像制品的;

(二)故意避開或者破壞技術措施的;

(三)故意刪除或者改變通過信息網絡向公眾提供的作品、表演、錄音錄像制品的權利管理電子信息,或者通過信息網絡向公眾提供明知或者應知未經權利人許可而被刪除或者改變權利管理電子信息的作品、表演、錄音錄像制品的;

(四)為扶助貧困通過信息網絡向農村地區提供作品、表演、錄音錄像制品超過規定范圍,或者未按照公告的標準支付報酬,或者在權利人不同意提供其作品、表演、錄音錄像制品后未立即刪除的;

(五)通過信息網絡提供他人的作品、表演、錄音錄像制品,未指明作品、表演、錄音錄像制品的名稱或者作者、表演者、錄音錄像制作者的姓名(名稱),或者未支付報酬,或者未依照本條例規定采取技術措施防止服務對象以外的其他人獲得他人的作品、表演、錄音錄像制品,或者未防止服務對象的復制行為對權利人利益造成實質性損害的。

第十九條違反本條例規定,有下列行為之一的,由著作權行政管理部門予以警告,沒收違法所得,沒收主要用于避開、破壞技術措施的裝置或者部件;情節嚴重的,可以沒收主要用于提供網絡服務的計算機等設備,并可處以10萬元以下的罰款;構成犯罪的,依法追究刑事責任:

(一)故意制造、進口或者向他人提供主要用于避開、破壞技術措施的裝置或者部件,或者故意為他人避開或者破壞技術措施提供技術服務的;

(二)通過信息網絡提供他人的作品、表演、錄音錄像制品,獲得經濟利益的;

(三)為扶助貧困通過信息網絡向農村地區提供作品、表演、錄音錄像制品,未在提供前公告作品、表演、錄音錄像制品的名稱和作者、表演者、錄音錄像制作者的姓名(名稱)以及報酬標準的。

第二十條網絡服務提供者根據服務對象的指令提供網絡自動接入服務,或者對服務對象提供的作品、表演、錄音錄像制品提供自動傳輸服務,并具備下列條件的,不承擔賠償責任:

(一)未選擇并且未改變所傳輸的作品、表演、錄音錄像制品;

(二)向指定的服務對象提供該作品、表演、錄音錄像制品,并防止指定的服務對象以外的其他人獲得。

第二十一條網絡服務提供者為提高網絡傳輸效率,自動存儲從其他網絡服務提供者獲得的作品、表演、錄音錄像制品,根據技術安排自動向服務對象提供,并具備下列條件的,不承擔賠償責任:

(一)未改變自動存儲的作品、表演、錄音錄像制品;

(二)不影響提供作品、表演、錄音錄像制品的原網絡服務提供者掌握服務對象獲取該作品、表演、錄音錄像制品的情況;

(三)在原網絡服務提供者修改、刪除或者屏蔽該作品、表演、錄音錄像制品時,根據技術安排自動予以修改、刪除或者屏蔽。

第二十二條網絡服務提供者為服務對象提供信息存儲空間,供服務對象通過信息網絡向公眾提供作品、表演、錄音錄像制品,并具備下列條件的,不承擔賠償責任:

(一)明確標示該信息存儲空間是為服務對象所提供,并公開網絡服務提供者的名稱、聯系人、網絡地址;

(二)未改變服務對象所提供的作品、表演、錄音錄像制品;

(三)不知道也沒有合理的理由應當知道服務對象提供的作品、表演、錄音錄像制品侵權;

(四)未從服務對象提供作品、表演、錄音錄像制品中直接獲得經濟利益;

(五)在接到權利人的通知書后,根據本條例規定刪除權利人認為侵權的作品、表演、錄音錄像制品。

第二十三條網絡服務提供者為服務對象提供搜索或者鏈接服務,在接到權利人的通知書后,根據本條例規定斷開與侵權的作品、表演、錄音錄像制品的鏈接的,不承擔賠償責任;但是,明知或者應知所鏈接的作品、表演、錄音錄像制品侵權的,應當承擔共同侵權責任。

第二十四條因權利人的通知導致網絡服務提供者錯誤刪除作品、表演、錄音錄像制品,或者錯誤斷開與作品、表演、錄音錄像制品的鏈接,給服務對象造成損失的,權利人應當承擔賠償責任。

第二十五條網絡服務提供者無正當理由拒絕提供或者拖延提供涉嫌侵權的服務對象的姓名(名稱)、聯系方式、網絡地址等資料的,由著作權行政管理部門予以警告;情節嚴重的,沒收主要用于提供網絡服務的計算機等設備。

第二十六條本條例下列用語的含義:

信息網絡傳播權,是指以有線或者無線方式向公眾提供作品、表演或者錄音錄像制品,使公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得作品、表演或者錄音錄像制品的權利。

技術措施,是指用于防止、限制未經權利人許可瀏覽、欣賞作品、表演、錄音錄像制品的或者通過信息網絡向公眾提供作品、表演、錄音錄像制品的有效技術、裝置或者部件。

篇7

網絡新聞傳播優勢

首先是傳播信息的速度十分迅捷。這主要是由兩個因素決定的:一是網絡新聞的制作環節不像傳統媒體那樣繁瑣,例如與印刷媒介相比,沒有了制作分色膠片和印刷的程序,直接在電腦上制作后便可以送上網絡投入傳播,這就節省了大量的時間;第二個因素更為重要,這就是計算機網絡傳播信息的速度之快是其他傳播媒體無法與之相比的。

網絡新聞傳播的第二大優勢是極大地方便了讀者。與印刷媒體相比,讀者閱讀網絡電子刊物無需去郵寄訂單、訂費,只需打開計算機接通互聯網就可以直接瀏覽刊物內容。此外,由于網絡信息“全天候”的駐留性,讀者對自己所需的信息內容和時間都可以自主進行選擇,而不必受廣播電視播放時間或報刊郵發時間的限制。

網絡新聞傳播的第三大優勢是跟讀者的聯系更密切。計算機網絡的信息傳播有一個重要特點就是它的即時交互性,這一特點使得傳播者和接受傳播者隨時可以進行交流。

網絡新聞傳播的第四個優勢是可以同時傳送文字、圖像和聲音,從而造成一種動態的立體傳播效果以吸引讀者。一個新聞機構一經上網,實際上就可以同時擁有一個報社、一個圖片社、一個廣播電臺和一個電視臺。

網絡新聞傳播的第五個優勢是可以不限時不限量地貯存信息,運行各種信息數據庫,使得讀者可以對歷史文件隨時進行檢索。對新聞傳播來說,網絡傳播的這一重要功能開拓了實施“深度報道”的新的縱深途徑,它能夠保證讀者對新聞發生的廣闊背景及所波及的影響進行全程觀察,從而更準確地判斷生存環境發生的真實變化。

網絡新聞傳播的第六個優勢是能夠對讀者狀況進行精確的定量分析與掌握。目前提供的對網站訪問狀況的分析統計軟件已經十分成熟,其精準程度已經到達可以滿足全程定量分析提出的全部復雜要求。這些統計軟件可以向網絡新聞傳播者提供讀者在一天24小時中各個時段的訪問流量,一個時間段(諸如一周或一月)的讀者訪問總量,所有讀者所在的國度和地區,網站中被訪問最多和最少的專欄,讀者進入網站后最常規的瀏覽路線,居于前位的將讀者引導至本網站的中轉網站等等各方面的統計信息。這些信息提供了網絡讀者的全方位狀況,徹底改變了傳統新聞傳播過程中對公眾狀況不甚了了的被動局面,對網絡新聞傳播者及時有效地調整傳播方略具有極其重要的意義。

網絡新聞傳播的第七個優勢是低成本的運行。與傳統媒體相比,網絡新聞傳播的性價比是最高的。報紙要想擴版,電視臺要想開設新的頻道,廣播電臺要想擴大功率,都要耗費巨額資金。相比之下,網絡新聞傳播擴大信息量,增設新的傳播功能所需要的資金要比傳統媒體實現同樣目的節省巨大的資金。

網絡新聞傳播過程中公眾接受信息的心理機制和行為機制發生了一系列新的變化。這些變化對傳統的新聞寫作方式提出尖銳的挑戰,認真研究網絡新聞寫作的特殊性,掌握網絡新聞寫作的特殊技巧,對于提高網絡新聞傳播的質量,增加網絡新聞傳播的影響力具有重要意義。

公眾的心理預期

網絡新聞傳播所處的時代是人類文明進程加快發展的時代,全球一體化的趨勢日益明顯,社會生活各個領域的相互聯系及相互影響日益密切和深刻,人們的思維頻率和行為頻率日漸加快,信息總量迅速膨脹,傳播技術日新月異。生成于這個時代的網絡新聞傳播,不僅擁有高速度、多媒體、交互性、數據庫等諸多傳統媒體未曾具有的信息傳播上的性能優勢,而且也存在諸如網絡信息接收終端的物理特性所導致的屏幕的光刺激、頁面第一視覺區域的有限、上網費用的消耗等各種阻礙信息傳播的局限因素。在社會環境因素與網絡新聞傳播技術因素的綜合作用下,致使公眾接受網絡信息傳播的心理預期呈現下列特征:

一是快速獲取最新信息。進入網絡新聞傳播過程中的公眾,往往需要快速了解自己生存的環境發生的最新變化。目前以計算機上網和手機新聞訂閱作為主流信息接收模式的公眾群體,無論從職業構成還是年齡構成上看,通過網絡高速獲取最新新聞都是他們的普遍需求。

二是主動選擇有用信息。在網絡新聞傳播中,交互性信息傳播的特性得到最充分的體現,公眾因此對信息進行自主選擇的欲望更加強烈,并且希望在最短的時間里以最便捷的方式獲得自己最為需要的信息。

三是精確接近深度信息。隨著社會生活各個領域聯系的加強,一個領域、一個地區發生的新變動往往會對社會各界產生廣泛的影響。處在今天“全球一體化”的趨勢之下,深度新聞報道已經成為廣大公眾索取新聞的普遍要求。在網絡新聞傳播領域,由于信息的“海量”存儲、數據庫檢索、信息時間的多級梯度布列等全新技術手段的采用,使得網絡媒體擁有了突破時間與空間限制,向公眾提供全方位深度新聞信息的特殊優勢。正因為如此,在網絡新聞傳播過程中,公眾對精確接近深度信息懷有強烈的渴望。他們不僅希望了解主體新聞本身,而且渴望了解與主體新聞相關的各種背景,主體新聞對社會生活各個領域產生的影響,以及主體新聞事件的發展趨向。

公眾行為特征變化

公眾在網絡新聞傳播過程中擁有的上述心理預期,促使公眾獲取網絡新聞的行為特征呈現出一些新的明顯變化:

首先是對新聞標題的“第一依賴感”形成,標題已經成為公眾識別新聞內容,判斷新聞價值的第一信號,成為公眾決定是否索取深層新聞信息的第一選擇關口。讀者每一次對于下一層網頁鏈動結構的點擊(即對深層新聞信息的選擇和索取),對于讀者來說,支付的不僅是時間,而且是金錢。因此,標題實際上也成為他們權衡自己獲取新聞所支付成本的第一判斷。標題在網絡新聞傳播中的重要性格外突出。

第二是掃描式閱讀已經成為網絡新聞閱讀的主要方式。在網絡新聞傳播過程中,公眾閱讀信息的速度加快導致閱讀方式的改變,據美國學者的研究發現:79%的網絡讀者對內容是一掃而過,只有16%的人逐字逐句地閱讀。網絡新聞傳播開辟了人類信息傳播史上的掃描式閱讀(潛閱讀)時代。掃描式閱讀與讀者對印刷媒體信息內容的閱讀方式完全不同。這種閱讀信息速度加快所導致的閱讀方式的改變,除其社會環境發展變化的復雜因素之外,網絡新聞傳播的技術環境也是促進這一變化的重要原因。計算機屏幕作為網絡新聞的主體接收終端,它的特殊優勢與特殊局限并存。人們在享受著五彩繽紛的多媒體信息的同時,也忍受著屏幕光對眼睛的刺激;人們在享受著便攜式計算機精巧的設計時,也感受著屏幕不能讓人對全部版面一覽無余的遺憾;人們在隨時獲取重大新聞事件的最新變動狀況之際,又不能不為此支付昂貴的費用。或許正是由于這種種原因,處在網絡新聞傳播中的公眾拋棄了對印刷媒體逐字逐句的閱讀方式,開始在掃描中閱讀,在快速掃描的過程中去發現和感受對自己有用的信息。這種閱讀帶有極大的跳躍性、檢索性、忽略性,如果新聞中沒有醒目的關鍵詞,沒有清晰的提示與標識,沒有引人注意的種種細節,就難以抓住讀者飛速運行的眼球。

第三是閱讀過程中自由選擇信息內容的機率提高。互聯網新聞傳播不僅為傳播者傳播新聞提供了超越時空局限的種種便利,同時也為公眾獲取新聞提供了超越時空局限的種種便利。在新聞網站豐富的縱橫鏈動結構中,公眾完全可以根據自己的需求選擇接收新聞的內容種類,決定瀏覽新聞的時間順序和時間長度,對接收新聞的過程實施全方位自由選擇和調配。公眾不僅可以在一個網站中瀏覽多個頁面,甚至可以同時訪問多個網站。面對公眾在獲取網絡新聞中擁有的這種極大的自由度,網絡媒體需要在內容的寫作編排上建立起更加合理的鏈接組合系統,以保證信息傳播的豐富度、深刻度,進而保證網絡媒體多元化傳播目標最大程度地實現。

上述這些新的特點已經在提示著網絡新聞工作者,盡管網絡新聞的寫作要遵從新聞寫作的一般規律,但是網絡新聞的寫作與傳統媒體的新聞寫作之間存在著巨大的差異。研究這些差異,探討網絡新聞寫作的特殊規律,進而掌握網絡新聞寫作的特殊技巧,對于提高網絡新聞傳播的影響力有著重要的意義。

文字表現形態及結構缺陷

目前中國網絡媒體播發的文字新聞大都來自傳統媒體,各個網站對這些來自傳統媒體的新聞一般是原文轉發,有時可能會對標題進行一下修改,至多是對原文進行一下刪節,而很少對其進行適合網絡新聞傳播規律的結構性編改,致使新聞的文字描述方式和內容布局結構都無大的改變。因此中國網絡媒體上的新聞大體呈現出單一的平面媒體新聞的結構形態。這種沒有充分注意到網絡公眾特殊需求,沒有按照網絡新聞的特殊規律寫作的新聞,對網絡新聞傳播的效果產生著種種負面影響:

首先是影響閱讀效率。適合于平面媒體刊載的新聞往往不能適應讀者進行掃描式和跳躍式的閱讀。而當讀者必須用閱讀印刷媒體文字新聞的方式按部就班甚至逐字逐句在網絡上閱讀這些新聞的時候,最先感到的可能就是疲憊,進而會與他們在互聯網上高速閱讀新聞、主動選擇新聞、深度索取新聞的需求發生種種沖突,從而限制了讀者在網絡新聞傳播中應該擁有的主動權的實現,影響了閱讀的效率。

其次是影響查詢效率。一個很簡單的道理:目前國際互聯網上的大型搜索引擎一般是根據文章的前幾十個字作為關鍵詞進行數據庫信息的收集與編錄,而如果不能嚴格遵守諸如“重要結論前置”、“重要的關鍵詞前置”這類網絡新聞寫作的基本要求,再重要的新聞也難以在浩如煙海的網絡信息數據庫中嶄露頭角,難以在信息的再度利用領域有所作為。

最重要的則是會影響媒體的傳播影響力。一個媒體傳播的新聞信息如果在速度、深度、可讀性、易讀性、可用性等方面不能充分滿足網絡公眾的需求,就難以增加對公眾的吸引力,難以增強媒體的威望,難以實現傳播目標。

篇8

【關鍵詞】網絡廣告;播放模式;受眾態度

一、網絡廣告的定義和發展

網絡廣告即在互聯網上進行播放展現的廣告,它以互聯網用戶為主要受眾,多以在視頻前中段進行插播、浮窗展示等方式進行推送。網絡廣告隨著網絡視頻的發展更加受到廣告商的關注和青睞,網絡用戶的數量增大讓網絡廣告得到了更多的瀏覽。尤其是Web2.0時代,網絡廣告更是出現了許多互動模式,擺脫傳統媒體單向傳播廣告的模式,和受眾之間產生更多的互動,加強了傳播印象。網絡廣告的模式也從以往單一的圖片浮窗展示發展出了視頻、音頻、游戲等多種播放形式,從用戶的視覺、聽覺等多方面進行多感官傳播。另一個方面,網絡廣告播放的時間長度和頻率也在不斷地增加和提高,更多地在用戶使用互聯網的間隙進行插入播送。

二、網絡廣告的播放模式

由于視頻網站一般具有自己的廣告運營模式,所以廣告播放方式一般不盡相同。如在電視劇頻道中,優酷前貼片廣告時長為62秒,愛奇藝為60秒,樂視為72秒,風行網為15秒。優酷電視劇甚至會在播放中途插播一至三次不等的中插廣告,時長為15秒或30秒。廣告內容與視頻播放內容的相關程度會影響到廣告投放的成敗,視頻內容適合更能擴大它的傳播效果。我們可以看出受眾對于廣告內容與視頻之間的關系,更多地是希望它們之間能有一定的相關性,因為這樣能精準地針對受眾的興趣,加深觀看的印象和擴大廣告效果。視頻網站需要加大流量和觀看率才能吸引更多受眾,因為一定的流量是廣告主投放廣告的參考標準。但是過多的廣告又會影響受眾的觀看體驗,進而可能造成受眾流失,視頻網站怎么平衡好這兩者之間的關系,增加流量的同時又吸引更多廣告主的投入是視頻網站能否更好地生存與發展必須解決的一大矛盾。因此現如今如愛奇藝等視頻播放網站推出會員免廣告或減少廣告時間的方式來供用戶選擇是否觀看廣告,從這些舉措也能看出,視頻播放網站了解必須尊重用戶不看廣告的權利才能讓視頻網站發展得更好。另一方面,網絡廣告的時長設計也是非常重要的一個部分,如何通過受眾調查對受眾的心理接受范圍進行準確的預估和恰當的實行,能讓廣告時間不過多消磨用戶耐心而引起用戶反感。

三、網絡廣告的受眾態度調查

受眾對于廣告播放模式之間的態度調查,通過這個統計結果我們可以看出,更多的觀眾希望通過觀看視頻的時間長度累積來相應地減少廣告播放的時間長度。這種播放模式在一些視頻網站中已經開始實施,通過這個數據也可以看出受眾對于這一模式的態度還是比較認同和接受的。而在視頻質量和廣告數量中,相較于低質量而少廣告的模式,更多的受眾選擇了高質量而多廣告的模式,這可以看出受眾對視頻的質量是有著比較高的要求的。視頻網站如果想要爭取更多的受眾和流量,勢必要不斷地提高視頻質量,保證受眾的觀看體驗,只有好的體驗,才能留著受眾的目光。綜上我們總結出用戶對網絡廣告時長有著一定的接受范圍,如果超出這個范圍廣告的傳播效果可能會受到負面影響,因此網絡廣告必須考慮用戶的心理感受,適當設計廣告內容并安排合適時間。

參考文獻:

[1]周象賢,孫鵬志.網絡廣告的心理傳播效果及其理論探討[J].心理科學進展,2010,18(5):790-799.

[2]呂鴻江,劉洪.中國情景下網絡廣告心理效果的影響因素分析[J].南開管理評論,2007,10(5):61-67.

篇9

據悉,從7月22日起每周三、周五兩期的中國好聲音網絡獨播中,良品鋪子旗下零食和品牌元素將被隨機植入片頭廣告、主持人口播及節目過程。其中,中國好聲音食品中的播報內容是:“今天的零食分享就到這里啦!中國好聲音,中國好零食,就在良品鋪子。

良品鋪子相關負責人向億邦動力網透露,選擇投資《中國好聲音》網絡獨播有以下三點原因:第一、《中國好聲音》和《爸爸去哪兒》一樣,收視率極高,具有全國影響力;第二、在移動互聯網時代,越來越多的人選擇在網絡看轉播,而不是看定點直播;第三、冠名網絡轉播對于企業來說性價比高,是企業未來推廣的趨勢。

據億邦動力網了解,良品鋪子剛剛于日前向湖南衛視親子互動真人秀節目《爸爸去哪兒3》投資2億元,本次投資《中國好聲音》,更是其提高品牌知名度的又一步舉措。

然而近期,由于已播出的兩期《爸爸去哪兒3》中都沒有良品鋪子的身影,惹得網絡上掀起了幽默的“尋找良品鋪子”狂潮。對此,良品鋪子官方向億邦動力網透露,由于8月份是公司9九周年慶,良品鋪子希望在店慶時期集中曝光自身品牌,因此選擇到8月時將廣告投放到《爸爸去哪兒3》中。

良品鋪子官網首頁

據悉,此前,良品鋪子曾宣布自己的未來規劃:首先是加速由區域品牌向全國品牌的發展,其次是成為中國的零食品類第一品牌。

億邦動力網了解到,為了擴大全國知名度,良品鋪子在贊助電視節目之外,還將于8月簽約自己的品牌代言人,據悉,此代言人為一線明星。

篇10

關鍵詞:計算機病毒;傳播模型;穩定性;控制措施

21世紀是國際計算機技術高度發展的時代,同時也是全球互聯網安全問題最嚴峻的時代,計算機病毒的攻擊已經給全世界各國用戶帶來了巨大的影響,輕則導致計算機無法正常工作或計算速率下降,嚴重時會導致個人信息丟失,并面臨財產損失情況。計算機病毒是制約計算機技術發展的主要因素,必須進一步提高重視度,并提升病毒防御和控制效果,為廣大用戶提供更加安全的計算機網絡空間。

1現代計算機病毒的特征

1.1非授權入

在計算機使用和運行正常的程序時,除了系統程序以外,大多數程序均需要用戶主動運行,并且計算機環境內還需要為該程序提供硬件和軟件的運行支持,直至用戶將該程序關閉為止。所有的正常程序在運行的過程中都是按照用戶的主觀意愿開展,均需要計算機內局域網為其提供授權許可。但計算機病毒屬于一種隱性操作程序,當用戶在使用計算機時,病毒會在用戶不知情的情況下運行,并感染某一程序,而用戶在使用該感染程序后就會被病毒獲得計算機的控制權,此時病毒在進行相關操作時用戶同樣無法知道。

1.2破壞性較大

不論哪種計算機病毒,其在入侵用戶計算機之后均會顯現出破壞的特性。病毒不僅能夠感染軟件程序,嚴重時還會破壞計算機的硬件設備,導致整體系統無法運行。一般在病毒發揮作用時,其先攻擊的是計算機的主系統,并進行相應的操作,對其他系統的操作權限進行修改,從而使自己能夠掌控他人的計算機,而用戶則無法強行剔除病毒。

2現代計算機病毒網絡傳播模型的穩定性

隨著現代計算機技術的不斷進步,計算機病毒的網絡傳播方式也在發生著變化,目前較為常見的網絡傳播模型共分為4種,具體如下。

2.1SIS模型

這一模型是最基本的病毒網絡傳播模型,其將網絡中的節點分為2種情況:其一是容易受到病毒感染的節點,稱為“S”狀態;其二是已經處于感染狀態的節點,稱為“I”狀態。這2種節點狀態還可以根據實際情況互相轉化,當S節點被計算機病毒感染,就會變為I節點;而I節點經過殺毒處理之后就可以轉化為S節點。如果設節點被病毒感染的幾率為β,病毒被查殺的幾率為γ,則該病毒傳播模型的穩定性可以利用如下公式表示:

方程式當中的N代表了某一時間內節點的數量,βSI則表示S向I轉化的過程時增加的節點數,γI則表示由I向S轉化過程時增加的節點數,IO則是計算機處于原始狀態下感染的數量。該模型在處于S節點狀態時存在一定的免疫情況,而這也是該模型不穩定的主要原因。

2.2SIR模型

這一模型是在SIS模型基礎上改進的,其中增加了R節點狀態(免疫狀態),考慮到了避免病毒感染和擴散的情況,該模型的穩定性可以用以下公式表示:

該模型因為將免疫狀態考慮其中,因此其穩定性要高于SIS模型,但這一模型只考慮到了I狀態向R狀態的轉化,卻沒有考慮S狀態向R狀態的直接轉化,因此也存在一定的不穩定性。

2.3SEIR模型

這一模型是基于SIR模型改進而來,其除了考慮到易受感染的S狀態、處于感染的I狀態、免疫的R狀態以外,還新增了病毒潛伏狀態的E狀態。E狀態指的是當某一個節點已經被病毒感染,但其所顯出的狀態確實未被感染狀態,這一特點符合病毒感染的滯后性,這部分潛伏狀態的節點在感染初期一切表現正常,瞬間就會開始顯露感染特點,并開始擴散病毒。同時這一模型還有效改善了SIR模型中S狀態無法直接轉化為I狀態的缺點,使其能夠互相轉化,其穩定性可以用以下方程表示:

公式中新增了α和,其中α主要代表由E狀態向I狀態轉化的概率,而則代表從I狀態向S狀態轉化的概率。這種模型同樣解決了SIR模型中的缺陷,但是僅實現了S,E,I三個狀態間的相互轉化過程和I狀態到R狀態的轉化過程,仍存在一定的不隱定性。

2.4SIDR模型

這一模型是在SIR模型基礎上新增了D狀態,而這一狀態則表示當節點被病毒感染,并已經表現出被感染的情況,因此被殺毒軟件捕捉到,無法對其他節點進行傳染的狀態。嚴格意義上來講,SIDR模型是在SIS模型、SIR模型和SIER模型中引用了部分技術而形成的,但隨著這種新狀態的加入,必然使得節點的數量不斷增多,而使病毒走向更加復雜化的方向,增加其穩定性。

3現代計算機病毒網絡傳播的控制方法

根據現代計算機病毒的傳播特點可以將其分為郵件傳播類病毒、局域網內傳播病毒、互聯網內傳播病毒這三大類,其自身具有一定的特征,在控制過程中也有不同的方法,因此也可以將現代計算機病毒網絡傳播的控制方法分為三大類。

3.1電子郵件病毒控制方法

隨著現代人對于移動終端使用率的不斷增加,各種電子郵件,例如qq、SMN、Facebook、微信等收發數量正在呈幾何倍數增長,每天均有大量的電子郵件在網絡中發出和查看,因此這也成為了病毒感染的高發區域。從2000年出現的千年蟲病毒,到熊貓燒香病毒,再到近幾年流行的手機僵尸病毒,均是采用電子郵件病毒的方式進行擴散,給互聯網安全帶來了巨大的影響。想要控制這種病毒的傳播和感染,首先就必須進一步改裝郵件服務器,應該為個人或企業郵件服務器加裝自動攔截和病毒查殺系統,確保所接受的郵件中不含有病毒文件,并且在郵件轉發的過程中也要開啟這一防御軟件,在確定病毒被完全查殺之后才能夠轉發。同時,在人工操作接受郵件時,用戶應增加警惕性,對于來源不明、身份不明、域名不明的郵件應以拒收為主,在查看的過程中一定要開啟計算機的殺毒軟件,對其實時掃描。

3.2局域網病毒的控制方法

一般局域網內傳播的病毒擴散速度較快,用戶計算機在感染病毒后會引發文件損壞或丟失,部分病毒需要格式化硬盤之后才能夠根除,因此也體現了局域網傳播病毒清除難度教導、破壞性較強、影響較廣的特點。想要有效控制局域網內病毒的傳播,首先就要做好計算機終端的保護工作,必須在計算機上安裝正版的殺毒軟件,例如360殺毒、騰訊電腦管家、瑞星殺毒等。其次,用戶還應該文明上網,不瀏覽無關的網站,在使用U盤過程中一定要進行掃描殺毒,及時對殺毒軟件進行更新,并修補計算機系統漏洞。第三,建立有效的局域網平臺管理系統,尤其是對大規模局域網,應該設立局域網內的病毒查殺中心,嚴格控制局域網內所有計算機的運行和操作,一旦發現有病毒入侵則立即切斷其感染計算機的網絡,避免病毒進一步擴大。

3.3互聯網病毒的控制方法

互聯網是現代人日常生活中最常使用的網絡,同時也是用戶最容易感染病毒的地方。互聯網病毒的特點在于隱蔽性大,很難讓人察覺,并且大多數黑客均喜歡將病毒文件隱藏在其他正常文件之下。這種病毒在未開啟文件之前整體處于潛伏狀態,病毒查殺軟件很難發現蹤跡,只有在用戶打開文件或網站之后,病毒才會顯現出來,此時已無法及時攔截,僅能夠將病毒控制在小范圍內,并對其進行清理。因此必須做好互聯網病毒的控制工作,應加強用戶防火墻的設定,對外來信息進行有效的攔截,同時在瀏覽網頁時要保持病毒查殺軟件的開啟,減少不當網頁或文件的瀏覽。